在VS2005中单个工程里建立两个CWinThread的派生类,编译时发出C2084错误,怎么解决?

=====描述=====

我在VS2005中用项目->添加类添加了两个CWinThread类的派生类——CMyThread与CFloatWndThread,现在编译时报C2084错误,百度上都说是函数有定义了两个函数体,但我没发现有什么重定义啊~~请问大家有何高招??

=====代码=====

//MyThread.h
#include "stdafx.h"
// CMyThread

class CMyThread : public CWinThread
{
DECLARE_DYNCREATE(CMyThread)

 protected:
CMyThread();           // 动态创建所使用的受保护的构造函数
virtual ~CMyThread();
afx_msg void OnStateChange(UINT wp,LONG lp);
NOTIFYICONDATA caps;

public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();
HICON capson,capsoff;
CWinThread* ThreadP;
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

#endif

// MyThread.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Project.h"
#include "MyThread.h"


// CMyThread
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread, CWinThread)

CMyThread::CMyThread()
{
}

CMyThread::~CMyThread()
{
}
//下面代码没有错误,省略。。

//FloatWndThread.h
#pragma once
#ifndef FLOAT_WINDOW_THREAD
#define FLOAT_WINDOW_THREAD
#include "FloatWnd.h"

// CFloatWndThread

class CFloatWndThread : public CWinThread
{
    DECLARE_DYNCREATE(CFloatWndThread)
DECLARE_DYNAMIC(CFloatWndThread)
static CObject* PASCAL CFloatWndThread::CreateObject();
protected:

    virtual ~CFloatWndThread();

public:
    CFloatWndThread();
    virtual BOOL InitInstance();
    virtual int ExitInstance();

protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
    HMODULE hMod;
    CFloatWnd* pFWnd;
};

#include "FloatWndThread.cpp"
#endif

// FloatWndThread.cpp : 实现文件
//
#ifndef _FLOAT_WINDOW_THREAD_CPP
#define _FLOAT_WINDOW_THREAD_CPP
#include "stdafx.h"
#include "Project.h"
#include "FloatWndThread.h"
#include "FloatWnd.h"
//using namespace Inflict;
// CFloatWndThread

IMPLEMENT_DYNCREATE(CFloatWndThread, CWinThread)

CFloatWndThread::CFloatWndThread(){}

CFloatWndThread::~CFloatWndThread(){}

BOOL CFloatWndThread::InitInstance()
{
hMod = LoadLibraryA("FloatWnd.dll");
if(hMod)
{
pNewFloatWnd NewFloatWnd = (pNewFloatWnd)::GetProcAddress(hMod,"NewFloatWnd");
pShowFloatWnd ShowFloatWnd = (pShowFloatWnd)::GetProcAddress(hMod,"ShowFloatWnd");
if(NewFloatWnd&&ShowFloatWnd)
{
pFWnd=NewFloatWnd();
if(pFWnd)
{
ShowFloatWnd(pFWnd,NULL);
//pFWnd->DoModal();
}
}
}
// TODO: 在此执行任意逐线程初始化
return TRUE;
}

int CFloatWndThread::ExitInstance()
{

// TODO: 在此执行任意逐线程清理
return CWinThread::ExitInstance();
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CFloatWndThread, CWinThread)
END_MESSAGE_MAP()

// CFloatWndThread 消息处理程序
#endif

=====输出=====

1>FloatWndThread.cpp
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(11) : error C2535: “CRuntimeClass *CFloatWndThread::_GetBaseClass(void)”: 已经定义或声明成员函数
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CFloatWndThread::_GetBaseClass”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(11) : error C2086: “const CRuntimeClass CFloatWndThread::classCFloatWndThread”: 重定义
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CFloatWndThread::classCFloatWndThread”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(11) : error C2535: “CRuntimeClass *CFloatWndThread::GetThisClass(void)”: 已经定义或声明成员函数
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CFloatWndThread::GetThisClass”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(11) : error C2535: “CRuntimeClass *CFloatWndThread::GetRuntimeClass(void) const”: 已经定义或声明成员函数
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CFloatWndThread::GetRuntimeClass”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(12) : error C2535: “CObject *CFloatWndThread::CreateObject(void)”: 已经定义或声明成员函数
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CFloatWndThread::CreateObject”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(12) : error C2084: 函数“CObject *CFloatWndThread::CreateObject(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“CreateObject”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(12) : error C2084: 函数“CRuntimeClass *CFloatWndThread::_GetBaseClass(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“_GetBaseClass”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(12) : error C2374: “classCFloatWndThread”: 重定义;多次初始化
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“classCFloatWndThread”的声明
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(12) : error C2084: 函数“CRuntimeClass *CFloatWndThread::GetThisClass(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“GetThisClass”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(12) : error C2084: 函数“CRuntimeClass *CFloatWndThread::GetRuntimeClass(void) const”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(10) : 参见“GetRuntimeClass”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(15) : error C2084: 函数“CFloatWndThread::CFloatWndThread(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(18) : 参见“{ctor}”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(19) : error C2084: 函数“CFloatWndThread::~CFloatWndThread(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(15) : 参见“{dtor}”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(23) : error C2084: 函数“BOOL CFloatWndThread::InitInstance(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(19) : 参见“InitInstance”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(44) : error C2084: 函数“int CFloatWndThread::ExitInstance(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(20) : 参见“ExitInstance”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(50) : error C2084: 函数“const AFX_MSGMAP *CFloatWndThread::GetMessageMap(void) const”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(23) : 参见“GetMessageMap”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(50) : error C2084: 函数“const AFX_MSGMAP *CFloatWndThread::GetThisMessageMap(void)”已有主体
1> d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.h(23) : 参见“GetThisMessageMap”的前一个定义
1>d:\我的文档\visual studio 2005\projects\project\project\floatwndthread.cpp(55) : fatal error C1020: 意外的 #endif

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大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
python 简易微信实现(注册登录+数据库存储+聊天+GUI+文件传输)
socket+tkinter详解+简易微信实现 历经多天的努力,查阅了许多大佬的博客后终于实现了一个简易的微信O(∩_∩)O~~ 简易数据库的实现 使用pands+CSV实现数据库框架搭建 import socket import threading from pandas import * import pymysql import csv # 创建DataFrame对象 # 存储用户数据的表(...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
JavaScript 为什么能活到现在?
作者 | 司徒正美 责编 |郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) JavaScript能发展到现在的程度已经经历不少的坎坷,早产带来的某些缺陷是永久性的,因此浏览器才有禁用JavaScript的选项。甚至在jQuery时代有人问出这样的问题,jQuery与JavaScript哪个快?在Babel.js出来之前,发明一门全新的语言代码代替JavaScript...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断变量的数据类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。 VSC的插件安装方法很简单,只需要点击左侧最下方的插件栏选项,然后就可以搜索你想要的插件了。 下面我们进入正题 Material Theme ...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
开源并不是你认为的那些事
点击上方蓝字 关注我们开源之道导读所以 ————想要理清开源是什么?先要厘清开源不是什么,名正言顺是句中国的古代成语,概念本身的理解非常之重要。大部分生物多样性的起源,...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
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