张乂卓 2014-08-22 23:50 采纳率: 0%
浏览 1487

unity 摄像机,面板问题

void Start ()
{
// Make the rigid body not change rotation
if (rigidbody)
rigidbody.freezeRotation = true;
}

一直没搞明白,这句话什么意思,为什么if (rigidbody)使刚体不旋转,物体上也没有加rigidbody

还有一个:[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")]
这个有什么用,注释掉了之后还是一样的没什么影响,“Camera-Control”这个代表什么

这个程序是Mouse Look里的,第一人称视角控制。

  • 写回答

1条回答

  • 魏甲鑫 2018-06-19 05:31
    关注

    第一个,之前是有一个rigidbody属性的,不过被弃用了,这个判断相当于
    if(rigidbody!=null)
    第二个,这个东西是用来添加一个右键菜单的,对代码没有关系
    Camera-Control是菜单层级名字,随意的

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 Python时间序列如何拟合疏系数模型
  • ¥15 求学软件的前人们指明方向🥺
  • ¥50 如何增强飞上天的树莓派的热点信号强度,以使得笔记本可以在地面实现远程桌面连接
  • ¥20 双层网络上信息-疾病传播
  • ¥50 paddlepaddle pinn
  • ¥20 idea运行测试代码报错问题
  • ¥15 网络监控:网络故障告警通知
  • ¥15 django项目运行报编码错误
  • ¥15 STM32驱动继电器
  • ¥15 Windows server update services