做一个互联的小游戏,具体是一个手机创建wifi热点,然后其他手机连接到wifi热点进行游戏。采用CS结构,wifi热点之后,就创建一个serversocket总是失败。
public void enableServerService(){
while(getWifiApState(wifiManager) != 13){
sleep(500);
}
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while(true){
Socket sc = server.accept();
DataInputStream dataIn = new DataInputStream(sc.getInputStream());
DataOutputStream dataOut=new DataOutputStream(sc.getOutputStream());
new ServerAgent(sc, dataIn, dataOut).run();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}.run();
}
Android用wifi热点组建局域网创建socket
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
4条回答 默认 最新
关注 这篇博客讲的蛮清楚的:http://blog.csdn.net/yanzhenjie1003/article/details/51661599
这里还有个开源项目,直接拿来用,和java的servlet一样傻瓜式:https://github.com/yanzhenjie解决 1无用
悬赏问题
- ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
- ¥20 有关区间dp的问题求解
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 slam rangenet++配置
- ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
- ¥15 ubuntu子系统密码忘记