游戏开发者Squall 2014-11-21 07:19 采纳率: 0%
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cocos2dx实现预加载资源的思路

想知道在实际中,需不需要预加载资源?如果需要,那么预加载各种资源是怎么做的?

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3条回答 默认 最新

  • Valar Morgulish 2015-01-07 01:00
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    同问!
    资源的异步预加载问题!
    顶起!

    评论
  • HappyerMano 2017-10-09 22:48
    关注

    MD,这么好的问题,居然没人回答。我也同问啊

    评论
  • Jan5 2018-03-14 19:01
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    看看TextureCache的addImageAsync方法就知道了

    评论
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