想知道在实际中,需不需要预加载资源?如果需要,那么预加载各种资源是怎么做的?
3条回答 默认 最新
- Valar Morgulish 2015-01-07 01:00关注解决 无用评论 打赏 举报
- HappyerMano 2017-10-09 22:48关注解决 无用评论 打赏 举报
- Jan5 2018-03-14 19:01关注解决 无用评论 打赏 举报
想知道在实际中,需不需要预加载资源?如果需要,那么预加载各种资源是怎么做的?
收起
同问!
资源的异步预加载问题!
顶起!
MD,这么好的问题,居然没人回答。我也同问啊
看看TextureCache的addImageAsync方法就知道了
报告相同问题?