做一款完整的游戏需要具备哪些方面的思考 求指导 或者有什么好的策划书 推荐下
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- 勤奋的小游侠 2014-11-27 13:44关注
你是从技术角度还是从策划的角度去看?
从策划的角度
一先要了解你这款游戏要面对的市场是什么?属于什么人群
二你要开发的是什么类型的游戏,rpg,即时对战,射击类,社交类还是什么?
三对不同的游戏有不同的要求,rpg要有一个完整的故事主题和世界观,最好是群众基础广泛的主题,所以三国,西游,武侠通常是国内游戏首选主题,而国外多是从北欧神话,希腊神话和圣经故事中找灵感。对于赛车或者动作类游戏,美术,特效,操作性则是主要考虑点。对战类游戏则各种攻防属性的平衡要考虑好。要成为一名出色的游戏策划,学问挺多的,建议你上专门的游戏策划网站问一下别人。
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