Carry_小超 2014-11-27 09:57 采纳率: 100%
浏览 1932
已采纳

做一款完整的游戏需要具备哪些方面的思考

做一款完整的游戏需要具备哪些方面的思考 求指导 或者有什么好的策划书 推荐下

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • 勤奋的小游侠 2014-11-27 13:44
    关注

    你是从技术角度还是从策划的角度去看?
    从策划的角度
    一先要了解你这款游戏要面对的市场是什么?属于什么人群
    二你要开发的是什么类型的游戏,rpg,即时对战,射击类,社交类还是什么?
    三对不同的游戏有不同的要求,rpg要有一个完整的故事主题和世界观,最好是群众基础广泛的主题,所以三国,西游,武侠通常是国内游戏首选主题,而国外多是从北欧神话,希腊神话和圣经故事中找灵感。对于赛车或者动作类游戏,美术,特效,操作性则是主要考虑点。对战类游戏则各种攻防属性的平衡要考虑好。

    要成为一名出色的游戏策划,学问挺多的,建议你上专门的游戏策划网站问一下别人。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(2条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
  • ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
  • ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
  • ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载
  • ¥15 c#逐行读取txt文本,但是每一行里面数据之间空格数量不同
  • ¥50 如何openEuler 22.03上安装配置drbd
  • ¥20 ING91680C BLE5.3 芯片怎么实现串口收发数据
  • ¥15 无线连接树莓派,无法执行update,如何解决?(相关搜索:软件下载)
  • ¥15 Windows11, backspace, enter, space键失灵