干掉丘比特 2014-12-12 09:02 采纳率: 0%
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请问用unity AR高通想要不打开摄像头只播放视频要怎么做

想要用unity做安卓播放视频并且能控制视频播放窗口大小,不能全屏,还要有声音,找了很多办法都不行,看到高通可以实现,但是想要屏蔽掉扫描图片这一块,要怎么处理,求教育 QQ243686023

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  • 你知我知皆知 2024-08-03 04:04
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    在Unity中创建一个AR应用,使用ARCore SDK和OpenCV库。以下是一个基本的示例,展示如何在Android上播放视频并控制视频窗口大小。

    首先,确保安装了所需的依赖项:

    1. 添加ARCore和OpenCV到项目: 在Assets/Build Path中添加这些依赖项。

      • 对于ARCore:Android/Appliances/Media/ARCore
      • 对于OpenCV:Android/Appliances/Media/OpenCV
    2. 创建一个AR场景,并设置为AR模式。

    public class Main : MonoBehaviour
    {
        public GameObject videoObject;
        public float width = 640f;
        public float height = 480f;
    
        void Start()
        {
            // 初始化ARCore SDK
            if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
            {
                ARCore.Initialize();
            }
    
            // 创建视频对象
            var video = new GameObject("Video");
            video.transform.SetParent(videoObject.transform);
            video.AddComponent<Camera>();
    
            // 设置视频大小
            video.GetComponent<Camera>().aspectRatio = new Vector2(width / (float)height, 1);
            video.GetComponent<Camera>().fieldOfView = 90f;
            video.GetComponent<Camera>().orthographicSize = 500f;
        }
    }
    

    接下来,在Main类中定义一些方法来处理视频播放:

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 控制视频窗口大小
            video.GetComponent<Camera>().orthographicSize += 5f * Time.deltaTime;
        }
    }
    
    // 这里是用于获取屏幕尺寸的方法
    private Vector2 GetScreenSize()
    {
        return new Vector2(Application.screenWidth, Application.screenHeight);
    }
    
    // 这里是用于计算视频窗口占整个屏幕的比例的方法
    private float CalculateAspectRatio(Vector2 screenSize)
    {
        return ((screenSize.x > screenSize.y) ? screenSize.x : screenSize.y) / screenWidht;
    }
    

    最后,将上述代码添加到你的Main类中,并运行你的AR应用。

    注意:这个示例仅适用于Android平台。对于iOS设备,你需要使用不同的API和工具包。

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