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- 文 件 名: main.c
- 作 者: Andy
- 修 订: 2013-01-08
- 版 本: 1.0
- 描 述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯 ****************************************************************************/ #include
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
#define LED1 P1_0 //定义P1.0口为LED1控制端
#define LED3 P1_4 //定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1 //定义P0.1口为S1控制端
uchar KeyValue=0;
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- 名 称: DelayMS()
- 功 能: 以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M
- 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久
-
出口参数: 无
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void DelayMS(uint msec)
{
uint i,j;for (i=0; i<msec; i++)
for (j=0; j<530; j++);
}
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- 名 称: LedOnOrOff()
- 功 能: 点亮或熄灭所有LED灯
- 入口参数: mode为0时LED灯亮 mode为1时LED灯灭
-
出口参数: 无
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void LedOnOrOff(uchar mode)
{
LED1 = mode;LED3 = mode;
}
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- 名 称: InitLed()
- 功 能: 设置LED灯相应的IO口
- 入口参数: 无
-
出口参数: 无
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void InitLed(void)
{
P1DIR |= 0x11; //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出LedOnOrOff(0); //使所有LED灯默认为熄灭状态
}
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- 名 称: InitKey()
- 功 能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式
- 入口参数: 无
- 出口参数: 无
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void InitKey()
{
P0IEN |= 0x02; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
PICTL |= 0x00; //上升沿触发
IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断; P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位 EA = 1; //打开中断 }
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- 名 称: P0_ISR(void) 中断处理函数
-
描 述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
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#pragma vector = P0INT_VECTOR
__interrupt void P0_ISR(void)
{
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
DelayMS(10); //延时去抖
if(P0IFG > 0) //按键中断
{
KeyValue = 1; //产生中断保存中断状态
}
}P0IFG = 0; //清中断标志
P0IF = 0; //清端口0中断标志
}
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- 程序入口函数 ****************************************************************************/
void main(void)
{
InitLed(); //设置LED灯相应的IO口
InitKey(); //设置KEY相应的IO口
//去按模块上的 s1按键,从 led 3往 led1 led1去流水亮或者灭。
//写代码
}