编写导出利用IExportContext,进行revit二次开发,导出模型信息,请问如何获得材质Material对应的贴图信息(文件路径,或者内存块)
关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
已采纳
revit二次开发得到材质对应的贴图
收起
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 关注问题
微信扫一扫点击复制链接分享
- 邀请回答
- 编辑 收藏 删除 结题
- 收藏 举报
1条回答 默认 最新
- 关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
Ares_perfect 2014-12-26 02:41关注通过材质Material对象的AppearanceAssetId找到 Asset对象,所有外观渲染的信息都在这个里面,包括纹理贴图。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被题主和专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏举报
微信扫一扫点击复制链接分享
评论按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
报告相同问题?
提交
- 2019-12-13 15:53硬核小青年的博客 Retrieving textures via Navisworks API...关于Revit API 获取材质贴图位图 bitMap(可行) 代码如下: string[] targetMaterialNames = { // A standard Revit material, with // textures in standard pat...
- 2019-04-16 11:12zouzouol的博客 using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.DB.Visual; using Autodesk.Revit.UI; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Threading; using System.Diagnost...
- 2022-05-27 15:57杨一兜的博客 revit二次开发——两种获取材质id的方式与差异
- 2024-08-14 02:52imfour的博客 使用innoSetup打包revit插件的脚本示例
- 2023-07-19 19:22总的来说,Revit二次开发中的纹理贴图获取涉及到`IExportContext`接口的`OnMaterial()`方法,通过这个方法我们可以获取和处理材质及其相关的纹理信息。`AssetHelper.cs`这样的辅助类则封装了这些操作,方便在实际...
- 2023-12-11 20:50jortfoiwer的博客 9、将生成的addin文件复制到对应版本的Revit文件夹里C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2019,我安装的是2019的revit,所以最后的路径名为2019,不管你安装的revit在哪个盘,这里的文件路径应该都是这个:C:\...
- 2021-10-25 09:08使用: 打开revit,在外部工具处导入glTFRevitExport.dll插件,运行后创建三个文件和一个目录 xxx.gltf/xxx.bin 是gltf模型文件 xxx.prop.json是模型中构件的属性,通过name字段和gltf中的构件模型对应 xxx_...
- 2018-10-22 08:32青城白羽的博客 记得刚接触BIM技术的时候,那么所谓的六大专业,建筑,结构,水,暖,动,电利用Revit建模,就实行了各专业协同的建模方式,利用中心文件作为媒介,使各个专业能够链接其他专业的模型做进一步的工作,所以说到链接,...
- 2024-04-24 14:11不见不散com的博客 材质主要用于对元素进行材质贴图,以表现实际的材料样式。材质表中包含材质表,材质面板以及材质。而其属性记录了反射等多种属性以表达实际材质效果。
- 2018-08-20 23:48csedisys的博客 谷歌地球(GoogleEarth,简称GE)集成了地理信息系统、...谷歌地球不仅提供了三维场景中的卫星影像和三维地形、地理信息,还提供了用于二次开发的插件和强大的三维场景与图件控制功能。谷歌地球二次开发主要基于G...
- 2020-07-01 16:25supermapsupport的博客 二、使用方法: 三、常见问题及解决方法: 3.1 插件安装导致的错误 3.1.1 导出模块未能引用到正确的RevitPlugin.dll 文件 3.1.2 系统环境变量设置有误 3.2 模型的绝对位置发生偏移 3.3 模型对象有丢失或增加 3.3.1 ...
- 2022-04-18 11:42Cowboy小张同学的博客 整个导出很简单,就是调用继承了revitapi的IExportContext接口,然后把构件信息填进去了glTF里面,整体包括了以下内容: 填加y轴向上的矩阵变化 填加导出法向量、UV和材质贴图 增加判断顶点索引数据类型,减少导出...
- 2021-01-12 18:02王阿骆的博客 (要记得没有法线贴图,就用lumion自带的生成一个)</span></p><img src="https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/62943028fa88bbef56cce6ff189a37e6.png" alt="1adff6dd883acbe0d800b56345316bff.png" /><p>另外,...
- 2022-02-24 11:05啥也不是的py人的博客 提供全国地图卫星地图航拍图,北斗卫星地图高清2021,全球高程图、等高线地形图数据服务以及离线地图二次开发、一键离线地图服务http://www.bigemap.com/在里面加入qq群找客服获取免费的授权试用一下即可,或者用...
- 2022-04-13 15:48石几衣束的博客 是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。并利用大数据计算,深度学习,人工智能等...
- 2025-11-12 07:35邬千旻Herman的博客 该项目充分利用RevitAPI.dll和RevitAPIUI.dll进行Revit二次开发,为建筑可视化和虚拟现实应用提供高质量的模型导出解决方案。 ## 项目概述 该插件通过继承和实现Revit的IExportContext接口,能够将Revit的几何数据...
- 2020-09-21 10:36nihaozhe的博客 从事建筑行业也有一段时间,知道...FBX格式都是三维通用模型格式,基本主流的三维设计软件都可以导出导入FBX,他们主要区别是FBX包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息。revit 可以直接导出FBX,通过
- 2022-12-15 08:55supermapsupport的博客 纹理共用、重复贴图打组2个选项:默认勾选重复贴图打组,根据需求可自行勾选。 【对象字段ID】:用于设置唯一标识ID的字段,通过下拉箭头进行选择。 【顶点权重模式】:提供无、数据集字段、高度和原始特征值四种...
- 2025-09-22 01:22朱佳顺的博客 随着建筑信息模型(BIM)技术的深入发展,Revit作为主流设计平台,其核心构件——“族”的数量与复杂度急剧增长。传统的手动管理模式已难以应对大型项目中成千上万个族文件的组织、查找与维护需求。为此,Revit族库...
- 没有解决我的问题, 去提问