几何图形的简单计算。内容是用C++设计一个业务处理系统,其业务就是进行简单的几何计算:
l输入圆的半径,计算并输出圆的周长和面积;
l输入圆柱的半径和高,计算并输出圆柱的表面积和体积;
l输入圆锥的半径和高,计算并输出圆锥的表面积和体积;
l输入圆球的半径,计算并输出圆球的表面积和体积;
l输入长方形的长和宽,计算并输出长方形的周长和面积;
l输入长方体的长、宽和高,计算并输出长方体的表面积和体积。
要求:
①必须设计圆、圆柱、圆锥、圆球、长方形、长方体等类;
②必须应用类的继承和派生;
③必须应用虚函数;
④能反复计算,除非用户选择退出。
目的是想通过一个简单的类族设计,让大家领悟C++程序设计的思想和规律:
基类应该是包含子孙类共有的属性和行为,子类应在基类的基础上扩充发展,孙类应在子类的基础上扩充发展,以此类推。体现软件从最简单最基本的开始、逐步积累发展的过程。从而使软件设计的工作量最小。
麻烦大神写出一个c++程序出来
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