Cocos2dx 在node中加入一个精灵,设置node的大小和精灵的大小相同
然后把这个node加入到场景中,这个时候精灵的中点和node的中点重合的
那么精灵在跳起过程中,node的中点和精灵的中点还重合吗?还是说node的大小变大了
cocos2dx node 大小的问题
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Cocos2dx 在node中加入一个精灵,设置node的大小和精灵的大小相同
然后把这个node加入到场景中,这个时候精灵的中点和node的中点重合的
那么精灵在跳起过程中,node的中点和精灵的中点还重合吗?还是说node的大小变大了