捕获摇杆数据(Microsoft.DirectX.DirectInput) winform程序

使用程序集Microsoft.DirectX.DirectInput中的JoystickState结构(只定义一个变量 JoystickState state;),出现
System.TypeInitializationException”类型的未经处理的异常

3个回答

问题解决了, 一共两步。
1.将下面的代码添加的到app.config文件中


2.引用的Microsoft.DirectX.DirectInput.dll是32位的,我用的电脑是win7 64位,把工程属性->生成->目标平台改为x86.
xingzhe__wujiang
jun面朝大海 配置代码漏写了,就这个。
大约 5 年之前 回复
xingzhe__wujiang
jun面朝大海 <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0"/> </startup>
大约 5 年之前 回复

这个贴就这样沉下去了!

怎么这个页面这么卡呢?

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#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 //声明DirectX Input的版本是8.0 #ifndef _WIN32_DCOM #define _WIN32_DCOM #endif #define pr printf #pragma once #define INITGUID //确保INITGUID已被定义 #define INTERFACE IDirectInput8A #include <stdio.h> #include <string.h> #include <windows.h> #include <dinput.h> #pragma comment(lib,"dxguid.lib") #pragma comment(lib,"DxErr9.lib") #pragma comment(lib,"dinput8.lib") int main() { HRESULT hresult; LPDIRECTINPUT8 lpdi; //DirectInput接口对象指针 LPDIRECTINPUTDEVICE8 Joystick=NULL; //定义指向游戏操纵杆的指针 //创建DirectInput接口对象 hresult=DirectInput8Create( GetModuleHandle(NULL), //应用程序句柄 DIRECTINPUT_VERSION, //DirectInput版本号 &IID_IDirectInput8, //强制类型转换,否则该参数不匹配(#define REFIID const struct GUID *const)即一个指向一个常量的指针常量 & (VOID**)&lpdi, NULL); if(hresult!=DI_OK) {pr("创建DirectInput对象失败!\n"); return 1;} else pr("创建DirectInput对象成功!\n"); //创建DirectInput设备, hresult=lpdi->CreateDevice(GUID_Joystick,&Joystick,NULL); } e:\chengxushili\手柄按钮\shoubing\caozonggan.c(48) : error C2039: 'CreateDevice' : is not a member of 'IDirectInput8A' d:\program files\microsoft directx sdk 9.0\include\dinput.h(2625) : see declaration of 'IDirectInput8A' Error executing cl.exe. CaoZongGan.obj - 1 error(s), 0 warning(s) 请问大牛们这个程序该怎么修改啊?我这刚开始就出现了错误,纠结中!~~~~~~~ 更多 0
C#利用directinput模拟joystick数据
打算写个小程序,利用手机加速度感应器获得手机与实际世界坐标的角度来模拟赛车游戏(比如nfs)的方向盘手柄,手机端做好了,电脑网络传输接收端也做好了,但是找不到好办法来模拟手柄的输入,网上好像说可以用Windows的directinput来模拟,但是找到的资料全都是接收手柄信息作处理的(与我这个程序的目的可以说正好相反),找了好几天资料都没找到比较好的解决办法,所以来csdn请教各位大大了。 (其实c/c++,java,c#我都能写,只要能解决都好说)
关于directinput中接入游戏杆的一个问题
在joystick初始化中, ``` HRESULT hr; if(NULL == m_lpDI) { hr = DirectInput8Create(m_hInstance,DIRECTINPUT_VERSION,IID_IDirectInput8,(void**)&m_lpDI, NULL); } if FAILED(hr) { //OutputDebugString("Create 失败 - in CJoystick::Initialise/n"); OutputDebugString(_T( "Create 失败 - in CJoystick::Initialise/n" )); return false; } ENUM_DEV_CONTEXT enumDevContext; enumDevContext.lpDIinput=m_lpDI; //enumDevContext.lpDIDevice=m_lpDIDevice; enumDevContext.lppDIDevice=&m_lpDIDevice; hr = m_lpDI->EnumDevices( DI8DEVCLASS_GAMECTRL,DIEnumDevicesCallback,&enumDevContext, DIEDFL_ATTACHEDONLY | DIEDFL_FORCEFEEDBACK); if FAILED(hr) { OutputDebugString(_T("枚举设备失败 - in CJoystick::Initialise/n")); return false; } if( NULL == m_lpDIDevice ) { OutputDebugString(_T("创建设备失败 - in CJoystick::Initialise/n")); return false; } ``` 当我逐步执行时到最后时会进入到if语句中,创建设备失败,是不是因为不同的操纵杆对应的程序中某部分的参数需要调节,使用其他型号的操纵杆可以运行
Directinput立即模式下为什么按一键却收到多条纪录
大家好,代码如下: //开始准备循环接收数据 BYTE diks[256]; while(g_pKeyboard->GetDeviceState(sizeof(diks),&diks) == DI_OK) { for(int i=0;i<256;i++) { if((diks[i] & 0x80) >0 ) { std::cout<<"The Key of NO."<<i<<" is pressed."<<std::endl; } } } ``` ``` 这样的代码在实际运行的时候,进入循环检测按键时,我按一下键盘按键,居然打印出满屏的信息。我预计是按一下打一条信息的,不知道是什么原因,有没有人能帮忙看下的。谢谢了。
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HWND g_hwnd; char g_class_name[] = "JoystickClass"; IDirectInput8* g_directinput; // directinput component IDirectInputDevice8* g_enum_joystick; // enum joystick device 枚举设备接口 IDirectInputDevice8* g_joystick; // joystick device 设备接口 //-------------------------------------------------------------------------------- // Window procedure. //-------------------------------------------------------------------------------- long WINAPI Window_Proc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return (long)DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } //-------------------------------------------------------------------------------- // 回调函数enum_joysticks的定义,当枚举到对应的设备之后,就调用对应的回调函数来对其进行初始化配置。 //-------------------------------------------------------------------------------- BOOL CALLBACK enum_joysticks(LPCDIDEVICEINSTANCE device_inst, LPVOID ref) { g_enum_joystick = NULL; //使用全局DirectInput对象创建设d备对象 if (FAILED(g_directinput->CreateDevice(device_inst->guidInstance, &g_enum_joystick, NULL))) //调用IDirectInput8::CreateDevice 创建全局的设备COM对象 return DIENUM_CONTINUE; // set the data format if (FAILED(g_enum_joystick->SetDataFormat(&c_dfDIJoystick2)))//设置数据格式 { g_enum_joystick->Release(); g_enum_joystick = NULL; return DIENUM_CONTINUE; } // set the cooperative mode if (FAILED(g_enum_joystick->SetCooperativeLevel(g_hwnd, DISCL_FOREGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE))) //设置协作等级 { g_enum_joystick->Release(); g_enum_joystick = NULL; return DIENUM_CONTINUE; } // acquire the device for use if (FAILED(g_enum_joystick->Acquire()))//获取控制权 { g_enum_joystick->Release(); g_enum_joystick = NULL; return DIENUM_CONTINUE; } // stop enumeration return DIENUM_STOP; } //-------------------------------------------------------------------------------- // init_joystick函数的定义,封装好了对接口的所有配置。 //-------------------------------------------------------------------------------- IDirectInputDevice8* Init_joystick(HWND hwnd, IDirectInput8* directinput) { directinput->EnumDevices(DI8DEVTYPE_JOYSTICK, enum_joysticks, NULL, DIEDFL_ALLDEVICES); return g_enum_joystick; } //-------------------------------------------------------------------------------- //读取设备状态。 //-------------------------------------------------------------------------------- BOOL Read_Device(IDirectInputDevice8* directinput_device, void* buffer, long buffer_size) { HRESULT rv; while (1) { // poll device g_joystick->Poll(); g_joystick->Acquire(); // read in state if (SUCCEEDED(rv = g_joystick->GetDeviceState(buffer_size, buffer))) break; // return when an unknown error if (rv != DIERR_INPUTLOST || rv != DIERR_NOTACQUIRED) return FALSE; // re-acquire and try again if (FAILED(g_joystick->Acquire())) return FALSE; } return TRUE; } //-------------------------------------------------------------------------------- // 主函数 //-------------------------------------------------------------------------------- int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE, LPSTR cmd_line, int cmd_show) { WNDCLASS win_class; MSG msg; DIJOYSTATE2 joy_state = { 0 }; char text[256]; long x_pos = 0, y_pos = 0; // create window class and register it win_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; win_class.lpfnWndProc = Window_Proc; win_class.cbClsExtra = 0; win_class.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA; win_class.hInstance = inst; win_class.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION); win_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); win_class.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1); win_class.lpszMenuName = NULL; win_class.lpszClassName = g_class_name; if (!RegisterClass(&win_class)) return FALSE; // create the main window g_hwnd = CreateDialog(inst, MAKEINTRESOURCE(IDD_MOUSE), 0, NULL); ShowWindow(g_hwnd, cmd_show); UpdateWindow(g_hwnd); // initialize directinput and get keyboard device DirectInput8Create(inst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)& g_directinput, NULL); // initialize mouse g_joystick = Init_joystick(g_hwnd, g_directinput); // start message pump, waiting for signal to quit. ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG)); while (msg.message != WM_QUIT) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // read in mouse and display coordinates Read_Device(g_joystick, &joy_state, sizeof(DIMOUSESTATE)); x_pos += joy_state.lX; y_pos += joy_state.lY; if (joy_state.lX != 0 || joy_state.lY != 0) { sprintf(text, "%ld, %ld", x_pos, y_pos); SetWindowText(GetDlgItem(g_hwnd, IDC_COORDINATES), text); } } // release directinput objects g_joystick->Unacquire(); g_joystick->Release(); g_directinput->Release(); UnregisterClass(g_class_name, inst); return (int)msg.wParam; } ```
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今天介绍的项目是使用 Itchat 发送统计报告 项目功能设计: 定时爬取疫情数据存入Mysql 进行数据分析制作疫情报告 使用itchat给亲人朋友发送分析报告 基于Django做数据屏幕 使用Tableau做数据分析 来看看最终效果 目前已经完成,预计2月12日前更新 使用 itchat 发送数据统计报告 itchat 是一个基于 web微信的一个框架,但微信官方并不允许使用这...
Java中国银行系统ATM机自助实现登录、开户、存款、取款、转账、查询余额、修改预留手机号、注销账号等功能(Ziph)
@Java 最全功能的银行ATM机自助(严谨性) 大家好,我是Ziph! 此小项目的体会真是,为了实现功能是不择手段啊,为了实现和完善功能,码了一遍又一遍(找Bug),测试了N多次功能,测试好了发个博。OK,点个赞呗!哈哈,废话少说向下看吧! 题目: 中国银行系统ATM机自助实现登录、开户、存款、取款、转账、查询余额、修改预留手机号、注销账号等功能 此小项目主要是运用了增删改查知识、循环结构知识、...
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