关于串口接收数据缓冲问题

我用串口测试实时接收一个2k采样率的正弦波并显示波形,不管是我自己写的程序还是Labview
都出现了同一个问题,就是一开始波形的频率是对的,然后我进入中断一会,回来继续接收数据
感觉波形被压缩了一样,突然来了一大堆数据,过一会就会恢复正常。这是缓存区哪里的问题呢?接收缓冲,传输缓冲?

4个回答

接收缓冲吧,数据没被处理。

串口接收数据寄存器收到数据后会把接收标志位RI置位的,电脑发送数据是一个字节接着一个字节,两个字节之间会有延时,所以收到数据你需要尽快处理,不然可能会被新的数据覆盖,配置中断就是为了及时响应把数据读出存储起来。所以接收数据寄存器内收到数据后RI就会置1,在中断里把数据存储 然后及时把RI清零接收下一字节数据。

在中断时,串口设备还在不断的发送数据;
中断结束,恢复正常时:接收缓存区有一大堆数据,这时你有两种处理方式:
1、把这些数据都清空不要;
2、对这些数据进行处理。(注意这些数据可能有多个包,有些包数据不完整)

接收缓存区一直在接收数据,直到填满为止。填满后会覆盖原先的。

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着急串口程序真心感谢

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/18/1437190635_870015.png) 这是我的串口接收程序,怎么在一运行程序就响应oncomm函数,接收数据总是52428 是不接收缓冲区总有数据啊?谢谢各位真心感谢

求助:VC++串口接收数据问题

1.首先是打开串口,打开成功发送握手命令如下: ``` void CMainFrame::OnMenuconnectbox() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 BOOL bRet = m_serial.Open(GetSafeHwnd(),WM_COMM_MESSAGE,nCom,dwBaudRate,byByteSize,byParity,byStopBits); if(bRet) { //ShowMessage("成功打开串口!"); m_wndOutput.m_wndOutputBuild.AddString(_T("成功打开串口!")); unsigned char szData[1]={0x7e};//发送握手命令 m_serial.SendData(szData,1); } else { //ShowMessage("打开串口失败!"); m_wndOutput.m_wndOutputBuild.AddString(_T("打开串口失败!")); } } ``` 2、在串口消息里收到判断回复,握手成功后发送数据下载命令,上位机接到下载命令后开始发送数据,每次发送2048个字节,循环发送2M数据,消息响应函数如下: ``` LRESULT CMainFrame::OnCommMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { m_wait = 0; int len=128; static unsigned char szData[2048]; CFile * pFile; // 创建数据保存文件 switch(wParam) { case MSG_READ: { // unsigned int pp = m_serial.ReadData(szData,len); if(m_serial.ReadData(szData,len)) { //ShowMessage(CString(szData)); int pp = sizeof(szData); CString str,str1; CString strForder; str.Format("%0x",szData[0]); f.Write(szData,len); m_wndOutput.m_wndOutputBuild.AddString(str); if (szData[0] == 0x7f/*0x5b*/)//握手命令 { m_comflag = true; m_wndOutput.m_wndOutputBuild.AddString("串口通讯握手成功!"); unsigned char pSend[1]={0x76};//发送握手命令 m_serial.SendData(pSend,1); //写入刚才读取的文件 FILE *pFileOut=fopen("C:\\2.jpg","wb"); fwrite(pBuf,1,len,pFileOut); fclose(pFileOut); free(pBuf); //释放 } } } break; case MSG_WRITE: { unsigned char *p=(unsigned char*)lParam; CString str/* = CString(p)*/; str.Format("%0x",*p); m_wndOutput.m_wndOutputBuild.AddString(str); Sleep(500); } break; default: { } break; } return 0L; } ``` 现在的问题是握手命令和下载命令都可以正常收到,但是对方收到下载命令后发送的数据却收不到,并且断点跟踪OnCommMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam)并没有进入响应更新缓冲区,求助各位指教!

STM32 串口收发数据出错

#include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> /************************************************* 函数: void RCC_Configuration(void) 功能: 复位和时钟控制 配置 参数: 无 返回: 无 **************************************************/ void RCC_Configuration(void) { ErrorStatus HSEStartUpStatus; //定义外部高速晶体启动状态枚举变量 RCC_DeInit(); //复位RCC外部设备寄存器到默认值 RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); //打开外部高速晶振 HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); //等待外部高速时钟准备好 if(HSEStartUpStatus == SUCCESS) //外部高速时钟已经准别好 { FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); //开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。所有程序中必须的用法.位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后 FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); //flash操作的延时 RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); //配置AHB(HCLK)时钟等于==SYSCLK RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); //配置APB2(PCLK2)钟==AHB时钟 RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); //配置APB1(PCLK1)钟==AHB1/2时钟 RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); //配置PLL时钟 == 外部高速晶体时钟 * 9 = 72MHz RCC_PLLCmd(ENABLE); //使能PLL时钟 while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET) //等待PLL时钟就绪 { } RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); //配置系统时钟 = PLL时钟 while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08) //检查PLL时钟是否作为系统时钟 { } } } /******************************************************************************* * Function Name : NVIC_Configuration * Description : Configures NVIC and Vector Table base location. * Input : None * Output : None * Return : None *******************************************************************************/ void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* Set the Vector Table base location at 0x08000000 */ NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0); /* Configure the NVIC Preemption Priority Bits */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0); /* Enable the USART1 Interrupt */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //通道设置为串口3中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //中断响应优先级0 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //打开中断 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //初始化 } /******************************************************************************* 函数名:USART3_Configuration 输 入: 输 出: 功能说明: 初始化串口硬件设备,启用中断 配置步骤: (1)打开GPIO和USART3的时钟 (2)设置USART3两个管脚GPIO模式 (3)配置USART3数据格式、波特率等参数 (4)使能USART3接收中断功能 (5)最后使能USART3功能 */ void USART3_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* 第1步:打开GPIO和USART部件的时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); /* 第2步:将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); /* 第3步:将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式*/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); /* 第4步:配置USART3参数*/ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); /* 若接收数据寄存器满,则产生中断 */ USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 第5步:使能 USART3, 配置完毕 */ USART_Cmd(USART3, ENABLE); /* 如下语句解决第1个字节无法正确发送出去的问题 */ USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); // 清标志 } /*******************************************************************/ /* */ /* STM32向串口3发送1字节 */ /* */ /* */ /*******************************************************************/ void Uart3_PutChar(u8 ch) { USART_SendData(USART3, (u8) ch); while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); } /*******************************************************************/ /* */ /* STM32在串口3接收1字节 */ /* 说明:串口3接收中断 */ /* */ /*******************************************************************/ void USART3_IRQHandler(void) { u8 dat; if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) //若接收数据寄存器满 { dat = USART_ReceiveData(USART3); Uart3_PutChar(dat); } } /************************************************* 函数: int main(void) 功能: main主函数 参数: 无 返回: 无 **************************************************/ int main(void) { u8 abc[]={0x11,0x12,0x13,0x14}; u8 i; RCC_Configuration(); NVIC_Configuration(); USART3_Configuration(); for(i=0;i<4;i++) {Uart3_PutChar(abc[i]);} while(1); }

如何清空上一个串口接收的数据

源码测试OK了,但连续读取串口数据时是叠加的数据,我想单独数据,请版主给个建议哦,新手提问,谢谢!

STM32为什么用串口接收数据不全,时常丢失?

``` ```#include "stm32f10x.h" #include "usart.h" #include "delay.h" void My_USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue; USART_InitTypeDef USART_InitStrue; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue; //①使能GPIOA和串口1 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //②初始化GPIOA两个引脚 GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); //③串口初始化 //波特率 USART_InitStrue.USART_BaudRate=115200; //硬件控制 USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStrue.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; //奇偶验证 USART_InitStrue.USART_Parity=USART_Parity_No; //停止位 USART_InitStrue.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //字长 USART_InitStrue.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStrue); //串口使能 USART_Cmd(USART1,ENABLE);//③ USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启接受中断 USART_ITConfig(USART1,USART_IT_ORE,ENABLE);//开启溢出中断 //初始化中断 NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority=1; NVIC_Init(&NVIC_InitStrue); } u8 usart_buf[4][USART_REC_LEN];//接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节 static volatile u16 count=0;//接收状态标记 static volatile int p=0; void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//开启接收中断 { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清除标志中断位 p = (count / USART_REC_LEN) % 4; usart_buf[p][count % USART_REC_LEN] = USART_ReceiveData(USART1); count++; } } int main(void) { //要使用中断,先要中断分组,一般在主函数的开头 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); My_USART1_Init(); delay_init(); while(1){ if(count > 0){ if(count % 256 == 0){ for(int i = 0; i < 256; i++){ USART_SendData(USART1,usart_buf[p][i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } printf("\r\n\r\n"); delay_ms(100); } } }; } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572495626_268037.png)

用C++做串口通讯,缓冲区里有很多数据,但readfile只能读到开头的一部分

刚刚学习,望大神不吝赐教,主函数代码如下: int main() { HANDLE hCom; hCom = CreateFile(L"COM3",//COM1口 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //允许读和写 0, //独占方式 NULL, OPEN_EXISTING, //打开而不是创建 0, //同步方式 NULL); if (hCom == (HANDLE)-1) { cout << "打开COM失败!"<<endl; return FALSE; } else { cout << "打开COM成功!"<<endl; } SetupComm(hCom, 1024, 1024); DCB dcb; GetCommState(hCom, &dcb); dcb.BaudRate = 9600; //波特率为9600 dcb.ByteSize = 8; //每个字节有8位 dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位 dcb.StopBits = TWOSTOPBITS; //两个停止位 SetCommState(hCom, &dcb); char str[1000]; char dst[1000]; memset(str, '\0', 100); DWORD wCount = 100;//读取的字节数 BOOL bReadStat; bReadStat = ReadFile(hCom, str, wCount, &wCount, NULL); if (!bReadStat) { cout << "读串口失败!"<<endl; } else { cout << "读串口成功!"<<endl; } Ascii2Hex(str,dst); cout<< dst<<endl; cout << "实际收到的数据个数:" <<dec<< wCount << '\n'; return 0; } ![串口助手收到的数据如图:](http://img.ask.csdn.n![我的程序收到的数据如图:](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/29/1501310484_116560.png)et/upload/201707/29/1501310457_107315.png)

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STM32串口接收数据有时候会出错

void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct ; USART_InitTypeDef USART_InitStruct ; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct ; #ifdef DMA_EN DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure ; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //DMA1通道5配置 DMA_DeInit(DMA1_Channel6); //USART2_RX DMA1 channel 6 //外设地址 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART2->DR); //内存地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)USART_Rev_Buffer; //dma传输方向单向 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //设置DMA在传输时缓冲区的长度 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 40 ;//UART_RX_LEN; //设置DMA的外设递增模式,一个外设 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //设置DMA的内存递增模式 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //外设数据字长 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //内存数据字长 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //设置DMA的传输模式 DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //设置DMA的优先级别 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; //设置DMA的2个memory中的变量互相访问 DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(DMA1_Channel6,&DMA_InitStructure); //使能通道6 DMA_Cmd(DMA1_Channel6,ENABLE); #endif RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE); USART_DeInit(USART2) ; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 ; //USART1-TX GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz ; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP ; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 ; //USART1-RX GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz ; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING ; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200 ; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b ; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1 ; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx ; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None ; USART_Init(USART2,&USART_InitStruct) ; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0 ; //抢占优先级 3 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级 3 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ 通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); USART_ITConfig(USART2,USART_IT_IDLE,ENABLE) ; /* CPU的小缺陷:串口配置好,如果直接Send,则第1个字节发送不出去 如下语句解决第1个字节无法正确发送出去的问题 */ //USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_TC); /* 清发送外城标志,Transmission Complete*/ USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); // 开启串口DMA接收 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void USART2_IRQHandler(void) { uint8_t temp = 0; uint8_t i = 0; if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { //USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_IDLE); temp = USART2->SR; temp = USART2->DR; //清USART_IT_IDLE标志 DMA_Cmd(DMA1_Channel6,DISABLE); temp = 40 - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel6); //接收到数据的长度 for(i=0;i<temp;i++) { printf(" %x ",USART_Rev_Buffer[i]); } printf("\r\n"); printf("\r\n"); //if(temp == USART_Rev_Buffer[4]+5) //{ // USART_FLAG_RX = 1 ; //标志位置1 //USART_TX = 0 ; //} //设置传输数据长度 DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel6,40); //打开DMA DMA_Cmd(DMA1_Channel6,ENABLE); } __nop(); } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/13/1492079684_720557.png)

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自己用VS2013 C#编了一个类似串口助手的上位机现在出现以下问题 1.调试时未出现卡死任何问题,生成后点击传送数据没问题,但是不断发送就会直接卡死 自己分析:1.我每次传送36个字节,波特率9600 数据量太大 2.程序没有及时释放存储空间,导致卡死 3.程序处理的时间太长,导致处理不够及时 我大致搜了一下,他们说需要用一个线程。具体没学过C#,只是照着,查着学的。请高手帮我想想方法 以下是部分程序 串口接收事件: private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { if (!radioButton3.Checked) { textBox1.AppendText(serialPort1.ReadExisting()); //串口类会自动处理汉字,所以不需要特别转换 } else { try { byte[] data = new byte[serialPort1.BytesToRead]; //定义缓冲区,因为串口事件触发时有可能收到不止一个字节 serialPort1.Read(data, 0, data.Length); if (Displayer != null) Displayer.AddData(data); //!!!!! foreach (byte Member in data) //遍历用法 { string str = Convert.ToString(Member, 16).ToUpper(); textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " "); } } catch { } } } 以下是数据处理: public void AddData(byte[] Data) { if (Flag == 1) { for (int i = 0; i < Data.Length; i++) DataList.Add(Data[i]);//链表尾部添加数据 if (DataList.Count - 1 >= (this.ClientRectangle.Width - StartPrint - 240) / DrawStep)//如果数据量大于可容纳的数据量,即删除最左数据 { DataList.RemoveRange(0, 35); } data_get(); } Invalidate();//刷新显示 } public void data_get() { for (int i = DataList.Count -36 ; i < DataList.Count - 1; i++) //数据包分配 { if( DataList[i] == 0x50 ) { switch(DataList[i+1]) { case 0x56: { for (int j = 0; j < 4; j++) { Now_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; //实时值数组 } break; } case 0x51: { for (int j = 0; j < 4; j++) { fData[j] = DataList[i + 2 + j]; //目标值数据 } break; } case 0x52: { for (int j = 0; j < 4; j++) { P_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; //P数据 } break; } case 0x53: { for (int j = 0; j < 4; j++) { I_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } case 0x54: { for (int j = 0; j < 4; j++) { D_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } case 0x55: { for (int j = 0; j < 4; j++) { PWM_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } } } } N_val[0]= BitConverter.ToSingle(Now_Data, 0); //以下为byte转化为float类型 Goal_val = BitConverter.ToSingle(fData, 0); P_val = BitConverter.ToSingle(P_Data, 0); I_val = BitConverter.ToSingle(I_Data, 0); D_val = BitConverter.ToSingle(D_Data, 0); PWM_val = BitConverter.ToSingle(PWM_Data, 0); if (N_Data.Count - 1 >= (this.ClientRectangle.Width - StartPrint - 240) / DrawStep)//如果数据量大于可容纳的数据量,即删除最左数据 { N_Data.RemoveRange(0, 5); } N_Data.Add(N_val[0]); textBox10.Text = (N_val[0]).ToString(); //以下为文本显示 textBox11.Text = Goal_val.ToString(); textBox12.Text = PWM_val.ToString(); textBox16.Text = P_val.ToString(); textBox17.Text = I_val.ToString(); textBox15.Text = D_val.ToString(); }

c#用serialport进行的串口数据接收,遇到了问题,求大神指点

运行后再richtextbox1中只显示一个数,例如:33 随后会报错:对象未引用到对象的实例,点了关闭后又会出现一个数据,例如31,之后又会报错,如此循环,而且数据不太对。 整了好久了,希望能帮帮忙,第一次做这,谢谢!! 代码: namespace yfy_串口调试 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /****************************设置变量******************************/ public string[] strArray; public SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Byte[] mydata; public int mydatalength; //这个数的值是由接收到的字节长度决定的,并且作为mydata的长度,如果索引值还超过数组定义值,就应该是接收问题。 public int zhengfu = 2, now_x = 30; public static Bitmap bmp = new Bitmap(500,350); public Graphics gph = Graphics.FromImage(bmp); public char name_image='A'; /*****************************相关函数****************************/ public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//数据接收函数 { if (sp1.IsOpen==true ) //为了严谨性,加上检查串口是否被打开 { if (rbRcv16.Checked == true) //接收16进制按钮 { try { int average_speed = 0; //设置初始平均速度 Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //创建接收字节数组 sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); //读取数据 sp1.DiscardInBuffer(); //清空SerialPort控件的Buffer mydatalength = receivedData.Length; for (int i = 0; i < receivedData.Length; i++) //窗体显示 { richTextBox1.Text = receivedData[i].ToString("X2"); //16进制显示在接受栏 mydata[i] = receivedData[i]; richTextBox1.Text += ","; //让每个数据都隔开 average_speed += receivedData[i]; } textBox1.Text = (average_speed / receivedData.Length).ToString("X2"); } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "出错提示"); } } } else { MessageBox.Show("请打开某个串口或者没有选中16进制接收", "错误提示"); } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//页面初始化 { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //强制不检查线程 sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); //订阅委托 sp1.ReceivedBytesThreshold =1; //当缓冲区的字节数为x时,触发datareceive事件 //检查是否有串口 string[] str = SerialPort.GetPortNames(); if (str == null) { MessageBox.Show("本机没有串口!", "Error!"); return; } //添加串口项目 foreach (string s in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { cbSerial.Items.Add(s); //获取有COM口 } rbRcv16.Checked = true; //接收数据按16进制进行 } private void btnSwitch_Click(object sender, EventArgs e)//设置串口 { if (sp1.IsOpen == false) { try { string serialName = cbSerial.SelectedItem.ToString();//读取串口号 sp1.PortName = serialName; //设置串口号 sp1.BaudRate = 9600; //波特率 sp1.DataBits = 8; //数据位 sp1.StopBits = StopBits.One; //停止位 sp1.Parity = Parity.None; //校验位 sp1.Open(); //打开串口 btnSwitch.Text = "关闭串口"; } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); return; } } else { sp1.Close(); //关闭串口 btnSwitch.Text = "打开串口"; } }

Vb串口接收不到数据 请大师们赐教

'发送数据 Private Sub senddata_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles senddata.Click Dim strincoming As String Dim xx As String Dim yy As String Try SerialPort1.Write(senddata.Text, 0, 4) Threading.Thread.Sleep(1000) If SerialPort1.BytesToRead > 0 Then Threading.Thread.Sleep(100) '添加延时 strincoming = SerialPort1.ReadExisting.ToString '读取缓冲区中的数据 SerialPort1.DiscardInBuffer() RXbox.Text = strincoming End If Catch ex As Exception MessageBox.Show(ex.Message) End Try End Sub 程序如上 senddata为发送数据,RXbox为接收数据框 ,串口已经打开,用串口助手调试可发射和接收,自己编的程序senddata输入1 接收RXbox里面都是空的 ,请大师指教

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