baiyu0708 2015-02-20 12:20 采纳率: 0%
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unity如何实现即时战略游戏的“选取框”效果?

“即时战略游戏”指的是红警、星际、魔兽那样的;不包括MOBA类游戏(如dota)。

场景里有一些物体。
输入:鼠标从屏幕上某个点(使用屏幕坐标,二维,下同)拖动向某个点。考虑到滚屏,这些点的坐标可以取unity允许的全体整数(即包括负数)。
输出:被选中的物体有哪些(可能是多个)。

给出思路即可,最好还能列举一下关键的函数

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  • devmiao 2015-02-20 13:12
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    可以用checkbox控件。

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