串口程序发送接收数据问题 (没有据传输)

//接收数据
void ReceiveChar()
{

BOOL istrue;
DWORD de = 0;
char buffer[MAX] = { 0 };
DWORD data;
BOOL f;
DWORD doe;
COMSTAT coms;
BOOL m;
OVERLAPPED over;
/*********串口事件的设置***************/
istrue = SetCommMask(hComm, EV_RXCHAR | EV_TXEMPTY);
if (istrue)
{
printf("串口事件设置成功!");
}
else
{
printf("串口事件设置失败!请重试");
}
/***************获取串口缓存区数据大小*********************/
istrue = 0;
while (!istrue)
{
istrue = WaitCommEvent(hComm, &de, &over);
}
if (istrue)
{
if (de == EV_RXCHAR)
{
ClearCommError(hComm,&doe,&coms);
if (coms.cbInQue>0)
{
f=ReadFile(hComm, &buffer, coms.cbInQue,& data, &over);
if (!f)
{

m = GetOverlappedResult(hComm, &over,& data, true);
while (!m)
{
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
m = GetOverlappedResult(hComm,&over,& data, true);
}
}
}

        }
    }
}
for (int i = 0; i <MAX;i++)
{
    printf("%c",buffer[i]);
}

}

void WriteChar()
{
BOOL f;
char buffer[] = { "通过串口进行数据发送" };
DWORD data = sizeof(buffer);
DWORD datal, n = 0;
OVERLAPPED over;
f = WriteFile(hComm, &buffer, data, &datal,&over);
if (!f)
{
BOOL m;
m = GetOverlappedResult(hComm, &over, &data, true);
while (!m)
{
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{

            m = GetOverlappedResult(hComm,& over, &data, true);
            n += datal;
            if (n==data)
            {
                break;
            }
        }
    }
}

}

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Arduino 串口接收数据不正确,数据丢失问题

问题整了好久,我自己写的C#程序发送数据,arduino接收数据。 但是发现arduino接收的时候数据不正确,整了好几天,一直搞不懂问题出在哪? \r\n 1、这个发送程序,要发送的是左边的这个数据。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202006/02/1591105540_456132.png) 2、因为数据接收不对,所以我用串口精灵监视发送的数据,发现数据是有正确发送的。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202006/02/1591105629_397817.png) 3、这个是接收的arduino程序。我设定了一个二维数组,然后把接收数据一次放入数组,之后处理2位数组。(加不加这个语句serial.print(data[i][j],效果一样) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202006/02/1591105741_500579.png) 4、一直解释不了,我就把这个接受过数据的数组用led显示出来,我设定接收1显示1,接收0显示0,接收到其他就显示实心方框,led显示如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202006/02/1591105831_997950.jpg) 发现前几行的数据是正常的,第三行开始就出现了问题,我想了好久到底那点出现了问题,求大佬指导。

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FPGA串口传输数据出现问题。

自己跑了一个别人的代码,通过串口传输到串口助手上。正常应该得到的数据是![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/11/1554975286_90392.png) 如图这样14组计数值。 但我跑出的结果却是 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/11/1554975690_483810.png) 如图这样毫无规律的计数值。并且每次收到的字节也可能不同。波特率我没有改过,程序也没有动过,不知道问题出现在哪,感觉不应该是因为不同的开发板导致的问题,还望大佬解答。

为什么调用不了串口的接收函数呢 只能发送 不能接收? 本人菜鸟,求指点

public partial class Form1 : Form { //SerialPort sp1 = new SerialPort();//声明一个串口类 bool isOpen = false;//打开串口标志位 bool isSetProperty = false;//属性设置标志位 bool isHex = false;//十六进制显示标志位 public Form1() { //sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.MaximumSize = this.Size; this.MinimumSize = this.Size; this.MaximizeBox = false; for (int i = 1; i <= 10; i++) //假设最大支持到串口10 { cbxCOMPort.Items.Add("COM" + i); } cbxCOMPort.SelectedIndex = 0;//设当前指点选项的索引值为0 //列出常用波特率 cbxBaudRate.Items.Add("1200"); cbxBaudRate.Items.Add("2400"); cbxBaudRate.Items.Add("4800"); cbxBaudRate.Items.Add("9600"); cbxBaudRate.Items.Add("19200"); cbxBaudRate.Items.Add("38400"); cbxBaudRate.Items.Add("43000"); cbxBaudRate.Items.Add("56000"); cbxBaudRate.Items.Add("57600"); cbxBaudRate.Items.Add("115200"); cbxBaudRate.SelectedIndex = 3; //列出停止位 //cbxStopBits.Items.Add("0"); cbxStopBits.Items.Add("1"); cbxStopBits.Items.Add("1.5"); cbxStopBits.Items.Add("2"); cbxStopBits.SelectedIndex = 0; //列出奇偶校验位 cbxParity.Items.Add("无"); cbxParity.Items.Add("奇校验"); cbxParity.Items.Add("偶校验"); cbxParity.SelectedIndex = 0; //列出数据位 cbxDataBits.Items.Add("8"); cbxDataBits.Items.Add("7"); cbxDataBits.Items.Add("6"); cbxDataBits.Items.Add("5"); cbxDataBits.SelectedIndex = 0; //默认为char显示 rbnChar.Checked = true; } private void btnCheckCOM_Click(object sender, EventArgs e) { bool comExistence = false;//有可用串口标志位 cbxCOMPort.Items.Clear();//清楚当前串口号中的所有串口名称 for (int i = 1; i <= 10; i++) { try { //SerialPort sp= new SerialPort("COM" + i); //实例化端口 sp1 = new SerialPort("COM" + i); sp1.Open(); sp1.Close(); cbxCOMPort.Items.Add("COM" + i); comExistence = true; } catch { continue; } } if (comExistence) { cbxCOMPort.SelectedIndex = 0; //显示第一个添加的索引 } else { MessageBox.Show("没有找到可用串口!", "错误提示");//“错误提示”显示在标题栏,“没找到串口”为显示文本 } } //检查串口是否设置 private bool CheckPortSetting() { if (cbxCOMPort.Text.Trim() == "") return false; if (cbxBaudRate.Text.Trim() == "") return false; if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false; if (cbxParity.Text.Trim() == "") return false; if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false; else return true; } private bool CheckSendData() { if (tbxSendData.Text.Trim() == "") return false; else return true; } //设置串口的属性 private void SetPortProperty() { sp1.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim(); //设置串口名 sp1.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//设置串口的波特率 float f = Convert.ToSingle(cbxStopBits.Text.Trim());//将数字的制定字符串表示形式转换为等效的单精度浮点数 if (f == 0) { sp1.StopBits = StopBits.None; } else if (f == 1.5) { sp1.StopBits = StopBits.OnePointFive; } else if (f == 2) { sp1.StopBits = StopBits.Two; } else { sp1.StopBits = StopBits.One; } sp1.DataBits = Convert.ToInt16(cbxDataBits.Text.Trim());//设置数据位 string s = cbxParity.Text.Trim(); //设置奇偶校验位 if (s.CompareTo("无") == 0) //与字符串是否在同一位置,在前面,还是在后面 { sp1.Parity = Parity.None; } else if (s.CompareTo("奇校验") == 0) { sp1.Parity = Parity.Odd; } else if (s.CompareTo("偶校验") == 0) { sp1.Parity = Parity.Even; } else { sp1.Parity = Parity.None; } sp1.ReadTimeout = -1;//设置超时读取时间 sp1.RtsEnable = true;//该值指示在串行通信中是否启用请求发送(RTS)信号 //定义DataReceived事件,当串口收到数据后触发事件 } //定义DataReceived事件,当串口收到数据后触发事件 public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); //this.Invoke就是跨线程访问ui的方法 this.Invoke((EventHandler)(delegate { if (rbnHex.Checked) { isHex = true; } else { isHex = false; } if (isHex == false) { tbxRecvData.Text += sp1.ReadLine(); } else { Byte[] ReceiveData = new Byte[sp1.BytesToRead];//创建字节数组 sp1.Read(ReceiveData, 0, ReceiveData.Length); //读取所接收到的数据 string RecvDataText = null; for (int i = 0; i < ReceiveData.Length; i++) { RecvDataText += ("0x" + ReceiveData[i].ToString("X2") + " ");//X为十六进制 2为每次都是两位数 这样看着整齐 } tbxRecvData.Text += RecvDataText; } sp1.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区的数据 })); } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { //写串口数据 if (isOpen) { try { sp1.WriteLine(tbxSendData.Text); } catch { MessageBox.Show("发送数据时发生错误!", "错误提示"); return; } } else { MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示"); return; } //检测要发送的数据 if (!CheckSendData()) { MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示"); return; } } private void btnOpenCOM_Click(object sender, EventArgs e) { if (isOpen == false) { if (!CheckPortSetting()) { MessageBox.Show("串口未设置!", "错误提示"); return; } if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口 { SetPortProperty(); isSetProperty = true; } try//打开串口 { sp1.Open(); isOpen = true; btnOpenCOM.Text = "关闭串口"; //串口打开后则相关的串口设置按钮便不可再用 cbxCOMPort.Enabled = false; cbxBaudRate.Enabled = false; cbxDataBits.Enabled = false; cbxParity.Enabled = false; cbxStopBits.Enabled = false; rbnChar.Enabled = false; rbnHex.Enabled = false; } catch { //打开串口失败后,相应标志位取消 isSetProperty = false; isOpen = false; MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示"); } } else { try //打开串口 { sp1.Close(); isOpen = false; isSetProperty = false; btnOpenCOM.Text = "打开串口"; //关闭串口后,串口设置选项便可以继续使用 cbxCOMPort.Enabled = true; cbxBaudRate.Enabled = true; cbxDataBits.Enabled = true; cbxParity.Enabled = true; cbxStopBits.Enabled = true; rbnChar.Enabled = true; rbnHex.Enabled = true; } catch { MessageBox.Show("关闭串口时发生错误!", "错误提示"); } } } private void btnCleanData_Click(object sender, EventArgs e) { tbxRecvData.Text = ""; tbxSendData.Text = ""; tbxSendData.Focus(); } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { System.Environment.Exit(0); }

stm32串口发送可以进入中断但没有数据显示

程序功能是:若接收到数据0x55,则发送接收到的数据(0x55)。 但现在问题是:通过串口助手发送0x55,已经进入接收中断接受到数据,然后通过SendData函数发送数据,能进入发送中断,但是串口助手却没有显示0x55(好像是数据并没有发送出去) /*头文件*/ #ifndef __HEAD_H__ #define __HEAD_H__ #include <misc.h> #include <stm32f10x_usart.h> #include <stm32f10x_gpio.h> #include <STM32F10x_rcc.h> #include <stdint.h> #include "stm32f10x_flash.h" //#include <stm32100e_eval.h> //#include <stm32_eval.h> void NVIC_Configuration(void); void RCC_Configuration(void); void Usart_Initial(void); void gpio_Init(void); void Delayms(uint16_t ms); extern uint16_t rece; #endif /*函数*/ #include "head.h" void NVIC_Configuration(void){ //ÖжÏÓÅÏȼ¶ÉèÖà NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruc; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1); NVIC_InitStruc.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStruc.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruc.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruc.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruc); } void RCC_Configuration(void){ ErrorStatus HSEStartUpStatus; RCC_DeInit(); RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); if(RCC_WaitForHSEStartUp() == SUCCESS) { FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); RCC_PLLCmd(ENABLE); while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY==RESET)) {} RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); while(RCC_GetSYSCLKSource()!=0x08){} } RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); } void Usart_Initial(void){ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_ClockInitTypeDef USART_ClockStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // USART_ClockStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable; // USART_ClockStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge; // USART_ClockStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low; // USART_ClockStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable; USART_ClockStructInit(&USART_ClockStructure); USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); USART_ClockInit(USART1,&USART_ClockStructure); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); // USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE); // USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE); // USART_WakeUpConfig(USART1, USART_WakeUp_IdleLine); USART_Cmd(USART1,ENABLE); } void gpio_Init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitSTA; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitSTB; /* GPIO_PinLockConfig(GPIOB,GPIO_Pin_12);*/ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); GPIO_InitSTA.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //TxD1 GPIO_InitSTA.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitSTA.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitSTA); GPIO_InitSTA.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //RxD1 GPIO_InitSTA.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // GPIO_InitSTA.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitSTA); GPIO_InitSTB.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitSTB.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13; GPIO_InitSTB.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitSTB); GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10); GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13); } void Delayms(uint16_t ms){ uint16_t i = 0; uint16_t j = 0; for(j = 0;j < ms;j ++){ for(i = 0;i < 12000;i ++){ } } } /*主程序,串口usart1中断函数*/ #include "head.h" #include "stdio.h" #include "stm32f10x_it.h" uint16_t rece = 0; int main(void){ NVIC_Configuration(); RCC_Configuration(); Usart_Initial(); gpio_Init(); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); GPIO_WriteBit(GPIOB,GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13,Bit_RESET); while(1){ // GPIO_WriteBit(GPIOB,GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13,Bit_SET); // Delayms(1000); GPIO_WriteBit(GPIOB,GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13,Bit_RESET); Delayms(1000); // USART_SendData(USART1,0x55); // Delayms(1000); // while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET){}; } } void USART1_IRQHandler(void) { /* if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_PE) != RESET) { USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); rece = USART_ReceiveData(USART1); } */ if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) { GPIO_WriteBit(GPIOB,GPIO_Pin_12,Bit_SET); //若发送0x55,引脚电平会变 // USART_SendData(USART1, 0xff); // while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET){}; USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE); } if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { /* Disable USART1 RXNE Interrupt */ rece = USART_ReceiveData(USART1); USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE); // USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, DISABLE); if(rece == 0x55){ // GPIO_WriteBit(GPIOB,GPIO_Pin_12,Bit_SET); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE); USART_SendData(USART1,rece); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET){}; // printf("hello"); } } }

VB.NET中如何处理串口通信接收的数据?

现在上位机的代码如下: Private Sub comm_DataReceived(ByVal sender As Object, ByVal e As SerialDataReceivedEventArgs) Dim n As Integer = comm.BytesToRead Dim buf(n) As Byte comm.Read(buf, 0, n) builder.Length = 0 Invoke(Sub() If checkBoxHexView.Checked Then For Each b As Byte In buf builder.Append(b.ToString("X2") & " ") Next Else builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf)) End If txGet.AppendText(builder.ToString) End Sub) End Sub 下位机传输的数据大体是: 100 101 102 103 104 全是三位数的数字,但是直接想在上位机中转换为数值就出现了问题。 比如我重新做一个textbox, textbox2.text=builder.tostring 显示的值就是单字节数值,怎样读出下位机输出的一行,并且转换为数值型? PS:下位机可做改动,可以增加识别字符。 小的再此感谢各位大神!

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自己用VS2013 C#编了一个类似串口助手的上位机现在出现以下问题 1.调试时未出现卡死任何问题,生成后点击传送数据没问题,但是不断发送就会直接卡死 自己分析:1.我每次传送36个字节,波特率9600 数据量太大 2.程序没有及时释放存储空间,导致卡死 3.程序处理的时间太长,导致处理不够及时 我大致搜了一下,他们说需要用一个线程。具体没学过C#,只是照着,查着学的。请高手帮我想想方法 以下是部分程序 串口接收事件: private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { if (!radioButton3.Checked) { textBox1.AppendText(serialPort1.ReadExisting()); //串口类会自动处理汉字,所以不需要特别转换 } else { try { byte[] data = new byte[serialPort1.BytesToRead]; //定义缓冲区,因为串口事件触发时有可能收到不止一个字节 serialPort1.Read(data, 0, data.Length); if (Displayer != null) Displayer.AddData(data); //!!!!! foreach (byte Member in data) //遍历用法 { string str = Convert.ToString(Member, 16).ToUpper(); textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " "); } } catch { } } } 以下是数据处理: public void AddData(byte[] Data) { if (Flag == 1) { for (int i = 0; i < Data.Length; i++) DataList.Add(Data[i]);//链表尾部添加数据 if (DataList.Count - 1 >= (this.ClientRectangle.Width - StartPrint - 240) / DrawStep)//如果数据量大于可容纳的数据量,即删除最左数据 { DataList.RemoveRange(0, 35); } data_get(); } Invalidate();//刷新显示 } public void data_get() { for (int i = DataList.Count -36 ; i < DataList.Count - 1; i++) //数据包分配 { if( DataList[i] == 0x50 ) { switch(DataList[i+1]) { case 0x56: { for (int j = 0; j < 4; j++) { Now_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; //实时值数组 } break; } case 0x51: { for (int j = 0; j < 4; j++) { fData[j] = DataList[i + 2 + j]; //目标值数据 } break; } case 0x52: { for (int j = 0; j < 4; j++) { P_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; //P数据 } break; } case 0x53: { for (int j = 0; j < 4; j++) { I_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } case 0x54: { for (int j = 0; j < 4; j++) { D_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } case 0x55: { for (int j = 0; j < 4; j++) { PWM_Data[j] = DataList[i + 2 + j]; } break; } } } } N_val[0]= BitConverter.ToSingle(Now_Data, 0); //以下为byte转化为float类型 Goal_val = BitConverter.ToSingle(fData, 0); P_val = BitConverter.ToSingle(P_Data, 0); I_val = BitConverter.ToSingle(I_Data, 0); D_val = BitConverter.ToSingle(D_Data, 0); PWM_val = BitConverter.ToSingle(PWM_Data, 0); if (N_Data.Count - 1 >= (this.ClientRectangle.Width - StartPrint - 240) / DrawStep)//如果数据量大于可容纳的数据量,即删除最左数据 { N_Data.RemoveRange(0, 5); } N_Data.Add(N_val[0]); textBox10.Text = (N_val[0]).ToString(); //以下为文本显示 textBox11.Text = Goal_val.ToString(); textBox12.Text = PWM_val.ToString(); textBox16.Text = P_val.ToString(); textBox17.Text = I_val.ToString(); textBox15.Text = D_val.ToString(); }

c#上位机与单片机通信,上位机接收不到单片机返回的数据

我遇到的问题是: 1上位机给单片机发送数据,单片机能接收到,但是单片机返回的数据上位机收不到 2我不用单片机,直接把数据线上的TX、RX短接,再用上位机发送数据,这时 上位机显示区就能显示上位机发送的数据; 3我用串口调试助手调试单片机程序,调试助手能正常接收单片机返回的数据; 以上3个问题,很是矛盾,不知道哪里出问题了,请高手帮助一下!

C# USB转串口程序问题

现在是这样,我正在学C#,想先学学上位机程序,决定从串口通讯开始学习; 我手上有个施耐德和ABB的PLC,我准备用电脑走MODBUS/RTU通讯来控制PLC; 但是现在我发现我的电脑上没有串口,即在设备管理器里面看不到端口这个栏目,没有COM口; 我记得我以前调试MODBUS/RTU通讯的时候,有用到一个USB转串口的线,然后用一个串口调试助手来实现数据截取;我很疑惑这个程序是不是从USB端口里面拿的数据,即数据经过USB转串口线,然后程序读取USB内的数据,在展现出来; 那么问题来了,我现在是继续寻找发掘现在电脑的串口在哪里,继续走开发串口的路子; 还是用USB转串口这样,从USB口走数据,然后自己写一个串口调试工具这样

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linux下将串口RS232采集到的数据通过232/usb转接线采集到PC上,现在要把PC上接收到的串口数据通过tcp/ip协议进行数据传输以实现实时通信,请问该程序要如何编写或者有没有相似的范例参考。谢谢!

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最近面试Java后端开发的感受:如果就以平时项目经验来面试,通过估计很难,不信你来看看

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三个项目玩转深度学习(附1G源码)

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微信小程序开发实战之番茄时钟开发

微信小程序番茄时钟视频教程,本课程将带着各位学员开发一个小程序初级实战类项目,针对只看过官方文档而又无从下手的开发者来说,可以作为一个较好的练手项目,对于有小程序开发经验的开发者而言,可以更好加深对小程序各类组件和API 的理解,为更深层次高难度的项目做铺垫。

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