ViktorProphet 2015-03-22 04:12 采纳率: 60%
浏览 2436
已结题

cocos2d-x opengl es shader 进行渐变色的滚动效果

学习cocos还有es的新人小白一枚,想做一段会向上滚动的渐变光,而且在经过特殊点的时候可以控制不让渐变光绘画,但是该处理的效果还要处理,只不过是有一部分不会被绘制在屏幕上,请问这个使用shader能够实现的吗,我试着编写了一下,发现渐变光不能按照自己的意思绘制,求求大神。另外如果有会渐变光混色的能教我下也行,想了两周了,还是不知道怎么画,各位大神多帮忙!

  • 写回答

0条回答 默认 最新

    报告相同问题?

    悬赏问题

    • ¥15 有偿求码,CNN+LSTM实现单通道脑电信号EEG的睡眠分期评估
    • ¥15 没有证书,nginx怎么反向代理到只能接受https的公网网站
    • ¥50 成都蓉城足球俱乐部小程序抢票
    • ¥15 yolov7训练自己的数据集
    • ¥15 esp8266与51单片机连接问题(标签-单片机|关键词-串口)(相关搜索:51单片机|单片机|测试代码)
    • ¥15 电力市场出清matlab yalmip kkt 双层优化问题
    • ¥30 ros小车路径规划实现不了,如何解决?(操作系统-ubuntu)
    • ¥20 matlab yalmip kkt 双层优化问题
    • ¥15 如何在3D高斯飞溅的渲染的场景中获得一个可控的旋转物体
    • ¥88 实在没有想法,需要个思路