android客户端接收服务器端发来的图片异常

threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
FATAL EXCEPTION: Thread-78
java.lang.NegativeArraySizeException: -2555936
at me.demo.transimage.MainActivity$1$1.run(MainActivity.java:59)
客户端代码
public class MainActivity extends Activity
{

private ImageView imageView;
private Bitmap bitmap;
private Button button;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

    imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);  
    button = (Button) findViewById(R.id.button1);  
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() 
    {  
        public void onClick(View v) 
        {  
                new Thread()
                {
                            public void run()
                            {
                                            Socket socket = null;  
                                            byte[] data = null;
                                            try {  
                                                socket = new Socket("10.0.2.2",1346);  
                                                DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());  


                                                if( dis.available()>=0)
                                                {
                                                    data = new byte[dis.readInt()];  
                                                    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                                                    imageView.setImageBitmap(bitmap); 
                                                }
                                            } 
                                            catch (IOException e) 
                                            {  
                                                e.printStackTrace();  
                                            } 
                                            finally 
                                            {  
                                                try 
                                                {  
                                                    if(socket!=null)
                                                    socket.close();  
                                                } 
                                                catch (IOException e) 
                                                {  
                                                    e.printStackTrace();  
                                                }  
                                            }  

                            }                       

                }.start();        
        }  
    });
}  

}

服务器端代码
public class TransImageServer
{

public static void main(String[] args)
{

try
{

ServerSocket server = new ServerSocket(1346);

System.out.println("服务器已启动,正在监听1346端口 ");

                Socket socket = server.accept();  

                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());  
                FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\project_test_image\\avatar3_2.jpg");  
                byte[] data = new byte[fis.available()];
                System.out.println("fis.available          " + (fis.available()));
                fis.read(data);  
                dos.write(data);  
                dos.flush();  
                dos.close();  
                fis.close();  
                socket.close();  
                server.close();  

    } 
    catch (IOException e)
    {  
        e.printStackTrace();  
    }  
}  

}

服务器端 System.out.println("fis.available " + (fis.available()));
输出为 服务器已启动,正在监听1346端口
fis.available 1031
但是客户端却报出有异常,java.lang.NegativeArraySizeException: -2555936

1个回答

图片说明
不知道你的问题解决了没有

u012751110
sunny冰青 还没解决,我加了你QQ,请你同意
大约 5 年之前 回复
u012751110
sunny冰青 dis.available()是1031 dis.readInt()是一个负数
大约 5 年之前 回复
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
c#将客户端发来的数据流实时转发给另一个客户端 服务器数据缓冲区的建立问题
我想要实现两部安卓客户端的实时语音通讯,安卓客户端都在内网,因此需要一外网pc做数据的中转服务器,安卓语音发送端通过audiotrack录制PCM音频数据并实时发送到服务器,服务器接收数据并不断读入一个缓冲区,开启另一个线程循环读取缓冲区的数据同时将数据发送到另一个安卓客户端,问题就在于服务器的缓冲区要怎么做?怎么保证缓冲区的数据同时被两个线程操作时的有序稳定 求大神指教,假设网络良好,不考虑网络波动带来的数据处理问题。
Android socket通讯客户端连不上服务器问题,以及发送消息程序就闪退
原本以为是线程问题但是好像又不是,实在找不到怎么弄了 这是客户端: package com.chiaki.mysocketobject; import android.content.Intent; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageButton; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ChatActivity extends AppCompatActivity implements Runnable{ private static final String HOST = "172.16.2.54"; private static final int PORT = 12345; private MsgAdapter adapter; private ListView msgListView; private List<Msg> msgList=new ArrayList<Msg>(); private ImageButton send; private ImageButton connect; private EditText edit; private TextView ctext; private Socket socket; private BufferedReader in = null; private PrintWriter out = null; private String content = ""; private StringBuilder sb = null; public Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { sb.append(content); ctext.setText(sb.toString()); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_chat); adapter=new MsgAdapter(ChatActivity.this,R.layout.chat_list_view,msgList); ImageButton back = (ImageButton)findViewById(R.id.back); ImageButton voiceButton = (ImageButton)findViewById(R.id.voiceButton); connect = (ImageButton)findViewById(R.id.connectButton); send = (ImageButton)findViewById(R.id.send); edit = (EditText)findViewById(R.id.edit); ctext = (TextView)findViewById(R.id.chattext); msgListView=(ListView)findViewById(R.id.msg_list_view); sb = new StringBuilder(); msgListView.setAdapter(adapter); // 点击按钮实例化Socket对象,与服务端进行连接,获取输入输出流 // 连接服务器,要在子线程中 connect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try { // 创建socket,连接服务器 socket = new Socket(HOST, PORT);//连接服务器 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));//接收消息的流对象 out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);//发送消息的流对象 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } }); back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(ChatActivity.this,SocketActivity.class); startActivity(intent); } }); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String con=edit.getText().toString(); edit.setText(""); if (socket.isConnected()) { if (!socket.isOutputShutdown()) { out.println(con);//点击按钮发送消息 } } } }); //启动线程,连接服务器,并用死循环守候,接收服务器发送过来的数据 new Thread(ChatActivity.this).start(); } // 重写run方法,在该方法中输入流的读取 public void run() { try { while (true) { //死循环守护,监控服务器发来的消息 if (socket.isConnected()) { //如果服务器没有关闭 if (!socket.isInputShutdown()) { //连接正常 if ((content = in.readLine()) != null) { //如果输入流没有断开 content += "\n"; //读取接收的信息 handler.sendEmptyMessage(0x123); //会发送一个空消息,但是指定了Message的what属性 } } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 这是layout文件主要的控件: <ImageButton //建立连接按钮 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/checkbox_on_background" android:id="@+id/connectButton" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_below="@+id/edit" /> <TextView //显示消息 android:text="TextView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/chattext" /> <ImageButton //编辑消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@android:drawable/ic_btn_speak_now" android:id="@+id/voiceButton" android:layout_below="@+id/edit" android:layout_centerHorizontal="true" /> <ImageButton //发送消息 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="40dp" app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_send" android:id="@+id/send" android:backgroundTint="?attr/colorButtonNormal" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentEnd="true" /> 这是服务端: import java.io.DataInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { // 定义相关的参数,端口,存储Socket连接的集合,ServerSocket对象 // 以及线程池 private static final int PORT = 12345; private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>(); private ServerSocket server = null; private ExecutorService myExecutorService = null; public static void main(String[] args) { new Server(); } public Server() { try { server = new ServerSocket(PORT); // 创建线程池 myExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); System.out.println("服务端运行中...\n"); Socket client = null; while (true) { client = server.accept(); mList.add(client); myExecutorService.execute(new Service(client)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } class Service implements Runnable { private Socket socket; private BufferedReader in = null; private String msg = ""; public Service(Socket socket) { this.socket = socket; try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println("用户:" + this.socket.getInetAddress() + "~加入了聊天室" + "当前在线人数:" + mList.size()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { try { while (true) { if ((msg = in.readLine()) != null) { if (msg.equals("bye")) { System.out.println("~~~~~~~~~~~~~"); mList.remove(socket); in.close(); System.out.println("用户:" + socket.getInetAddress() + "退出:" + "当前在线人数:" + mList.size()); socket.close(); break; } else { System.out.println(socket.getInetAddress() + " 说: " + msg); this.sendmsg(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 为连接上服务端的每个客户端发送信息 public void sendmsg() { int num = mList.size(); for (int index = 0; index < num; index++) { Socket mSocket = mList.get(index); PrintWriter pout = null; try { pout = new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(), "UTF-8")), true); pout.println(msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
Android Socket实现语音群聊时的问题
## 我的思路是这样的,客户端 不停地录音,然后发送到服务器,同时客户端也在不停地接收服务端发来的信息,都是用的Socket ,现在问题是在服务端监听 端口,只要一有客户 端链接就将次客户端 Socket存到一个集合中,然后服务端在接收到数据后开始循环遍历集合向所有客户端发信息,但这样一来问题就来了,客户端我自己说的话自己也能听到,导致一片杂音,怎么在服务端屏蔽掉自己的客户端不给自己发信息呢?求大神指教跪谢,这个问题困扰我一周了。项目经理都快发火了,求大神指教
android模拟器与pc的相互通信
我现在再能实现模拟器联系pc,pc作为服务器被动的做出反应。不能实现pc发消息给模拟器。那要如何实现相互的通信呢 代码如下: ``` package com.example.socket_android; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.StrictMode; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; /** * 测试Android客户端与PC服务器通过socket进行交互 * 客户端:把用户输入的信息发送给服务器 * @author Ameyume * */ public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "Socket_Android"; private EditText mEditText = null; private TextView tx1 = null; private Button mButton = null; @SuppressLint("NewApi") @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //强制占用ui if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); } mButton = (Button)findViewById(R.id.button1); mEditText=(EditText)findViewById(R.id.editText1); //mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText1); tx1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub setTitle("测试Socket连接"); Socket socket = null; try { /* 指定Server的IP地址,此地址为局域网地址,如果是使用WIFI上网,则为PC机的WIFI IP地址 * 在ipconfig查看到的IP地址如下: * Ethernet adapter 无线网络连接: * Connection-specific DNS Suffix . : IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.100 */ InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.1.225");// TCPServer.SERVERIP Log.d("TCP", "C: Connecting..."); // 应用Server的IP和端口建立Socket对象 socket = new Socket(serverAddr, 51706); String message = "---Test_Socket_Android---"; Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'"); // 将信息通过这个对象来发送给Server PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true); // 把用户输入的内容发送给server String toServer = mEditText.getText().toString(); Log.d(TAG, "To server:'" + toServer + "'"); out.println(toServer); out.flush(); // 接收服务器信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 得到服务器信息 String msg = in.readLine(); Log.d(TAG, "From server:'" + msg + "'"); // 在页面上进行显示 tx1.setText(msg); } catch(UnknownHostException e) { //Log.e(TAG, "192.168.1.100 is unkown server!"); Log.e(TAG, "192.168.1.225 is unkown server!"); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }); } } ``` ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:background="#aacccc" tools:context="com.example.socket_android.MainActivity" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView4" android:layout_marginTop="40dp" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:background="#aaccff" android:text="发送" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:background="#aaccff" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView4" android:layout_below="@+id/textView4" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginTop="28dp" android:text="@string/hello_world" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="20dp" android:layout_alignRight="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginRight="22dp" android:layout_marginTop="74dp" android:gravity="center" android:text="指令" /> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="60dp" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView3" android:layout_below="@+id/textView3" android:layout_marginTop="25dp" android:text="返回结果:" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:background="#aaccff" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/textView3" android:layout_alignBottom="@+id/textView3" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:ems="10" /> </RelativeLayout> ``` ``` //package Project1; ///** // * Class1 的摘要说明。 // */ //public class Class1 //{ // public Class1() // { // // // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // // // } //} import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 测试Android客户端与PC服务器通过socket进行交互 * 服务器端:接收客户端的信息并回送给客户 * @author Ameyume * */ public class Server implements Runnable { //public static final String SERVERIP = "192.168.1.100"; public static final String SERVERIP = "192.168.1.225"; public static final int SERVERPORT = 51706; public void run() { try { System.out.println("S: Connecting..."); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); while (true) { // 等待接受客户端请求 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println("S: Receiving..."); try { // 接受客户端信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); // 发送给客户端的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true); System.out.println("S: 111111"); String str = in.readLine(); // 读取客户端的信息 int j; if (str.equals("a")) { j = 1; } else if (str.equals("b")) { j = 2; } else if(str.equals ("1")) { j = 3; } else { j=4; } switch (j) { case 1: str = "a1"; break; case 2: str = "a2"; break; case 3: str = "a3"; break; case 4: str = "a4"; break; case 5: str = "a5"; break; case 6: str = "a6"; break; } System.out.println("S: 222222"); if (str != null) { // 设置返回信息,把从客户端接收的信息再返回给客户端 out.println("You sent to server message is:" + str); out.flush(); // 把客户端发送的信息保存到文件中 File file = new File("C://android.txt"); FileOutputStream fops = new FileOutputStream(file); byte[] b = str.getBytes(); for (int i = 0; i < b.length; i++) { fops.write(b[i]); } System.out.println("S: Received: '" + str + "'"); } else { System.out.println("Not receiver anything from client!"); } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 1"); e.printStackTrace(); } finally { client.close(); System.out.println("S: Done."); } } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 2"); e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Thread desktopServerThread = new Thread(new Server()); desktopServerThread.start(); } } ```
两个Android模拟器间Socket通信的问题
代码如下 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketTimeoutException; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { Socket socket = null; String buffer = ""; TextView txt1; Button send; EditText ed1; String geted1; public Handler myHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x11) { Bundle bundle = msg.getData(); txt1.append("server:" + bundle.getString("msg") + "\n"); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); txt1 = (TextView) findViewById(R.id.TextView); send = (Button) findViewById(R.id.button); ed1 = (EditText) findViewById(R.id.EditText); new MyThread("link building").start(); send.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { geted1 = ed1.getText().toString(); txt1.append("client:" + geted1 + "\n"); // 启动线程 向服务器发送和接收信息 new MyThread(geted1).start(); } }); } class MyThread extends Thread { public String txt1; public MyThread(String str) { txt1 = str; } @Override public void run() { // 定义消息 Message msg = new Message(); msg.what = 0x11; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.clear(); try { // 连接服务器 并设置连接超时为5秒 socket = new Socket(); socket.connect(new InetSocketAddress("10.0.2.2", 5555), 5000); // 获取输入输出流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 读取发来服务器信息 String line = null; buffer = ""; while ((line = bff.readLine()) != null) { buffer = line + buffer; } // 向服务器发送信息 os.write(txt1.getBytes("gbk")); os.flush(); bundle.putString("msg", buffer.toString()); msg.setData(bundle); // 发送消息 修改UI线程中的组件 myHandler.sendMessage(msg); // 关闭各种输入输出流 bff.close(); os.close(); socket.close(); } catch (SocketTimeoutException aa) { // 连接超时 在UI界面显示消息 bundle.putString("msg", "connect failed"); msg.setData(bundle); // 发送消息 修改UI线程中的组件 myHandler.sendMessage(msg); } catch (IOException e) { bundle.putString("msg", "error"); msg.setData(bundle); // 发送消息 修改UI线程中的组件 myHandler.sendMessage(msg); e.printStackTrace(); } } } } 服务器: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Vibrator; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { public static ServerSocket serverSocket = null; public static TextView textview1; String buffer = ""; public static Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what==0x11) { Bundle bundle = msg.getData(); textview1.append("client:"+bundle.getString("msg")+"\n"); } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview1 = (TextView) findViewById(R.id.textview1); new Thread() { public void run() { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.clear(); OutputStream output; String str = "wait Link "; try { serverSocket = new ServerSocket(5555); while(true) { Message msg = new Message(); msg.what = 0x11; try { Socket socket = serverSocket.accept(); output = socket.getOutputStream(); output.write(str.getBytes("UTF-8")); output.flush(); socket.shutdownOutput(); //mHandler.sendEmptyMessage(0); BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = null; buffer = ""; while ((line = bff.readLine()) != null) { buffer = line + buffer; } bundle.putString("msg", buffer.toString()); msg.setData(bundle); // 发送消息 修改UI线程中的组件 mHandler.sendMessage(msg); bff.close(); output.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { bundle.putString("msg", "connect failed"); msg.setData(bundle); // 发送消息 修改UI线程中的组件 mHandler.sendMessage(msg); e.printStackTrace(); } } } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } }; }.start(); } } 问题是Socket链接始终无法建立,请问是什么原因
3年swing,1年JavaEE,1年java socket转android什么待遇
3年swing,技能除了跟做游戏的比足够了。做过IM 3款,手术X光机客户端1款,线程是我的强项,过度Android有绝对的自信。 <br />1年JavaEE,spring struts都摸过,腻外了 <br />1年java服务器开发,做过的项目包括网关、邮件服务器、金融信息发布、用过纯socket,MIMA框架,设计过协议,也熟悉一些协议比如sip、xmpp、activesync、webdav等等,http更不用说。写过点C代码,不多,JNI调用。 <br />在外企干过2年,目前做手机服务器端。 <br /> <br />如果转Android,能给什么价格。听说android动辄就10k?有那么值钱么 <br />主要和市场升温有关吧,android诞生2007年底,企业用人都是1年android开发经验。 <br />android人才紧缺是不是?<br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">proper 写道</div><div class="quote_div">Android没那么值钱的... <br /> <br />show一下你的app,然后再讨论工资... <br /> <br /></div> <br /> <br />package com.xxx.framework.components.transport.socket.codec; <br /> <br />import java.nio.ByteOrder; <br />import org.apache.mina.common.ByteBuffer; <br />import org.apache.mina.common.IoSession; <br />import org.apache.mina.filter.codec.CumulativeProtocolDecoder; <br />import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolDecoderOutput; <br /> <br />/** <br /> * 新华社系统Socket通信协议解码器。具体协议信息参见《xxx》。 <br /> * 解码器的解码时机由MINA框架决定,一般地:客户端发来的二进制消息先是经过协议解码器处理,即doDecode方法; <br /> * 解码器处理、过滤、封装后抛给下一层解码器(如果存在);最后由最终的解码器抛给应用层的Handler处理具体业务逻辑。 <br /> * 总之,解码器的责任是将网络直接发送来的原始的二进制数据封装成应用层能识别的特定类对象,并上抛给应用层。 <br /> * 上抛的过程由解码器方法参数ProtocolDecoderOutput的write方法完成。 <br /> * 注意:为配合与多种异构客户端的通信,规定:协议解码的字节序是从最低有效位到最高有效位。 <br /> * <br /> * @author xxx <br /> */ <br />final class UploadDecoder extends CumulativeProtocolDecoder { <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; /** <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 覆盖超类的回调方法完成自定义协议解码,该方法由MINA框架负责调用 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param session IoSession对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param ioBuffer 存储原始二进制数据的缓冲区,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @param out ProtocolDecoderOutput对象,由框架创建 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @return 返回true,当且仅当缓冲区内有可以解析的数据而你需要再次调用doDecode时;返回false,如果缓冲区内其余的数据不足以进行解析, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 然后当有更多的数据积累到缓冲区时doDecode方法会再次被通知。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * @throws Exception <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; @Override <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected boolean doDecode(IoSession session, ByteBuffer ioBuffer, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // 修改缓冲区的字节顺序为little-endian,按照此顺序,多字节值的字节顺序是从最低有效位到最高有效位的。 <br /> <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 根据新华社系统Socket通信协议规范,协议由两部分构成:消息头与消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 其中消息头长度恒定为17字节;消息体长度不定,由消息头前4个字节给出。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因此解析一条由客户端上传的消息需要2个步骤:获取并解析消息头;获取并解析消息体。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Upload request = (Upload) session.getAttribute("xhs-upload"); // 从session对象中获取“xhs-upload”属性值 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (request == null) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象是null,则表示是解析消息头的阶段。如果是消息刚刚接收到即解析的是新消息,request对象一定是在session中不存在的。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= 17) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区可用字节个数是否大于等于17。因为根据协议规定,消息头的长度恒定为17, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 分别是消息长度4字节、客户端标识11字节、命令标识1字节、zip压缩标识1字节。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果大于等于17,就表明有足够的数据来解析消息头了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int totalLength = ioBuffer.getInt(); // 读取缓冲区前4个字节合并为一个整型,该值受字节序的影响,但是规定字节序是从最低有效位到最高有效位 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] clientIdentify = new byte[11]; // 创建11字节容量的数组容纳客户端标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(clientIdentify); // 从缓冲区读取11个字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte command = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为命令标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte zip = ioBuffer.get(); // 从冲缓冲区读取1字节作为zip压缩标识 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request = UploadFactory.createUpload(command); // 根据命令的类型创建适当的请求 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageTotalSize = totalLength; // 设置请求的消息长度 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.clientIdentify = new String(clientIdentify); // 设置请求的客户端标识属性 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.zip = (zip != (byte) 0); // 设置请求的zip压缩标识属性,当且仅当数值 0 代表非压缩 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 向session添加标识键为“xhs-upload”的属性,将请求对象作为属性值传入。这有两个作用: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成有值状态,代表消息头已经解析完成。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、将之前解析出来的消息长度、客户端标识、命令标识、zip压缩标识等信息封装进请求对象暂时存储到session对象中,以便下次调用doDecode方法时利用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 注意:这时消息应该缺少消息体部分。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.setAttribute("xhs-upload", request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当消息头解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析消息体甚至下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区可用字节个数不足15个,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果request对象不是null,则表示是消息头已经解析完成并存储,目前是解析消息体阶段。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int bodyLength = request.messageTotalSize - 17; // 取得消息体的长度,即消息的总长度 - 消息头的长度(17) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (ioBuffer.remaining() &gt;= bodyLength) { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 检查缓冲区的可用字节数是否大于等于消息体长度,即是否读取到消息体了。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[] messageBody = new byte[bodyLength]; // 创建定长的数组存放消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ioBuffer.get(messageBody); // 从缓冲区中读取bodyLength字节的数据填充进数组 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; request.messageBody = messageBody; // 设置请求的消息体 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将session对象的“xhs-upload”键及其对应的属性值移除从而: <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 1、将xhs-upload键设置成无值状态,代表消息体已经解析完成。再次进入等待解析消息头阶段 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 2、释放存储“xhs-upload”键的属性值占用的内存。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; session.removeAttribute("xhs-upload"); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 将解码后生成的请求对象对象抛给位于应用层的Handler处理,或者抛给下一层解码器(如果存在)。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; out.write(request); <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 因为当一条完整消息解析完成后,这时缓冲区内可能还有足够的积累数据可以继续解析下一条消息(也可能没有),返回true使框架再次调用doDecode方法。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 即使缓冲区内没有足够的数据了,也应该留给下次调用doDecode方法时去判断。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return true; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } else { <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; * 如果缓冲区内可用字节个数不足以构成完整的消息体,直接返回false告诉框架不要再回调doDecode方法,直到网络获取到数据压进缓冲区时再调用。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; */ <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return false; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br />} <br /> <br />新闻发布程序的MINA解码器,别被注释吓死 <br /><br/><strong>问题补充</strong><br/><div class="quote_title">javagui 写道</div><div class="quote_div"> <br /> <br />应该是MINA把。 <br /></div> <br /> <br />拼错了,是Apache MINA,本来是想用xsocket来着,但是xsocket人气没MINA高 <br />
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
C++(数据结构与算法):62---搜索树(二叉搜索树、索引二叉搜索树)
一、搜索树的复杂度分析 本文考察二叉搜索树和索引二叉搜索树 二叉搜索树的渐进性能可以和跳表媲美: 查找、插入、删除操作所需的平均时间为Θ(logn) 查找、插入、删除操作的最坏情况的时间为Θ(n) 元素按升序输出时所需时间为Θ(n) 虽然在最坏情况下的查找、插入、删除操作,散列表和二叉搜索树的时间性能相同,但是散列表在最好的情况下具有超级性能Θ(1) 不过,对于一个指定的关键...
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
最全最强!世界大学计算机专业排名总结!
我正在参与CSDN200进20,希望得到您的支持,扫码续投票5次。感谢您! (为表示感谢,您投票后私信我,我把我总结的人工智能手推笔记和思维导图发送给您,感谢!) 目录 泰晤士高等教育世界大学排名 QS 世界大学排名 US News 世界大学排名 世界大学学术排名(Academic Ranking of World Universities) 泰晤士高等教育世界大学排名 中国共...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
leetcode88. 合并两个有序数组
给定两个有序整数数组nums1 和 nums2,将 nums2 合并到nums1中,使得num1 成为一个有序数组。 说明: 初始化nums1 和 nums2 的元素数量分别为m 和 n。 你可以假设nums1有足够的空间(空间大小大于或等于m + n)来保存 nums2 中的元素。 示例: 输入: nums1 = [1,2,3,0,0,0], m = 3 nums2 = ...
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
Python全栈 Linux基础之3.Linux常用命令
Linux对文件(包括目录)有很多常用命令,可以加快开发效率:ls是列出当前目录下的文件列表,选项有-a、-l、-h,还可以使用通配符;c功能是跳转目录,可以使用相对路径和绝对路径;mkdir命令创建一个新的目录,有-p选项,rm删除文件或目录,有-f、-r选项;cp用于复制文件,有-i、-r选项,tree命令可以将目录结构显示出来(树状显示),有-d选项,mv用来移动文件/目录,有-i选项;cat查看文件内容,more分屏显示文件内容,grep搜索内容;>、>>将执行结果重定向到一个文件;|用于管道输出。
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3526字,预计学习时长11分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
强烈推荐10本程序员必读的书
很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经都是紧绷的。那些处在武汉的白衣天使们,尤其值得我们的尊敬。而我们这些窝在家里的程序员,能不外出就不外出,就是对社会做出的最大的贡献。 有些读者私下问我,窝了几天,有点颓丧,能否推荐几本书在家里看看。我花了一天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的书,你可以挑选感兴趣的来读一读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...
非典逼出了淘宝和京东,新冠病毒能够逼出什么?
loonggg读完需要5分钟速读仅需 2 分钟大家好,我是你们的校长。我知道大家在家里都憋坏了,大家可能相对于封闭在家里“坐月子”,更希望能够早日上班。今天我带着大家换个思路来聊一个问题...
Spring框架|JdbcTemplate介绍
文章目录一、JdbcTemplate 概述二、创建对象的源码分析三、JdbcTemplate操作数据库 一、JdbcTemplate 概述 在之前的web学习中,学习了手动封装JDBCtemplate,其好处是通过(sql语句+参数)模板化了编程。而真正的JDBCtemplete类,是Spring框架为我们写好的。 它是 Spring 框架中提供的一个对象,是对原始 Jdbc API 对象的简单...
谁说程序员不懂浪漫——我的C语言结婚请柬(附源码)
前言:但行好事,莫问前程——《增广贤文》 从上学起开始学C++,后面也做过H5,现在做Android。无论是学习用的,还是工作用的,上百个软件不止。但最另我骄傲的是,我用程序烂漫了一把。 用C++语言,利用WIN32框架写一个结婚请柬,文末附源码和使用方法,大家可以自行修改,记得帮我点赞哦。 点开程序,你的电脑像中毒一般,漫天的樱花从屏幕上方,伴随着歌声《今天你要嫁给我》,缓缓落下。 ...
为什么说程序员做外包没前途?
之前做过不到3个月的外包,2020的第一天就被释放了,2019年还剩1天,我从外包公司离职了。我就谈谈我个人的看法吧。首先我们定义一下什么是有前途 稳定的工作环境 不错的收入 能够在项目中不断提升自己的技能(ps:非技术上的认知也算) 找下家的时候能找到一份工资更高的工作 如果你目前还年轻,但高不成低不就,只有外包offer,那请往下看。 外包公司你应该...
立即提问