opengl如何实现不绘制只计算

原因是这样的,
原本是一个PC程序,现在转到移动端上,
移动端用来绘制,服务器用OpenGL写的程序做运算,返回运算结果给移动端,
所以display相关的东西好像都不需要,
原先的鼠标事件和键盘事件想用程序的argv传入参数来触发,

触发有两个思路,
一个是不要绘制,mainLoop也不要,直接计算,
这个的问题是传入坐标(x,y)做拾取的时候,发现不能像原来那样拾取到点,
另一个思路是保留display以及mainloop等绘制部分,
然后在loop中处理argv传进来的数据;
这个思路的问题是,
argv传入的参数只能在初始化阶段起作用,不知道怎么接入mainLoop中。

1个回答

我想知道不绘制是不是也可以做拾取,或者怎么把argv传入的参数插入到mainLoop中?求指点orz

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