一个用cocos做的游戏,游戏中需要用到网格,但是一运行代码就出现中断错误卡在下面这几行:
glVertexAttribPointer(kCCVertexAttrib_Color, 4, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_TRUE, kQuadSize, (void*)(offset + diff));
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();
提示的错误是这样的:0x699AC32E (nvoglv32.dll) (HelloCpp.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突。
想问下怎么解决~~