问个C#上位机数数据接收的问题

目前用C#编写了一个Winform上位机界面,其中用到SerialPort接收数据
具体流程如下:
this.BeginInvoke(new EventHandler(delegate//调用控件的invoke方法,由主线程UI执行委托
//这里说一下:Begininvoke为"唤醒",异步执行EventHandler类的delegate委托
{
int lenth = serialPort1.BytesToRead;//定义字节数组的长度:每接收一次接收数据读取的字符串长度
if (lenth != 0)
{
Byte[] BYTE = new Byte[lenth];//建立字节数组对象
serialPort1.Read(BYTE, 0, lenth);//读取接收的字节
builder.Clear();//接收数据时清除之前的残余字符串
foreach (byte str in BYTE)
{
builder.Append(str.ToString("X2"));
}
richReceiveText1.AppendText(builder.ToString().Replace(" ", ""));
count += lenth;
if (richReceiveText1.Text.Substring(0, 2) != "88")
{
richReceiveText1.Clear();
count = 0;
}
else
{
if (richReceiveText1.TextLength == 10)
{
list1.Add(richReceiveText1.Text);
SetDSPReceive();
richReceiveText1.Clear();
}
}
receiveDataCount.Text = "接收数据:" + count.ToString() + "字节";
}
else
{
;
}
}));
这里我是先用richBox接收协议字符串,然后根据报头报位把协议存入到一个List中,然后用SetDSPReceive()方法将list的内容通过协议规定先将字符串转换为十六进制然后再转换成十进制并给窗口的参数值进行赋值。
其中SetDSPReceive()为将接收的十六进制字节转换为界面上的参数的协议(比如 88 03 04 01 07 08,88 08是报头报尾巴,01决定了是什么参数,03,04,07决定了参数值是多少,数据一个100多条) 。

但问题来了:由于公司的控制器的数据发送间隔为10ms。而控制器发送数据时上位机winform会出现卡壳、数据不动的情况。之前用串口调试助手尝试了,单个发送一个协议没有问题,发完一个再手动单个发第二个也完全没有问题,间隔100ms以上连续发送数据也没出现卡壳,我想是不是因为发送的间隔比将接收的数据转换为需求的参数短了导致接收数据不全发生卡壳??
还有一个问题:本应该接收到的字符串协议是88 03 04 01 07 08,但有时候接收到的协议是00 00 00 0D 88。。。。。,如何过滤掉表头之前的数据呢?
是不是:if (richBox1.Text.Substring(0, 2) != "88")
                      {
                          richBox1.Clear();
                          count = 0;
                      }
            ?????????????????

1个回答

  • 10ms应该不是问题。对通讯来说,10ms是一段很长的时间了。是不是你的程序在做别的事情?或者电脑在做别饿耗时任务?而且Windows会帮你做缓冲应该不至于会丢失数据。
  • 你程序里能看到的最主要的问题是:你为什么要转换成字符串再去分析数据?直接用byte[]分析应该可以节约不少。
  • 报头的问题,这样不行。你这样判断的话只说明开始的时候不是88,但是有可能你的报文数据不是在最开始的位置(例如你两个包一起收,第二个包的报文头就在中间)
KyKiske22
KyKiske22 回复知常曰明: 嗯 刚刚我把textbox的内容全部转到新的Byte[5]数组里了,我参考下您的写法,谢谢您的建议!
4 年多之前 回复
gamefinity
知常曰明 回复KyKiske22: for(int i=i;i<length;i++){if (BYTE[i]==0x88){/*开始解析你的数据*/} else continue;}
4 年多之前 回复
gamefinity
知常曰明 回复KyKiske22: for){if (b==0x88){/*开始解析你的数据*/} else continur;}
4 年多之前 回复
KyKiske22
KyKiske22 回复KyKiske22: B = Convert.ToInt32(list1[c].Substring(2, 2), 16); 以此类推
4 年多之前 回复
KyKiske22
KyKiske22 转换成字符串 是为了按照要求方便解析转换数据。我们协议是这样规定的:A = Convert.ToInt32(list1[c].Substring(0, 2), 16);
4 年多之前 回复
KyKiske22
KyKiske22 转换成字符串 是为了按照要求方便解析转换数据。我们协议是这样规定的:A = Convert.ToInt32(list1[c].Substring(0, 2), 16);
4 年多之前 回复
KyKiske22
KyKiske22 转换成字符串 是为了按照要求方便解析转换数据。我们协议是这样规定的:A = Convert.ToInt32(list1[c].Substring(0, 2), 16);
4 年多之前 回复
KyKiske22
KyKiske22 那报头怎么判断?我实在没有头绪?稍微说具体点吧
4 年多之前 回复
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![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/22/1555917610_948435.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/22/1555917619_448897.png) 我用了论坛里搜到的代码,但是不全 ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()); } private string[] portNames = null; private List<SerialPort> serialPorts; private byte[] portBuffer; private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { this.serialPorts = new List<SerialPort>(); this.portNames = SerialPort.GetPortNames(); this.portBuffer = new byte[1000]; //Assign the value of port names to serial ports display if (this.portNames.Length > 1) { for (int i = 0; i < this.portNames.Length; i++) { this.serialPorts.Add(new SerialPort(this.portNames[i])); } } this.comboBox1.Items.AddRange(this.portNames); this.comboBox2.Items.AddRange(this.portNames); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < this.portNames.Length; i++) { try { if (this.portNames.ElementAt(i) == this.comboBox1.Text.ToString()) { if (!this.serialPorts.ElementAt(i).IsOpen) { this.serialPorts.ElementAt(i).Open(); MessageBox.Show("已打开串口!"); } //this.serialPorts.ElementAt(i). } } catch (IOException eio) { MessageBox.Show("打开串口异常:" + eio); } } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < this.portNames.Length; i++) { try { if (this.portNames.ElementAt(i) == this.comboBox1.Text.ToString()) { if (this.serialPorts.ElementAt(i).IsOpen) { this.serialPorts.ElementAt(i).Close(); MessageBox.Show("已关闭串口!"); } } } catch (IOException eio) { MessageBox.Show("关闭串口异常:" + eio); } } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < this.portNames.Length; i++) { try { if (this.portNames.ElementAt(i) == this.comboBox1.Text.ToString()) { if (this.serialPorts.ElementAt(i).IsOpen) { string sendContent = this.textBox1.Text.ToString(); this.serialPorts.ElementAt(i).Write(sendContent); MessageBox.Show("已发送数据!"); } } } catch (IOException eio) { MessageBox.Show("串口发送异常:" + eio); } } } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.AddEventHandlerForResponse(); } private void AddEventHandlerForResponse() { for (int i = 0; i < this.portNames.Length; i++) { try { if (this.portNames.ElementAt(i) == this.comboBox2.Text.ToString()) { if ((this.serialPorts.ElementAt(i).IsOpen) && (this.serialPorts.ElementAt(i).BytesToRead > 0)) { this.serialPorts.ElementAt(i).Read(this.portBuffer, 0, this.serialPorts.ElementAt(i).BytesToRead); this.serialPorts.ElementAt(i).DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(this.DataReceiveEventHandler); } } } catch (IOException eio) { MessageBox.Show("串口异常:" + eio); } } } private void DataReceiveEventHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; this.textBox2.Invoke( new MethodInvoker( delegate { this.textBox2.AppendText(sp.ReadExisting()); this.textBox2.Text += " "; } ) ); } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { } } } ``` 运行出来的结果,根本接收不到,求解哪里错了啊
C# 如何使用socket实现基于TCP协议传输数据
我使用Socket.Send和Socket.BeginReceive完成了上位机通讯软件的编写,但是连接下位机经过分析抓包软件得到的数据包,发现似乎与标准TCP协议有出入。具体来讲是这样的: 首先根据TCP协议,数据交换的规范应该是这样的 http://blog.csdn.net/moonhnney/article/details/5604677 > 数据交换: a ----》b a 发送数据完毕,(PSH,ACK) aseq = x,ack=y,datalen = z b 接受到以后发送(ACK) bseq = aack, back = aseq + alen, datalen=blen b 发送数据完毕 (PSH,ACK)bseq = bseq + blen,back = back,datalen = blen a 确认接受 (ACK) aseq = back ,aack = bseq + blen 注:PSH标志指示接收端应尽快将数据提交给应用层。从我协议分析的经历来看,在数据传输阶段,几乎所有数据包的发送都置了PSH位;而ACK标志位在数据传输阶段也是一直是置位的 > 在数据传输阶段,按照常理应用层数据的传输是这样的:(我们假定建立连接阶段Client端最后的确认包中序列号 = 55555, 确认号 = 22222) > Client --> 置PSH标志,置ACK标志 序列号 = 55555, 确认号 = 22222,数据包长度 = 11 ---> Server > Client <-- 置ACK标志,序列号 = 22222, 确认号 = 55566 (=55555 + 11),数据包长度 = 0 <--- Server > Client <-- 置PSH标志,置ACK标志 序列号 = 22223, 确认号 = 55566,数据包长度 = 22 <--- Server > Client --> 置ACK标志,序列号 = 55566, 确认号 = 22244(=22222+22),数据包长度 = 0 ---> Server 而用C#编写出来的数据包却是是这样的 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201507/23/1437613918_889215.jpg) 对比一下,C#写出来的没有这个 “接受到以后发送(ACK) bseq = aack, back = aseq + alen, datalen=blen” 在Socket.Send中,你只能写数据包的内容数据,不能自定义TCP包头。 那么在C#中用什么函数可以发送一帧TCP ACK呢?
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
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