1)定义图形的绘图信息文件如下:
a)每3行表示一个图形信息,有可能有多个图形信息。
b)第一行的值可能为1、2、3,分别代表1:圆形,2:三角形,3:矩形。
c)如果是圆形,第二行为圆心坐标、半径;如果是三角形,第二行为三个顶点坐标;如果是矩形,第二行为:两个对角顶点坐标。
d)第三行为:颜色(数据形式自拟,要求至少能提供5种颜色选择)、是否填充(0表示未填充,1表示填充)。
例如:一个文件输入如图1所示,表示画出一个圆形,圆心坐标(100,100),半径30;一个三角形,三个顶点坐标(20,20)、(50,60)、(30,80);一个矩形,两个顶点坐标(0,0)、(100,100)。
2)根据1)中的规定,给出文件。
3)实现Main函数1,读入2)中的文件,根据文件要求,在屏幕上绘制相应图形。
4)实现Main函数2,按照1)中的规定,从键盘读入图形绘制信息,在屏幕上绘制相应图形,并将信息存入一个新建的文件。
5)错误处理要求:读入如图2所示文件,能够提示相关错误,并且程序不会崩溃,能够根据程序中的默认设定(例如颜色可以默认为黑色)画出正确的图形
6)整个程序结构用一个project来管理,自定义的每个类都分别有自己的声明和实现文件。
7)编程注意事项:界面友好,变量、函数名等命名规范,注释清晰。
8)实验要求中没有规定到的细节,可以自由发挥。
哪个大神帮写一下这个试验的代码供我参考。
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