关于vector预分配空间问题

使用vector时,读入数据很大时,会很缓慢,要预分配一下空间,像vector v,可以写成v.reserve(100000),那么对于vector>的如何分配?求教大神

3个回答

应该是heapalloc在堆上分配内容的。

xiaodianer1111
JYCM 是一个读数据运算再输出的程序,直接读的话很慢,然后查了一下说vector本身缺陷,可以预分配,但是我不确定怎么设置预分配,所以就不知道怎么弄了!
大约 5 年之前 回复

默认vector好像是2M?记得不是太清楚,反正默认是有一个大小的,然后如果不够了,会自动翻倍。

xiaodianer1111
JYCM 是一个读数据运算再输出的程序,直接读的话很慢,然后查了一下说vector本身缺陷,可以预分配,但是我不确定怎么设置预分配,所以就不知道怎么弄了!
大约 5 年之前 回复

reserve就是预分配的,vector分配采用连续的空间,你可以把它当作数组来用。设置reserve,vector后台就会生成_一个N*sizeof(type)的空间_

xiaodianer1111
JYCM 我对vector <float> v; 写了一个v.reserve(1000000); 对vector < vector <float> > vec;也写了一个vec.reserve(1000000)。但是运行速度还是很慢
大约 5 年之前 回复
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
关于c++的vector空间分配的问题

假如vector中存放100个string(不是指针类型string*,而是string),那么如果vector中的一个元素重新分配空间,会不会造成整个vector重新分配空间呢?假如代码如下: vector<string> *v1 = new vector<string>(100); v1[20].append("abc"); 假设最后一句使v1[20]字符串超出原分配空间,根据string类型的算法,这个字符串会重新分配空间并复制数据,因为它属于v1的,而v1中的元素必须是连续的,所以是不是它也将会造成整个v1重新分配空间并复制数据呢?

请问什么情况下vector和list的存储空间会重新分配?

在使用resize成员函数的时候会使容器的存储空间重新分配吗

关于c++ Vector申请内存的问题

c++利用vector时,它是有数据头和实际存储空间二部分的,那么它是不是与opencv的Mat类差不多呢,vector<int> *f;与vector<int> f,然后在f.resize(100)或者(*f).resize(100)这二种方法在内存的管理上是不是相差不大呢?

关于vector嵌套使用的问题

class person { public: CString name; std::vector<CString> vecfriends; }; std::vector<person> vecperson; 我想给person中的friends元素逐个赋值 然后显示 是这样写的 int i = -1; void CSocial_testDlg::OnAdd() { UpdateData(TRUE); person A; A.name = m_name; MessageBox("已添加"); m_name = ""; vecperson.push_back(A); i++; UpdateData(FALSE); } void CSocial_testDlg::OnButton3() { UpdateData(TRUE); int j = 0; vecperson[i].vecfriends[j] = m_friends; j++; MessageBox("已添加"); m_friends = ""; UpdateData(FALSE); } void CSocial_testDlg::OnShow() { // TODO: Add your control notification handler code here CString str; str = "姓名:"; for (int k = 0;k < vecperson[i].vecfriends.size();k++) { str = str + vecperson[i].vecfriends[k] + "\n"; } MessageBox(str); } 运行了就挂了 是什么问题

为什么在使用reserve给vector重新分配大小之后,原来的迭代器没有失效

如题。 做了好多测试,发现在使用reserve手动给vector容器分配大小后,原来容器的迭代器,引用全部都没有失效 这我就不明白了,在使用insert时,导致内存重新分配时,迭代器会失效,而是用reserve却没有。 源码看的一脸懵逼,求教大神

关于vector承载上千万数据量的时候申请内存出错

关于vector承载上千万数据量的时候申请内存出错, 用vector 承载上千万条数据, 会申请内存失败,什么情况?

关于vector的定义的问题

求解释下面定义vector的用法,括号里的是什么意思?M和vector<int> (N)是否可以颠倒? ``` int M=5; int N=10; vector<vector<int> > chess(M,vector<int>(N)); ```

关于Vector的线程安全问题

一个线程做删除该集合元素的同时,其他线程做查询工作,会有安全问题吗

请教大家一个关于vector动态存储的问题

我现在正在写一个关于kinect的小程序,定义了一个 ``` vector<double>inputvector(12) ``` ,也就是inputvector里面有12个元素,全部初始化为0,现在是我要把我从kinect里面获得的骨骼数据流,总共12个数据每帧这样送到inputvector中去,然后将所有获取到的数据保存到txt文档中,下面我贴出我的代码,现在有一个问题是我只能获取最后一帧的数据保存到txt中,之前所有的帧数据都没有保存进去,求大神帮忙看一下!我基础不好,底子薄 这个问题困扰我一天了!万分感谢! ``` bool getSkeletonImage(HANDLE &skeletonEvent, Mat &skeletonImage, Mat &colorImage) { UINT gestureLabel = 1; trainingData.setNumDimensions(12); trainingData.setDatasetName("sensorData"); trainingData.setInfoText("this data contains some sensor data"); NUI_SKELETON_FRAME skeletonFrame = { 0 }; bool bfoundskeleton = false; if (NuiSkeletonGetNextFrame(0, &skeletonFrame) == S_OK) { for (int i = 0; i < NUI_SKELETON_COUNT; i++) { if (skeletonFrame.SkeletonData[i].eTrackingState == NUI_SKELETON_TRACKED) { bfoundskeleton = true; break;//跳出for循环 } } } else { cout << "没有找到合适的骨骼" << endl; return FALSE; } if (!bfoundskeleton) { return FALSE; } NuiTransformSmooth(&skeletonFrame, NULL); skeletonImage.setTo(0); for (int i = 0; i < NUI_SKELETON_COUNT; i++) { if (skeletonFrame.SkeletonData[i].eTrackingState == NUI_SKELETON_TRACKED&&skeletonFrame.SkeletonData[i].eSkeletonPositionTrackingState[NUI_SKELETON_POSITION_SHOULDER_CENTER] != NUI_SKELETON_POSITION_NOT_TRACKED) { float fx, fy; for (int j = 0; j < NUI_SKELETON_POSITION_COUNT; j++) { NuiTransformSkeletonToDepthImage(skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[j], &fx, &fy);//骨骼坐标转换到深度图像中去 skeletonPoint[i][j].x = (int)fx; skeletonPoint[i][j].y = (int)fy; } for (int j = 0; j < NUI_SKELETON_POSITION_COUNT; j++) { if (skeletonFrame.SkeletonData[i].eSkeletonPositionTrackingState[j] != NUI_SKELETON_POSITION_NOT_TRACKED) { LONG colorx, colory; //从深度空间中获取颜色空间对应像素点的坐标 NuiImageGetColorPixelCoordinatesFromDepthPixel(NUI_IMAGE_RESOLUTION_640x480, 0, skeletonPoint[i][j].x, skeletonPoint[i][j].y, 0, &colorx, &colory); colorPoint[i][j].x = int(colorx); colorPoint[i][j].y = int(colory); circle(skeletonImage, skeletonPoint[i][j], 4, cvScalar(0, 255, 255), 1, 8, 0); circle(colorImage, colorPoint[i][j], 4, cvScalar(0,0,255), 1, 8, 0); } } drawskeleton(colorImage, colorPoint[i], i);//在彩色图像上画上骨骼 drawskeleton(skeletonImage, skeletonPoint[i], i);//画出骨骼图像信息 inputvector[0] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_LEFT].x; inputvector[1] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_LEFT].y; inputvector[2] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_LEFT].z; inputvector[3] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_LEFT].x; inputvector[4] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_LEFT].y; inputvector[5] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_LEFT].z; inputvector[6] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_RIGHT].x; inputvector[7] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_RIGHT].y; inputvector[8] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_HAND_RIGHT].z; inputvector[9] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_RIGHT].x; inputvector[10] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_RIGHT].y; inputvector[11] = skeletonFrame.SkeletonData[i].SkeletonPositions[NUI_SKELETON_POSITION_WRIST_RIGHT].z; cout << "KinectLeftHandData:" << "X=" << inputvector[0] << " Y=" << inputvector[1] << " Z=" << inputvector[2] << endl; cout << "KinectLeftWristData: " << "X=" << inputvector[3] << "Y=" << inputvector[4] << "Z=" << inputvector[5] << endl; cout << "KinectRightHandData:" << "X=" << inputvector[6] << " Y=" << inputvector[7] << " Z=" << inputvector[8] << endl; cout << "KinectRightWristData:" << "X=" << inputvector[9] << " Y=" << inputvector[10] << " Z=" << inputvector[11] << endl; //cout << inputvector.size() << endl; trainingData.addSample(gestureLabel, inputvector); } if (!trainingData.save("TrainingData.txt")) { cout << "error:failed to save dateset to file!" << endl; return EXIT_FAILURE; } string datasetName = trainingData.getDatasetName(); string infoText = trainingData.getInfoText(); UINT numSamples = trainingData.getNumSamples(); UINT numDimensions = trainingData.getNumDimensions(); UINT numClasses = trainingData.getNumClasses(); ClassificationData testData = trainingData.partition(80); if (!trainingData.merge(testData)) { //cout << "failed to save merge datasets" << endl; return EXIT_FAILURE; } trainingData.clear(); } } ```

关于c++的vector嵌套问题

``` class Person { public: CString name; CString location; CString primary; CString junior; CString high; CString college; CString work; vector<CString> vecfriends; vector<CString> vecgroup; }; vector<Person> vecperson; ``` 像这样的嵌套,我要访问person中的friends的每一个元素 应该怎么实现,代码怎么写

c++ vector 存储指针问题

``` vector<int*> v; for (int i = 0; i < 5; i++) { int a = i; v.push_back(&a); } ``` 如上代码,循环完结后,vector内存储的5个值都是4,每次改变a的值都会改变已经压入的v中的值,说明每次执行“int a = i”时都没有申请新内存,可是不是应该申请新的内存吗?菜鸟之见,求大神解答。

关于对Vector排序的问题

vector中存的是指针,然后自己写了排序, BOOL CompareLess(const CFriendRoomUser *rhs, const CFriendRoomUser *lhs) { return rhs->m_nPayoffMoney < lhs->m_nPayoffMoney; } 但是在编译的时候总是报错,是在linux下 .obj/AllocServer.o:/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.7/../../../../include/c++/4.4.7/new:101: first defined here .obj/FriendRoomController.o: In function `CompareLess(CFriendRoomUser const*, CFriendRoomUser const*)': /usr/local/ACE_wrappers/ace/Thread_Manager.inl:75: multiple definition of `CompareLess(CFriendRoomUser const*, CFriendRoomUser const*)' 求大神帮忙看看

关于Vector subscript out of range 问题

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/18/1552874753_617261.png)

vs c++ 关于类中vector成员的一些问题

在类point中有个私有成员vector<int>x和int y[5],分别用=在类定义外给x[0]和y[0]赋值, 但只有y[0]赋值成功,为什么x[0]赋值失败了 int main() { class point { public: point() {x.push_back(1);} vector<int> getx() { return x; } int* gety() { return y; } private: vector<int>x; int y[5]; }; point n; n.gety()[0] = 5; cout << “y[0]=”<<n.gety()[0]<<endl; n.getx()[0] = 5; cout <<“x[0]=”<< n.getx()[0]; system("pause"); return 0; } 输出: y[0]=5 x[0]=1

关于C++ vector 的问题

``` 请问下列代码错在哪里? #include<iostream> #include<vector> #include<string> using std::vector; using namespace std; int main() { int word; vector<int> var; vector<int> res_var; cout << "Please enter a group numbers:" << endl; while (cin >> word){ var.push_back(word); for (vector<int>::size_type i = 0; i != (var.size()-1); i = i + 2){ res_var = var[i] + var[i+1]; cout << res_var << " ; " ; } if (var.size() % 2 = 1) cout << "The last one no add." << endl; } return 0; } 错误信息: [Error] no match for 'operator=' (operand types are 'std::vector<int>' and 'int') [Error] no match for 'operator<<' (operand types are 'std::ostream {aka std::basic_ostream<char>}' and 'std::vector<int>') ```

关于C++ vector中存放数组,出现问题

我想定义一个vector,里面放几个数组,每个数组长度为2,数组的值由控制台输入。 先定义两个整数M,N,N表示vector中数组的数目,M是另外一个整数,答主可以不必关心。 当M=N=-1时跳出循环。整数J,F是存储在数组中的值,也由控制台输入。 然后对vector排序,排序规则定义在cmp函数中,按照J/F的值由大到小排序。 比如:对于{[7,2],[4,3],[5,2]},排序后为{[7,2],[5,2],[4,3]} 代码如下: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; bool cmp(int a[],int b[]){ double k1=(double)(a[0]/a[1]); double k2=(double)(b[0]/b[1]); return k1<k2; } int main() { int M,N; while(true){ cin>>M; cin>>N; if(M==-1 && N==-1) break; vector<int *> vec; int arr[2]={}; for(int i=0;i<N;i++){ int J,F; cin>>J; cin>>F; arr[0]=J; arr[1]=F; vec.push_back(arr); } sort(vec.begin(),vec.end(),cmp); int b[2]={}; memcpy(b,vec.at(0),2); cout<<b[0]<<endl; } return 0; } 最后输出第一个数组的第一个数时发现不是7,而是5.经过调试发现,当输入7,2时,vector中为[7,2],继续输入[4,3]时,vector中为[4,3],[4,3],也就是第一个数组被覆盖了,继续输入 [5,2]vector中都变成了[5,2],也就是都被[5,2]覆盖了,最后排序完了输出的自然是5. 但是我不知道为什么会被覆盖,求解答

vector赋值问题,vector存放vector

定义一个info类,n为一个输入的值 vector<vector<info>> v: v.assign(n,vector<info>(n,ifo)): 怎么呢会出错呢

关于java中vector的创建问题

vector<character> vt = new vector<character>() 是什么意思?为什么要这样写,这样不行吗 vector vt = new vector()

关于vector的insert 、 erase、resize操作导致迭代器无效化

typedef vector<int>int_vec; int_vec v(2,0); int_vec::iterator iter_b = v.begin(); v.insert(v.begin(),1); cout<<*iter_b<<endl; //这种操作会导致iter_b无效,输出随机值 但是: int_vec v1(2,0); int_vec::iterator iter_b = v.begin(); v.erase(v.begin()); cout<<*iter_b<<endl; //却能正常输出当前vector内的第一个元素,求解释 同时: 如果insert和erase依次进行操作,事先初始化的迭代器也不会被无效化,求解释

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

Vue + Spring Boot 项目实战(十九):Web 项目优化解决方案

快来一起探索如何打脸我们的破项目,兄弟姐妹们把害怕打在公屏上!

你连存活到JDK8中著名的Bug都不知道,我怎么敢给你加薪

CopyOnWriteArrayList.java和ArrayList.java,这2个类的构造函数,注释中有一句话 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public ArrayList(Collection&lt;? ...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解!

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解! 目录 博客声明 大数据了解博主粉丝 博主的粉丝群体画像 粉丝群体性别比例、年龄分布 粉丝群体学历分布、职业分布、行业分布 国内、国外粉丝群体地域分布 博主的近期访问每日增量、粉丝每日增量 博客声明 因近期博主写专栏的文章越来越多,也越来越精细,逐步优化文章。因此,最近一段时间,订阅博主专栏的人数增长也非常快,并且专栏价

一个HashMap跟面试官扯了半个小时

一个HashMap能跟面试官扯上半个小时 关注 安琪拉的博客 1.回复面试领取面试资料 2.回复书籍领取技术电子书 3.回复交流领取技术电子书 前言 HashMap应该算是Java后端工程师面试的必问题,因为其中的知识点太多,很适合用来考察面试者的Java基础。 开场 面试官: 你先自我介绍一下吧! 安琪拉: 我是安琪拉,草丛三婊之一,最强中单(钟馗不服)!哦,不对,串场了,我是**,目...

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

记录下入职中软一个月(外包华为)

我在年前从上一家公司离职,没想到过年期间疫情爆发,我也被困在家里,在家呆着的日子让人很焦躁,于是我疯狂的投简历,看面试题,希望可以进大公司去看看。 我也有幸面试了我觉得还挺大的公司的(虽然不是bat之类的大厂,但是作为一名二本计算机专业刚毕业的大学生bat那些大厂我连投简历的勇气都没有),最后选择了中软,我知道这是一家外包公司,待遇各方面甚至不如我的上一家公司,但是对我而言这可是外包华为,能...

面试:第十六章:Java中级开发

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

培训班出来的人后来都怎么样了?(二)

接着上回说,培训班学习生涯结束了。后面每天就是无休止的背面试题,不是没有头脑的背,培训公司还是有方法的,现在回想当时背的面试题好像都用上了,也被问到了。回头找找面试题,当时都是打印下来天天看,天天背。 不理解呢也要背,面试造飞机,上班拧螺丝。班里的同学开始四处投简历面试了,很快就有面试成功的,刚开始一个,然后越来越多。不知道是什么原因,尝到胜利果实的童鞋,不满足于自己通过的公司,嫌薪水要少了,选择...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

工作八年,月薪60K,裸辞两个月,投简历投到怀疑人生!

近日,有网友在某职场社交平台吐槽,自己裸辞两个月了,但是找工作却让自己的心态都要崩溃了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。 “工作八年,两年一跳,裸辞两个月了,之前月薪60K,最近找工作找的心态崩了!所有招聘工具都用了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。进头条,滴滴之类的大厂很难吗???!!!投简历投的开始怀疑人生了!希望 可以收到大厂offer” 先来看看网...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了一个985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

97年世界黑客编程大赛冠军作品(大小仅为16KB),惊艳世界的编程巨作

这是世界编程大赛第一名作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛)汇编语言所写。 整个文件只有4095个字节, 大小仅仅为16KB! 不仅实现了3D动画的效果!还有一段震撼人心的背景音乐!!! 内容无法以言语形容,实在太强大! 下面是代码,具体操作看最后! @echo off more +1 %~s0|debug e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5...

程序员是做全栈工程师好?还是专注一个领域好?

昨天,有位大一的同学私信我,说他要做全栈工程师。 我一听,这不害了孩子么,必须制止啊。 谁知,讲到最后,更确定了他做全栈程序员的梦想。 但凡做全栈工程师的,要么很惨,要么很牛! 但凡很牛的,绝不是一开始就是做全栈的! 全栈工程师听起来好听,但绝没有你想象的那么简单。 今天听我来给你唠,记得帮我点赞哦。 一、全栈工程师的职责 如果你学习编程的目的只是玩玩,那随意,想怎么学怎么学。...

不要再到处使用 === 了

我们知道现在的开发人员都使用 === 来代替 ==,为什么呢?我在网上看到的大多数教程都认为,要预测 JavaScript 强制转换是如何工作这太复杂了,因此建议总是使用===。这些都...

什么是a站、b站、c站、d站、e站、f站、g站、h站、i站、j站、k站、l站、m站、n站?00后的世界我不懂!

A站 AcFun弹幕视频网,简称“A站”,成立于2007年6月,取意于Anime Comic Fun,是中国大陆第一家弹幕视频网站。A站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地;拥有大量超粘性的用户群体,产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,也是中国二次元文化的发源地。 B站 全称“哔哩哔哩(bilibili...

十个摸鱼,哦,不对,是炫酷(可以玩一整天)的网站!!!

文章目录前言正文**1、Kaspersky Cyberthreat real-time map****2、Finding Home****3、Silk – Interactive Generative Art****4、Liquid Particles 3D****5、WINDOWS93****6、Staggering Beauty****7、Ostagram图片生成器网址****8、全历史网址*...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

用了这个 IDE 插件,5分钟解决前后端联调!

点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!作者 |李海庆我是一个 Web 开发前端工程师,受到疫情影响,今天是我在家办公的第78天。开发了两周,...

大厂的 404 页面都长啥样?最后一个笑了...

每天浏览各大网站,难免会碰到404页面啊。你注意过404页面么?猿妹搜罗来了下面这些知名网站的404页面,以供大家欣赏,看看哪个网站更有创意: 正在上传…重新上传取消 腾讯 正在上传…重新上传取消 网易 淘宝 百度 新浪微博 正在上传…重新上传取消 新浪 京东 优酷 腾讯视频 搜...

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

Java14 新特性解读

Java14 已于 2020 年 3 月 17 号发布,官方特性解读在这里:https://openjdk.java.net/projects/jdk/14/以下是个人对于特性的中文式...

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了一个好玩的送给了她,高兴坏了)

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了一个好玩的送给了她,高兴坏了)

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

工作两年简历写成这样,谁要你呀!

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获! 一、前言 最近有伙伴问小傅哥,我的简历怎么投递了都没有反应,心里慌的很呀。 工作两年了目前的公司没有什么大项目,整天的维护别人的代码,有坑也不让重构,都烦死了。荒废我一身技能无处施展,投递的简历也没人看。我是不动物园里的猩猩,狒狒了! 我要加班,我要996,我要疯狂编码,求给我个机会… ...

相关热词 c#怎么获得线程名 c# usb 采集器 c# sort() c#面对对象的三大特性 c# 打印 等比缩放 c#弹出右键菜单 c# 系统托盘图标 c# 键值对 键可以重复 c# 鼠标移上去提示 c#结构体定义
立即提问