final修饰的终态变量只能在声明变量时或构造函数里赋值嘛?

class GongChengShi {
final String name;//名字
final String dizhi;//地址
int age;//年龄
public GongChengShi(String name, int age) {
this.name = name;//构造函数初始化时给名字和年龄赋值
this.age = age;
}
void setDizhi(String dizhi){//在子类中调用这里给地址赋值
this.dizhi = dizhi;
}
}
输出结果
---------- javac ----------
Hello.java:36: 错误: 无法为最终变量dizhi分配值
this.dizhi = dizhi;
^
1 个错误

我dizhi在声明变量时直接赋值可以,在构造函数里赋值也可以,但是放到普通方法里赋值就不行了。
final修饰的变量只能在声明变量时赋值或者在构造函数里赋值嘛?

7个回答

final修饰的终态变量只能在声明变量时或构造函数里赋值,其实终态变量就是常量

final修饰的终态变量只能在声明变量时或构造函数里赋值,其实终态变量就是常量

被final修饰的不就是常量了嘛,比如PI之类的,不知道理解的对不对

个人认为你不该在类中用final来修饰,这样后面方法内就不能再给final修饰的变量赋值了

个人认为你不该在类中用final来修饰,这样后面方法内就不能再给final修饰的变量赋值了

final修饰的终态变量只能在声明变量时或构造函数里赋值,其实终态变量就是常量,常量是不能被赋值的,就相当于定义了PI一样。

第一点,成员变量必须有初始化值,也就是你没有给String赋值,系统默认会在给他一个null;你也知道他叫做最终变量,你类已经加载了你还想再给他赋值,而构造函数是在类加载的时候自动给他赋值的就不一样了。能理解吗?

HY845638534
菩提石 构造函数是在实例化的时候调用的,不是在加载的时候。
一年多之前 回复
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i=1,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=0,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=2,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=0,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=0,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=1,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=20,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=1,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=1,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=3,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=1,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=4,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 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i=5,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=5,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=7,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=3,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=8,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=6,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=6,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=4,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=20,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=7,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=7,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=9,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=23,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=4,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=8,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=8,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=5,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=20,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=9,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=22,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=9,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=24,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=5,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=6,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=20,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=6,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=7,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=20,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 i=7,finalIntNoStatic=20,a=21,staticInt=20,b=21,finalInt=21,c=25,STATIC_FINAL_INT=20,d=21 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编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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