用C++开发游戏,想建一个数据库模块来存地图数据,数据类型基本上是一个坐标 对一个贴图名称 和一个贴图大小的简单数据,但是条目数量可能比较大,需要排序和检索功能。只安装在客户端本地,不需要联网。用什么数据库会比较合适?或者不用数据库的什么方法来储存数据?希望
在满足上诉简单要求的基础上尽可能轻量又高效。
用在安卓、win32、ISO,希望跨平台
开发一个地图模块,储存数据用什么数据库?
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threenewbee 2015-06-09 07:11关注地图不建议用数据库,应该直接设计自己的数据结构,那样效率高很多。
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