如题,我在界面上建了一个crash按钮,按钮的响应函数begincrash中代码如下
这段代码会产生一个SIGSEGV信号,我在相应的信号捕获函数中进行了获取堆栈操作
打印出来的堆栈如下所示,并没有打印出begincrash。。。请问这是为什么
如题,我在界面上建了一个crash按钮,按钮的响应函数begincrash中代码如下
这段代码会产生一个SIGSEGV信号,我在相应的信号捕获函数中进行了获取堆栈操作
打印出来的堆栈如下所示,并没有打印出begincrash。。。请问这是为什么
以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
在你的代码中,你尝试了将int *pi = (int*)0x00001111;中的*(int*)转换为int *。然而,在C++中,*(int*)是错误的语法,因为它是指向整数的指针而不是整数本身。
你应该使用&运算符来访问int类型的数据:
int pi = *(int*)0x00001111;
现在,让我们分析你的崩溃信息:
sigtramp + 72:这表明这是一个SIGTRAP信号被捕获。UIKit和Libsystem platform.dylib:这两个模块都是iOS框架的一部分,负责处理操作系统级别的异常。main:这就是你的应用程序执行的主要入口点。由于你是在调用beginCrash方法时抛出了一个SIGSEGV(段错误),这意味着你在调用这个方法时发生了内存泄漏或者数据结构不一致的问题。
要解决这个问题,你需要确保你的程序正确地管理内存并避免不必要的分配。你可以通过添加适当的检查或使用垃圾回收器来实现这一点。
例如,如果你正在使用NSAutoreleasePool来管理内存分配,那么你可能需要更频繁地清理它,或者使用其他类型的内存管理方案,如自动内存释放。
此外,确保你的代码遵循最佳实践,包括使用命名空间、避免全局变量、以及尽可能减少对系统资源的直接访问。这样可以提高代码的健壮性和可维护性。