MFC 基于对话框的画图问题 OnPaint()函数不解

我在对话框中插入了一个tab control,用来画两个曲线图,其中一个是直接在界面上画的,用Moveto和Lineto函数,但是为什么我在切换tab控件的时候,那个曲线之前画的图像都没有了,从我切换过去之后重新开始画了呢?麻烦大家啦~

4个回答

Tab切换会重新刷新,绘图内容会清除。
你要保留旧图就应该用绘图缓冲区,先在缓冲区中绘图,输出到界面。
Tab切换时就不用从头绘图,直接把缓冲区输出到界面。

Tiger_Zhao
Tiger_Zhao 回复missfaye: 曲线画在m_dcMemory 里别擦掉啊,怎么可能没的?是不是你显示的地方被别的控件遮盖了?
4 年多之前 回复
missfaye
Hey_Faye 回复Tiger_Zhao: 不好意思再问下,我按照您说的试了一下,但是我是动态画曲线,所以在OnPaint里不能画完整个曲线,结果就是我Tab切换之后只显示前一次画的一条线,这个要怎么处理呢
4 年多之前 回复
Tiger_Zhao
Tiger_Zhao 回复missfaye: CDC类型,定义为对话框的模块级变量就行。
4 年多之前 回复
missfaye
Hey_Faye 回复Tiger_Zhao: 还想问下,这个m_dcMemory 是什么类型的变量呢?怎么样一直保留着啊,我是新人,有好多不懂的,见谅..
4 年多之前 回复
missfaye
Hey_Faye 这个是要在OnPaint()函数中操作的么?
4 年多之前 回复
Tiger_Zhao
Tiger_Zhao [MFC 双缓冲 画图](http://blog.csdn.net/zhoxier/article/details/7542371"") 参考一下。你需要把 m_dcMemory 一直保留着。
4 年多之前 回复

切换函数可能触发了onpaint函数,把窗口重新刷新了,以前画的就给刷掉了,把绘图重新放在onpaint每次刷新就重画,这样以前的就会显示了。 view类的ondraw函数是这样,所以可能是这个原因。

切换tab的时候,OnPaint也跟着换了,之前的绘图就没有了吧。
你所有的绘图都放到每个tab页面的OnPaint中

因为你把图绘制到control的设备场景中,但是设备场景失效后在必要时会被系统刷新,系统通过DefWindowProc处理WM_PAINT重画control,也就是mfc里的OnPaint,所以你应该在这个里面画,同时不让系统再画了,这样control每次重画都会画上你的图,这样你的图就“一直存在了”

zuishikonghuan
zuishikonghuan 回复missfaye: mfc我也不是很清楚,win32可以在WM_PAINT里返回0,mfc的onpaint就是WM_PAINT映射出来的,应该也是返回0吧
4 年多之前 回复
missfaye
Hey_Faye 回复zuishikonghuan: 怎么样做才能达到 同时不让系统再画了?
4 年多之前 回复
zuishikonghuan
zuishikonghuan 或者把图事先画在一个内存dc里面(可以看做是一个缓冲区),每次OnPaint直接dc复制,这样做会多使用内存,但是能提高重画效率(节省CPU)
4 年多之前 回复
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CAboutDlg 对?话¡ã框¨° class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对?话¡ã框¨°数ºy据Y enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtualvoid DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支¡ì持? // 实º¦Ì现? protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) ON_WM_ERASEBKGND() END_MESSAGE_MAP() // CMy789Dlg 对?话¡ã框¨° CMy789Dlg::CMy789Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(CMy789Dlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMy789Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); //DDX_Control(pDX, IDC_ACTIVEXCONTROL1, m_aaa); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy789Dlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_WM_ERASEBKGND() ON_WM_TIMER() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMy789Dlg::OnBnClickedButton1) ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMy789Dlg::OnBnClickedOk) END_MESSAGE_MAP() // CMy789Dlg 消?息¡é处ä|理¤¨ª程¨¬序¨° BOOL CMy789Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将?“¡ã关?于®¨²...”¡À菜?单Ì£¤项?添¬¨ª加¨®到Ì?系¦Ì统ª3菜?单Ì£¤中D。¡ê // IDM_ABOUTBOX 必À?须?在¨²系¦Ì统ª3命¨¹令¢?范¤?围¡ì内¨²。¡ê ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设¦¨¨置?此ä?对?话¡ã框¨°的Ì?图ª?标À¨º。¡ê当Ì¡À应®|用®?程¨¬序¨°主¡Â窗ä¡ã口¨²不?是º?对?话¡ã框¨°时º¡À,ê?框¨°架¨¹将?自Á?动¡¥ // 执¡ä行D此ä?操¨´作Á¡Â SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设¦¨¨置?大䨮图ª?标À¨º SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设¦¨¨置?小?图ª?标À¨º // TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®额?外ªa的Ì?初?始º?化¡¥代䨲码? hua=-1; return TRUE; // 除y非¤?将?焦1点Ì?设¦¨¨置?到Ì?控?件t,ê?否¤?则¨°返¤¦Ì回? TRUE } void CMy789Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如¨?果?向¨°对?话¡ã框¨°添¬¨ª加¨®最Á?小?化¡¥按ã¡ä钮£¤,ê?则¨°需¨¨要°a下?面?的Ì?代䨲码? // 来¤¡ä绘?制?该?图ª?标À¨º。¡ê对?于®¨²使º1用®?文?档̦Ì/视º¨®图ª?模¡ê型¨ª的Ì? MFC 应®|用®?程¨¬序¨°,ê? // 这a将?由®¨¦框¨°架¨¹自Á?动¡¥完ª¨º成¨¦。¡ê void CMy789Dlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用®?于®¨²绘?制?的Ì?设¦¨¨备À?上¦?下?文? SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使º1图ª?标À¨º在¨²工¡è作Á¡Â区?矩?形?中D居¨®中D int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘?制?图ª?标À¨º dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { //Invalidate(); //UpdateWindow(); CPaintDC dc(this); // 用®?于®¨²绘?制?的Ì?设¦¨¨备À?上¦?下?文? CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4); BITMAP bmp; bitmap.GetBitmap(&bmp); CDC dcCompatible; //CDC* pDC; dcCompatible.CreateCompatibleDC(&dc); dcCompatible.SelectObject(&bitmap); //CRect rect; GetClientRect(&rect); //GetUpdateRect(&rect); //pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY); //return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC); this->GetClientRect(&rect); CDC *pDC=GetDC();//=pwnd->GetDC(); ScreenToClient(rect); int a[100]={0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,250};//x int b[100]={0,10,20,30,40,50,50,70,80,90,100,110,250};//y int height=rect.Height(); int width=rect.Width(); CPen pen1; CPen *oldPen; pen1.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(192,192,2));//创ä¡ä建¡§对?象¨® oldPen=dc.SelectObject(&pen1);//将?画-笔À¨º选?入¨?设¦¨¨备À?描¨¨述º?表À¨ª,ê?并¡é保À¡ê存ä?旧¨¦的Ì?画-笔À¨º int i=-1; for(i=-1;i<=hua;i++) { int x=a[i]; int y=b[i]; int x1=a[i+1]; int y1=b[i+1]; dc.MoveTo(x,y);//定¡§义°?起e点Ì? dc.LineTo(x1,y1);//线?的Ì?终?点Ì? }; pDC->SelectObject(oldPen);//将?以°?前¡ã的Ì?画-笔À¨º选?入¨?设¦¨¨备À?描¨¨述º?表À¨ª''''''*/ Invalidate(); CDialogEx::OnPaint(); } } //当Ì¡À用®?户¡ì拖ª?动¡¥最Á?小?化¡¥窗ä¡ã口¨²时º¡À系¦Ì统ª3调Ì¡Â用®?此ä?函¡¥数ºy取¨?得Ì?光a标À¨º //显?示º?。¡ê HCURSOR CMy789Dlg::OnQueryDragIcon() { returnstatic_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } BOOL CAboutDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®消?息¡é处ä|理¤¨ª程¨¬序¨°代䨲码?和¨ª/或¨°调Ì¡Â用®?默?认¨?值¦Ì return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC); } BOOL CMy789Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®消?息¡é处ä|理¤¨ª程¨¬序¨°代䨲码?和¨ª/或¨°调Ì¡Â用®?默?认¨?值¦Ì //CRect rect; //CBitmap bitmap; //bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP3); //BITMAP bmp; //bitmap.GetBitmap(&bmp); //// //CDC dcCompatible; ////CDC* pDC; //dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC); // dcCompatible.SelectObject(&bitmap); // //CRect rect; // GetClientRect(&rect); // //GetUpdateRect(&rect); // //pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY); // pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY); //////return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC); // int a[100];//x // int b[100];//y // int height=rect.Height(); // int width=rect.Width(); // // //GetUpdateRect(&rect); // return (TRUE); } void CMy789Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®消?息¡é处ä|理¤¨ª程¨¬序¨°代䨲码?和¨ª/或¨°调Ì¡Â用®?默?认¨?值¦Ì //CMy789Dlg::OnPaint(); ++hua; if (hua>11) { KillTimer(1); }; InvalidateRect(rect,true); CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } void CMy789Dlg::OnBnClickedButton1() { SetTimer(1, 1000, NULL); hua=0;// TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®控?件t通ª¡§知a处ä|理¤¨ª程¨¬序¨°代䨲码? } void CMy789Dlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在¨²此ä?添¬¨ª加¨®控?件t通ª¡§知a处ä|理¤¨ª程¨¬序¨°代䨲码? 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void Load(HWND hWnd, CString strFilepath)//将文件路径传输给MCI_OPEN_PAPMS { m_hWnd = hWnd; mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0); //在加载文件前先清空上一次播放的设备 mciopenparms.lpstrElementName = strFilepath; //将音乐文件路径传给设备 DWORD dwReturn; if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID)&mciopenparms)) { //如果打开玩家失败,将出错信息储存在buffer,并显示出错警告 //char buffer[256]; //获取错误码对应的错误信息 //弹出错误信息提示对话框 } DeviceId = mciopenparms.wDeviceID; //打开文件成功就关联文件到设备 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 char szFileFilter[] = "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|" "wma文件(*.wma)|*.wma|" "wav文件(*.wav)|*.wav|" "所有文件(*.*)|*.*|";//文件类型 CFileDialog dlg(true, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFileFilter); if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString strFilepath = dlg.GetPathName();//返回文件路径 CString strFilename = dlg.GetFileName();//返回文件名 SetDlgItemText(IDC_filename, strFilename); Load(this->m_hWnd, strFilepath); } GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(true); //文件读取成功时所有按钮变成可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(true);//控制按钮的显示 GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(true); } //播放 void play() { MCI_PLAY_PARMS mciplayparms; mciplayparms.dwCallback = (DWORD)m_hWnd; mciplayparms.dwFrom = 0; //每次播放都是从0开始播放 mciSendCommand(DeviceId, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciplayparms); } //暂停 void pause() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_PAUSE, 0, 0); } //恢复 void resume() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_RESUME, 0, 0); } //停止 void stop() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_STOP, 0, 0);//当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0);//点关闭按钮的时候,清除设备信息,再点播放按钮,就播放不了音乐了 //当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 } //设置音量 DWORD setVolume(DWORD vol) { MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS setvolume; //设置音量的参数结构体 setvolume.dwCallback = NULL; // setvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; //动作是设置音量 setvolume.dwValue = vol; //音量值是vol mciSendCommand(DeviceId, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM | MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE, (DWORD)(LPVOID)&setvolume); return 0; } class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 对话框 Cmfc_music_playerDlg::Cmfc_music_playerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(Cmfc_music_playerDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_int = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider); // DDX_Slider(pDX, IDC_SLIDER1, m_int); DDX_Text(pDX, IDC_vol, m_int); } BEGIN_MESSAGE_MAP(Cmfc_music_playerDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_EN_CHANGE(IDC_filename, &Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename) ON_BN_CLICKED(IDC_pause, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause) ON_BN_CLICKED(IDC_play, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay) ON_BN_CLICKED(IDC_stop, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider) ON_BN_CLICKED(IDC_filechoice, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice) ON_EN_CHANGE(IDC_vol, &Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol) ON_BN_CLICKED(IDC_exitbt, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 消息处理程序 BOOL Cmfc_music_playerDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 m_slider.SetRange(0, 1000); //滑动条的移动范围 0~1000 m_slider.SetPos(500); //滑动条的指针处置位置为500,代表初试音量为500 GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //文件没有读取时所有按钮不可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(false); // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void Cmfc_music_playerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void Cmfc_music_playerDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR Cmfc_music_playerDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename() { /** TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*/ } //播放按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 play(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //暂停和恢复按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strTemp; GetDlgItemText(IDC_pause, strTemp); //获取按钮的状态 if (strTemp.Compare("暂停") == 0) { pause(); SetDlgItemText(IDC_pause,"恢复"); } if (strTemp.Compare("恢复") == 0) { resume(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } } //停止按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 stop(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //当按下stop的时候,播放和暂停不可选 //GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); void Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { UpdateData(true); m_int = m_slider.GetPos() / 10; setVolume(m_slider.GetPos()); UpdateData(false); //LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 *pResult = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CDialog::OnCancel(); //退出 } HRESULT Cmfc_music_playerDlg::accDoDefaultAction(VARIANT varChild) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDialogEx::accDoDefaultAction(varChild); } ```
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
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简明易理解的@SpringBootApplication注解源码解析(包含面试提问)
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Python语言高频重点汇总
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二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外
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小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 前前言 为啥今天有个前前言呢? 因为你们的丙丙啊,昨天有牌面了哟,直接被微信官方推荐,知乎推荐,也就仅仅是还行吧(心里乐开花)
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
Python爬虫精简步骤1 获取数据
爬虫的工作分为四步: 1.获取数据。爬虫程序会根据我们提供的网址,向服务器发起请求,然后返回数据。 2.解析数据。爬虫程序会把服务器返回的数据解析成我们能读懂的格式。 3.提取数据。爬虫程序再从中提取出我们需要的数据。 4.储存数据。爬虫程序把这些有用的数据保存起来,便于你日后的使用和分析。 这一篇的内容就是:获取数据。 首先,我们将会利用一个强大的库——requests来获取数据。 在电脑上安装
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 更多有趣分析教程,扫描下方二维码关注vx公号「裸睡的猪」 即可查看! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布
web前端javascript+jquery知识点总结
Javascript javascript 在前端网页中占有非常重要的地位,可以用于验证表单,制作特效等功能,它是一种描述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动并具有安全性的脚本语言 ,语法同java类似,是一种解释性语言,边执行边解释。 JavaScript的组成: ECMAScipt 用于描述: 语法,变量和数据类型,运算符,逻辑控制语句,关键字保留字,对象。 浏览器对象模型(Br
Qt实践录:开篇
本系列文章介绍笔者的Qt实践之路。
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
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偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。   再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。   下文是原回答,希望能对你能有所启发。   如果我说,这个世界上人真的分三六九等,
为什么听过很多道理,依然过不好这一生?
记录学习笔记是一个重要的习惯,不希望学习过的东西成为过眼云烟。做总结的同时也是一次复盘思考的过程。 本文是根据阅读得到 App上《万维钢·精英日课》部分文章后所做的一点笔记和思考。学习是一个系统的过程,思维模型的建立需要相对完整的学习和思考过程。以下观点是在碎片化阅读后总结的一点心得总结。
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哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名
3万字总结,Mysql优化之精髓
本文知识点较多,篇幅较长,请耐心学习 MySQL已经成为时下关系型数据库产品的中坚力量,备受互联网大厂的青睐,出门面试想进BAT,想拿高工资,不会点MySQL优化知识,拿offer的成功率会大大下降。 为什么要优化 系统的吞吐量瓶颈往往出现在数据库的访问速度上 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间会相应变慢 数据是存放在磁盘上的,读写速度无法和内存相比 如何优化 设计
一条链接即可让黑客跟踪你的位置! | Seeker工具使用
搬运自:冰崖的部落阁(icecliffsnet) 严正声明:本文仅限于技术讨论,严禁用于其他用途。 请遵守相对应法律规则,禁止用作违法途径,出事后果自负! 上次写的防社工文章里边提到的gps定位信息(如何防止自己被社工或人肉) 除了主动收集他人位置信息以外,我们还可以进行被动收集 (没有技术含量) Seeker作为一款高精度地理位置跟踪工具,同时也是社交工程学(社会工程学)爱好者...
作为程序员的我,大学四年一直自学,全靠这些实用工具和学习网站!
我本人因为高中沉迷于爱情,导致学业荒废,后来高考,毫无疑问进入了一所普普通通的大学,实在惭愧...... 我又是那么好强,现在学历不行,没办法改变的事情了,所以,进入大学开始,我就下定决心,一定要让自己掌握更多的技能,尤其选择了计算机这个行业,一定要多学习技术。 在进入大学学习不久后,我就认清了一个现实:我这个大学的整体教学质量和学习风气,真的一言难尽,懂的人自然知道怎么回事? 怎么办?我该如何更好的提升
前端JS初级面试题二 (。•ˇ‸ˇ•。)老铁们!快来瞧瞧自己都会了么
1. 传统事件绑定和符合W3C标准的事件绑定有什么区别? 传统事件绑定 &lt;div onclick=""&gt;123&lt;/div&gt; div1.onclick = function(){}; &lt;button onmouseover=""&gt;&lt;/button&gt; 注意: 如果给同一个元素绑定了两次或多次相同类型的事件,那么后面的绑定会覆盖前面的绑定 (不支持DOM事...
Python学习笔记(语法篇)
本篇博客大部分内容摘自埃里克·马瑟斯所著的《Python编程:从入门到实战》(入门类书籍),采用举例的方式进行知识点提要 关于Python学习书籍推荐文章 《学习Python必备的8本书》 Python语法特点: 通过缩进进行语句组织 不需要变量或参数的声明 冒号 1 变量和简单数据结构 1.1 变量命名 只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字打头。 1.2 字符串 在Python中,用引号...
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