koala_boy 2015-07-25 00:53 采纳率: 0%
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介于String和StringBuffer的性能问题

都说String是final,那么在第二次赋值的时候,实际上是新开辟了内存空间,新建了String对象赋值,在多次赋值的情况下,这样是很浪费性能
StringBuffer在开辟了一次内存之后,多次append都不会新建对象,所以不浪费什么的
我早上无意间看了下源码,StringBuffer在初始化的时候,默认16位长度的字节数组,OK,底层用的数组实现,那必然涉及到自动扩展,果然,字符数超出长度则自动复制内容,原长度 * 2 + 2
我想问的是,在多次赋值后,String相对StringBuffer所谓的性能低,是因为创建对象然后需要回收对象所带来的消耗?那StringBuffer在每次append之后,都需要检查甚至可能会需要赋值内存空间出来,原来那块内存空间的内容也不管了,这消耗比String带来的消耗要低嘛??

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    你在初始化的时候,设置的它的长度不就好了!

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