Unity3d自身坐标和世界坐标

在用transfrom .up等函数是,如果直接挂在物体上用this则会调用自身坐标,而用
public gameObject 声明变量挂物体的方式用的则是世界坐标是为什么

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unity3d 世界坐标转换为NGUI坐标
Unity3D中世界坐标转换到NGUI坐标
[unity3d]屏幕坐标跟世界坐标的转换
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