yangshbb
披着羊皮的空
2015-07-28 03:38

Unity3d自身坐标和世界坐标

  • unity3d

在用transfrom .up等函数是,如果直接挂在物体上用this则会调用自身坐标,而用
public gameObject 声明变量挂物体的方式用的则是世界坐标是为什么

  • 点赞
  • 回答
  • 收藏
  • 复制链接分享

0条回答

为你推荐