yangshbb
披着羊皮的空
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2015-07-28 03:38 浏览 5.0k

Unity3d自身坐标和世界坐标

在用transfrom .up等函数是,如果直接挂在物体上用this则会调用自身坐标,而用
public gameObject 声明变量挂物体的方式用的则是世界坐标是为什么

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