如图所示:我用opengl的vbo技术,把采集到的a、b、c、d、e、f、g、h........点存进了buffer。 需求是把这些点连成图下面那个曲线(方波),我现在只能以LINE_STRIP的方式连成上图曲线(三角波)。 大家有什么方法可以把这些点连成下面的那个曲线(方波)吗?
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由于我画的实时性曲线,buffer中点有上百万,我不想用buffer中添加顶点的方法,那样会是buffer增大一倍,性能下降。有没有其他的方法啊
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