Opengl MFC多线程如何在原窗口进行绘图

由于OPENGL绘图占用时间较长(32ms),不得不新开一个线程进行绘图,但我发现我现在的程序每次都要新建窗口。请问,怎么在原窗口上绘图啊?

5个回答

glutCreateWindow()从名字上看不是你注释的设置窗口标题,而是创建一个新窗口。
看你线程中的代码应该是从一个控制台项目中拷贝过来的,因为没用过opengl所以不能给你明确的解决办法,但估计opengl应该有个设置绘图窗口的函数,你在线程中调用这个函数就可以了。
建议还是仔细看过库的详细用法再动手开发,否则也是知其然不知其所以然。

Cracent
Cracent 谢谢你的意见,勿以浮沙筑高台
接近 5 年之前 回复

图片说明图片说明

这个nene的教程上面应该有的啊,就是旋转立方体的那个

已经解决了,这是我的线程函数(类似于单片机程序,很熟悉)
int OpenGLThread(LPVOID lpv)//线程run函数
{
//获得线程创建时对话框传入的参数,可以通过这里传递给opengl一些控制参数
COpenGLVS20122Dlg* pTaskMain = (COpenGLVS20122Dlg *) lpv;
pTaskMain->MySetPixelFormat(::GetDC(pTaskMain->m_hWnd)); // 设置当前的绘图像素格式
pTaskMain->hdc = ::GetDC(pTaskMain->m_hWnd); // 获得绘图描述表
pTaskMain->hglrc = wglCreateContext(pTaskMain->hdc); // 创建绘图描述表
wglMakeCurrent(pTaskMain->hdc, pTaskMain->hglrc); // 使绘图描述表为当前调用现程的当前绘图描述表
//pTaskMain->OnCreate(pTaskMain->lpCreateStruct);
pTaskMain->InitGL();
while (true)
{
pTaskMain->GLDraw();
}

这样就OK了

原窗口,那你还是要在主线程上画图,那你线程中发送消息过去通知主线程画图。

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不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

什么时候跳槽,为什么离职,你想好了么?

都是出来打工的,多为自己着想

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

你期望月薪4万,出门右拐,不送,这几个点,你也就是个初级的水平

先来看几个问题通过注解的方式注入依赖对象,介绍一下你知道的几种方式@Autowired和@Resource有何区别说一下@Autowired查找候选者的...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

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