Stephen222666
Stephen222666
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2015-08-20 03:56 阅读 2.2k
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Hook Direct3D 中的Present函数时的同步问题

我通过修改Present函数的前5个字节Hook该函数,但是要怎么保证在修改这5个字节的时间内,其他线程不会执行到这里?

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    suiyunonghen 不得闲 2015-08-20 05:59

    直接启动D3D的时候Hook,也就是说先Hook他创建D3DSurface等之类的设备函数,然后再Hook,直接前置Hook,一般D3D初始化的时候,这函数肯定是不会调用的

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