C++程序怎样调用软件R包里的函数 5C

要写一个空间统计的C++程序,软件R里有这样的函数,想在C++程序里调用这个函数,有什么方式?有什么生成动态链接库之类的方法,谢谢!

1个回答

你看一下计算机图形学中的openGL函数
看能不能解决

lainylu
lainylu openGL不是做3D的吗?我是要用R里的空间统计学函数
4 年多之前 回复
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请教大家一个C语言问题 这是一个txt 内容: 0.992 1.029 1.074 1.120 1.008 1.018 0.974 0.980 0.982 0.957 0.862 0.975 1.049 1.047 1.038 0.959 1.011 1.017 1.007 0.963 我用fscanf方法读取成double类型的数组 并且在读取的函数中打印了一次 在函数中打印出来是正常的 但是一旦读取成功 数组的第一个值就变了 从0.992变成了0.4 为什么会出现这种情况呢? 在函数中打印出来是这样的:0.992 1.029 1.074 1.120...... 读取完成后,打印出来是这样:0.400 1.029 1.074 1.120...... 第一个数变化了。 这是读取的方法: int readENSEMBLEtxt_to_doublearray(double a[]) { //double v[20];//开一个足够大的数组。 int i = 0,j; FILE *fpensem;//文件指针 fpensem = fopen(BGC_PATH, "r");//以文本方式打开文件。 if(fpensem == NULL) //打开文件出错。 return -1; //while(fscanf(fpensem, " %lf", &a[i]) != EOF) //读取数据到数组,直到文件结尾(返回EOF) // i++; //fclose(fpensem);//关闭文件 while(!feof(fpensem)) { fscanf(fpensem,"%lf",&a[i]); ++i; } fclose(fpensem);//关闭文件 for(j = 0; j < i; j ++)//循环输出数组元素。 { printf("%lf ", a[j]); } printf("\r\n"); return 0; } 下面是相关的调用过程: double ensemble[20]={0}; readENSEMBLEtxt_to_doublearray(ensemble); 如果 我把这个函数和调用过程,从我原来的程序中,抽出来,结果是对的。但是在我的程序中,一模一样的内容,出来后第一个数字变化了,这里是在Visual Studio里面。BGC_PATH,是我定义的一个宏:#define BGC_PATH "F:\\Biome-BGC\\biomebgc-4.2\\biomebgc-4.2\\generateEnsemble.txt"。原来的程序是个比较大的生态模型。
OCX的对话框类的OnInitDialog中使用CButtonST类的函数不好使
我是菜鸟,没什么分,但是希望哪位大神帮我解答一下,我会非常非常感谢的, 我在对话框程序中的OnInitDialog()里写了m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3, this); m_btn.SetIcon(IDI_ICON2); m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip.\r\nMultiline!")); m_btn.SetFlat(FALSE);代码,m_btn是CButtonST对象,在头文件中定义,运行程序可以使用,但是我放到OCX程序的对话框类的OnInitDialog函数中,就不好用了,本来作用是同时显示图标和文字,但是图标只显示了一小部分,而且tooltip提示也不好使,这是怎么回事?哪位好心的大神能帮我解答一下吗
关于C++ 文件夹资源PAK打包解包程序源码的问题求助!
// MakeFilePackDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "MakeFilePack.h" #include "MakeFilePackDlg.h" #include "CJShell.h" #include ".\makefilepackdlg.h" #include <strstream> #include "../engine/include/engine.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) END_MESSAGE_MAP() // CMakeFilePackDlg 对话框 CMakeFilePackDlg::CMakeFilePackDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CMakeFilePackDlg::IDD, pParent) , m_strSrcPath(_T("")) , m_strPackExtName(_T("pak")) , m_bCompress(TRUE) , m_nZipLevel(6) , m_bEnc(TRUE) , m_bEncHeaderOnly(FALSE) , m_bDefaultPassword(TRUE) , m_strPassword(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMakeFilePackDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_strSrcPath); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_strPackExtName); DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_bCompress); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_nZipLevel); DDX_Control(pDX, IDC_SPIN1, m_wndSpinZipLevel); DDX_Check(pDX, IDC_CHECK2, m_bEnc); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT3, m_wndEditZipLevel); DDX_Check(pDX, IDC_ENCHEADERONLY, m_bEncHeaderOnly); DDX_Check(pDX, IDC_DEFAULT_PASSWORD, m_bDefaultPassword); DDX_Text(pDX, IDC_PASSWORD, m_strPassword); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMakeFilePackDlg, CDialog) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_DIR, OnBnClickedAddDir) ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_DIRS, OnBnClickedAddDirs) ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR_DIR, OnBnClickedClearDir) ON_BN_CLICKED(IDC_MAKEPACK, OnBnClickedMakepack) ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, OnBnClickedCheck1) ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK2, OnBnClickedCheck2) ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULT_PASSWORD, OnBnClickedDefaultPassword) ON_BN_CLICKED(IDC_EXPORTPACK, OnBnClickedExportpack) END_MESSAGE_MAP() // CMakeFilePackDlg 消息处理程序 class CMyCommandLineInfo : public CCommandLineInfo { public: bool bZip; bool bEnc; CString m_strPath; int m_iIndex; CMyCommandLineInfo() { m_iIndex = 0; bZip = false; bEnc = false; } void ParseParam( const char* pszParam, BOOL bFlag, BOOL bLast) { if(m_iIndex == 0) m_strPath = pszParam; else if(stricmp(pszParam,"enc") == 0) bEnc = true; else if(stricmp(pszParam,"zip") == 0) bZip = true; m_iIndex++; } }; BOOL CMakeFilePackDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 m_wndEditZipLevel.EnableWindow(m_bCompress); m_wndSpinZipLevel.EnableWindow(m_bCompress); m_wndSpinZipLevel.SetRange32(0,9); CMyCommandLineInfo cmdLineInfo; AfxGetApp()->ParseCommandLine(cmdLineInfo); if(cmdLineInfo.m_iIndex > 0) { m_bEnc = cmdLineInfo.bEnc; m_bCompress = cmdLineInfo.bZip; m_strSrcPath =cmdLineInfo.m_strPath; UpdateData(FALSE); OnBnClickedMakepack(); PostMessage(WM_CLOSE); } return TRUE; // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE } void CMakeFilePackDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void CMakeFilePackDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。 HCURSOR CMakeFilePackDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } static LPCTSTR GetBrowseFolder() { static CCJShell s_dlg; if(s_dlg.BrowseForFolder(AfxGetMainWnd())) { if(s_dlg.m_strPath.Right(1) == '\\') s_dlg.m_strPath.Delete(s_dlg.m_strPath.GetLength()-1,1); return s_dlg.m_strPath; } return NULL; } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedAddDir() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 LPCTSTR lpszDir; if(lpszDir = GetBrowseFolder()) { UpdateData(TRUE); if(m_strSrcPath.IsEmpty() || m_strSrcPath.Right(1) == _T('\n')) m_strSrcPath += lpszDir; else { m_strSrcPath += _T("\r\n"); m_strSrcPath += lpszDir; } UpdateData(FALSE); } } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedAddDirs() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 LPCTSTR lpszDir; if(lpszDir = GetBrowseFolder()) { CFileFind ff; CString strFind; strFind.Format(_T("%s\\*"),lpszDir); BOOL b = ff.FindFile(strFind); UpdateData(TRUE); m_strSrcPath = _T(""); while(b) { b = ff.FindNextFile(); if(ff.IsDirectory() && !ff.IsDots()) { TCHAR szDir[MAX_PATH]; _stprintf(szDir,_T("%s\\%s\r\n"),lpszDir,ff.GetFileName()); m_strSrcPath += szDir; } } UpdateData(FALSE); } } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedClearDir() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); m_strSrcPath = _T(""); UpdateData(FALSE); } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedMakepack() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); std::istrstream str(m_strSrcPath); if(m_strPackExtName.IsEmpty()) m_strPackExtName = _T("pak"); char szPath[MAX_PATH]; while(1) { szPath[0] = 0; str.getline(szPath,sizeof(szPath)); if(!szPath[0]) break; char* p = szPath + strlen(szPath)-1; while(p != szPath && (*p == '\r' || *p == '\n')) { *p = 0; --p; } char szPackName[MAX_PATH]; sprintf(szPackName,"%s.%s",szPath,m_strPackExtName); int nEnc = 0; if(m_bEnc) { if(m_bEncHeaderOnly) nEnc = 2; else nEnc = 1; } const char* pszPassword = NULL; if(m_bEnc) { if(!m_bDefaultPassword) pszPassword = m_strPassword; } std::vector<std::string> aFilter; BOOL bStop = FALSE; if(!PackAggregate::MakePackDir(szPath,szPackName,m_bCompress,nEnc,m_nZipLevel,pszPassword,aFilter,NULL,bStop,NULL)) { CString strMsg; strMsg.Format(_T("打包%s失败!"),szPath); AfxMessageBox(strMsg); } } } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedCheck1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); m_wndEditZipLevel.EnableWindow(m_bCompress); m_wndSpinZipLevel.EnableWindow(m_bCompress); } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedCheck2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); GetDlgItem(IDC_ENCHEADERONLY)->EnableWindow(m_bEnc); GetDlgItem(IDC_DEFAULT_PASSWORD)->EnableWindow(m_bEnc); GetDlgItem(IDC_PASSWORD)->EnableWindow(m_bEnc && (!m_bDefaultPassword)); } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedDefaultPassword() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(TRUE); GetDlgItem(IDC_PASSWORD)->EnableWindow(m_bEnc && (!m_bDefaultPassword)); } void CMakeFilePackDlg::OnBnClickedExportpack() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 PackAggregate PakAggregate; BYTE des_key[3][8]; PasswordToDesKey( PackAggregate::GetDefaultPassword(),des_key[0],des_key[1],des_key[2] ); PakAggregate.SetDesKey((const BYTE*)des_key); **// 2010 3 Can't Use //PakAggregate.openAggregate( "test\\1.pak" ); //if (PakAggregate.openAggregate("test\\2.pak")) //{ // PakAggregate.tOutputFunc; //} //else //{ // 打开图形包失败 //Assert(0); // } ** } 把最后一段的//取消掉。程序编译的时候会报错,什么东西不能在右边的错误,求帮助,是不是这个代码不全?因为不取消掉最后一段的//,生成出来的程序能正常使用,但是无法解包,一并求解决!搞了一个通宵。没有办法了,求大神帮忙!
代码中调用了backtrace等函数后无法生成core文件??
我的系统配置如下: core file size (blocks, -c) unlimited data seg size (kbytes, -d) unlimited scheduling priority (-e) 0 file size (blocks, -f) unlimited pending signals (-i) 30277 max locked memory (kbytes, -l) 64 max memory size (kbytes, -m) unlimited open files (-n) 65535 pipe size (512 bytes, -p) 8 POSIX message queues (bytes, -q) 819200 real-time priority (-r) 0 stack size (kbytes, -s) 10240 cpu time (seconds, -t) unlimited max user processes (-u) 65535 virtual memory (kbytes, -v) unlimited file locks (-x) unlimited 情况一:程序中没有调用backtrace、backtrace_symbols函数,程序崩溃时候,能生成core文件, 情况二:程序中调用了backtrace、backtrace_symbols函数,程序崩溃时候,不能生成core文件。 请问各路大神,有没有什么办法能够让程序崩溃时候 既能生成core文件,又能在在日志中将崩溃时候的 堆栈信息打印出来(通过调用backtrace、backtrace_symbols函数实现)?
DB2 10.5 自定义函数(C语言) 在官网给的路径里没有编译命令 bldrtn
在网上一顿海找db2 udf c语言版本的实例,发现都少不了编译的这一步, 大家大同小异的使用了下面的这个命令编译udf的代码 编译程序: /opt/IBM/db2/V9.5/samples/c/bldrtn my_udf 但是我在我们的几台DB2的机器相应的路径里却没用找到这个编译命令(bldrtn) 下面是我们机器相应路径下的所有文件 [db2inst1@dev(DEV_DB) mydir]$ ls -l /opt/ibm/db2/V10.5/samples/c/ total 288 -r--r--r-- 1 bin bin 73246 Nov 29 2014 db2uext2.cdisk -r--r--r-- 1 bin bin 94830 Nov 29 2014 db2uext2.ctape -r--r--r-- 1 bin bin 108598 Nov 29 2014 db2uext2.ctsm 我在猜想是不是db2 v10.5有一些更改 把这个编译命令换了位置 或者说是用其他的方式来编译或者说注册这个udf 求解
求助啊在线等 C#调用C++生成的dll,dll中有个函数是修改文件内容的操作的但是怎么都打不开文件
FILE *fp; LinkList p, q, E, T; E = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); E->next = NULL; fp = fopen("login.txt", "r+"); if (fp == NULL) { exit(0); } 程序执行到 fp = fopen("login.txt", "r+");,然后判断fp,但是结果是空,但是如果用"r"时可以打开的,就是只能读文件内容但是不能写.。。希望大神指点,悬赏不多,不经常逛论坛谢谢
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、PDF搜索网站推荐 对于大部
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
Vue + Spring Boot 项目实战(十四):用户认证方案与完善的访问拦截
本篇文章主要讲解 token、session 等用户认证方案的区别并分析常见误区,以及如何通过前后端的配合实现完善的访问拦截,为下一步权限控制的实现打下基础。
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Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
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2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
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面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
SQL-小白最佳入门sql查询一
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项目中的if else太多了,该怎么重构?
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“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
开源并不是你认为的那些事
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知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于2019.7.6进行了较为全面的 回答 - Bravo Yeung,获得该问题下回答中得最高赞(236赞和1枚专业勋章),对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下: 分布式计算、云平台相关工具类 1.SkyWalk
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