请教socket的sendto耗时的问题

我连续发送两个32字节的包,第一个包sendto耗时20-30us而第二个包耗时7-12us,为什么有这么大的差距?

1个回答

建议你多测试几次,因为 sendto 大多数的情况下,只是将数据写入 socket 在系统层的数据缓冲中,而没有完成真正的数据发送过程。
也许第一次需要做一些额外的操作,只是你不知道。建议你测试一下,第3、4...次的时间,做一下对比。

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``` import struct,array import socket,time service=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,socket.IPPROTO_ICMP) service.settimeout(3) head=struct.pack('bbHHh',8,0,0,1,1) data=struct.pack('h',4) bao=head+data def jiaoyan(bao): sum=0 if len(bao)&1: bao=bao+b'\0' words=array.array('h',bao) for word in words: sum+=word word=word>>16+word&0xffff word = word >> 16 + word & 0xffff return ~sum&0xffff hhhhhhh=jiaoyan(bao) head=struct.pack('bbHHh',8,0,hhhhhhh,1,1) bao=head+data service.sendto(bao,('127.0.0.1',2000)) data,add=service.recvfrom(100) print(data) service.close() ``` 这是我写的完美的icmp包,然后ping主机的代码,但是运行后数据包超时。。
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``` import time import array def jiaoyan(pack): if len(pack)%2==1: pack+=b'\0' words=array.array('h',pack) sum=0 for word in words: sum += word sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff) sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff) return (~sum) & 0xffff icmp=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,socket.IPPROTO_ICMP) icmp.settimeout(3) header = struct.pack('bbHHh', 8,0,0,1234, 1) data=struct.pack('5s',b'haasd') print(jiaoyan(header+data)) icmp.sendto(jiaoyan(header+data), ('127.0.0.1', 1)) ``` 这是我写的一个python程序,我想完成icmp的封装,发出去,接回来,但是我写的代码最后一行出了错。我不清楚错在哪里。。 看下面的就行 ,下面的是我新更新的! ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/21/1571670441_55238.png) 按理说 不应该出现问题的,校验的返回类型应该是二进制的,最后一条代码应该没问题
c++,socket编程实现简易聊天系统,客户端一直连不上服务端,connect返回错误10014
客户端 ``` //建立线程 DWORD WINAPI ConnectThreadFunc(LPVOID pParam) { //初始化 WSAData wsData; if (!AfxSocketInit(&wsData)) { AfxMessageBox(_T("Socket 库初始化出错!")); return false; } CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam; ASSERT(pChatClient != NULL); //新建一个socket pChatClient->ConnectSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET==pChatClient->ConnectSock ) { AfxMessageBox(_T("创建socket失败!")); return FALSE; } AfxMessageBox(_T("成功创建socket")); //获取端口 CString ServeIp; pChatClient->GetDlgItemText(IDC_SERVEID_INPUT, ServeIp); //取服务端的IP地址 int SPort = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_SERVEPORT_INPUT); //获取端口 if (SPort <= 0 || SPort > 65535) { AfxMessageBox(_T("请输入合法的端口:1-65535")); goto _End; } AfxMessageBox(_T("端口合法")); //将IP转换 char AddrIp[16] = { 0 }; //窄字节 USES_CONVERSION; strcpy_s(AddrIp, 16, T2A(ServeIp)); // T2A:宏,进行字符串的转换 //将服务器的信息放入通用套接字中 sockaddr_in server; server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(SPort); server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.73.1"); //客户端连接服务端 //将server传给connect if ( SOCKET_ERROR == connect(pChatClient->ConnectSock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(struct sockaddrr*)) ) { /* char ErrorInfo[256] = { 0 }; //创建数组存储错误信息 sprintf_s(ErrorInfo, "Creat Faile : %d", GetLastError()); //把错误信息写入数组 AfxMessageBox((CString)ErrorInfo); */ AfxMessageBox(_T("连接失败!")); goto _End; } pChatClient->MsgShow(_T("服务器连接成功!")); while (TRUE) { if (SOCKERT_Select(pChatClient->ConnectSock,100,TRUE)) { char szBuf[MAX_BUF_SIZE] = { '0' }; //缓冲区 int iRet = recv(pChatClient->ConnectSock, szBuf, MAX_BUF_SIZE, 0); //recv()用来接收远程主机通过套接字sockfd发送来的数据, //并把这些数据保存到数组buf中 if (iRet > 0) { pChatClient->MsgShow((CString)szBuf); } else { pChatClient->MsgShow(_T("连接异常,请重新连接!")); break; } } Sleep(100); } _End: closesocket(pChatClient->ConnectSock); return TRUE; } ``` 服务端 ``` SOCKET ComSock; //用于发送消息 //查看客户端是否发来消息,并快速返回 BOOL SOCKERT_Select(SOCKET Socket, int TimeOut, BOOL bRead) { fd_set fdset; //通知执行了select()的进程哪一socket或文件发生了可读或可写事件 //long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系 timeval tv; //判断是否超时,用于select()函数 FD_ZERO(&fdset); //清空集合中所有的元素 FD_SET(Socket, &fdset); //设置hSocket,使集合包含hSocket,即建立联系 TimeOut = TimeOut > 1000 ? 1000 : TimeOut; tv.tv_sec = 0; //秒数 tv.tv_usec = TimeOut; //微秒数 int iRet = 0; if (bRead) { //select()测试指定的fd可读?可写?有异常条件待处理? //即对socket操作 iRet = select(0, &fdset, NULL, NULL, &tv); } //读 else { iRet = select(0, NULL, &fdset, NULL, &tv); } //写 if (iRet <= 0) { //返回错误时 return FALSE; } else if (FD_ISSET(Socket, &fdset)) {//返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数 return TRUE; } return FALSE; //返回零时(超时返回零) } //通过线程来开启服务器,因为accept是阻塞的 //线程函数 DWORD WINAPI LisenThreadFunc(LPVOID pParam) { //LPVOID :32位的无类型的指针,在使用的时候再强制转换成需要的类型 CMFCApplication1View *pChatClient = (CMFCApplication1View*)pParam; //强制转换 ASSERT(pChatClient != NULL); //保证指针不为空 //断言函数,表达式为假则退出程序,为真继续执行 //用socket函数创建一个socket,用于监听 //成功则返回一个socket pChatClient->ListenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (pChatClient->ListenSock == INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox(_T("创建socket失败!")); return 0; } //绑定,将 ListenSock 绑定在本地的一个ip和端口上 //1、动态获取用户输入的端口 int Port = pChatClient->GetDlgItemInt(IDC_LISTENPORT_INPUT); if (Port <= 0 || Port > 65535) { AfxMessageBox(_T("请输入合适的端口:1-65535")); goto _End; } //2、建立通用套接字 sockaddr_in service; //一种通用的套接字地址。用来建立所需信息,最后使用类型转换 //一般用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数 service.sin_family = AF_INET; //协议族 service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //获取本机所有可能得到的ip地址 service.sin_port = htons(Port); //传递端口 //htons:将主机字节顺序转换为网络字节顺序 //3、利用bind进行绑定 if (bind(pChatClient->ListenSock, (sockaddr*)&service, sizeof(sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) { AfxMessageBox(_T("绑定失败!")); goto _End; } AfxMessageBox(_T("绑定成功!")); //监听 if (listen(pChatClient->ListenSock, 4) == SOCKET_ERROR) { AfxMessageBox(_T("监听失败!")); goto _End; } //服务器已搭建完毕,开始进行消息监测 while (TRUE) { if (SOCKERT_Select(pChatClient->ListenSock, 1000, TRUE)) {//若有消息 sockaddr_in ClientSocket; int len = sizeof(sockaddr_in); //返回客户端(即对方)的IP地址和端口 SOCKET ComSock = accept(pChatClient->ListenSock, (struct sockaddr*)&ClientSocket, &len); if (ComSock == INVALID_SOCKET) { //若没有收到信息 continue; } //当要进行信息交互时,再建一个新线程来进行信息交互 // CMFCApplication1View *ClientCopy; HANDLE iTtem; iTtem = CreateThread(NULL, 0, ClientThreadProc, pChatClient, CREATE_SUSPENDED, NULL); pChatClient->comThread = iTtem; ResumeThread(iTtem); //恢复线程的执行 } Sleep(100); } _End: closesocket(pChatClient->ListenSock); //强制关闭socket return TRUE; } ``` 由于最近刚学socket,实在不知道怎么改了,请各位大神帮我康康,谢谢大家!(呜呜呜我是新手么的c币)
想用原始套接字发送syn请求,出现一个问题,是因为构建的包的格式有问题吗?
``` import random import socket import struct import array def create_socket(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_TCP) s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL,1) return s def get_host_ip(): s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.connect(('8.8.8.8',80)) ip=s.getsockname()[0] s.close() return ip def doCksum(packet): words = array.array('h', packet) sum = 0 for word in words: sum += (word & 0xffff) sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff) sum += (sum >> 16) return (~sum) & 0xffff def create_ip_header(source_ip, dest_ip): # ip 头部选项 headerlen = 5 version = 4 tos = 0 tot_len = 20 + 20 id = random.randrange(18000,65535,1) frag_off = 0 ttl = 255 protocol = socket.IPPROTO_TCP check = 10 saddr = socket.inet_aton ( source_ip ) daddr = socket.inet_aton ( dest_ip ) hl_version = (version << 4) + headerlen ip_header = struct.pack('BBHHHBBH4s4s', hl_version, tos, tot_len, id, frag_off, ttl, protocol, check, saddr, daddr) return ip_header def create_tcp_syn_header(source_ip, dest_ip, dest_port): source = random.randrange(32000,62000,1) seq = 0 ack_seq = 0 doff = 5 fin = 0 syn = 1 rst = 0 psh = 0 ack = 0 urg = 0 window = socket.htons(8192) check = 0 urg_ptr = 0 offset_res = (doff << 4) + 0 tcp_flags = fin + (syn<<1) + (rst<<2) + (psh<<3) + (ack<<4) + (urg<<5) tcp_header = struct.pack('HHLLBBHHH', source, dest_port, seq, ack_seq, offset_res, tcp_flags, window, check, urg_ptr) source_address = socket.inet_aton( source_ip ) dest_address = socket.inet_aton( dest_ip ) placeholder = 0 protocol = socket.IPPROTO_TCP tcp_length = len(tcp_header) psh = struct.pack('4s4sBBH', source_address, dest_address, placeholder, protocol, tcp_length) psh = psh + tcp_header tcp_checksum = doCksum(psh) tcp_header = struct.pack('HHLLBBHHH', source, dest_port, seq, ack_seq, offset_res, tcp_flags, window, tcp_checksum, urg_ptr) return tcp_header source_ip = get_host_ip() dest_ip = '112.80.248.75' s = create_socket() ip_header = create_ip_header(source_ip,dest_ip) tcp_header = create_tcp_syn_header(source_ip,dest_ip,80) packet = ip_header + tcp_header s.sendto(packet,(dest_ip,80)) ``` **结果** ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201912/17/1576595985_556527.png)
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import socket import multiprocessing def recv(udp_socket): while True: recv_data= udp_socket.recvfrom(1024) print(recv_data[1],":",recv_data[0].decode("utf-8")) def send(udp_socket,client_addr): while True: send_data= input("请输入要发送的消息:") udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"),client_addr) def main(): udp_socket= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) client_addr= ("127.0.0.1",7788) udp_socket.bind(("127.0.0.1",8080)) p1=multiprocessing.Process(target=recv,args=(udp_socket,)) p2=multiprocessing.Process(target=send,args=(udp_socket,client_addr)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() udp_socket.close() if __name__ == "__main__": main()
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C#里用socket收发udp数据的问题
一:用udp收发数据,为什么接收方要发一帧数之后才能接收到数据? private Socket SetupUdpSocketObject(string localIp, string localPort, string remoteIp, string remotePort) { //得到本机IP,设置TCP端口号 var ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localIp), int.Parse(localPort)); var ret = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 ret.Bind(ip); var sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); _remote = sender; EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(remoteIp), int.Parse(remotePort)); ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); //发送一帧数据才能收到数据 return ret; } private void ProcessUdpData() { while (true) { var data = new byte[DataMaximumLength]; //发送接受信息 var recv = _udpSocket.ReceiveFrom(data, ref _remote); _recorder.RecordBytes(data, 0, recv); //记录数据 var cell = new AzimuthCell(data); NotifyAllObservers(cell); //发送通知 } } 如果不写ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); 就收不到数据。 二:socket接收和发送数据我都是用线程发送,一个while(true)循环,反复sendto发缓存区,反复recvfrom,但是这样两个线程的占用率很高,有没有其他办法收发数据,除了beginsendto和beginrecvfrom
socket报错message too long,求助
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_RAW) sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.SO_SNDBUF, 65535*1024) sock.sendto(packet_base, ('222.222.222.222', 0))
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linux下用c网络编程用sendto发送数据,总返回socket error代号9是什么错误呢?
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手机间发送和接受udp广播 在手机都连的是路由是是没问题的 但是在手机用自带的wifi热点连接时 发送端发送udp广播时会抛出以下错误 java.net.SocketException: sendto failed: ENETUNREACH (Network is unreachable) at libcore.io.IoBridge.maybeThrowAfterSendto(IoBridge.java:541) at libcore.io.IoBridge.sendto(IoBridge.java:510) at java.net.PlainDatagramSocketImpl.send(PlainDatagramSocketImpl.java:182) at java.net.DatagramSocket.send(DatagramSocket.java:284) at com.example.udp_sreverdemo.SendThead.run(SendThead.java:97) Caused by: libcore.io.ErrnoException: sendto failed: ENETUNREACH (Network is unreachable) at libcore.io.Posix.sendtoBytes(Native Method) at libcore.io.Posix.sendto(Posix.java:146) at libcore.io.BlockGuardOs.sendto(BlockGuardOs.java:177) at libcore.io.IoBridge.sendto(IoBridge.java:508) 注 : 在手机用自带的wifi热点连接时 是可以ping通的
tracert程序编译成功运行后,无法正常发送接收包,输出结果只有123456789101112131415161718192021222324252627282930,不显示详细情况,单步运行后发现接收发送包的部分没执行
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201911/30/1575117089_191288.jpg) #include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") //IP报头 typedef struct IP_HEADER { unsigned char hdr_len:4; //4位头部长度 unsigned char version:4; //4位版本号 unsigned char tos; //8位服务类型 unsigned short total_len; //16位总长度 unsigned short identifier; //16位标识符 unsigned short frag_and_flags; //3位标志加13位片偏移 unsigned char ttl; //8位生存时间 unsigned char protocol; //8位上层协议号 unsigned short checksum; //16位校验和 unsigned long sourceIP; //32位源IP地址 unsigned long destIP; //32位目的IP地址 } IP_HEADER; //ICMP报头 typedef struct ICMP_HEADER { BYTE type; //8位类型字段 BYTE code; //8位代码字段 USHORT cksum; //16位校验和 USHORT id; //16位标识符 USHORT seq; //16位序列号 } ICMP_HEADER; //报文解码结构 typedef struct DECODE_RESULT { USHORT usSeqNo; //序列号 DWORD dwRoundTripTime; //往返时间 in_addr dwIPaddr; //返回报文的IP地址 }DECODE_RESULT; //计算网际校验和函数 USHORT checksum( USHORT *pBuf, int iSize ) { unsigned long cksum = 0; while( iSize > 1 ) { cksum += *pBuf++; iSize -= sizeof(USHORT); } if( iSize )//如果 iSize 为正,即为奇数个字节 { cksum += *(UCHAR *)pBuf; //则在末尾补上一个字节,使之有偶数个字节 } cksum = ( cksum >> 16 ) + ( cksum&0xffff ); cksum += ( cksum >> 16 ); return (USHORT)( ~cksum ); } //对数据包进行解码 BOOL DecodeIcmpResponse(char * pBuf, int iPacketSize, DECODE_RESULT &DecodeResult, BYTE ICMP_ECHO_REPLY, BYTE ICMP_TIMEOUT) { //检查数据报大小的合法性 IP_HEADER* pIpHdr = ( IP_HEADER* )pBuf; int iIpHdrLen = pIpHdr->hdr_len * 4; //ip报头的长度是以4字节为单位的 //若数据包大小 小于 IP报头 + ICMP报头,则数据报大小不合法 if ( iPacketSize < ( int )( iIpHdrLen + sizeof( ICMP_HEADER ) ) ) return FALSE; //根据ICMP报文类型提取ID字段和序列号字段 ICMP_HEADER *pIcmpHdr = ( ICMP_HEADER * )( pBuf + iIpHdrLen );//ICMP报头 = 接收到的缓冲数据 + IP报头 USHORT usID, usSquNo; if( pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY ) //ICMP回显应答报文 { usID = pIcmpHdr->id; //报文ID usSquNo = pIcmpHdr->seq; //报文序列号 } else if( pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT )//ICMP超时差错报文 { char * pInnerIpHdr = pBuf + iIpHdrLen + sizeof( ICMP_HEADER ); //载荷中的IP头 int iInnerIPHdrLen = ( ( IP_HEADER * )pInnerIpHdr )->hdr_len * 4; //载荷中的IP头长 ICMP_HEADER * pInnerIcmpHdr = ( ICMP_HEADER * )( pInnerIpHdr + iInnerIPHdrLen );//载荷中的ICMP头 usID = pInnerIcmpHdr->id; //报文ID usSquNo = pInnerIcmpHdr->seq; //序列号 } else { return false; } //检查ID和序列号以确定收到期待数据报 if( usID != ( USHORT )GetCurrentProcessId() || usSquNo != DecodeResult.usSeqNo ) { return false; } //记录IP地址并计算往返时间 DecodeResult.dwIPaddr.s_addr = pIpHdr->sourceIP; DecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() - DecodeResult.dwRoundTripTime; //处理正确收到的ICMP数据报 if ( pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY || pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT ) { //输出往返时间信息 if(DecodeResult.dwRoundTripTime) cout<<" "<<DecodeResult.dwRoundTripTime<<"ms"<<flush; else cout<<" "<<"<1ms"<<flush; } return true; } void main() { //初始化Windows sockets网络环境 WSADATA wsa; WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsa ); char IpAddress[255]; cout<<"请输入一个IP地址或域名:"; cin>>IpAddress; //得到IP地址 u_long ulDestIP = inet_addr( IpAddress ); //转换不成功时按域名解析 if( ulDestIP == INADDR_NONE ) { hostent * pHostent = gethostbyname( IpAddress ); if( pHostent ) { ulDestIP = ( *( in_addr* )pHostent->h_addr).s_addr; } else { cout<<"输入的IP地址或域名无效!"<<endl; WSACleanup(); return; } } cout<<"Tracing roote to "<<IpAddress<<" with a maximum of 30 hops.\n"<<endl; //填充目的端socket地址 sockaddr_in destSockAddr; ZeroMemory( &destSockAddr, sizeof( sockaddr_in ) ); destSockAddr.sin_family = AF_INET; destSockAddr.sin_addr.s_addr = ulDestIP; //创建原始套接字 SOCKET sockRaw = WSASocket( AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED ); //超时时间 int iTimeout = 3000; //设置接收超时时间 setsockopt( sockRaw, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&iTimeout, sizeof( iTimeout ) ); //设置发送超时时间 setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //构造ICMP回显请求消息,并以TTL递增的顺序发送报文 //ICMP类型字段 const BYTE ICMP_ECHO_REQUEST = 8; //请求回显 const BYTE ICMP_ECHO_REPLY = 0; //回显应答 const BYTE ICMP_TIMEOUT = 11; //传输超时 //其他常量定义 const int DEF_ICMP_DATA_SIZE = 32; //ICMP报文默认数据字段长度 const int MAX_ICMP_PACKET_SIZE = 1024; //ICMP报文最大长度(包括报头) const DWORD DEF_ICMP_TIMEOUT = 3000; //回显应答超时时间 const int DEF_MAX_HOP = 30; //最大跳站数 //填充ICMP报文中每次发送时不变的字段 char IcmpSendBuf[ sizeof( ICMP_HEADER ) + DEF_ICMP_DATA_SIZE ];//发送缓冲区 memset( IcmpSendBuf, 0, sizeof( IcmpSendBuf ) ); //初始化发送缓冲区 char IcmpRecvBuf[ MAX_ICMP_PACKET_SIZE ]; //接收缓冲区 memset( IcmpRecvBuf, 0, sizeof( IcmpRecvBuf ) ); //初始化接收缓冲区 ICMP_HEADER * pIcmpHeader = ( ICMP_HEADER* )IcmpSendBuf; pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST; //类型为请求回显 pIcmpHeader->code = 0; //代码字段为0 pIcmpHeader->id = (USHORT)GetCurrentProcessId(); //ID字段为当前进程号 memset( IcmpSendBuf + sizeof( ICMP_HEADER ), 'E', DEF_ICMP_DATA_SIZE );//数据字段 USHORT usSeqNo = 0; //ICMP报文序列号 int iTTL = 1; //TTL初始值为1 BOOL bReachDestHost = FALSE; //循环退出标志 int iMaxHot = DEF_MAX_HOP; //循环的最大次数 DECODE_RESULT DecodeResult; //传递给报文解码函数的结构化参数 while( !bReachDestHost && iMaxHot-- ) { //设置IP报头的TTL字段 setsockopt( sockRaw, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&iTTL, sizeof(iTTL) ); cout<<iTTL<<flush; //输出当前序号,flush表示将缓冲区的内容马上送进cout,把输出缓冲区刷新 //填充ICMP报文中每次发送变化的字段 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum = 0; //校验和先置为0 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->seq = htons(usSeqNo++); //填充序列号 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum = checksum( ( USHORT * )IcmpSendBuf, sizeof( ICMP_HEADER ) + DEF_ICMP_DATA_SIZE ); //计算校验和 //记录序列号和当前时间 DecodeResult.usSeqNo = ( ( ICMP_HEADER* )IcmpSendBuf )->seq; //当前序号 DecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount(); //当前时间 //发送TCP回显请求信息 sendto( sockRaw, IcmpSendBuf, sizeof(IcmpSendBuf), 0, (sockaddr*)&destSockAddr, sizeof(destSockAddr) ); //接收ICMP差错报文并进行解析处理 sockaddr_in from; //对端socket地址 int iFromLen = sizeof(from);//地址结构大小 int iReadDataLen; //接收数据长度 while(1) { //接收数据 iReadDataLen = recvfrom( sockRaw, IcmpRecvBuf, MAX_ICMP_PACKET_SIZE, 0, (sockaddr*)&from, &iFromLen ); if( iReadDataLen != SOCKET_ERROR )//有数据到达 { //对数据包进行解码 if(DecodeIcmpResponse( IcmpRecvBuf, iReadDataLen, DecodeResult, ICMP_ECHO_REPLY, ICMP_TIMEOUT ) ) { //到达目的地,退出循环 if( DecodeResult.dwIPaddr.s_addr == destSockAddr.sin_addr.s_addr ) bReachDestHost = true; //输出IP地址 cout<<'\t'<<inet_ntoa( DecodeResult.dwIPaddr )<<endl; break; } } else if( WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT ) //接收超时,输出*号 { cout<<" *"<<'\t'<<"Request timed out."<<endl; break; } else { break; } } iTTL++; //递增TTL值 } }
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
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有哪些让程序员受益终生的建议
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大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为全球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了全方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
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面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
redis分布式锁,面试官请随便问,我都会
文章有点长并且绕,先来个图片缓冲下! 前言 现在的业务场景越来越复杂,使用的架构也就越来越复杂,分布式、高并发已经是业务要求的常态。像腾讯系的不少服务,还有CDN优化、异地多备份等处理。 说到分布式,就必然涉及到分布式锁的概念,如何保证不同机器不同线程的分布式锁同步呢? 实现要点 互斥性,同一时刻,智能有一个客户端持有锁。 防止死锁发生,如果持有锁的客户端崩溃没有主动释放锁,也要保证锁可以正常释...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断变量的数据类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
YouTube排名第一的励志英文演讲《Dream(梦想)》
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“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
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加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Java世界最常用的工具类库
Apache Commons Apache Commons有很多子项目 Google Guava 参考博客
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
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