怎么理解:c++不允许讲函数定义嵌套在另一函数定义中
怎么理解:c++不允许讲函数定义嵌套在另一函数定义中
能否简单说明一下,拜托!
c++

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C++ 11开始,允许嵌套定义了,C++ 现在支持Lambda表达式。

http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2013/05/31/3111560.html

 #include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>

int main()
{
    std::vector<int> c { 1,2,3,4,5,6,7 };
    int x = 5;
    c.erase(std::remove_if(c.begin(), c.end(), [x](int n) { return n < x; } ), c.end());

    std::cout << "c: ";
    for (auto i: c) {
        std::cout << i << ' ';
    }
    std::cout << '\n';

    // the type of a closure cannot be named, but can be inferred with auto
    auto func1 = [](int i) { return i+4; };
    std::cout << "func1: " << func1(6) << '\n'; 

    // like all callable objects, closures can be captured in std::function
    // (this may incur unnecessary overhead)
    std::function<int(int)> func2 = 
        [](int i) {
            return i+4; 
        }; //注意,这就是一个嵌套在函数中的函数
    std::cout << "func2: " << func2(6) << '\n'; 
}

为什么之前的版本不支持,因为C++是一种发展滞后,比较简陋的语言。所以不支持。C++不支持的东西很多。

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第一个Recyclerview的适配器: ``` public class Home_RecyclerView_Adapter extends RecyclerView.Adapter<Home_RecyclerView_Adapter.myViewHodler> { private Context context; private LinkedList<Home_list_get_set> LinkedList; public LinkedList<User_Recruitment_get_set> mLinkedList; public Home_list_get_set mHome_list_get_set; //创建构造函数 public Home_RecyclerView_Adapter(Context context, LinkedList<Home_list_get_set> industrytitlegetsetList) { //将传递过来的数据,赋值给本地变量 this.context = context;//上下文 this.LinkedList = industrytitlegetsetList;//实体类数据ArrayList } /** * 创建viewhodler,相当于listview中getview中的创建view和viewhodler * * @param parent * @param viewType * @return */ @Override public myViewHodler onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { RecyclerView user_peesr_info;//自定义recyclerveiw的适配器 //创建自定义布局 // View itemView = View.inflate(context, R.layout.peers_list_item, null);//用这个布局item宽高无效 // myViewHodler itemView = new myViewHodler(LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.peers_list_item, parent, false)); View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.peers_list_item, parent, false); user_peesr_info = view.findViewById (R.id.user_peesr_info); //给嵌套的RecyclerView设置适配器 User_Recruitment_Adapter user_recruitment_adapter = new User_Recruitment_Adapter (context,mLinkedList); user_peesr_info.setAdapter (user_recruitment_adapter); user_peesr_info.setLayoutManager (new LinearLayoutManager (context, LinearLayoutManager.HORIZONTAL, false)); //给嵌套的RecyclerView设置item的分割线 user_peesr_info.addItemDecoration (new DividerItemDecoration (context, DividerItemDecoration.HORIZONTAL)); return new myViewHodler(view); // return itemView; } /** * 绑定数据,数据与view绑定 * * @param holder * @param position */ @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") @Override public void onBindViewHolder(myViewHodler holder, int position) { //根据点击位置绑定数据 mHome_list_get_set = LinkedList.get(position); // holder.mItemGoodsImg; holder.user_name.setText(mHome_list_get_set.getUser_name()); holder.user_industry.setText(mHome_list_get_set.getUser_work()); // holder.user_portrait.setImageDrawable (data.getHead_portait ());//改为下面Glide获取图上 Glide.with(context) .load(mHome_list_get_set.getHead_portait ())//图片信息 .apply(RequestOptions.bitmapTransform(new CircleCrop ()))//设置圆形 .into(holder.user_portrait);//设置到那个部位 holder.name_voip.setText(mHome_list_get_set.getUser_Vip()); holder.user_location.setText(mHome_list_get_set.getUser_location()); } /** * 得到总条数 * * @return */ @Override public int getItemCount() { // return LinkedList.size(); return LinkedList == null ? 0 : LinkedList.size(); } //自定义viewhodler class myViewHodler extends RecyclerView.ViewHolder { private ImageView user_portrait; private TextView user_name; private TextView user_industry; private TextView name_voip; private TextView user_location; public RecyclerView user_peesr_info;//自定义recyclerveiw的适配器 public myViewHodler(View itemView) { super(itemView); user_peesr_info = itemView.findViewById (R.id.user_peesr_info); user_portrait = itemView.findViewById(R.id.user_portrait); user_name = itemView.findViewById(R.id.user_name); user_industry = itemView.findViewById(R.id.user_industry); name_voip = itemView.findViewById(R.id.name_voip); user_location = itemView.findViewById(R.id.user_location); user_portrait.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //可以选择直接在本位置直接写业务处理 //Toast.makeText(context,"点击了xxx",Toast.LENGTH_SHORT).show(); //此处回传点击监听事件 if (onItemClickListener != null) { onItemClickListener.OnItemClick(v, LinkedList.get(getLayoutPosition())); } } }); } public View getItemView() { return itemView; } } /** * 设置item的监听事件的接口 */ public interface OnItemClickListener { /** * 接口中的点击每一项的实现方法 * * @param view 点击的item的视图 * @param data 点击的item的数据 */ public void OnItemClick(View view, Home_list_get_set data); } //需要外部访问,所以需要设置set方法,方便调用 private OnItemClickListener onItemClickListener; public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) { this.onItemClickListener = onItemClickListener; } ``` ## 第二个Recyclerview的适配器: ``` public class User_Recruitment_Adapter extends RecyclerView.Adapter<User_Recruitment_Adapter.myViewHodler> { public LinkedList<User_Recruitment_get_set> m_LinkedList; private Context context; public User_Recruitment_get_set mUser_Recruitment_get_set; //创建构造函数 public User_Recruitment_Adapter(Context context, LinkedList<User_Recruitment_get_set> mLinkedList) { //将传递过来的数据,赋值给本地变量 this.context = context;//上下文 this.m_LinkedList = mLinkedList; } @NonNull @Override public myViewHodler onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup viewGroup, int i) { View view = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.user_peers_recruitment_item, viewGroup, false); return new myViewHodler(view); } @Override public void onBindViewHolder(@NonNull myViewHodler myViewHodler, int i) { mUser_Recruitment_get_set = m_LinkedList.get(i); myViewHodler.recruitment.setText (mUser_Recruitment_get_set.getRecruitment ()); } @Override public int getItemCount() { return m_LinkedList == null ? 0 : m_LinkedList.size(); } public class myViewHodler extends RecyclerView.ViewHolder { private TextView recruitment; public myViewHodler(@NonNull View itemView) { super (itemView); recruitment = itemView.findViewById(R.id.recruitment); } } } ``` ## 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STM32串口如何实现一个发数据,另外一个接收数据
在keil5在编程环境下,想要实现的功能是:利用中断,让串口四接收数据,串口一发送数据 部分代码如下: int main(void) { //初始化USART1和UART4 配置模式为 115200 8-N-1,通过USART1发送数据,通过UART4接收数据 Debug_USART1_Config(); Debug_UART4_Config(); while(1) { } } 、、、、、、、、、中断函数如下、、、、、、、、、 相关宏定义 #define DEBUG_R_USART_IRQHandler UART4_IRQHandler #define DEBUG_R_USART_IRQ UART4_IRQn //串口四的中断程序:用于接收数据 void DEBUG_R_USART_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(UART4,USART_IT_RXNE)!=RESET) { USART_ClearFlag(UART4,USART_IT_RXNE); // USART_ClearITPendingBit(UART4,USART_IT_RXNE); //清除中断标志 ucTemp = USART_ReceiveData(UART4); } } //串口一的中断程序:用于发送数据 void DEBUG_T_USART_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET) { USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE); //清除标志 // USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清除中断预处理位 USART_SendData(USART1,ucTemp); } } 、、、、、、、、中断函数的配置、、、、、、、、、 //接收串口引脚定义 /*******************************************************/ #define DEBUG_USART UART4 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB1Periph_UART4 #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200 //串口波特率 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_USART_RX_PIN GPIO_Pin_1 #define DEBUG_USART_RX_AF GPIO_AF_UART4 #define DEBUG_USART_RX_SOURCE GPIO_PinSource1 #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_USART_TX_PIN GPIO_Pin_0 #define DEBUG_USART_TX_AF GPIO_AF_UART4 #define DEBUG_USART_TX_SOURCE GPIO_PinSource0 #define DEBUG_R_USART_IRQHandler UART4_IRQHandler #define DEBUG_R_USART_IRQ UART4_IRQn /************************************************************/ //发送串口引脚定义 /*******************************************************/ #define DEBUG_T_USART USART1 #define DEBUG_T_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define DEBUG_T_USART_BAUDRATE 115200 //串口波特率 #define DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_T_USART_RX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_T_USART_RX_PIN GPIO_Pin_10 #define DEBUG_T_USART_RX_AF GPIO_AF_USART1 #define DEBUG_T_USART_RX_SOURCE GPIO_PinSource10 #define DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_T_USART_TX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_T_USART_TX_PIN GPIO_Pin_9 #define DEBUG_T_USART_TX_AF GPIO_AF_USART1 #define DEBUG_T_USART_TX_SOURCE GPIO_PinSource9 #define DEBUG_T_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler #define DEBUG_T_USART_IRQ USART1_IRQn /************************************************************/ static void NVIC_Configuration(void) //串口四的中断参数的配置 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 嵌套向量中断控制器组选择 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); /* 配置UART4为中断源 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_R_USART_IRQ; /* 抢断优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; /* 子优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; /* 使能中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; /* 初始化配置NVIC */ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } static void T_NVIC_Configuration(void) //串口一的中断参数的配置 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 嵌套向量中断控制器组选择 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); /* 配置USART1为中断源 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; /* 抢断优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; /* 子优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; /* 使能中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; /* 初始化配置NVIC */ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } 、、、、、、、、有关串口的配置、、、、、、、、 void Debug_UART4_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK|DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK,ENABLE); /* 使能 USART 时钟 */ RCC_APB1PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE); /* GPIO初始化 */ GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /* 配置Tx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_PIN ; GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 配置Rx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_PIN; GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 连接 PXx 到 USARTx_Tx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT,DEBUG_USART_RX_SOURCE,DEBUG_USART_RX_AF); /* 连接 PXx 到 USARTx__Rx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT,DEBUG_USART_TX_SOURCE,DEBUG_USART_TX_AF); /* 配置串DEBUG_USART 模式 */ /* 波特率设置:DEBUG_USART_BAUDRATE */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE; /* 字长(数据位+校验位):8 */ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; /* 停止位:1个停止位 */ USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; /* 校验位选择:不使用校验 */ USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; /* 硬件流控制:不使用硬件流 */ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; /* USART模式控制:同时使能接收和发送 */ USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; /* 完成USART初始化配置 */ USART_Init(DEBUG_USART, &USART_InitStructure); /* 嵌套向量中断控制器NVIC配置 */ NVIC_Configuration(); /* 使能串口接收中断 */ USART_ITConfig(DEBUG_USART, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能了接收中断,那么ORE中断也同时被开启了。 /* 使能串口 */ USART_Cmd(DEBUG_USART, ENABLE); } void Debug_USART1_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); /* 使能 USART 时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* GPIO初始化 */ GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /* 配置Tx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_PIN ; GPIO_Init(DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 配置Rx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_T_USART_RX_PIN; GPIO_Init(DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 连接 PXx 到 USARTx_Tx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT,DEBUG_T_USART_RX_SOURCE,DEBUG_T_USART_RX_AF); /* 连接 PXx 到 USARTx__Rx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT,DEBUG_T_USART_TX_SOURCE,DEBUG_T_USART_TX_AF); /* 配置串DEBUG_USART 模式 */ /* 波特率设置:DEBUG_USART_BAUDRATE */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_T_USART_BAUDRATE; /* 字长(数据位+校验位):8 */ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; /* 停止位:1个停止位 */ USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; /* 校验位选择:不使用校验 */ USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; /* 硬件流控制:不使用硬件流 */ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; /* USART模式控制:同时使能接收和发送 */ USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; /* 完成USART初始化配置 */ USART_Init(DEBUG_T_USART, &USART_InitStructure); /* 嵌套向量中断控制器NVIC配置 */ T_NVIC_Configuration(); /* 使能串口接收中断 */ USART_ITConfig(DEBUG_T_USART, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 使能串口 */ USART_Cmd(DEBUG_T_USART, ENABLE); } 未解决:串口一和串口四都可以单独收发,但是我想要实现一个串口收,另外一个串口发的功能,,,,,,,,求助啊,,,,,,试了好多可能性了
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
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