我想要实现一个旋转立方体。
目标是这样的:
按下上下左右键的时候,立方体会向上下左右方向旋转90度。
不是要一下子就转90度,而是像Slerp一样有渐变效果。
但是用Slerp实现会在旋转多次的时候旋转轴会转变导致旋转方向出错。
用Rotate加上time.deltaTIme会随着速度增大产生较大误差。
请问谁能够提供一种好的方法,给出C#代码实现这一功能?
想了几天了都没有完美解决...
不要使用插件。
各位能给我一个实现这个功能的Demo吗?
代码也可以。
我自己写的代码只能实现一部分,因为转动后转动轴就变了,不知道如何确定转动轴。
不想使用几十个if来确定所有情况。