刚开始接触SDL,看到sdl_drawline.h里有画线的方法
int SDL_DrawLine(SDL_Surface * dst, int x1, int y1, int x2, int y2, Uint32 color);
然后我就用来试着拿来画线,没法画出,你们是用sdl是怎么画线的,求个栗子
刚开始接触SDL,看到sdl_drawline.h里有画线的方法
int SDL_DrawLine(SDL_Surface * dst, int x1, int y1, int x2, int y2, Uint32 color);
然后我就用来试着拿来画线,没法画出,你们是用sdl是怎么画线的,求个栗子
是不是SDL依赖的库等在你的IOS上能不能正确工作,代码本身应该没啥问题,估计还是环境依赖