Z_Y-t 2015-09-09 13:16 采纳率: 100%
浏览 2417
已采纳

cocos2dx 3.5 TiledMap地图加载问题?

图片说明

我在使用调用地图的时候,出现了断言错误,但是我用同样的方法重新做第二张,使用的时候又不会出现这种情况。能请教下这是什么原因吗?有什么解决方法吗?
基本代码如下:

    std::string lName = mLayerName[t];
    TMXLayer *itemLayer = aMap->getLayer(lName);

    if (!itemLayer)
        continue;

    for (int i = 0; i < aMap->getMapSize().width; i++)
        for (int j = 0; j < aMap->getMapSize().height; j++) {

            Vec2 point(i,j);
            // 输出判断
            int isExist = itemLayer->getTileGIDAt(point);

            // 判断是否存在元素
            if (isExist) {
               Sprite *node = itemLayer->getTileAt(point);   //  就是在这里除了问题!~
                if (node != NULL) {
                    node->setAnchorPoint(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);
                }
            }
        }

麻烦大家看看!~给点建议!~谢谢!~

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • Z_Y-t 2016-03-11 06:36
    关注

    问题主要出在地图制作的时候出了小的差错,找到对应的地方更改,或者从新做一张就可以了!~ 谢谢大家!~

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器
  • ¥15 电脑桌面设定一个区域禁止鼠标操作
  • ¥15 求NPF226060磁芯的详细资料