Android 如何获取surfaceview上的图片

Android 如何获取surfaceview上的图片

Canvas canvas=holder.lockCanvas();

bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
然后我会再锁一个区域,将surfaceview上的图片更新,之后想保存更新后的整张surfaceview上的图片,这应该怎么写

1个回答

获取位图,打开文件输出流,写进去就行了。bitmap.compress(format, quality, stream);

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
android自定义SurfaceView,进入界面,绘制的图形,闪一下就没有了, 是什么原因造成的?
背景:最近遇到了一个心电图的动画,一直在跳动,为了不造成UI主线程的卡顿选择了集成SurfaceView,在线程中一直重绘,完成动画效果的展示。 bug:当运行在手机上的时候,总是先闪现一下,出现了图形,然后紧接着图形立马就消失了,什么也看不到。 运行手机: 锤子 坚果Pro 特别版 (小米6也同样出现) 主要代码如下图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201809/28/1538122476_397848.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201809/28/1538122347_704589.png)
使用surfaceview预览camera,预览的图像有时会模糊,拍出来的照片也是模糊的。
使用surfaceview预览camera,预览的图像有时会模糊,拍出来的照片也是模糊的。此时如果重启一下设备,在打开应用,点击拍照,问题会得到暂时性的解决。但是不知道什么时候它又会模糊。![模糊的图片](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493112566_742017.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493112590_56392.png)如何所示,第一张图片是预览出现问题时我截的图,第二张是正常的时候我截的图,第二张虽然有些看不清,但那时我设置的分辨率的原因,而第一张就是不知原因的变的很模糊,此时如果拍摄照片,拍出来的照片也是模糊的,需要重启设备,再次进入应用后,预览及拍照都会变好。虽然目前出现模糊的次数极少,但是也是个问题,请问这是什么原因导致有时候会出现模糊的现象?谢谢啦。
android 双surfaceView分别播放视频及显示图片的方法?
1. surfaceView1 显示图片5秒 2. surfaceView2 播放视频文件(用MediaPlayer方法) 3. surfaceView1 再次显示图片5秒 4. surfaceView2 再次播放视频文件 ,........., surfaceView1, surfaceView2是同一屏幕位置,重叠. 如何实现上面的功能? 需要注意那些问题?
使用surfaceview预览camera,在预览时看到 图像比较暗
使用surfaceview预览camera,在预览时看到 图像比较暗:![图片1图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493107363_549995.png) ![图片2图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493107432_442435.png) 如图所示,第一张图是我通过surfaceview预览camera看到的图像,看到的图像光线较暗,第二张图是我通过系统的相机看到的图像。可以看到第二张系统的相机看到的图像明显亮于我自己使用surfaceview预览看到的图像,2种情况下外界光亮相同。我想问下是设置camera的参数还是设置surfaceview的参数,可以使surfaceview预览到的图像能更亮一些?谢谢啦。
Android SurfaceView如何实现动画
根据火焰的连续图(是存放在drawable文件夹中),计算连续图的各个火焰的位置,surfaceview 每次显示指定位置内 的火焰,定时时间切换下一个位置显示下一个火焰,形成一个动画的效果。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201703/09/1489061195_702588.png)
android中surface的切换问题
我最近在做android游戏开发。想问surface作为控件写到xml文件里面后,怎么实现点击surfaceview上的图片进行surfaceview的切换?因为如果用surfaceview(MainActivity)可以进行切换,但是加到xml时要用surfaceview(Context ,AttributeSet)这样就不能引用MainActivity中的handler了。为什么我想将surfaceview写到xml文件呢?因为这样就可以用android的一些控件,比如scrollview,button等
Android学习surfaceView遇到问题。可能很简单,希望有人指点迷津
我这几天用surfaceView来做视频播放的时候,file文件读取是没有问题的,但是在之后setDataSource()和.prepare()这两个方法的其中一个(抱歉,我实在不能确定问题到底出在这两个中的哪一个)抛出了IO异常。具体代码如下,我都做注释 package com.example.zyc.surfaceview; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Surface; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import java.io.File; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SurfaceView surfaceView; private File file; private Button playButton; private Button pauseButton; private Button stopButton; private boolean isPlay; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //实现各种控件 mediaPlayer = new MediaPlayer(); surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceView1); playButton = (Button)findViewById(R.id.play); pauseButton = (Button)findViewById(R.id.pause); stopButton = (Button)findViewById(R.id.stop); //初始化一些变量 isPlay = false; file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/ss.mp4"); pauseButton.setEnabled(false); //用来检查file是否读取正确 if(file.exists()){ Toast.makeText(MainActivity.this,"文件已经被获取 文件长度为"+file.length(),Toast.LENGTH_LONG).show(); }else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"文件没有获得",Toast.LENGTH_LONG).show(); } //实现三个按钮的方法 playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.reset(); //重置MediaPlay对象 try { mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath()); //读取视频文件地址 mediaPlayer.prepare(); //预加载视频 mediaPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder()); //将视频画面输出到surface上 mediaPlayer.start(); //开始播放 pauseButton.setText("暂停"); //pause此时为暂停 pauseButton.setEnabled(true); //pause按钮此时可用 isPlay = true; }catch (IOException e){ Toast.makeText(MainActivity.this,"发生错误",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (isPlay == true) { pauseButton.setText("继续"); mediaPlayer.pause(); isPlay = false; } else { mediaPlayer.start(); pauseButton.setText("暂停"); isPlay = true; } } }); stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(isPlay==true){ mediaPlayer.stop(); Toast.makeText(MainActivity.this,"已停止",Toast.LENGTH_LONG).show(); pauseButton.setEnabled(false); } } }); } } 用的android studio,三星真机模拟 运行后的截图,(我还没点播放) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201602/14/1455463294_362010.png) 可以看到,文件长度。说明file的没有问题的 但是点击播放以后 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201602/14/1455463407_548795.png) 实在是不明白这怎么能错,其他人貌似也没有我这毛病啊
android surfaceview+mediaplayer 和imageview替换问题
我现在是用 surfaceview+mediaplayer播放视频,用imageview显示图片 ,一个视频,一组照片交替播放,播放视频的时候imageview是不可见的。但是图片播放完,设置为不可见,播放视频的时候,会先显示之前视频的最后一帧,然后再播放视频,这种情况要怎么解决呢
安卓3个Surfaceview 画图问题
用canvas.drawLine(oldX1, (float) oldY1, x, y, paint);同时方法对三个suffaceview画图 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/02/1543755359_929972.png) 却出现了这个情况 什么情况 数据都差不多 oldx1:736.0 oldy1 270.25 x 751 y 270.0138 sampleDraw: oldx1:751.0 oldy1 270.0138 x 752 y 160.33496 sampleDraw: oldx1:752.0 oldy1 160.33496 x 753 y 199.13245 sampleDraw: oldx1:753.0 oldy1 199.13245 x 754 y 270.1825 sampleDraw: oldx1:754.0 oldy1 270.1825 x 755 y 160.50623 sampleDraw: oldx1:755.0 oldy1 160.50623 x 756 y 198.24878 sampleDraw: oldx1:756.0 oldy1 198.24878 x 757 y 270.6488 12-02 20:50:52.890 10336-10336/com.example.chenlei.ecg355 E/ICUActivity: 解1 12-02 20:50:52.896 10336-10336/com.example.chenlei.ecg355 E/ECGInfo: sampleDraw: oldx2:763.0 oldy2 400.25 x 778 y 400.0138 sampleDraw: oldx2:778.0 oldy2 400.0138 x 779 y 290.33496 sampleDraw: oldx2:779.0 oldy2 290.33496 x 780 y 329.13245 sampleDraw: oldx2:780.0 oldy2 329.13245 x 781 y 400.1825 sampleDraw: oldx2:781.0 oldy2 400.1825 x 782 y 290.50623 sampleDraw: oldx2:782.0 oldy2 290.50623 x 783 y 328.24878 sampleDraw: oldx2:783.0 oldy2 328.24878 x 784 y 400.6488 12-02 20:50:52.897 10336-10336/com.example.chenlei.ecg355 E/ECGInfo: sampleDraw: oldx3:720.0 oldy3 400.0088 x 735 y 400.38 12-02 20:50:52.898 10336-10336/com.example.chenlei.ecg355 E/ECGInfo: sampleDraw: oldx3:735.0 oldy3 400.38 x 736 y 290.39 sampleDraw: oldx3:736.0 oldy3 290.39 x 737 y 329.1112 sampleDraw: oldx3:737.0 oldy3 329.1112 x 738 y 400.2788 sampleDraw: oldx3:738.0 oldy3 400.2788 x 739 y 290.69495 sampleDraw: oldx3:739.0 oldy3 290.69495 x 740 y 327.75745 sampleDraw: oldx3:740.0 oldy3 327.75745 x 741 y 400.5863 最后显示![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/02/1543755482_911051.png) 请问怎么让三个都画
安卓继承SurfaceView重写surfaceCreated 怎么找不到
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/06/1425632814_981202.png)
哪位大神知道用自定义SurfaceView做的画图板,怎样把画下来的转换成图片保存
哪位大神知道用自定义SurfaceView做的画图板,怎样把画下来的转换成图片保存,不用截屏的那种方式
surfaceView的透明问题
**问题描述:** 一个Activity布局文件,最外层是RelativeLayout,包含以下三个layout,依次摆放,第一层是RelativeLayout1,第二层是surfaceView,第三层是RelativeLayout2,互相重叠.。该Actitity被设置成了透明,surfaceView也被设置成了透明,最上面一层RelativeLayout2也是透明的,可是在surface下面一层的RelativeLayout1却看不到,看到的是手机桌面,请问为什么,有什么解决方法吗? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201501/15/1421317172_635864.png)
如何在自定义surfaceView 绘图面板上放置图片 或者bitmap
我在涂鸦面板上绘制图片以bitmap形式保存涂鸦 在转变成byte的形式存入数据库请问如何把数据库中的涂鸦再打开显示到绘图面板上 期待各位大神的回复
SurfaceView绘制图片 拖动时画面有闪烁
使用自定义SurfaceView绘制了一个室内地图,地图是通过描点的方法绘制的,不是图片,并且实现了拖动放大效果,可是拖动时画面总是出现背景间隙,有点残影或者卡顿,![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201905/30/1559179811_705974.gif) 如图
将surfaceview自定义组件利用(Context context,AttributeSet attrs)还想传递其他参数
android中利用自定义组件,我想将一个surfaceview作为组件,写到layout中,surfaceview利用(Context context,AttributeSet attrs)构造函数之后,但是,我想将调用它的activity当做参数传进来,我使用了puzzleActivity=(PuzzleActivity)context转化,发现不行,那我该怎么做? 还有,我原本利用setcontentview(),将surfaceview的实例,写进去,surfaceview中原本调用 的图片可以正常显示,但是,一旦将此surfaceview作为自定义组件,利用layout显示时,就会出现空指针的错误,只可以将图片改为几k大小,才可以,这怎么办?
surfaceview自定义组件利用(Context context,AttributeSet attrs)还想传递其他参数
android中利用自定义组件,我想将一个surfaceview作为组件,写到layout中,surfaceview利用(Context context,AttributeSet attrs)构造函数之后,但是,我想将调用它的activity当做参数传进来,我使用了puzzleActivity=(PuzzleActivity)context转化,发现不行,那我该怎么做? 还有,我原本利用setcontentview(),将surfaceview的实例,写进去,surfaceview中原本调用 的图片可以正常显示,但是,一旦将此surfaceview作为自定义组件,利用layout显示时,就会出现空指针的错误,只可以将图片改为几k大小,才可以,这怎么办?
SurfaceView 中,一行切割路径代码导致该行代码以下的绘制内容无效,请问该怎么办
详细介绍一下,可能会略长 初学Android,写了个自定义控件,效果是这样的: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201712/11/1512973191_558399.png) 绘制的大致流程是先将Canvas切割为圆形,然后再绘制波浪以及文字。 现在遇到的情况是: 1. 控件在ViewPager的第二页,控件显示正常。 2. 把控件放在一个单独的页面,控件的波浪不显示,但文字显示,如下图 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201712/11/1512973438_467202.png) 对于这个显示不正常的现象,我做了一些实验,最后发现和切割Canvas有关,我试了以下步骤: 1. 使用canvas.clipPath来切割,那么切割代码之后的绘制操作都不显示 2. 使用path.op 方法切割,op过的路径绘制操作(绘制波浪)不显示 3. 不切割,显示正常,如下图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201712/11/1512973974_653096.png) 实在不知道该从哪里入手解决了,想请教大家,如果你也遇到过这种情况,你是怎么解决的?或者你知道问题出在哪里,请告诉我!
android获取预览图片怎么获取一张图片
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SurfaceView sv_camera_surfaceview; private android.hardware.Camera camera; private SurfaceHolder surfaceholder; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sv_camera_surfaceview = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv_camera_sufaceview); sv_camera_surfaceview.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { camera = Camera.open();//开启摄像头 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPictureFormat(ImageFormat.NV21); parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); //parameters.setPictureFormat(ImageFormat.NV21); //设置格式 //parameters.getSupportedPictureSizes(); //parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);//自动聚焦 //parameters.setPreviewSize(900,240); /* WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = screenHeight = display.getHeight(); parameters.setPictureSize(screenWidth, screenHeight);*/ //camera.Size(100,50); // parameters.setPictureSize(500,80); // parameters.set("YCbCr_420_SP",100); //List<android.support.annotation.Size>picturesize=camera.getParameters().getSupportedPictureSizes(); // List<Camera.Size> picturesize=camera.getParameters().getSupportedPictureSizes(); /*List<Camera.Size>picturesize=camera.getParameters().getSupportedPictureSizes(); List<Camera.Size>previewsize=camera.getParameters().getSupportedPreviewSizes(); List<Integer> previewformats=camera.getParameters().getSupportedPreviewFormats(); List<Integer> previewframerates=camera.getParameters().getSupportedPreviewFrameRates(); //Lise<Integer> Size size=null; for (int i=0 ;i<picturesize.size();i++){ size= (Size) picturesize.get(i); } for (int i=0;i<previewsize.size();i++){ size= (Size) previewsize.get(i); } Integer in=null; for (int i=0;i<previewformats.size();i++){ in=previewformats.get(i); } parameters.setPictureSize(1080,1920); //camera.setParameters(parameters); // camera.startPreview(); // int previewWidth; // int previewHeight; //List<Camera.Size>previerSizes=camera.getParameters().getPreviewSize();*/ List<Camera.Size> pictureSize = camera.getParameters().getSupportedPictureSizes(); List<Camera.Size> previewsize = camera.getParameters().getSupportedPreviewSizes(); //List<int []> range=parameters.getSupportedPreviewFpsRange(); Camera.Size size; // size.width=width; // size.height=height; for (int i = 0; i < pictureSize.size(); i++) { size = pictureSize.get(i); } for (int i = 0; i < previewsize.size(); i++) { size = previewsize.get(i); } /*for (int j=0;j<range.size();j++){ int [] r=range.get(j); }*/ //parameters.setPreviewFpsRange(30,30); parameters.setPictureSize(192,1080); parameters.setPreviewSize(1920,1080); //parameters.setPreviewFrameRate(30000); camera.setDisplayOrientation(0);//角度 camera.setParameters(parameters); try { camera.setPreviewDisplay(sv_camera_surfaceview.getHolder());//实时预览 camera.startPreview(); /// /开启预览 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } }); } public void takephoto(View view) { camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { //byte a=data[0]; //if (data.length<=1) { //System.arraycopy(data, 0, ImageFormat.NV21, 0, data.length); FileOutputStream fileoutputstream ; try { fileoutputstream = new FileOutputStream(String.format("sdcard/DCIM/camera/" + System.currentTimeMillis() + "12")); fileoutputstream.write(data); fileoutputstream.close(); //YuvImage yuvImage=new YuvImage(data,ImageFormat.NV21,1080,1920,null); //Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } 现在每次点击一次拍照都是获得很多张照片怎么只获得点击拍照最近的照片
SurfaceView缩放、拖拽、涂鸦功能,进行坐标换算
改写了一个surfaceView,之前有缩放、拖拽功能,根据我的应用需求,我需要加上涂鸦功能, 在这个过程中,我可以再上面画矩形。画矩形没有问题,但是在画好图形进行缩放的时候,画的矩形来回抖动,不能固定,在坐标换算的时候出问题了,一直找不到问题在哪里,求高人指点。 这里坐标换算,是换算成相对于bitmap的坐标,因为bitmap是等比例缩放的,不是铺满整个surfaceview的 调用源码: ``` public MySurfaceView3 msvZoom; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(imgPath); msvZoom.setBitmap(bm); ``` 自定义SurfaceView代码 ``` import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PointF; import android.graphics.Rect; import android.text.TextUtils; import android.util.ArrayMap; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import com.github.niqdev.mjpeg.OnDrawCompleteListener; import com.github.niqdev.mjpeg.bean.Data; /** * @Author hyj * @Date 2017/10/19 19:16 */ public class MySurfaceView3 extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, View.OnTouchListener { private static final int NONE = 0;// 原始 private static final int DRAG = 1;// 拖动 private static final int ZOOM = 2;// 放大 private int mStatus = NONE; private static final float MAX_ZOOM_SCALE = 5f; private static final float MIN_ZOOM_SCALE = 1.0f; private static final float FLOAT_TYPE = 1.0f; private float mCurrentMaxScale = MAX_ZOOM_SCALE; private float mCurrentScale = 1.0f; private Rect mRectSrc = new Rect(); // used for render image. //要绘图的位置 private Rect mRectDes = new Rect(); // used for store size of monitor. 要画图的部分 private int mCenterX, mCenterY; int mSurfaceHeight, mSurfaceWidth, mImageHeight, mImageWidth; private PointF mStartPoint = new PointF(); private float mStartDistance = 0f; private SurfaceHolder mSurHolder = null; private Bitmap mBitmap; /********************画图部分********************/ private Paint shapePaint; private String paintColor = "FA1418";//当前画笔颜色 private int paintWidth = 3;//画笔宽度 private String action = Data.ACTION_DRAW;//画图动作 private String style = Data.STYLE_RECTANGLE;//画图形状 private float startX = 0, startY = 0, endX = 0, endY = 0;//位置比例 private float sx = 0, sy = 0, ex = 0, ey = 0; //计算出来当前屏幕中真实位置 private boolean isDrawShape = false;//当前是否处于画图状态 private ArrayMap<String, Data> amShape; private Data tempShape; private OnDrawCompleteListener<Data> onDrawCompleteListener;//标记绘制完成 /** * 还原所有画图的参数 */ private void restoreDrawParams() { startX = startY = endX = endY = 0; sx = sy = ex = ey = 0; isDrawShape = false; amShape.clear(); } /** * 获得画图状态 * * @return */ public boolean isDrawShape() { return isDrawShape; } /** * 设置画图状态 * * @param drawShape */ public void setDrawShape(boolean drawShape) { isDrawShape = drawShape; } /** * 清空所所有标记、注解 */ public void addMarker(Data dataMarker) { if (null == dataMarker || TextUtils.isEmpty(dataMarker.getAction())) { return; } switch (dataMarker.getAction()) { case Data.ACTION_DRAW: amShape.put(dataMarker.getId(), dataMarker); break; case Data.ACTION_DEL: //TODO 删除指定的图形,预留接口 break; case Data.ACTION_DELALL: restoreDrawParams(); break; } showBitmap(); } /** * 一个图形画完之后的回调事件 * * @param onDrawCompleteListener */ public void setOnDrawCompleteListener(OnDrawCompleteListener onDrawCompleteListener) { this.onDrawCompleteListener = onDrawCompleteListener; } /** * 初始化画图属性 */ private void initDrawShape() { amShape = new ArrayMap<String, Data>(); shapePaint = new Paint(); shapePaint.setAntiAlias(false); shapePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); shapePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); shapePaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); shapePaint.setColor(Color.parseColor("#" + paintColor)); shapePaint.setStrokeWidth(paintWidth); } /** * 计算点X到图片左上角距离与图片宽度的比值 * * @param bmW 图片宽 * @param pointX 点相对于屏幕左上角的X距离 * @return */ private float pointScreen2ImageX(int bmW, float pointX) { return (pointX / mWidthScale - mRectDes.left + mRectSrc.left) * 1.0f / (bmW); } /** * 计算点Y到图片左上角与图片高度的比值 * * @param bmH 图片高度 * @param pointY 点相对于屏幕左上角的Y距离 * @return */ private float pointScreen2ImageY(int bmH, float pointY) { return (pointY / mHeightScale - mRectDes.top + mRectSrc.top) * 1.0f / (bmH); } /** * 把相对于图片的宽比值转换成相对于屏幕上具体的点 * * @param bmW 图片宽度 * @param scaleX 点的X值相对于图片宽度的比值 * @return */ private float pointImage2ScreenX(int bmW, float scaleX) { return (scaleX * bmW + mRectDes.left - mRectSrc.left) * mWidthScale; } /** * 把相对于图片的高度壁纸转换成相对于屏幕上具体的点 * * @param bmH 图片高度 * @param scaleY 点的Y值相对于图片高度的比值 * @return */ private float pointImage2ScreenY(int bmH, float scaleY) { return (scaleY * bmH + mRectDes.top - mRectSrc.top) * mHeightScale; } /********************画图部分********************/ public MySurfaceView3(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mSurHolder = getHolder(); mSurHolder.addCallback(this); this.setOnTouchListener(this); } private void init() { mCurrentMaxScale = Math.max(MIN_ZOOM_SCALE, 4 * Math.min(FLOAT_TYPE * mImageHeight / mSurfaceHeight, 1.0f * mImageWidth / mSurfaceWidth)); mCurrentScale = MIN_ZOOM_SCALE; mCenterX = mImageWidth / 2; mCenterY = mImageHeight / 2; initDrawShape(); calcRect(); } private void adjustCenter() { int w = mRectSrc.right - mRectSrc.left; int h = mRectSrc.bottom - mRectSrc.top; if (mCenterX - w / 2 < 0) { mCenterX = w / 2; mRectSrc.left = 0; mRectSrc.right = w; } else if (mCenterX + w / 2 >= mImageWidth) { mCenterX = mImageWidth - w / 2; mRectSrc.right = mImageWidth; mRectSrc.left = mRectSrc.right - w; } else { mRectSrc.left = mCenterX - w / 2; mRectSrc.right = mRectSrc.left + w; } if (mCenterY - h / 2 < 0) { mCenterY = h / 2; mRectSrc.top = 0; mRectSrc.bottom = h; } else if (mCenterY + h / 2 >= mImageHeight) { mCenterY = mImageHeight - h / 2; mRectSrc.bottom = mImageHeight; mRectSrc.top = mRectSrc.bottom - h; } else { mRectSrc.top = mCenterY - h / 2; mRectSrc.bottom = mRectSrc.top + h; } } private float mWidthScale = 1.0f;//当前宽的缩放比例 private float mHeightScale = 1.0f;//当前高的缩放比例 float distanceX; float distancY; private void calcRect() { int w, h; float imageRatio, surfaceRatio; imageRatio = FLOAT_TYPE * mImageWidth / mImageHeight; surfaceRatio = FLOAT_TYPE * mSurfaceWidth / mSurfaceHeight; if (imageRatio < surfaceRatio) { h = mSurfaceHeight; w = (int) (h * imageRatio); } else { w = mSurfaceWidth; h = (int) (w / imageRatio); } if (mCurrentScale > MIN_ZOOM_SCALE) { //如果显示区域超过屏幕宽高,则取屏幕宽高 w = Math.min(mSurfaceWidth, (int) (w * mCurrentScale)); h = Math.min(mSurfaceHeight, (int) (h * mCurrentScale)); } else { mCurrentScale = MIN_ZOOM_SCALE; } String msg = "imageRatio:" + imageRatio + " surfaceRatio:" + surfaceRatio + " mCurrentScale:" + mCurrentScale + " w:" + w + " h:" + h + " mSurfaceWidth:" + mSurfaceWidth + " mSurfaceHeight:" + mSurfaceHeight + " mImageWidth:" + mImageWidth + " mImageHeight:" + mImageHeight; Log.i("TAG radio", msg); mRectDes.left = (mSurfaceWidth - w) / 2; mRectDes.top = (mSurfaceHeight - h) / 2; mRectDes.right = mRectDes.left + w; mRectDes.bottom = mRectDes.top + h; float curImageRatio = FLOAT_TYPE * w / h; int h2, w2; if (curImageRatio > imageRatio) { h2 = (int) (mImageHeight / mCurrentScale); w2 = (int) (h2 * curImageRatio); } else { w2 = (int) (mImageWidth / mCurrentScale); h2 = (int) (w2 / curImageRatio); } mRectSrc.left = mCenterX - w2 / 2; mRectSrc.top = mCenterY - h2 / 2; mRectSrc.right = mRectSrc.left + w2; mRectSrc.bottom = mRectSrc.top + h2; distanceX = (mSurfaceWidth - w) / 2 - (mCenterX - w2 / 2); distancY = (mSurfaceHeight - h) / 2 - (mCenterY - h2 / 2); mWidthScale = w * FLOAT_TYPE / w2;//计算当前宽度缩放比例 mHeightScale = h * FLOAT_TYPE / h2;//计算当前高度缩放比例 } public void setMaxZoom(float value) { mCurrentMaxScale = value; } public void setBitmap(Bitmap b) { if (b == null) { return; } synchronized (MySurfaceView3.class) { mBitmap = b; if (mImageHeight != mBitmap.getHeight() || mImageWidth != mBitmap.getWidth()) { mImageHeight = mBitmap.getHeight(); mImageWidth = mBitmap.getWidth(); init(); } showBitmap(); } } private void showBitmap() { synchronized (MySurfaceView3.class) { Canvas c = getHolder().lockCanvas(); if (c != null && mBitmap != null) { c.drawColor(Color.GRAY); c.drawBitmap(mBitmap, mRectSrc, mRectDes, null); drawShape2Bitmap(c); getHolder().unlockCanvasAndPost(c); } } } private void drawShape2Bitmap(Canvas c) { if (amShape != null && amShape.size() > 0) { for (Data obj : amShape.values()) { shapePaint.setStrokeWidth(obj.getBorderWidth()); shapePaint.setColor(Color.parseColor(obj.getColor2Paint())); switch (obj.getStyle()) { case Data.STYLE_RECTANGLE: sx = pointImage2ScreenX(mImageWidth, obj.getStartPointX()); sy = pointImage2ScreenY(mImageHeight, obj.getStartPointY()); ex = pointImage2ScreenX(mImageWidth, obj.getEndPointX()); ey = pointImage2ScreenY(mImageHeight, obj.getEndPointY()); c.drawRect(sx, sy, ex, ey, shapePaint); break; case Data.STYLE_CIRCLE: //TODO 预留接口画圆 break; } } } //将图片上的点转换为屏幕上的点 if (startX != endX || startY != endY) { sx = pointImage2ScreenX(mImageWidth, startX); sy = pointImage2ScreenY(mImageHeight, startY); ex = pointImage2ScreenX(mImageWidth, endX); ey = pointImage2ScreenY(mImageHeight, endY); c.drawRect(sx, sy, ex, ey, shapePaint); String msg = "mRectSrc:" + mRectSrc.left + "," + mRectSrc.top + "," + mRectSrc.right + "," + mRectSrc.bottom; Log.i("TAG mRectSrc", msg); msg = "mRectDes:" + mRectDes.left + "," + mRectDes.top + "," + mRectDes.right + "," + mRectDes.bottom; Log.i("TAG mRectDes", msg); msg = "pintScale: " + startX + "," + startY + "," + endX + "," + endY; Log.i("TAG pintScale", msg); msg = "point:" + sx + "," + sy + "," + ex + "," + ey; Log.i("TAG point", msg); msg = "bitmap:" + mBitmap.getWidth() + "," + mBitmap.getHeight() + ",放大倍数:" + mCurrentScale + ",mWidthScale:" + mWidthScale + ",mHeightScale:" + mHeightScale; Log.i("TAG bitmap", msg); } } private void dragAction(MotionEvent event) { final int dragScale = 3;//放慢拖动速率 synchronized (MySurfaceView3.class) { PointF currentPoint = new PointF(); currentPoint.set(event.getX(), event.getY()); int offsetX = (int) (currentPoint.x - mStartPoint.x) / dragScale; int offsetY = (int) (currentPoint.y - mStartPoint.y) / dragScale; mStartPoint = currentPoint; mCenterX -= offsetX; mCenterY -= offsetY; adjustCenter(); showBitmap(); } } private void zoomAcition(MotionEvent event) { synchronized (MySurfaceView3.class) { float newDist = spacing(event); float scale = newDist / mStartDistance; mStartDistance = newDist; mCurrentScale *= scale; mCurrentScale = Math.max(FLOAT_TYPE, Math.min(mCurrentScale, mCurrentMaxScale)); calcRect(); adjustCenter(); showBitmap(); } } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (isDrawShape) { if (mRectDes.left > event.getX() || mRectDes.right < event.getX()) { return false; } else if (mRectDes.top > event.getY() || mRectDes.bottom < event.getY()) { return false; } switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = pointScreen2ImageX(mImageWidth, event.getX()); startY = pointScreen2ImageY(mImageHeight, event.getY()); endX = startX; endY = startY; tempShape = new Data(action, style, paintColor, paintWidth); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: endX = pointScreen2ImageX(mImageWidth, event.getX()); endY = pointScreen2ImageY(mImageHeight, event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: endX = pointScreen2ImageX(mImageWidth, event.getX()); endY = pointScreen2ImageY(mImageHeight, event.getY()); tempShape.setStartPoint(startX, startY); tempShape.setEndPoint(endX, endY); if (null != onDrawCompleteListener) { tempShape = onDrawCompleteListener.onDrawCoomplete(tempShape); } amShape.put(tempShape.getId(), tempShape.clone()); break; } showBitmap(); return true; } //缩放部分 switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mStartPoint.set(event.getX(), event.getY()); mStatus = DRAG; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: float distance = spacing(event); if (distance > 10f) { mStatus = ZOOM; mStartDistance = distance; } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mStatus == DRAG) { dragAction(event); } else { if (event.getPointerCount() == 1) return true; zoomAcition(event); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mStatus = NONE; break; } return true; } private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub } // 初始化 @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { synchronized (MySurfaceView3.class) { mRectDes.set(0, 0, width, height); mSurfaceHeight = height; mSurfaceWidth = width; init(); if (mBitmap != null) { showBitmap(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } } ``` XML文件代码 ``` <MySurfaceView3 android:id="@+id/calledMsvZoom" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ```
相见恨晚的超实用网站
搞学习 知乎:www.zhihu.com 简答题:http://www.jiandati.com/ 网易公开课:https://open.163.com/ted/ 网易云课堂:https://study.163.com/ 中国大学MOOC:www.icourse163.org 网易云课堂:study.163.com 哔哩哔哩弹幕网:www.bilibili.com 我要自学网:www.51zxw
花了20分钟,给女朋友们写了一个web版群聊程序
参考博客 [1]https://www.byteslounge.com/tutorials/java-ee-html5-websocket-example
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载    点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量 path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。
字节跳动视频编解码面经
引言 本文主要是记录一下面试字节跳动的经历。 三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就直接被拒了。 七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
Python 基础(一):入门必备知识
目录1 标识符2 关键字3 引号4 编码5 输入输出6 缩进7 多行8 注释9 数据类型10 运算符10.1 常用运算符10.2 运算符优先级 1 标识符 标识符是编程时使用的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。 以下划线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx ,表示不能直接访问的类属性,需通过类提供
这30个CSS选择器,你必须熟记(上)
关注前端达人,与你共同进步CSS的魅力就是让我们前端工程师像设计师一样进行网页的设计,我们能轻而易举的改变颜色、布局、制作出漂亮的影音效果等等,我们只需要改几行代码,不需...
国产开源API网关项目进入Apache孵化器:APISIX
点击蓝色“程序猿DD”关注我回复“资源”获取独家整理的学习资料!近日,又有一个开源项目加入了这个Java开源界大名鼎鼎的Apache基金会,开始进行孵化器。项目名称:AP...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
编写Spring MVC控制器的14个技巧
本期目录 1.使用@Controller构造型 2.实现控制器接口 3.扩展AbstractController类 4.为处理程序方法指定URL映射 5.为处理程序方法指定HTTP请求方法 6.将请求参数映射到处理程序方法 7.返回模型和视图 8.将对象放入模型 9.处理程序方法中的重定向 10.处理表格提交和表格验证 11.处理文件上传 12.在控制器中自动装配业务类 ...
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
求小姐姐抠图竟遭白眼?痛定思痛,我决定用 Python 自力更生!
点击蓝色“Python空间”关注我丫加个“星标”,每天一起快乐的学习大家好,我是 Rocky0429,一个刚恰完午饭,正在用刷网页浪费生命的蒟蒻...一堆堆无聊八卦信息的网页内容慢慢使我的双眼模糊,一个哈欠打出了三斤老泪,就在此时我看到了一张图片:是谁!是谁把我女朋友的照片放出来的!awsl!太好看了叭...等等,那个背景上的一堆鬼画符是什么鬼?!真是看不下去!叔叔婶婶能忍,隔壁老王的三姨妈的四表...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
相关热词 c# 输入ip c# 乱码 报表 c#选择结构应用基本算法 c# 收到udp包后回包 c#oracle 头文件 c# 序列化对象 自定义 c# tcp 心跳 c# ice连接服务端 c# md5 解密 c# 文字导航控件
立即提问