关于Qt颜色设置透明色问题 20C

如果想要把一个画笔设置为透明色,从而可以实现橡皮擦功能。透明色该怎么设置;现在把
pen.Color(Qt::MaskOutColor); //应该是为透明色了,但为什么画出来确是黑色,是透明到了
窗口底色了吗?求助

3个回答

MaskOutColor相当于PS里的蒙版吧。
应该是设为和背景色一个颜色是橡皮擦吧

QPalette palette;
QColor color(190, 230, 250);
color.setAlphaF(0.6);
palette.setBrush(this->backgroundRole(), color); this->setPalette(palette);
看下是不是你想要的结果图片说明

唉,没人帮解答一下吗

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``` #include "glwidget.h" #include "qwidget.h" #include "ui_widget.h" #include "QTOPENGL\glu.h" #include <QtGui> #include <QtOpenGL> /* Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } */ NeHeWidget::NeHeWidget(QGLWidget *parent,bool fs): QGLWidget(parent) // ui(new Ui::NeHeWidget) { // ui->setupUi(this); fullscreen=fs; setGeometry(100,200,640,480); setWindowTitle("NeHe'OpenGL Framework"); if(fullscreen) showFullScreen(); } NeHeWidget::~NeHeWidget() { // delete ui; } void NeHeWidget::initializeGL() { glClearColor(0.5,0.5,0.0,0.0); glShadeModel(GL_SMOOTH); glClearDepth(1.0); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc(GL_LEQUAL); glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST); } void NeHeWidget::paintGL() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BITS); glLoadIdentity(); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0,0.0,0.0); glVertex3f(0.0,1.0,0.0); glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0); glVertex3f(1.0,-1.0,0.0); glEnd(); } void NeHeWidget::resizeGL(int width, int height) { if(height==0) { height=1; } glViewport(0,0,(GLint)width,(GLint)height); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0,(GLfloat)width/(GLfloat)height,0.1,100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } void NeHeWidget::keyPressEvent(QKeyEvent*e) { switch(e->key()) { case Qt::Key_F2: fullscreen=!fullscreen; if(fullscreen) { showFullScreen(); } else { showNormal(); setGeometry(100,200,640,480); } updateGL(); break; case Qt::Key_Escape: close(); } } ```

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All changes made in this file will be lost! from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_mainWindow(object): def setupUi(self, mainWindow): mainWindow.setObjectName("mainWindow") mainWindow.resize(796, 598) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.listView = QtWidgets.QListView(self.centralwidget) self.listView.setGeometry(QtCore.QRect(290, 300, 481, 192)) self.listView.setObjectName("listView") self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(290, 280, 91, 16)) self.label.setObjectName("label") self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(10, 100, 54, 12)) self.label_2.setObjectName("label_2") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(10, 140, 54, 12)) self.label_3.setObjectName("label_3") self.textBrowser = QtWidgets.QTextBrowser(self.centralwidget) self.textBrowser.setGeometry(QtCore.QRect(70, 90, 81, 31)) self.textBrowser.setObjectName("textBrowser") self.textBrowser_2 = QtWidgets.QTextBrowser(self.centralwidget) self.textBrowser_2.setGeometry(QtCore.QRect(70, 130, 81, 31)) self.textBrowser_2.setObjectName("textBrowser_2") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(290, 510, 91, 41)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(20, 290, 75, 23)) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(20, 490, 75, 23)) self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3") self.openGLWidget = QtWidgets.QOpenGLWidget(self.centralwidget) self.openGLWidget.setGeometry(QtCore.QRect(290, -10, 471, 281)) self.openGLWidget.setObjectName("openGLWidget") self.pushButton_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton_4.setGeometry(QtCore.QRect(210, 110, 75, 23)) self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4") self.radioButton = QtWidgets.QRadioButton(self.centralwidget) self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(10, 50, 125, 16)) self.radioButton.setObjectName("radioButton") self.radioButton_2 = QtWidgets.QRadioButton(self.centralwidget) self.radioButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(10, 20, 119, 16)) self.radioButton_2.setObjectName("radioButton_2") self.horizontalSlider = QtWidgets.QSlider(self.centralwidget) self.horizontalSlider.setGeometry(QtCore.QRect(120, 390, 141, 22)) self.horizontalSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) self.horizontalSlider.setObjectName("horizontalSlider") self.label_4 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_4.setGeometry(QtCore.QRect(30, 380, 41, 31)) self.label_4.setObjectName("label_4") mainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(mainWindow) self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 796, 23)) self.menubar.setObjectName("menubar") self.menufile = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menufile.setObjectName("menufile") self.menu_2 = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menu_2.setObjectName("menu_2") self.menu_3 = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menu_3.setObjectName("menu_3") self.menu_4 = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menu_4.setObjectName("menu_4") self.menu_5 = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menu_5.setObjectName("menu_5") mainWindow.setMenuBar(self.menubar) self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(mainWindow) self.statusbar.setObjectName("statusbar") mainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.actionopen = QtWidgets.QAction(mainWindow) self.actionopen.setObjectName("actionopen") self.actionExit = QtWidgets.QAction(mainWindow) self.actionExit.setObjectName("actionExit") self.action_7 = QtWidgets.QAction(mainWindow) self.action_7.setObjectName("action_7") self.action_8 = QtWidgets.QAction(mainWindow) self.action_8.setObjectName("action_8") self.action_10 = QtWidgets.QAction(mainWindow) self.action_10.setObjectName("action_10") self.menufile.addAction(self.actionopen) self.menufile.addAction(self.action_7) self.menufile.addAction(self.action_8) self.menufile.addSeparator() self.menufile.addAction(self.action_10) self.menubar.addAction(self.menufile.menuAction()) self.menubar.addAction(self.menu_2.menuAction()) self.menubar.addAction(self.menu_3.menuAction()) self.menubar.addAction(self.menu_4.menuAction()) self.menubar.addAction(self.menu_5.menuAction()) self.retranslateUi(mainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow) def retranslateUi(self, mainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate mainWindow.setWindowTitle(_translate("mainWindow", "三维可视化")) self.label.setText(_translate("mainWindow", "Action Logs")) self.label_2.setText(_translate("mainWindow", "组织数:")) self.label_3.setText(_translate("mainWindow", "组织数:")) self.pushButton.setText(_translate("mainWindow", "显示函数值")) self.pushButton_2.setText(_translate("mainWindow", "上色")) self.pushButton_3.setText(_translate("mainWindow", "去色")) self.pushButton_4.setText(_translate("mainWindow", "输出画面")) self.radioButton.setText(_translate("mainWindow", "面绘制")) self.radioButton_2.setText(_translate("mainWindow", "体绘制")) self.label_4.setText(_translate("mainWindow", "透明度:")) self.menufile.setTitle(_translate("mainWindow", "文件")) self.menu_2.setTitle(_translate("mainWindow", "编辑")) self.menu_3.setTitle(_translate("mainWindow", "格式")) self.menu_4.setTitle(_translate("mainWindow", "查看")) self.menu_5.setTitle(_translate("mainWindow", "帮助")) self.actionopen.setText(_translate("mainWindow", "打开")) self.actionExit.setText(_translate("mainWindow", "Exit")) self.action_7.setText(_translate("mainWindow", "保存")) self.action_8.setText(_translate("mainWindow", "另存为")) self.action_10.setText(_translate("mainWindow", "退出")) if __name__ == "__main__": import sys app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) mainWindow = QtWidgets.QMainWindow() ui = Ui_mainWindow() ui.setupUi(mainWindow) mainWindow.show() sys.exit(app.exec_()) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202004/09/1586427335_857155.png) ``` 功能一体绘制 ```import vtk from vtk.util.misc import vtkGetDataRoot # Create the renderer, the render window, and the interactor. The renderer # draws into the render window, the interactor enables mouse- and # keyboard-based interaction with the scene. ren = vtk.vtkRenderer() renWin = vtk.vtkRenderWindow() renWin.AddRenderer(ren) iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) # The following reader is used to read a series of 2D slices (images) # that compose the volume. The slice dimensions are set, and the # pixel spacing. The data Endianness must also be specified. The reader # usese the FilePrefix in combination with the slice number to construct # filenames using the format FilePrefix.%d. (In this case the FilePrefix # is the root name of the file: quarter.) # v16 = vtk.vtkVolume16Reader() # v16.SetDataDimensions(64, 64) # v16.SetImageRange(1, 93) # v16.SetDataByteOrderToLittleEndian() # v16.SetFilePrefix("D:/dicom_image/headsq/quarter") # v16.SetDataSpacing(3.2, 3.2, 1.5) v16 = vtk.vtkDICOMImageReader() # v16.SetDirectoryName('D:/dicom_image/vtkDicomRender-master/sample') v16.SetDirectoryName('C:\\Users\\yantao\\PycharmProjects\\untitled14\\Examples\\CT') # The volume will be displayed by ray-cast alpha compositing. # A ray-cast mapper is needed to do the ray-casting, and a # compositing function is needed to do the compositing along the ray. volumeMapper = vtk.vtkGPUVolumeRayCastMapper() volumeMapper.SetInputConnection(v16.GetOutputPort()) volumeMapper.SetBlendModeToComposite() # The color transfer function maps voxel intensities to colors. # It is modality-specific, and often anatomy-specific as well. # The goal is to one color for flesh (between 500 and 1000) # and another color for bone (1150 and over). volumeColor = vtk.vtkColorTransferFunction() volumeColor.AddRGBPoint(0, 0.0, 0.0, 0.0) volumeColor.AddRGBPoint(500, 1.0, 0.5, 0.3) volumeColor.AddRGBPoint(1000, 1.0, 0.5, 0.3) volumeColor.AddRGBPoint(1150, 1.0, 1.0, 0.9) # The opacity transfer function is used to control the opacity # of different tissue types. volumeScalarOpacity = vtk.vtkPiecewiseFunction() volumeScalarOpacity.AddPoint(0, 0.00) volumeScalarOpacity.AddPoint(500, 0.15) volumeScalarOpacity.AddPoint(1000, 0.15) volumeScalarOpacity.AddPoint(1150, 0.85) # The gradient opacity function is used to decrease the opacity # in the "flat" regions of the volume while maintaining the opacity # at the boundaries between tissue types. The gradient is measured # as the amount by which the intensity changes over unit distance. # For most medical data, the unit distance is 1mm. volumeGradientOpacity = vtk.vtkPiecewiseFunction() volumeGradientOpacity.AddPoint(0, 0.0) volumeGradientOpacity.AddPoint(90, 0.5) volumeGradientOpacity.AddPoint(100, 1.0) # The VolumeProperty attaches the color and opacity functions to the # volume, and sets other volume properties. The interpolation should # be set to linear to do a high-quality rendering. The ShadeOn option # turns on directional lighting, which will usually enhance the # appearance of the volume and make it look more "3D". However, # the quality of the shading depends on how accurately the gradient # of the volume can be calculated, and for noisy data the gradient # estimation will be very poor. The impact of the shading can be # decreased by increasing the Ambient coefficient while decreasing # the Diffuse and Specular coefficient. To increase the impact # of shading, decrease the Ambient and increase the Diffuse and Specular. volumeProperty = vtk.vtkVolumeProperty() volumeProperty.SetColor(volumeColor) volumeProperty.SetScalarOpacity(volumeScalarOpacity) # volumeProperty.SetGradientOpacity(volumeGradientOpacity) volumeProperty.SetInterpolationTypeToLinear() volumeProperty.ShadeOn() volumeProperty.SetAmbient(0.9) volumeProperty.SetDiffuse(0.9) volumeProperty.SetSpecular(0.9) # The vtkVolume is a vtkProp3D (like a vtkActor) and controls the position # and orientation of the volume in world coordinates. volume = vtk.vtkVolume() volume.SetMapper(volumeMapper) volume.SetProperty(volumeProperty) # Finally, add the volume to the renderer ren.AddViewProp(volume) # Set up an initial view of the volume. The focal point will be the # center of the volume, and the camera position will be 400mm to the # patient's left (which is our right). camera = ren.GetActiveCamera() c = volume.GetCenter() camera.SetFocalPoint(c[0], c[1], c[2]) camera.SetPosition(c[0] + 400, c[1], c[2]) camera.SetViewUp(0, 0, -1) # Increase the size of the render window renWin.SetSize(640, 480) # Interact with the data. iren.Initialize() renWin.Render() iren.Start() 功能二面绘制 # 抽取轮廓(等值面)的操作对象是标量数据。mianhuizhi2 import vtk # source—filter——mapper——actor——render——renderwindow——interactor aRenderer = vtk.vtkRenderer() # 渲染器 renWin = vtk.vtkRenderWindow() # 渲染窗口,创建窗口 renWin.AddRenderer(aRenderer) # 渲染窗口 # renWin.Render() iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() # 窗口交互 iren.SetRenderWindow(renWin) # The following reader is used to read a series of 2D slices(images) # that compose the volume.Theslicedimensions are set, and the # pixel spacing.The data Endianness must also be specified.The reader # uses the FilePrefix in combination with the slice number to construct # filenames using the format FilePrefix. % d.(In this case the FilePrefix # is the root name of the file. v16 = vtk.vtkDICOMImageReader() # v16.SetDirectoryName('D:/dicom_image/V') v16.SetDirectoryName('C:\\Users\\yantao\\PycharmProjects\\untitled14\\Examples\\CT') # An isosurface, or contour value of 500 is known to correspond to the # skin of the patient.Once generated, a vtkPolyDataNormals filter is # used to create normals for smooth surface shading during rendering. skinExtractor = vtk.vtkContourFilter() skinExtractor.SetInputConnection(v16.GetOutputPort()) skinExtractor.SetValue(0, -10) # skinExtractor.GenerateValues(2, 100, 110) skinNormals = vtk.vtkPolyDataNormals() skinNormals.SetInputConnection(skinExtractor.GetOutputPort()) skinNormals.SetFeatureAngle(60.0) skinMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() # 映射器 skinMapper.SetInputConnection(skinNormals.GetOutputPort()) skinMapper.ScalarVisibilityOff() skin = vtk.vtkActor() # 设置颜色RGB颜色系统就是由三个颜色分量:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的组合表示, # 在VTK里这三个分量的取值都是从0到1,(0, 0, 0)表示黑色,(1, 1, 1)表示白色。 # vtkProperty::SetColor(r,g, b)采用的就是RGB颜色系统设置颜色属性值。 #skin.GetProperty().SetColor(0, 0, 1) skin.SetMapper(skinMapper) skin.GetProperty().SetDiffuseColor(1, .49, .25) skin.GetProperty().SetSpecular(.5) skin.GetProperty().SetSpecularPower(20) # skin.GetProperty().SetRepresentationToSurface() # 构建图形的方框 outlineData = vtk.vtkOutlineFilter() outlineData.SetInputConnection(v16.GetOutputPort()) mapOutline = vtk.vtkPolyDataMapper() mapOutline.SetInputConnection(outlineData.GetOutputPort()) outline = vtk.vtkActor() outline.SetMapper(mapOutline) outline.GetProperty().SetColor(0, 0, 0) # 构建舞台的相机 aCamera = vtk.vtkCamera() aCamera.SetViewUp(0, 0, -1) aCamera.SetPosition(0, 1, 0) aCamera.SetFocalPoint(0, 0, 0) aCamera.ComputeViewPlaneNormal() # Actors are added to the renderer.An initial camera view is created. # The Dolly() method moves the camera towards the Focal Point, # thereby enlarging the image. aRenderer.AddActor(outline) aRenderer.AddActor(skin) aRenderer.SetActiveCamera(aCamera) # 将相机的焦点移动至中央,The camera will reposition itself to view the center point of the actors, # and move along its initial view plane normal aRenderer.ResetCamera() # aCamera.Dolly(1.5) # aCamera.Roll(180) # aCamera.Yaw(60) aRenderer.SetBackground(250, 250, 250) # renWin.SetSize(640, 480) # 该方法是从vtkRenderWindow的父类vtkWindow继承过来的,用于设置窗口的大小,以像素为单位。 renWin.SetSize(500, 500) aRenderer.ResetCameraClippingRange() style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera() iren.SetInteractorStyle(style) iren.Initialize() iren.Start() ``` ```

framebuffer 输出尺寸和实际尺寸不一只

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往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

你打算用Java 8一辈子都不打算升级到Java 14,真香

我们程序员应该抱着尝鲜、猎奇的心态,否则就容易固步自封,技术停滞不前。

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图(2020最新版)

正确选择比瞎努力更重要!

一文带你入门Java Stream流,太强了

两个星期以前,就有读者强烈要求我写一篇 Java Stream 流的文章,我说市面上不是已经有很多了吗,结果你猜他怎么说:“就想看你写的啊!”你看你看,多么苍白的喜欢啊。那就“勉为其难”写一篇吧,嘻嘻。 单从“Stream”这个单词上来看,它似乎和 java.io 包下的 InputStream 和 OutputStream 有些关系。实际上呢,没毛关系。Java 8 新增的 Stream 是为...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

我说我懂多线程,面试官立马给我发了offer

不小心拿了几个offer,有点烦

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

2020春招面试了10多家大厂,我把问烂了的数据库事务知识点总结了一下

2020年截止目前,我面试了阿里巴巴、腾讯、美团、拼多多、京东、快手等互联网大厂。我发现数据库事务在面试中出现的次数非常多。

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

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