关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
dfjqorzh
2015-09-18 18:32
采纳率: 90%
浏览 4287
首页
已采纳
DirectX和GDI+哪个更效率一些呢?
DirectX已经流行了,为何还需要GDI+,DirectX比OpenGL好吗?为什么游戏厂商热衷于它?
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
结题
收藏
举报
3
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
霓为衣兮风为裳
2015-09-19 04:19
关注
GDI+肯定是要学的
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(2条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
对一个2D的游戏,
DirectX
和
GDI+
的性能差别大吗?
2024-11-30 16:00
小宝哥Code的博客
目前在绘图中主要采用的是
GDI+
,就是用CImage::Draw函数绘图的,然后我发现在把WM_TIMER的间隔设置到非常短(1ms),并且现在还没加什么复杂功能(基本也就是人物走一走)的情况下,游戏只能跑到30帧出头(我将两次...
【视觉】
GDI+
、OpenGL 和
DirectX
对比
2025-03-07 09:33
de之梦-御风的博客
紧密集成:
DirectX
与 Windows 紧密集成,能够直接调用硬件特性,提供
更
高的渲染
效率
和细致的控制。 优缺点: 优点: 在 Windows 平台上具有卓越的性能,广泛应用于游戏和高性能图形应用。 支持硬件加速,能够实现...
cimage和gdi绘图
效率
比较_[转]
GDI+
的绘图
效率
问题
2020-12-21 14:16
weixin_39762478的博客
2009-11-14 14:52:48网上很多人做过测试:结果:
GDI+
是最差劲的,CImage次之,GDI稍好,
DirectX
最快。——使用
GDI+
绘制几个像素,居然得花费至少500个CPU时钟周期;图像稍大一些,就得几千个时钟周期。其实,速度...
C#WinForm利用
GDI+
的双缓冲技术来提高绘图
效率
.pdf
2021-10-01 09:48
C# WinForm 利用
GDI+
的双缓冲技术来提高绘图
效率
在 .NET 时代,Windows 的绘图技术从 GDI 升级到了
GDI+
,
GDI+
提供了一套统一的绘图编程模型,极大的提高了 Windows 绘图编程的方便性。然而,在实际开发中,...
cimage和gdi绘图
效率
比较_
GDI+
和GDI绘图性能对比实验
2020-12-21 14:16
weixin_39685130的博客
龙源期刊网http://www.qikan.com.cn
GDI+
和GDI绘图性能对比实验作者:王克茹来源:《科技创新与应用》2013年第25期摘要:本文通过完全相同的算法分别使用GDI和
GDI+
技术进行图像显示,对两种不同的技术进行对比试验来...
gdi与
gdi+
绘图
效率
_.NET和GDI +进行绘图[第1部分:基础知识]
2020-07-19 21:12
cunchi8090的博客
gdi与
gdi+
绘图
效率
With this one you're reading, I'm starting a series of articles focused on creating and manipulating graphics in .Net using
GDI+
library starting at the most basic lev...
IGDIPlus(Delphi
GDI+
库).zip
2019-02-11 10:32
GDI+
是微软提供的一种图形处理技术,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了矢量图形、图像处理和绘图样式等功能,适用于创建高质量的用户界面和图形应用程序。 在"IGDIPlus(Delphi
GDI+
库).zip...
Windows 2D 绘图 (GDI,
GDI+
, Direct2D)
2019-02-12 18:05
CBlueware的博客
Windows 2D 绘图GDIGDI 函数
GDI+
GDI 和
GDI+
的区别
GDI+
新特性Direct2D视觉效果demo GDI GDI 是 Graphics Device Interface 的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理...
C#
GDI+
绘图技术实战:源码剖析与应用
2025-05-10 12:48
沉默的大羚羊的博客
Graphics类是.NET框架中用于图形绘制的核心类,它提供了丰富的绘图方法和属性,使得开发者能够在各种显示设备上绘制出复杂的图形和图像。通过Graphics类,可以在窗体(Form)、控件(Control)或图像(Image)上进行...
如何提高绘图
效率
(GDI,
GDI+
+,
Directx
)? (转自桌游程序员幸运星空间)
2010-10-25 22:58
haussuden的博客
在GDI中利用双缓冲技术我们通过在内存中操作的速度远远大于在屏幕上画图的速度的特点解决了刷新屏幕的时候屏幕闪烁的现象。的确如此,在下面的代码我们可以看到: LRESULTCVeiwManage ::ReDraw ...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告