请问大神们Java里的JPanel.repaint和JFrame.repaint的区别是什么?

Java小白一个,在看headfirst JAVA,书上有一个小的动画代码,是每个几秒画一个圆
然后圆的位置不断变化,书上故意用了JPanel.repaint这个方法,结果产生了运动痕迹,
然后书上提出的解决方法是repaint的时候先画一个大的白色的正方形把原来的圆盖住,
然后才画下一个圆。我实践的时候突发奇想用了JFrame.repaint来代替这个
JPanel.repaint,结果发现不用像书上那样也可以消除运动轨迹。那么问题就来了:
JFrame.repaint和JPanel.repaint这两个方法有什么不同呢?为什么一个可以消除痕迹一个不可以呢?JFrame.repaint做动画方面是不是更好呢?或者说什么时候不可以用它呢?
谢谢!

2个回答

首先呢,我尝试了那段代码,JFrame和JPanel的repaint结果是一样的,不知道你为什么会出现不一样的结果。

然后呢,其实当你使用JFrame和JPanel调用repaint这个方法时都会执行Component中的repaint方法,然后它会向repaint管理器发送repaint请求。
如果组件是轻量级组件,则会调用Component中的paint方法,如果是重量级组件则会调用Component中的update方法,JFrame和JPanel都是轻量级组件。(轻量级和重量级你自行再百度一下吧)
由于Component的paint方法将调用 paintComponent(), paintBorder() 和 paintChildren() 这将使组件绘制本身,它的边框和级联绘画以递归方式呈现给它的所有子节点,它们的子节点,它们子节点的子节点。在JFrame上调用它将导致此级联在整个顶级窗口中发生,而在JPanel上调用它将导致仅重新绘制该组件及其子组件。
因此当你重写了paintComponent() 方法时,使用JFrame的repaint会刷新整个顶级窗口,你也可以理解为新的窗口覆盖了旧窗口,此时看不到之前的图形。
但是在你重写paintComponent() 方法后,使用JPanel的repaint就会留下原来的组件,新的组件只会覆盖(或者说叠加)到旧的上面。如果你在重写中加入super.paintComponent(g),那么只会显示新的组件。

从JDK源码上看,JFrame和JPanel的repaint方法是同一个,都是继承自JComponent的,对该方法的调用执行的都是同样的代码的。
不同的就是传入的参数差异而已。

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import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class Board extends JPanel implements ActionListener { public static final int B_WIDTH = 450; public static final int B_HEIGHT = 450; public static final int DOT_SIZE = 15; public static final int ALL_DOTS = 900; public static final int DELAY = 100; private Timer timer; boolean live = true; Image offScreenImage = null; Snake mySnake = new Snake(); public static void main(String[] args) { new Board().launchGame(); } public void launchGame() { JFrame myJFrame = new JFrame(); myJFrame.setTitle("Snake"); myJFrame.setLocation(400,200); myJFrame.getContentPane().add((new Board())); myJFrame.pack(); myJFrame.addKeyListener(new Board().new KeyMonitor()); myJFrame.setVisible(true); myJFrame.setResizable(false); myJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); timer = new Timer(DELAY, this); timer.start(); } public Board() { this.setBackground(Color.BLACK); this.setPreferredSize(new Dimension(B_WIDTH, B_HEIGHT)); this.setFocusable(true); this.addKeyListener(new KeyMonitor()); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); this.setDoubleBuffered(true); this.draw(g); } public void draw(Graphics g) { mySnake.draw(g); Food f = new Food(); f.draw(g); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { repaint(); } private class KeyMonitor extends KeyAdapter { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { mySnake.keyPressed(e); } } } import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JFrame; public class Snake { Board b; Direction dir = Direction.R; int x, y, size; private int sX[] = new int[Board.ALL_DOTS]; private int sY[] = new int[Board.ALL_DOTS]; public Snake() { size = 2; sX[0] = 1 * Board.DOT_SIZE; sX[1] = 0 * Board.DOT_SIZE; sY[0] = 0 * Board.DOT_SIZE; sY[1] = 0 * Board.DOT_SIZE; } public Snake(int x, int y, Board b) { this.x = x; this.y = y; this.b = b; } public void draw(Graphics g) { move(); Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.GREEN); for(int i=0; i<size; i++) { g.fillOval(sX[i], sY[i], Board.DOT_SIZE, Board.DOT_SIZE); } } public void keyPressed(KeyEvent e) { int key = e.getKeyCode(); switch(key) { case KeyEvent.VK_UP : if(dir == Direction.D) break; dir = Direction.U; break; case KeyEvent.VK_DOWN : if(dir == Direction.U) break; dir = Direction.D; break; case KeyEvent.VK_LEFT : if(dir == Direction.R) break; dir = Direction.L; break; case KeyEvent.VK_RIGHT : if(dir == Direction.L) break; dir = Direction.R; break; } } public void move() { for(int i=size-1; i>0; i--) { sX[i] = sX[(i-1)]; sY[i] = sY[(i-1)]; } switch(dir) { case U : sY[0] -= Board.DOT_SIZE; break; case D : sY[0] += Board.DOT_SIZE; break; case L : sX[0] -= Board.DOT_SIZE; break; case R : sX[0] += Board.DOT_SIZE; break; } } } import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Random; public class Food { private int fX; private int fY; private static Random r = new Random(); public Food() { fX = r.nextInt(Board.B_WIDTH / Board.DOT_SIZE) * Board.DOT_SIZE; fY = r.nextInt(Board.B_HEIGHT / Board.DOT_SIZE) * Board.DOT_SIZE; } public void draw(Graphics g) { Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(fX, fY, Board.DOT_SIZE, Board.DOT_SIZE); } } public enum Direction { U, D, L, R } 初学者写的贪吃蛇,用timer计时器,每隔一段时间调用一次repaint(),但运行起来发现,repaint是每隔一段时间被调用了,但paintComponent方法只被调用了一次(或者两次)。。求解啊这bug烦死我了
我想问一下就是监听器都设置好了,为什么面板里面的小球动不了
``` ``` import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.*; class paint extends JPanel implements KeyListener{ int x=15; int y=15; public void paint(Graphics s){ s.fillOval(x, y, 15, 15); } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub switch(e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_UP: y--; //调用repaint()函数,重新绘制小球位置 this.repaint(); break; case KeyEvent.VK_DOWN: y++; //调用repaint()函数,重新绘制小球位置 this.repaint(); break; case KeyEvent.VK_LEFT: x--; //调用repaint()函数,重新绘制小球位置 this.repaint(); break; case KeyEvent.VK_RIGHT: x++; //调用repaint()函数,重新绘制小球位置 this.repaint(); break; } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } } public class controlBall{ public static void main(String[] args) { JFrame jf=new JFrame(); jf.setSize(200,200); paint x=new paint(); jf.add(x); jf.addKeyListener(x); jf.setVisible(true); } } ``` ```
关于repaint(x,y,h,w)重绘两个独立区域的问题!
怎么才能实现使用repaint在同一个窗口内同时绘制两个分离的区域?并且不影响在这两个区域外的文本框和按钮?下面有一个按钮和文本框不能正常显示的代码?希望给帮忙: package Fichnan.com; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridLayout; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextArea; public class Play extends JPanel{ private static int barrageX = 500; public void paint(Graphics g){ System.out.println(111); g.clearRect(0, 0, 500, 30); g.clearRect(0, 380, 500, 30); g.setColor(new Color(0x000000)); g.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.PLAIN ,20)); g.drawString("asd", barrageX, 400); g.drawString("这是一句会动的话!", barrageX, 20); } public void action(JPanel panel){ Timer timer = new Timer(); int intervel = 10; timer.schedule(new TimerTask(){ public void run() { repaint(0, 0, 500, 30); repaint(5, 0, 380, 500, 30); System.out.println(222); barrageX--; if(barrageX<0){ barrageX = 500; } } }, intervel,intervel); } public static void main(String[] args) { Play play = new Play(); JFrame frame = new JFrame(); frame.add(play); frame.setSize(500,500); frame.setVisible(true); frame.setAlwaysOnTop(true); frame.setResizable(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(null); JPanel panel = new JPanel(); panel.setBounds(0,0,500,500); panel.setLayout(null); frame.add(panel); JPanel panel1 = new JPanel(); panel1.setBounds(100,100,100,100); panel1.setBackground(Color.black); panel1.setLayout(new GridLayout(1,1)); panel.add(panel1); JTextArea text = new JTextArea(); text.setBounds(100,200,100,100); text.setBackground(Color.yellow); text.setVisible(true); panel.add(text); JButton button = new JButton("click"); button.setBackground(Color.yellow); button.setBounds(200,100,100,100); panel.add(button); play.action(panel); } }
有时间方便帮我看看java如何点击改变Label或JPanel背景图片么
我想通过点击一个单选按钮事件,然后更改左上角框框的背景图片,如和重绘,大神方便看看嘛,谢谢 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/04/1433399483_189671.png) ``` import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Label; import java.awt.Panel; import java.awt.TextArea; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JRadioButton; public class JFrameWindow { Frame frame_win ; Label scan_win; Panel scan_img; Button scan, res, calcul, next; JPanel fFace, uFace, lFace, rFace, bFace, dFace; JRadioButton fFaceBotton, uFaceBotton, lFaceBotton, rFaceBotton, dFaceBotton, bFaceBotton; ButtonGroup buttonGroup; Label in, ou; TextArea author; @SuppressWarnings("deprecation") void init(){ final shibie sb = new shibie(); frame_win = new JFrame("魔方自动扫描还原"); scan_win = new Label("扫描窗口"); scan_img = new Panel(); bFace = new JPanel(); uFace = new JPanel(); fFace = new JPanel(); dFace = new JPanel(); rFace = new JPanel(); lFace = new JPanel(); scan = new Button("扫描"); calcul = new Button("运算"); next = new Button("下步"); res = new Button("清除"); buttonGroup = new ButtonGroup(); fFaceBotton = new JRadioButton("正面"); uFaceBotton = new JRadioButton("上面"); lFaceBotton = new JRadioButton("左面"); rFaceBotton = new JRadioButton("右面"); dFaceBotton = new JRadioButton("底面"); bFaceBotton = new JRadioButton("背面"); buttonGroup.add(fFaceBotton); buttonGroup.add(uFaceBotton); buttonGroup.add(lFaceBotton); buttonGroup.add(rFaceBotton); buttonGroup.add(bFaceBotton); buttonGroup.add(dFaceBotton); in = new Label(); ou = new Label(); author = new TextArea("\n作者:Anke\n\n\n\nEmail:1261123807@qq.com\n版权所有", 6, 40, 3); frame_win.setBounds(300, 100, 750, 530); frame_win.setLayout(null); frame_win.setResizable(false); scan_win.setBounds(1, 1, 300, 300); scan_win.setBackground(new java.awt.Color(153, 204, 204)); //scan_win.setVisible(false); scan_img.setBounds(340, 80, 320, 425); scan_img.setBackground(new java.awt.Color(153, 204, 204)); scan_img.setLayout(null); //scan_img.setVisible(false); bFace.setBounds(110, 5, 100, 100); bFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); uFace.setBounds(110, 110, 100, 100); uFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); fFace.setBounds(110, 215, 101, 100); fFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); dFace.setBounds(110, 320, 100, 100); dFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); lFace.setBounds(5, 215, 100, 100); lFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); rFace.setBounds(215, 215, 100, 100); rFace.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); scan_img.add(fFace); scan_img.add(uFace); scan_img.add(dFace); scan_img.add(rFace); scan_img.add(lFace); scan_img.add(bFace); scan.setBounds(1, 310, 70, 20); calcul.setBounds(76,310,70,20); res.setBounds(226,310,70,20); next.setBounds(151,310,70,20); fFaceBotton.setBounds(680, 170, 80, 20); uFaceBotton.setBounds(680, 195, 80, 20); lFaceBotton.setBounds(680, 220, 80, 20); rFaceBotton.setBounds(680, 245, 80, 20); bFaceBotton.setBounds(680, 270, 80, 20); dFaceBotton.setBounds(680, 295, 80, 20); in.setText("输入:"); in.setBounds(305, 5, 430, 30); in.setBackground(new java.awt.Color(153, 204, 204)); ou.setText("输入:"); ou.setBounds(305, 45, 430, 30); ou.setBackground(new java.awt.Color(153, 204, 204)); //author.setText("作者:Anke\nEmail:1261123807@qq.com\n版权所有"); author.setBounds(20, 380, 200, 100); author.disable(); //author.setBackground(new java.awt.Color(153, 204, 204)); frame_win.add(scan_win); frame_win.add(scan_img); frame_win.add(scan); frame_win.add(calcul); frame_win.add(next); frame_win.add(res); frame_win.add(fFaceBotton); frame_win.add(uFaceBotton); frame_win.add(lFaceBotton); frame_win.add(rFaceBotton); frame_win.add(bFaceBotton); frame_win.add(dFaceBotton); frame_win.add(in); frame_win.add(ou); frame_win.add(author); fFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "F"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); setBkground(); //更改背景 scan_win.repaint(); } }); uFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "u"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); } }); lFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "l"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); } }); rFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "r"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); } }); bFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "b"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); } }); dFaceBotton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { fac = "d"; sb.shibei(fac); System.out.println("点击了"+fac); } }); frame_win.setVisible(true); } void setBkground(){ scan_win.setBackground(new java.awt.Color(204, 204, 255)); //if(true){ Label scan_win = new Label("wocao") { protected void paintComponent(Graphics g) { ImageIcon icon = new ImageIcon("D:/test/java/MoFangView/face_img/"+fac+".jpg"); Image img = icon.getImage(); g.drawImage(img, 0, 0, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight(), icon.getImageObserver()); System.out.print("重绘"+fac); } }; //} frame_win.add(scan_win); } JFrameWindow(){ init(); } private String fac = null; } ```
java龟兔赛跑中关于线程调用repaint无效
参照了 https://bbs.csdn.net/topics/390752602 按照在线程中只改变一个已经声明的面板用repaint方法使小圆点移动的想法 进行编写编译器没有报错但是画面仍是没有改变。 java初学,大部分是按书敲的GUI和repaint( ) 方法是自己加的 求大佬帮帮忙 ```javascript import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.ArrayList; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Game extends JFrame{ static int BeginX=50,EndX=450; static int rabbitX=BeginX,rabbitY=100; //定义兔子的移动坐标 static int tortoiseX=BeginX,tortoiseY=300;//定以乌龟的移动坐标 static GamePanel gPanel = new GamePanel(rabbitX,rabbitY,tortoiseX,tortoiseY); //将画面面板初始化 public Game(){ this.add(gPanel);//加入画面面板 this.setTitle("龟兔赛跑"); this.setSize(800,680); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); Race race = new Race(); race.setDistance(100);//声明比赛的长度 Racer r = new Rabbit("兔子",5,gPanel);//声明一个兔子选手 Racer t = new Tortoise("乌龟",1,gPanel);//声明一个乌龟选手 r.attend(race);//将兔子加入选手列表 t.attend(race);//将乌龟加入选手列表 race.start();//启动线程 } public static void main(String[] args) { new Game();//初始化画面 } class Racer extends Thread{//选手类 String name; Race race; int speed; int dis =0;//移动的距离 int isEnd =0;//判断是否结束 Racer(String name,int speed){ this.name = name; this.speed = speed; } public void run() { } public void attend(Race r) { race = r; r.addRacer(this); } } class Rabbit extends Racer{//兔子选手 boolean isSleep = false; GamePanel g1; Rabbit(String name, int speed,GamePanel g1) { super(name, speed); this.g1 = g1;//将Game类中声明的面板传入 } public void run() { while(dis<=race.getDistance()) { dis += this.speed; //System.out.println("兔纸走了"+dis+"米"); try { Thread.sleep(1000); rabbitX += (speed*4); g1.repaint();//重绘画面但是无效 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } sleepy(); if(dis==race.getDistance()) { isEnd=1; } } } public void sleepy() {//兔子睡觉50%的几率,一场比赛最多睡一次 if(!isSleep) { int flag = (int)(Math.random()*2); if(flag==1) { //兔子要睡觉了 System.out.println("----------兔子要睡觉了-----------"); int sleepTime = (int)(Math.random()*61+60); try { Thread.sleep(sleepTime*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(sleepTime+"----------兔子睡醒了-------------"); isSleep = true; } } } } class Tortoise extends Racer{//乌龟选手类 GamePanel g2; Tortoise(String name, int speed,GamePanel g2) { super(name, speed); this.g2 = g2;//传入Game类声明的面板 } public void run() { while(dis<=race.getDistance()) { tortoiseX += (speed*4); dis +=speed ; System.out.println("乌龟走了"+dis+"米"); try { Thread.sleep(1000); g2.repaint();//重绘但无效 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(dis==race.getDistance()) { isEnd =2; } } } } class Race{//比赛类 private int distance;//比赛距离 private ArrayList<Racer> racers= new ArrayList<Racer>();//比赛选手列表 public float getDistance() { return distance; } public void setDistance(int distance) { this.distance = distance; } public ArrayList<Racer> getRacers() { return racers; } public void setRacers(ArrayList<Racer> racers) { this.racers = racers; } //注册一个参赛者 public void addRacer(Racer racer) { racers.add(racer); } public void start() { for(Racer racer:racers) { racer.start(); } } } } class GamePanel extends JPanel{//画面面板 int rabbitX,rabbitY,tortoiseX,tortoiseY; GamePanel(int rabbitX,int rabbitY,int tortoiseX,int tortoiseY){ this.rabbitX = rabbitX; this.rabbitY = rabbitY; this.tortoiseX = tortoiseX; this.tortoiseY = tortoiseY; } public void paint(Graphics g) { //super.paint(g); //百度说这句可以刷新整个面板 g.setColor(Color.RED); g.fillOval(rabbitX, rabbitY, 15, 15); g.setColor(Color.BLACK); g.fillOval(tortoiseX, tortoiseY ,15,15); g.drawLine(600, 100, 600, 350); g.drawString("终", 600, 120); g.drawString("点", 600, 220); g.drawString("线", 600,320); } } ```
Java Socket实现客户端服务画面同步,报错
java.net.ConnectException: Connection refused: connect at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method) at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79) at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:345) at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:206) at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:188) at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172) at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392) at java.net.Socket.connect(Socket.java:589) at java.net.Socket.connect(Socket.java:538) at java.net.Socket.<init>(Socket.java:434) at java.net.Socket.<init>(Socket.java:211) at Chat.Client.start2(Client.java:59) at Chat.Client.main(Client.java:83) 客户端代码 package Chat; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.Socket; import javax.swing.*; public class Client { JFrame frame; MyPanel mp; JButton send; int width; int height; public Client() throws AWTException{ frame =new JFrame("Client"); frame.setSize(400, 400); JPanel pane = new JPanel(); frame.add(pane,BorderLayout.SOUTH); mp=new MyPanel(); send = new JButton("开始"); pane.add(send); send.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub width = 40; height = 40; mp.repaint(); } }); frame.add(mp,BorderLayout.CENTER); Thread t=new Thread(mp); t.start(); frame.setVisible(true); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); } public void start2(){ Socket s = null; while(true){ try{ s = new Socket("127.0.0.1",5000); send.setEnabled(true); PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); out.println(mp.x); out.println(mp.y); out.println(mp.width); out.println(mp.height); mp.repaint(); out.close(); s.close(); // Thread.sleep(10); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } public static void main (String args[]) { try { Client c = new Client(); c.start2(); } catch (AWTException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } class MyPanel extends Panel implements Runnable{ int x=0; int y=0; int width = 40; int height = 40; boolean yAdd = true; boolean xAdd = true; public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.pink); g.fillOval(x, y,width ,height); } public void run() { while(true) { if(yAdd) y+=2; else y-=2; if(y >= this.getHeight()- height || y <= 0) yAdd=!yAdd; if(xAdd) x+=3; else x-=3; if(x >= this.getWidth()- width || x <= 0) xAdd=!xAdd; repaint(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } repaint(); } } } 服务器端代码 package Chat; import java.awt.*; import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Server extends JFrame{ JFrame frame; JPanel pane; int x=0; int y=0; int height = 40; int width = 40; public Server(){ // super("Server"); frame = new JFrame("Server"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // pane = new JPanel(); // frame.setContentPane(pane); frame.setVisible(true); frame.setSize(400,400); // start(); } private void start(){ ServerSocket ss = null; try{ ss = new ServerSocket(5000); Socket s = ss.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String s_x = in.readLine(); String s_y = in.readLine(); String s_width = in.readLine(); String s_height = in.readLine(); x = Integer.parseInt(s_x); y = Integer.parseInt(s_y); width = Integer.parseInt(s_width); height = Integer.parseInt(s_height); Thread.sleep(10); repaint(); in.close(); s.close(); ss.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.pink); g.fillOval(x, y, height,width); } public static void main(String[] args){ Server s = new Server(); s.start(); } }
学了一天线程动画的java新丁求助一个问题
我好奇按照网上的教程写了一段java线程动画,但是repaint()这个地方只能执行一次, 请问下高手这是怎么回事呢?从输出结果看,repaint()只运行了一次,但是 PaintThread却每隔40毫秒就执行一次,对照了好几遍,都没发现是哪错了,请高手指点下 ``` package study; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.management.timer.Timer; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.JTextField; public class swing extends JFrame { private JPanel contentPane; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { swing frame = new swing(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * Create the frame. */ public swing() {//布局 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null); } int x = 120; int y = 120; public void paint(Graphics g){//绘制线图 Image img = GameUtil.getImage("images/小车.jpg"); g.setColor(Color.BLUE); g.fillRect (200, 0, 50, 300); g.fillRect (0, 120, 450, 50); g.drawImage(img, x, y,null); new PaintThread().start(); x+=3; y+=3; System.out.println(1); } } class PaintThread extends Thread{//PaintThread int x = 120; int y = 120; public void run(){//run swing paint = new swing(); while(true){//while try {//try paint.repaint(); System.out.println(2); Thread.sleep(40);//40毫秒,相当于每秒25帧 } catch (InterruptedException e) {//catchtry // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }//catch }//while }//run }//PaintThread ```
java 里面,创建一个新线程的时候,为什么要传入一个runnable的参数呢?下面有代码
import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Ball extends JPanel implements Runnable { /** * */ JFrame frame ; int x = 30 ; private static final long serialVersionUID = 1L ; public Ball () { frame = new JFrame () ; frame.add(this) ; frame.setSize(500,500) ; frame.setVisible(true) ; } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponents(g) ; g.setColor(new Color (238,238,238)) ; g.fillOval(x-3,30,100,100) ; g.setColor(Color.RED) ; g.fillOval(x,30,100,100) ; } @Override public void run() { while(true) { this.x = this.x + 3 ; try { Thread.sleep(70) ; repaint () ; } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public static void main (String [] args) { Thread th = new Thread (new Ball ()) ; th.start() ; } } 只要添加包名就可以运行了。我想问的是 Thread th = new Thread (new Ball ()) ; 为什么要new一个ball然后传入Thread里面呢? 为什么要这样做呢?为了可以使用run方法吗?
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
讲真,这两个IDE插件,可以让你写出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java 开发手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
C语言荣获2019年度最佳编程语言
关注、星标公众号,不错过精彩内容作者:黄工公众号:strongerHuang近日,TIOBE官方发布了2020年1月编程语言排行榜单。我在前面给过一篇文章《2019年11月C语言接近Ja...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
应届生/社招面试最爱问的几道Java基础问题
本文已经收录自笔者开源的 JavaGuide: https://github.com/Snailclimb (【Java学习 面试指南】 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识)如果觉得不错的还,不妨去点个Star,鼓励一下! 一 为什么 Java 中只有值传递? 首先回顾一下在程序设计语言中有关将参数传递给方法(或函数)的一些专业术语。按值调用(call by value)表...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
Idea 中最常用的10款插件(提高开发效率),一定要学会使用!
学习使用一些插件,可以提高开发效率。对于我们开发人员很有帮助。这篇博客介绍了开发中使用的插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
最全最强!世界大学计算机专业排名总结!
我正在参与CSDN200进20,希望得到您的支持,扫码续投票5次。感谢您! (为表示感谢,您投票后私信我,我把我总结的人工智能手推笔记和思维导图发送给您,感谢!) 目录 泰晤士高等教育世界大学排名 QS 世界大学排名 US News 世界大学排名 世界大学学术排名(Academic Ranking of World Universities) 泰晤士高等教育世界大学排名 中国共...
一份王者荣耀的英雄数据报告
咪哥杂谈本篇阅读时间约为 6 分钟。1前言前一阵写了关于王者的一些系列文章,从数据的获取到数据清洗,数据落地,都是为了本篇的铺垫。今天来实现一下,看看不同维度得到的结论。2环境准备本次实...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
【蘑菇街技术部年会】程序员与女神共舞,鼻血再次没止住。(文末内推)
蘑菇街技术部的年会,别开生面,一样全是美女。
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
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