stm32f103rct6 用stlink烧录,烧录程序是stlink utility,无法连接

stm32f103rct6 用stlink烧录,烧录程序是stlink utility,板子上的 接口是jtag,换了很多设置都显示can not connect to target。求解决方法。

3个回答

不知道呢,我也想知道有没有人回答呀图片说明

你是在板烧还是裸片烧,在板烧录要考虑是不是需要整板供电,裸片用stlink烧录需要有最小电路支持,去百度搜一下st32最小电路接一下,或者买一个开发板

试过是SWDIO接口的,确定接线无问题下,点击烧录显示can not connect to target时。按住开发板复位键,查看Debug 显示ST-Link链接正常时再点击下载,然后松开复位键就能下载了。可以试试这个方法

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STM32F103RCT6 6路互补PWM信号
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201603/04/1457091254_266719.png) 我的STM32F103RCT6 Tim8输出6路互补信号中有三路PWM有缺陷,请问可能是什么原因导致的
如下,STM32F103RCT6怎么产生15.6K占空比可调的PWM
现在硬件已经确定 引脚A8,A9,A10 功能有TIM1 CH 1,2,3 左电机A,B,C三相 0时关断 1时导通 上MOSFET接VIN 引脚B13,B14,B15 功能有TIM1 CH 1 N,2 N,3 N 左电机A,B,C三相 1时关断 0时导通 下MOSFET接GND 引脚C6,C7,C8 功能无 重定义功能TIM3 CH 1,2,3 右电机A,B,C三相 0时关断 1时导通 上MOSFET接VIN 引脚A7,B0,B1 功能有TIM3 CH 2,3,4 重定义功能 TIM1 CH 1N,2N,3N 右电机A,B,C三相 1时关断 0时导通 下MOSFET接GND STM32使用内部晶振 64M主频 现在两个电机 共6个桥臂,每个桥臂有两个MOS管 问题是 目前需要这6个桥臂都能产生15.6K,占空比精度至少为1.2%的PWM,该PWM的产生,当输出为高时,上MOS导通,下MOS关断。当输出为低时,上MOS关断,下MOS导通。即同一时刻上下MOS必须有且只有一个导通。另外同一个电机的3个桥臂PWM输出需要中心对齐。左电机用TIM1没有问题,关键是右电机功能冲突,配不出来像样的PWM。 楼主目前只分析出来并尝试了以下几种方案: 1.用定时中断计数,计数值在某个范围内时控制电平翻转。由于64M主频,15.6K的PWM,占空比精度1.2%的话,也就是需要50个时钟周期就需要进行一次中断,并且执行完中断函数中的各类判断的语句。处理速度跟不上,用不成。 2.用定时器中断进行电平翻转,同时改变定时器中断周期。这样在两次定时器中断之间,由于需要执行一部分程序,会存在一个最小的延时。这种方法可以产生15.6K 占空比在6%~94%之间可满足精度要求的占空比。但存在的问题是需要有三个PWM输出,而且是中心对齐。如果在同一个定时器中去按上面这个方法去做,那么两个PWM占空比至少得相差6%,而实际上两者之间可相差任意值。另外如果是用TIM2,TIM3,TIM4这四个定时器的中断分别翻转来控制产生占空比,那怎么对齐呢?有点想不通了。。 3.在WHILE(1)的大循环里面用计时器计数,进行电平翻转,这样可以正常输出。但问题是在执行中断时,会影响到计数,输出波形不稳定。 4.另外还有一个是直接用TIM3,用C6,C7,C8输出PWM,可以控制接VIN的3个MOS管导通或者关断,但无法保证接GND的3个MOS管在合适的时间导通或者关断。楼主对STM32了解还不是特别深入,了解到PWM输出是通过比较设定值与当前计数值大小来进行输出的,但不清楚是不是可以通过这个设定值与当前计数值比较产生中断呢,如果能通过这种方法产生中断,就可以在中断中翻转对应桥臂的下MOS管,这样就可以在上MOS关开通时,下MOS管关断,上MOS管关断时,下MOS管开通了。 求教求教,谢谢大家!
我想制作一个电子阅读器用stm32f103rct6,求住制作流程,网上有一个,不是很懂求指教
这是我从网上down的方法,有点不懂,关键就是编程还有MF RC522模块设计,求大虾指教,谢谢 1 硬件设计 1.1 硬件结构设计 RFID阅读器基于STM32单片机设计,芯片型号选择为STM32F103RBT6。该芯片为LQFP64封装, 内部有128 KB Flash和20 KB RAM,采用32位的ARM CortexTM-M3内核, 最高支持主频72 MHz,拥有2个SPI接口、 2个USART接口、1个USB接口、2个I2C接口和7个定时器。支持SWD和JTAG调试模式及IAP和ISP编程。 STM32单片机支持J-Link在线调试,J-Link调试有两种模式:JTAG调试和SWD调试。在线调试的便捷性,可以极大缩短程序的开发周期,提高开发效率。本系统采用的调试模式为SWD模式,只需2根SWDIO和SWCLK信号线,相比JTAG模式更加节约I/O口资源。阅读器的硬件结构框图如图1所示。 1.2 电源模块设计 系统可使用直流电源或电池供电,外部直流电源电压为8.4 V;电池电压为7.2 V,2 600 mA/h的锂电池。电源模块设计原理图如图2所示。 电源模块工作原理:当插座J1连接外部直流电源时,电流可经过D4给电池充电,直流电源经开关JP1连接IRF7404的G极,使IRF7404的D极与S极断开,则系统使用外部直流电源供电;当不使用直流电源、按下开关时,D4可将CD_POWER与电池断开,IRF7404的G极为低电平, IRF7404导通, 则系统使用电池供电。SYS_ POWER电压经过LM2576S-3.3转换为3.3 V为系统的各模块供电。 1.3 MF RC522模块设计 MF RC522是阅读器的读卡芯片,工作频率为13.56 MHz,工作模式支持ISO 14443A标准,芯片内部驱动器可以直接驱动阅读器的天线,无需其他电路。MF RC522具有3种接口模式:SPI接口模式、UART模式和I2C总线模式[3]。其中SPI模式的通信速度最快,可达到10 Mb/s。 MF RC522与主机接口模式有关的两个引脚为IIC和EA:当IIC引脚拉高时,表示当前模式为I2C模式,若IIC引脚为低电平时,再通过EA引脚电平来区分。EA为高电平时,表示SPI模式;为低电平时,则表示UART模式[4]。本设计中MF RC522与MCU采用SPI通信,与AT45DB161共享一个MCU的SPI2接口。 在系统中,MF RC522和天线电路一起作为单独模块使用,以便于更换与维修。天线模块与主板之间通过插座连接。 天线是阅读器中的一个重要组成部分。其作用是向外发射一组固定频率的电磁波,为射频卡提供能量、传递数据。 本系统中使用的是PCB天线,天线的设计关系到阅读器的读写距离,甚至关系到阅读器是否能正常与射频卡通信。RC522的天线设计须注意以下两点:(1)为了让射频卡能获取足够大的能量驱动本身的集成电路,设计天线时应该保证向外辐射足够大的电磁波; (2)为了提高读卡数据的准确性,需要考虑调谐电路的通频带,确保调制信号的准确性。 天线的匹配电路可分为:天线线圈、LC谐振电路和EMC滤波电路。RC522的天线匹配电路如图3所示,其中RQ为品质因素Q的匹配电阻,Lant为天线的电感。 1.4 显示模块设计 阅读器选用2.8英寸的TFT LCD触摸屏。在本系统中移植了GUI模块,使得人机交流界面操作更加便捷、友善。触摸屏为四线电阻屏,使用ADS7843作为A/D转换芯片。ADS7843是内置12位模/数转换、低导通电阻模拟开关的串行接口芯片,模/数转换输出范围0~4 095,工作电压2.7 V~5 V,参考电压VREF为1 V~VCC,转换电压的输入范围为0~VREF,最高转换速率为125 kHz[5]。ADS7843与MCU的接口为SPI1。 驱动层的程序基于硬件平台,主要是为中间服务层提供硬件驱动接口函数,完成底层的硬件操作。编写STM32的内部资源驱动程序时,调用了ST公司的固件库函数。 中间服务层主要是为上层应用程序提供库支持和服务接口。中间服务层的程序在驱动层程序上开发,并封装驱动程序的接口。如FATS文件系统是在AT45DB161的驱动程序上移植,为上层的应用程序提供文件创建、写入、读出、删除等服务;GUI模块是在LCD显示驱动程序上开发,将LCD驱动的画点画线函数封装成不同的控件,在控件上加载相应的数据结构,为界面应用程序提供控件的创建、销毁等操作。 应用层程序是面向用户,通过调用中间服务函数和库函数来完成相应的数据处理和控制功能等。 2.2 Free RTOS实时操作系统 Free RTOS是一个轻量级的操作系统,基本满足较小系统的需要。该操作系统完全免费且源码公开,同时具有可移植、可裁减、调度策略灵活的特点。 在本设计中Free RTOS的任务之间的关系如图5所示。 2.3 GUI模块 GUI模块是一个中间服务层程序,为显示应用程序提供控件显示服务。如控件的显示位置、尺寸、颜色以及控件响应的回调函数入口地址等。在本系统中GUI控件包含有文本框、编辑框、进度条、图像框、下拉列表、按钮等。每个控件都可以注册一个回调函数,这个函数对应了该控件的响应功能函数。 2.4 FAT文件系统 FatFs文件系统是中间服务层程序,建立在AT45DB161驱动程序上,文件系统提供了磁盘I/O接口和应用程序接口。磁盘I/O接口函数位于diskio.c文件,常用的接口函数有读磁盘disk_read()和写磁盘disk_write()。这两个函数分别调用AT45DB161驱动程序的读扇区和写扇区函数。在文件系统中一个扇区的大小为512 B,与AT45DB161的页大小一致。 为了使FatFs文件系统与Windows的文件系统兼容,要使用FAT32格式来格式化磁盘。f_open()函数与f_close()函数必须要成对出现,即打开一个文件操作完成后必须要关闭这个文件。在对文件进行操作前必须先调用f_mount(0,&Fs)函数对工作区进行注册,操作完成后也需要调用f_mount(0,NULL)函数对工作区进行注销。 2.5 MF RC522驱动程序流程 本系统中使用的射频卡为Mifare1 S50,也简称为M1卡,该卡有16个扇区,每个扇区有4个块,每个块可存储16 B的数据。MF RC522对M1卡进行读写控制,分别有寻卡、防碰撞、选卡、认证、读块和写块等过程。 MF RC522驱动程序流程如下: (1)寻卡:寻找感应区内所有符合ISO14443A标准的卡,寻卡成功后,返回卡的类型。 (2)防碰撞:通过防碰撞命令查看多张M1卡之间是否发生碰撞,若发生碰撞,使用防碰撞算法进行处理;若未发生碰撞,则MF RC522与M1卡进行通信,如果通信成功,读出M1卡中的序列号。 (3)选卡:根据M1卡的序列号进行选卡。 (4)密码验证:密码验证模式有验证A密钥和验证B密钥,通过这两种模式来验证块地址、密码和卡片序列号。 (5)读数据块:根据提供的块地址读取块数据。 (6)写数据块:根据提供的块地址写入块数据,操作完成后命令M1卡进入休眠状态。 2.6 AT45DB161D驱动程序 AT45DB161D是一个外部Flash存储器,拥有2 MB的容量,分为4 096个页,可配置为每页512 B,还拥有2个512 B的缓冲区。在主存储器正在编程时,缓冲区允许接收数据,且支持数据流式写入。AT45DB161的初始化包括STM32的引脚配置和SPI2接口配置,初始化之后才能进行读写操作。读写页操作流程如下: (1)读页操作流程 ①检测AT45芯片是否忙。若忙,则继续读忙,直到芯片空闲;若芯片空闲,则执行流程②。 ②向AT45芯片写入命令0x53和页地址。0x53命令是将Flash中整页的数据读到缓冲区1中。 ③向AT45芯片写入命令0xD4和页偏移地址及数据长度。0xD4命令是读缓冲区1中的数据。 ④读页操作完成。 (2)写页操作流程 ①检测AT45芯片是否忙。若忙,则继续读忙,直到芯片空闲;若芯片空闲,则执行流程②。 ②向AT45芯片写入命令0x84、页偏移地址及需要写入的数据。0x84命令是将数据写到缓冲区1中。 ③向AT45芯片写入命令0x83和页地址。0x83命令是将缓冲区1中的数据写到Flash指定的页。使用0x83命令,写入前不需要对页进行擦除操作。 ④写页操作完成。 3 性能测试与实验分析 3.1手持式阅读器的功能测试 需要测试的功能有对M1卡读写、文件读写、与PC机数据通信等功能。为了便于测试上述功能,将本设计应用在校园消费系统上进行测试。测试步骤如下: (1)用串口线将RFID阅读器与PC机相连。运行PC机的上位机程序,设置串口参数为:波特率9 600 b/s,数据位8 bit,停止位1 bit,无校验位,无流控制。 (2)对M1卡读写功能测试。通过上位机软件发送指令和数据至阅读器,阅读器将指定数据写入M1卡。然后再将M1卡数据读出,传回给上位机软件显示,并比较写入数据和读出数据,如图6所示。 (3)文件读写测试。由于读M1卡的数据以文件的形式存放在阅读器的外部Flash中,该Flash由文件系统管理。用USB线连接阅读器和PC机,阅读器以盘符的形式在PC机上显示,从磁盘中将文件复制到PC机上,用上位机软件打开读出软件,记录测试数据。 (4)与PC机数据通信测试。以上两项测试通过则表明阅读器能与PC机进行正常通信。 3.2 性能测试与分析 系统的性能测试主要是锂电池的续航时间及RFID有效读卡距离等。系统性能测试如表1所示。 (1)锂电池的续航时间需要分别测试最长待机时间和连续工作时间。 ①最长待机时间测试:将锂电池充满电,阅读器使用电池供电,将阅读器开机而不使用,记录待机时间。 ②连续工作时间测试:将锂电池充满电,阅读器使用电池供电,编写一个测试程序,让阅读器定时每30 s读取M1卡信息。记录工作时间。 ③用万用表分别测量阅读器的待机消耗电流和工作消耗电流,并记录电流值。 (2)RFID有效读卡距离。将阅读器固定不动,M1卡平行放在阅读器天线平面的正上方200 mm处,将M1卡缓慢向阅读器移动,直到阅读器能正确读取M1卡中数据为止。测量卡与阅读器天线之间的距离并记录数据。 通过对上述的系统功能、性能进行验证,分析实验测出的相应数据,系统的功能基本能达到了初期预设的技术指标。 本文设计的阅读器有良好的人机交流界面,可通过触控操作,显示屏可显示M1卡中存储信息。经过实验证明,在70 mm的范围内能准确读写M1卡中的数据。该阅读器具有超长待机和低功耗的功能。经过实际功能测试,已成功地将该设计应用于校园消费系统。 专注
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我买的控制器是瑞萨1509控制的2.8寸的TFT(240*400),平台为stm32f103RCT6,现在移植的问题是可以使用GUI_Init,可以清一个矩形区域,但是无法显示字符串例如:GUI_DispStringAt("hello" , 100 , 100);等,甚至打点都不行
在MFC透明窗口(layer window)中,如何设定光标?
先概述一下,现在做一个项目,需要用一个windowless richedit 做一个文本框,然后实现文本框的编辑功能。由于某种原因,我需要将文本框的窗口设定为透明的。这样,就面对了一个问题,就是要在编辑状态下实现透明窗口光标的显示(以及其他功能,暂且不述),因为编辑状态如果连光标都无法显示编辑就无从谈起。现在所面对的问题是,我无法在透明窗口上显示光标。 下面详细的说一下问题的程序建立的步骤,我分析问题更多与透明窗口有关系,而与windowless richedit的关系不大,所以windowless richedit的建立和销毁等叙述会比较简单: 1 先建立一个MFC的对话框类,在该对话框类的构造函数中,获得windowless richedit中的ITextHost、ITextServices和ITextDocument指针。 2 在对话框的OnInitDialog()中,完成下列功能: (1) 设定窗口layer属性,设定的代码如下: SetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_NOACTIVATE); 通过上面的语句,将对话框窗口设定成了layer窗口。实现了透明效果。 (2)为windowless richedit添加文字。代码不表了。 3 在重绘函数OnPaint()中,用UpdateLayeredWindow将文本框的内容显示出来。步骤如下: (1) 建立一个32位的bitmap位图,然后将其数据全部清零。(从而alpha值也为零了) (2) 通过上面建立的bitmap位图,建立一个和对话框dc相兼容的hdc。 (3) 调用windowless richedit的绘制函数将文本框内容绘制到兼容hdc中。 (4) 用UpdateLayeredWindow函数将本文框框内容绘制到当前的对话框窗口中。 这段代码后面会给出。 4 在对话框中重写了virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);函数,目的是为了在对话框中,自己处理一些消息。处理的代码如下: if ( (WM_MOUSEFIRST <= message && message <= WM_MOUSELAST) || (message == WM_SETFOCUS)) { CreateSolidCaret (100, 100); SetCaretPos (CPoint(120,60)); ShowCaret(); //delete pBitmap; return CDialog::WindowProc(message, wParam,lParam); } else return CDialog::WindowProc(message, wParam,lParam); 代码写的不太好,就是测试代码,这个代码完成的功能是:如果是与鼠标相关的消息或者是激活消息。则通过MFC封装函数建立光标,设定光标位置 并显示出来。 5 完成了以上几步后,我认为光标就应该在希望的位置显示了,然而遗憾的是,没有显示出来。但是在下面两种情况下,就可以显示。 1 不在将对话框设定为layer属性,也就是说,采用普通窗口,然后在调用windowless richedit框的绘制函数中,直接传入对话框的hdc,这时候,就可以正确的显示设定的光标。 2 如果在对话框的OnInitDialog()中,在指定windows的layer属性之后,添加 SetLayeredWindowAttributes(cKey.ToCOLORREF(), 150, LWA_ALPHA);这个语句,则可以显示光标。当然,参数不是唯一的,而且也不一定非得alpha模式,color key模式也可以显示光标。比如:SetLayeredWindowAttributes(cKey.ToCOLORREF(), 150, LWA_COLORKEY); 现在的疑问是:为什么不指定layer窗口,或者用SetLayeredWindowAttributes规范一下透明窗口,就可以将光标显示出来了?为什么用UpdateLayeredWindow就无法显示呢? 现在给出用UpdateLayeredWindow显示文本的代码。 void CRichDrawExampleDlg::OnPaintRectLayer(RectF& invalidateRect,CDC& dc ) { CRect rct; ::GetWindowRect( m_hWnd, &rct ); BITMAPINFOHEADER bmih; ZeroMemory( &bmih, sizeof( BITMAPINFOHEADER ) ); bmih.biSize = sizeof( BITMAPINFOHEADER ); bmih.biWidth = rct.Width(); bmih.biHeight = - rct.Height(); bmih.biPlanes = 1 ; bmih.biBitCount = 32;//这里一定要是 bmih.biCompression = BI_RGB; bmih.biSizeImage = 0 ; bmih.biXPelsPerMeter = 0 ; bmih.biYPelsPerMeter = 0 ; bmih.biClrUsed = 0 ; bmih.biClrImportant = 0 ; int iBPP = GetDeviceCaps(dc.GetSafeHdc(), BITSPIXEL ); HDC hdcMemory1 = CreateCompatibleDC( dc.GetSafeHdc()); BYTE *dst = NULL; HBITMAP hBitMap1 = CreateDIBSection(dc.GetSafeHdc(),( BITMAPINFO* )&bmih, DIB_RGB_COLORS, ( VOID** )&dst, NULL, 0 ); memset( dst, 0, rct.Height() * rct.Width() * 4 ); SelectObject( hdcMemory1, hBitMap1 ); CRect rect = RectFToCRect(invalidateRect); m_RichText.DrawText(hdcMemory1,rect,this); //if( iBPP != 32 ) { HDC hdcMemory2 = CreateCompatibleDC( dc.GetSafeHdc() ); BYTE *dstW = NULL; HBITMAP hBitMap2 = CreateDIBSection( dc.GetSafeHdc(), ( BITMAPINFO* )&bmih, DIB_RGB_COLORS, ( VOID** )&dstW, NULL, 0 ); memset( dstW, 254, rct.Height() * rct.Width() * 4 ); SelectObject( hdcMemory2, hBitMap2 ); m_RichText.DrawText(hdcMemory2,rect,this); BYTE r, g, b, a, rw, gw, bw, aw, alpha_r, alpha_g, alpha_b, alpha; for (int y = 0; y < rct.Height() ; y++) { for (int x = 0; x < rct.Width(); x++) { //the idea is that we draw the same data onto black and white DC's //and then calculate per pixel alpha based on difference, produced by alpha blending r = *dst++; g = *dst++; b = *dst++; a = *dst++; rw = *dstW++; gw = *dstW++; bw = *dstW++; aw = *dstW++; alpha_r = rw-r; alpha_g = gw-g; alpha_b = bw-b; //division by 3 is for accuracy and can be replaced by //alpha = alpha_g; for example alpha = (alpha_r + alpha_g + alpha_b) / 3; *(dst - 1) = 255 - alpha; //this algorithm should be optimized for MMX to achieve best performance } } DeleteObject( hBitMap2 ); DeleteDC( hdcMemory2 ); } //for (int i = 0 ; i < rct.Height(); ++i) //{ // for (int j = 0; j < rct.Width(); ++j) // { // if (0 != *(dst + i * 4 * rct.Height() + 4 * j) || 0 != *(dst + i * 4 * rct.Height() + 4 * j + 1) || 0 != *(dst + i * 4 * rct.Height() + 4 * j + 2)) // { // *(dst + i * 4 * rct.Height() + 4 * j + 3) = 200; // } // } //} BLENDFUNCTION oBlend; oBlend.BlendOp = 0; //theonlyBlendOpdefinedinWindows2000 oBlend.BlendFlags = 0; //nothingelseisspecial... oBlend.SourceConstantAlpha = 255;//0~255//AC_SRC_ALPHA oBlend.AlphaFormat = 1; //... POINT ptSrc = { 0, 0 }; POINT ptWinPos = { rct.left, rct.top }; SIZE sizeWindow = { rct.Width(), rct.Height() }; ::UpdateLayeredWindow( m_hWnd, dc.GetSafeHdc(), &ptWinPos, &sizeWindow, hdcMemory1, &ptSrc, RGB( 0,0,0 ), &oBlend, ULW_ALPHA ); DeleteObject( hBitMap1 ); DeleteDC( hdcMemory1 ); } 谢谢您的查看!希望大家能帮一下,目前很困惑。
画一个无标题栏无边框的窗口
窗口是用gdi+画的 打算是想实现一种想安全卫士之类的窗口 没有默认的标题栏和边框的 现在的情况是 按钮被挡住了 画不出来? 代码: // WinCreate.cpp : Defines the entry point for the application. // #include <windows.h> #include <comdef.h>//初始化一下com口 #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #include "GdiPlus.h" using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #endif #include <wingdi.h> //用于接收应用程序实例句柄 HINSTANCE g_hInstance = 0; GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput; ULONG_PTR m_pGdiToken; void OnCreate(HWND hWnd) { CreateWindowEx( 0, "BUTTON", "OK", WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW, 0, 0, 50, 30, hWnd, (HMENU)1000, g_hInstance, NULL ); } //窗口处理函数(用于处理消息) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(nMsg) { case WM_CREATE: { GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput; ULONG_PTR m_pGdiToken; Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_pGdiToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL); BLENDFUNCTION m_Blend; HDC m_hdcMemory; //初始化GDI+. m_Blend.BlendOp=0; m_Blend.BlendFlags=0; m_Blend.AlphaFormat=1; m_Blend.SourceConstantAlpha=255; //窗体样式为0x80000为层级窗体 DWORD dwExStyle=GetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE); SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE,dwExStyle|0x80000); //绘制内存位图 HDC hdcTemp=GetDC(hWnd); m_hdcMemory=CreateCompatibleDC(hdcTemp); HBITMAP hBitMap=CreateCompatibleBitmap(hdcTemp,417,128); SelectObject(m_hdcMemory,hBitMap); //使用GDI+载入PNG图片 HDC hdcScreen=::GetDC (hWnd); RECT rct={0,0}; ::GetWindowRect(hWnd,&rct); POINT ptWinPos={rct.left,rct.top}; Graphics graph(m_hdcMemory); Image image(L"2.png",TRUE); graph.DrawImage(&image,0,0,417,128); //使用UpdateLayerWindow进行窗口透明处理 HMODULE hFuncInst=LoadLibrary("User32.DLL"); typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,HDC,POINT*,SIZE*,HDC,POINT*,COLORREF,BLENDFUNCTION*,DWORD); MYFUNC UpdateLayeredWindow; UpdateLayeredWindow=(MYFUNC)GetProcAddress(hFuncInst,"UpdateLayeredWindow"); SIZE sizeWindow={417,128}; POINT ptSrc={0,0}; UpdateLayeredWindow( hWnd,hdcScreen,&ptWinPos,&sizeWindow,m_hdcMemory,&ptSrc,0,&m_Blend,2); LONG nOldStyle = ::GetWindowLong (hWnd, GWL_STYLE); ::SetWindowLong (hWnd, GWL_STYLE, nOldStyle & ~WS_CAPTION); ::SetWindowPos (hWnd, HWND_TOPMOST, 100,100, 417,128, SWP_SHOWWINDOW); DeleteObject(m_hdcMemory); DeleteObject(hBitMap); } break; case WM_DESTROY: GdiplusShutdown(m_pGdiToken); PostQuitMessage(0); break; } return DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam); } //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc) { WNDCLASSEX wce = {0}; wce.cbSize = sizeof(wce); wce.cbClsExtra = 0; wce.cbWndExtra = 0; wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wce.hCursor = NULL; wce.hIcon = NULL; wce.hIconSm = NULL; wce.hInstance = g_hInstance; wce.lpfnWndProc = wndProc; wce.lpszClassName = lpClassName; wce.lpszMenuName = NULL; wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce); if(nAtom == 0) return FALSE; return TRUE; } //创建主窗口 HWND CreateMain(LPSTR lpClassName, LPSTR lpWndName) { HWND hWnd = CreateWindowEx(0,lpClassName,lpWndName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, NULL,NULL,g_hInstance,NULL); return hWnd; } //显示窗口 void Display(HWND hWnd) { ShowWindow(hWnd,SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); } //消息循环 void Message() { MSG nMsg = {0}; while(GetMessage(&nMsg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&nMsg); DispatchMessage(&nMsg); } } int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { g_hInstance = hInstance; if(!Register("Main",WndProc)) { MessageBox(NULL,"Register Fail","Infor",MB_OK); return 0; } HWND hWnd = CreateMain("Main","window"); Display(hWnd); Message(); return 0; }
如何运行react native github里的代码
我想看看RCT里的例子,但是官网似乎只说了。 我直接在xcode运行例子里的xcode文件报各种错误,不知道怎么开始?
java项目中找到页面的源码,从而进行编辑呀!
项目中的url是:localhost:9999/rct/resource/3怎么找到这个页面呀!求告诉找到它的步骤呀!
MFC 每双击就会在View动态创建一个新的编辑框,请大神帮忙想想思路
void CTestView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rct(0,0,150,50); m_Edit1 = new CEdit(); m_Edit1->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER,rct,this, 88888); m_Edit1->ShowWindow(SW_SHOW); } # MFC 每双击就会在View动态创建一个新的编辑框,请大神帮忙想想思路 # 坐标会rct(0,0+50*i,150,50+50*i)
Skyline如何代码记载本地坐标系的WMS服务??
ArcGIS Server 10.1发布自定义本地坐标系(ArcGIS Server默认发布为EPSG:4326坐标系)wms服务; Skyline加载的MPT坐标系与WMS一致,通过TE Pro加载自定义服务,经测试显示正常,但是通过代码加载就显示不出来,希望各位大侠能帮个忙,代码如下: double xul = 483368.115723; double yul = 3572658.091919; double xlr = 509584.872925; double ylr = 3557745.511292; //微调后配置 string wmsStr = "[INFO]" + "\n" + "MPP=2.68220901489258E-06" + "\n" + "Url=" + "http://localhost:6080/arcgis/services/MyMapService/MapServer/WmsServer?request=GetMap&Version=1.1.1&Service=WMS&SRS=EPSG:101&BBOX=483368.11572300002,3557745.5112919998,509584.87292499997,3572658.0919189998&HEIGHT=256&WIDTH=256&Layers=0&Styles=default&Format=image/png" + "\n" + "xul=" + "483368.115723" + "\n" + "ylr=" + "3557745.511292" + "\n" + "xlr=" + "509584.872925" + "\n" + "yul=" + "3572658.091919" + "\n"; ITerrainRasterLayer65 imgLayer = sgworld.Creator.CreateImageryLayer("WMSTest", xul, yul, xlr, ylr, "<EXT><ExtInfo><![CDATA[" + wmsStr + "]]></ExtInfo><ExtType>wms</ExtType></EXT>", "gisplg.rct", "", "WMSTest"); imgLayer.CoordinateSystem = sgworld.Terrain.CoordinateSystem; //ICoordinateSystem65 coords = imgLayer.CoordinateSystem; 希望知道的大侠可以帮忙解决。。。。
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
程序员,职场上请远离这种人!
对有些职场人来讲,甩锅就是一种生存手段。01.从大学打篮球说起上大学的时候喜欢打篮球,然后我又特别喜欢抢篮板,经常是跳起来的时候没事,落下来的时候偶尔会踩到别人的脚上,于...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
一个读研让我损失了一百万的真实故事
关注我!只要10分钟,包你学会数据分析 毕业后,应该就业还是考研? 我刚出国留学那会儿,就惊讶的发现,外国local95%都不会选择读研 他们说,硕士学费很贵,时间宝贵,老板不认,所以很费 当几乎所有人都是本科学历时,硕士学历反而像个异类 在老板眼里,三年硕士远远不如3年的工作经验实用 他们甚至专门为拒绝高学历者发明了一个词,叫overoccupie...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份中心,假如...
聊聊C语言和指针的本质
坐着绿皮车上海到杭州,24块钱,很宽敞,在火车上非正式地聊几句。 很多编程语言都以 “没有指针” 作为自己的优势来宣传,然而,对于C语言,指针却是与生俱来的。 那么,什么是指针,为什么大家都想避开指针。 很简单, 指针就是地址,当一个地址作为一个变量存在时,它就被叫做指针,该变量的类型,自然就是指针类型。 指针的作用就是,给出一个指针,取出该指针指向地址处的值。为了理解本质,我们从计算机模型说起...
为什么你学不过动态规划?告别动态规划,谈谈我的经验
动态规划难吗?说实话,我觉得很难,特别是对于初学者来说,我当时入门动态规划的时候,是看 0-1 背包问题,当时真的是一脸懵逼。后来,我遇到动态规划的题,看的懂答案,但就是自己不会做,不知道怎么下手。就像做递归的题,看的懂答案,但下不了手,关于递归的,我之前也写过一篇套路的文章,如果对递归不大懂的,强烈建议看一看:为什么你学不会递归,告别递归,谈谈我的经验 对于动态规划,春招秋招时好多题都会用到动态...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
字节跳动面试官这样问消息队列:分布式事务、重复消费、顺序消费,我整理了一下
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图、个人联系方式和人才交流群,欢迎Star和完善 前言 消息队列在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在消息队列的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
【图解】记一次手撕算法面试:字节跳动的面试官把我四连击了
字节跳动这家公司,应该是所有秋招的公司中,对算法最重视的一个了,每次面试基本都会让你手撕算法,今天这篇文章就记录下当时被问到的几个算法题,并且每个算法题我都详细着给出了最优解,下面再现当时的面试场景。看完一定让你有所收获 一、小牛试刀:有效括号 大部分情况下,面试官都会问一个不怎么难的问题,不过你千万别太开心,因为这道题往往可以拓展出更多有难度的问题,或者一道题看起来很简单,但是给出最优解,确实很...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的问题,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
杭漂程序员2019的心路历程,还不起助学贷款,交不起房租,披荆斩棘终雨过天晴
一个杭漂2019的心酸历程,一路披荆斩棘终于还是雨过天晴。
我采访了同事,让他掏出了每天都会浏览的干货网站
前言只有光头才能变强。文本已收录至我的GitHub精选文章,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y在周六的晚上,我日常去到公司写文章。想写...
Java知识体系最强总结(2020版)
更新于2019-12-15 10:38:00 本人从事Java开发已多年,平时有记录问题解决方案和总结知识点的习惯,整理了一些有关Java的知识体系,这不是最终版,会不定期的更新。也算是记录自己在从事编程工作的成长足迹,通过博客可以促进博主与阅读者的共同进步,结交更多志同道合的朋友。特此分享给大家,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。 文章目录...
计算机专业的书普遍都这么贵,你们都是怎么获取资源的?
介绍几个可以下载编程电子书籍的网站。 1.Github Github上编程书资源很多,你可以根据类型和语言去搜索。推荐几个热门的: free-programming-books-zh_CN:58K 星的GitHub,编程语言、WEB、函数、大数据、操作系统、在线课程、数据库相关书籍应有尽有,共有几百本。 Go语言高级编程:涵盖CGO,Go汇编语言,RPC实现,Protobuf插件实现,Web框架实...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
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