Netty服务端和客户端的连接保持只有一个

在实现了服务端和客户端的连接后,客户端每次重启后都和服务端进行重连,导致了一堆的channle
的出现。但是只有一个最后一次的channel是有用的,其他都在timeout的时候回收。但是本身建立这么多channel是很费资源的,我如何保证一个客户端只和服务端建立一个长连接,其他都无法建立起来呢。我现在实现的框架是netty,请高手指点

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netty客户端向远程服务端发送数据包
首先,感谢每一位来关注的IT前辈,真诚希望您提出宝贵的意见。 我需要的效果: 1.客户端与服务端长连接TCP通信; 2.客户端通过自定义解码器,解析服务端返回的数据包; 3.客户端在服务端返回连接结果后,发送登录请求数据包,需要对数据自定义编码器解析; 4.因为是长连接,服务不能断,还需要发送登陆请求,以及其他验证消息。很重要。 **数据包结构:** 1.固定包头2字节; 2.消息体,全部为文本(ASCII码),汉字是GB2312编码。 3.固定包尾2字节; 我目前代码: public class TCPClient { public void connect(int port,String host)throws Exception{ //网络事件处理线程组 EventLoopGroup group=new NioEventLoopGroup(); //配置客户端启动类 Bootstrap b=new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)//设置封包 使用一次 大数据的写操作,而不是多次小数据的写操作 .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast("decoder",new DealMsg()); //设置自定义解码器 ch.pipeline().addLast("encoder",new MsgEncode()); //设置自定义编码器 ch.pipeline().addLast(new TCPClientHandler()); //设置客户端网络IO处理器 } }); //连接服务器 同步等待成功 ChannelFuture f = b.connect(new InetSocketAddress(host,port)); //同步等待客户端通道关闭 // f.channel().closeFuture().sync(); //不关闭会发生阻塞 Channel channel = f.sync().channel(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(true){ System.out.println("请输入"); CarData carData = new CarData(); String line = scanner.nextLine(); carData.setBody(line); //发送请求 channel.writeAndFlush(carData); } //释放线程组资源 // group.shutdownGracefully(); } } public class TCPClientHandler extends ChannelHandlerAdapter { @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { System.out.println("通信异常!!"); cause.printStackTrace(); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("链接服务端成功!"); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("退出链接!!"); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("接受服务器数据:【 "+msg); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.channel().writeAndFlush("数据读取完成!"); } }
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netty服务器启动后,客户端1600多个设备会主动连接上。 查看前几天的日志发现,时不时会有断开连接 关闭连接日志打印出来,也就是会调用netty的channelInactive 和 handlerRemoved 方法 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509593962_815809.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509594004_151738.png) 当然也不排除是客户端主动断开的行为,但是直到昨天服务器直接挂掉了。 出现很奇怪的现象,当所有的设备连接上去的时候,过了几分钟就主动把客户端的连接T掉。![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509594204_993757.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509596199_498810.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509596465_671319.png) 在网上查了很多调优方案,但还是解决不了这个问题。服务器用的是阿里云Linux 64位,配置是双核 8G内存 5M带宽。现在就差没把服务器的配置提升了。客户端连接的时候我也监控过CPU和内存的使用都是够的,应该不会1600个socket连接承受不了吧。 已经找这个问题找了一天一夜了,不知道是哪里出了问题。求大神指导思路
netty5.0客户端发送消息,服务器端接收失败
package com.vc.netty.simplechat.client; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class SimpleChatClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ new SimpleChatClient("127.0.0.1", 9833).run(); } private final String host; private final int port; public SimpleChatClient(String host, int port){ this.host = host; this.port = port; } public void run() throws Exception{ EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new SimpleChatClientInitializer()); Channel channel = bootstrap.connect(host, port).sync().channel(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("["+in.readLine()+"]"); while(true){ channel.writeAndFlush(in.readLine() + "\r\n"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } } 以上是客户端代码。 ********************************************************** /** * @author vc DateTime 2015年3月30日 下午2:06:01 * @version 1.0 */ package com.vc.netty.simplechat.client; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; public class SimpleChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { // @Override // protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String s) throws Exception { // System.out.println(s); // } /*@Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object obj) throws Exception { System.out.println(ctx.toString()); System.out.println(obj.toString()); };*/ @Override protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { System.out.println(msg); } } 以上是clientHandler代码 ************************************************************** package com.vc.netty.simplechat.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class SimpleChatServer { private int port; public SimpleChatServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1) EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2) b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3) .childHandler(new SimpleChatServerInitializer()) //(4) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // (5) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6) System.out.println("SimpleChatServer 启动了"); // 绑定端口,开始接收进来的连接 ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (7) // 等待服务器 socket 关闭 。 // 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。 f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); System.out.println("SimpleChatServer 关闭了"); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port; if (args.length > 0) { port = Integer.parseInt(args[0]); } else { port = 9833; } new SimpleChatServer(port).run(); } } 以上是服务器端代码 ****************************************************************** package com.vc.netty.simplechat.server; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.group.ChannelGroup; import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup; import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor; public class SimpleChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { // (1) public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (2) Channel incoming = ctx.channel(); for (Channel channel : channels) { channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 加入\n"); } channels.add(ctx.channel()); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (3) Channel incoming = ctx.channel(); for (Channel channel : channels) { channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 离开\n"); } channels.remove(ctx.channel()); } // @Override // protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String s) throws Exception { // (4) // Channel incoming = ctx.channel(); // for (Channel channel : channels) { // if (channel != incoming){ // channel.writeAndFlush("[" + incoming.remoteAddress() + "]" + s + "\n"); // } else { // channel.writeAndFlush("[you]" + s + "\n"); // } // } // } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (5) Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"在线"); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // (6) Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"掉线"); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // (7) Channel incoming = ctx.channel(); System.out.println("SimpleChatClient:"+incoming.remoteAddress()+"异常"); // 当出现异常就关闭连接 cause.printStackTrace(); ctx.close(); } @Override protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception { Channel incoming = ctx.channel(); for (Channel channel : channels) { if (channel != incoming){ channel.writeAndFlush("[" + incoming.remoteAddress() + "]" + msg + "\n"); } else { channel.writeAndFlush("[you]" + msg + "\n"); } } } } 以上是serverHandler代码 ```
netty长连接服务器断开后,客户端如何重新连接
private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ResourceStatusReceiver.class); private static Bootstrap b = new Bootstrap(); public static void start() throws Exception { EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // b = new Bootstrap(); // (1) b.group(workerGroup); // (2) b.channel(NioSocketChannel.class); // (3) b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (4) b.option(ChannelOption.ALLOW_HALF_CLOSURE,true); b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 以("\n")为结尾分割的 解码器 pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, Delimiters.lineDelimiter())); // 字符串解码 和 编码 pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); // 自己的逻辑Handler pipeline.addLast("handler", new SimpleChannelInboundHandler() { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception { logger.debug("接收到的状态内容:" + o.toString()); } @Override public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.debug("连接成功"); } @Override public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.debug("======channelActive========"); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { logger.debug("======channelInactive========"); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { logger.debug("======exceptionCaught========"+cause.getMessage()); } }); } }); // Start the client. ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1",8060).sync(); // (5) // Wait until the connection is closed. f.channel().closeFuture().sync(); }finally{ workerGroup.shutdownGracefully(); } }
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2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
JDK12 Collectors.teeing 你真的需要了解一下
前言 在 Java 12 里面有个非常好用但在官方 JEP 没有公布的功能,因为它只是 Collector 中的一个小改动,它的作用是 merge 两个 collector 的结果,这句话显得很抽象,老规矩,我们先来看个图(这真是一个不和谐的图????): 管道改造经常会用这个小东西,通常我们叫它「三通」,它的主要作用就是将 downstream1 和 downstre...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
【图解经典算法题】如何用一行代码解决约瑟夫环问题
约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
GitHub标星近1万:只需5秒音源,这个网络就能实时“克隆”你的声音
作者 | Google团队 译者 | 凯隐 编辑 | Jane 出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 本文中,Google 团队提出了一种文本语音合成(text to speech)神经系统,能通过少量样本学习到多个不同说话者(speaker)的语音特征,并合成他们的讲话音频。此外,对于训练时网络没有接触过的说话者,也能在不重新训练的情况下,仅通过未知...
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下...
【管理系统课程设计】美少女手把手教你后台管理
【文章后台管理系统】URL设计与建模分析+项目源码+运行界面 栏目管理、文章列表、用户管理、角色管理、权限管理模块(文章最后附有源码) 1. 这是一个什么系统? 1.1 学习后台管理系统的原因 随着时代的变迁,现如今各大云服务平台横空出世,市面上有许多如学生信息系统、图书阅读系统、停车场管理系统等的管理系统,而本人家里就有人在用烟草销售系统,直接在网上完成挑选、购买与提交收货点,方便又快捷。 试想,若没有烟草销售系统,本人家人想要购买烟草,还要独自前往药...
4G EPS 第四代移动通信系统
目录 文章目录目录4G 与 LTE/EPCLTE/EPC 的架构E-UTRANE-UTRAN 协议栈eNodeBEPCMMES-GWP-GWHSSLTE/EPC 协议栈概览 4G 与 LTE/EPC 4G,即第四代移动通信系统,提供了 3G 不能满足的无线网络宽带化,主要提供数据(上网)业务。而 LTE(Long Term Evolution,长期演进技术)是电信领域用于手机及数据终端的高速无线通...
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