qt中鼠标点击view获取点并将坐标转换为scene坐标之后在坐标处绘制item,位置发生偏移

如题,我的组件是用QGraphicsItem绘制的,重载了QMouseEvent,但是点击时在view上显示的地方不对,主要代码如下:
QPoint viewPos = event->pos();//获取视口坐标
QPointF scenePos = view_1->mapToScene(viewPos);//将视口坐标转换为场景坐标
select->setRect(scenePos.x(), scenePos.y(), 50, 50);//绘制圆圈
如图,鼠标点击位置与圆圈位置的偏移(当前我点击的是6那个点):
图片说明
哪位大侠帮帮小弟一下,感激不尽!

2个回答

已解决,是因为多层layout布局的原因,layout布局会有个margin,默认为11px。
希望对其他人有用。

A_Student_OF_SHANDA
菜鸟快快飞 回复無名亦逍遥: 太久之前的代码了,应该是通过手动为鼠标位置减去那个margin吧(11px)
大约一个月之前 回复
freewill314
無名亦逍遥 你好,我也遇到了这个问题,请问你是怎么解决的呢?
2 个月之前 回复

是我的问题太抽象了么?怎么没人回答啊,新手求救~~~

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