Java类的初始化顺序问题

一般在Java对象能够调用方法之前,此类中的成员变量就已经初始化完毕,那如果这个成员是匿名内部类呢?也会等到这个匿名内部类中的代码全部跑完吗?

3个回答

Java初始化顺序
1在new B一个实例时首先要进行类的装载。(类只有在使用New调用创建的时候才会被java类装载器装入)
2,在装载类时,先装载父类A,再装载子类B
3,装载父类A后,完成静态动作(包括静态代码和变量,它们的级别是相同的,安装代码中出现的顺序初始化)
4,装载子类B后,完成静态动作
类装载完成,开始进行实例化
1,在实例化子类B时,先要实例化父类A
2,实例化父......
答案就在这里:关于java的初始化顺序的问题
----------------------Hi,地球人,我是问答机器人小S,上面的内容就是我狂拽酷炫叼炸天的答案,除了赞同,你还有别的选择吗?

匿名内部类还是和外面的一样的顺序,还是要分静态和非静态的

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<p>打算做一个数据库连接池的实现,结果遇到了对java运行顺序理解的困惑。麻烦大家帮忙看看,具体问题在下面给出。</p> <p> </p> <p>这个是工具类。</p> <pre name="code" class="java">package com.jdbc.comm; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import com.jdbc.connection.DataSource; public class JdbcUtils { <span style="color: #ff0000;"> //非常不解,这一步为什么要在static块前运行!!! //初始化的时候应该是静态方法(包括静态块)要在非静态属性前面嘛! private DataSource dataSource = new DataSource();</span> private JdbcUtils() { } private static JdbcUtils instance = new JdbcUtils(); public static JdbcUtils getInstance() { return instance; } static { try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public Connection getConnection() throws SQLException { Connection conn = dataSource.getConnection(); return conn; } public void free(Connection conn, PreparedStatement ps, ResultSet rs) { try { if (rs != null) { rs.close(); } } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { try { if (ps != null) { ps.close(); } } catch (SQLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { if (conn != null) { dataSource.free(conn); } } } } } </pre> <p> </p> <p>这个是自己写的一个DataSource。</p> <pre name="code" class="java">package com.jdbc.connection; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.LinkedList; public class DataSource { private Connection conn = null; private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/jdbc"; private String username = "root"; private String password = "zzx"; private int maxCount = 5; private int currentCount = 0; private LinkedList&lt;Connection&gt; connectionPool = new LinkedList&lt;Connection&gt;(); public DataSource(){ this.createConnection(); } private LinkedList&lt;Connection&gt; createConnection(){ try { for(int i=0;i&lt;maxCount;i++){ conn = DriverManager.getConnection(url, username, password); currentCount++; connectionPool.addLast(conn); } return connectionPool; } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public Connection getConnection(){ if(conn != null){ conn = connectionPool.removeFirst(); currentCount--; } return conn; } public void free(Connection conn){ if(currentCount &lt; maxCount){ connectionPool.addLast(conn); currentCount++; } } } </pre> <p> </p> <p> 下面这个是测试代码</p> <pre name="code" class="java">package com.jdbc.test; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import com.jdbc.comm.JdbcUtils; public class DataSourceTest { public static void main(String[] args) throws SQLException{ Connection conn = null; PreparedStatement ps =null; ResultSet rs = null; JdbcUtils jdbcUtils = JdbcUtils.getInstance(); for(int i=0;i&lt;10;i++){ conn = jdbcUtils.getConnection(); System.out.println(conn); } } } </pre> <p>  </p> <p> 这个程序运行出错,我已经知道出错的地方,简单来说就是Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver")出现在conn = DriverManager.getConnection(url, username, password)后面,所以抛了异常。我也知道怎么改,但是我非常想不通的一点就是,当条用jdbc的构造函数的时候,为什么不先执行JdbcUtils里的静态块,而是先实例化了DataSource。</p> <p>     本人很菜,麻烦各位指点一下。</p><br /><strong>问题补充:</strong><br />我觉得是这样的 <br />当程序启动的时候 会先将你的static代码块放在内存中一个单独的static区 <br />会并且会先帮你把DataSource 给new出来放在堆内存 <br />当你getInstance的时候其实DataSource对象已经先实例化好了 <br />(因为你用了单例 所以当你通过getInstance加载jdbcutil实例的时候 才会执行static区的代码) <br /> <br />谢谢你的回答, <br />但是有点搞不懂啊,他放到内存就等于new了一个啦?那么程序的运行顺序就应该改成,非静态属性&gt;静态方法了啊。
java类变量的在方法区中分配的内存地址存在哪?
例如: class Test { pulbic static int testStaticInt = 5; public Test() { } ... } 假如该类被加载后(虚拟机的加载的顺序:装载 , 连接, 初始化),当到达“连接”部分时需要为类变量teststatciInt分配内存空间并初始化默认值0,。 我想请教大牛帮忙解释下当前teststatciInt内存的地址有谁保存?当有调用Test.teststatciInt时Test如何查到teststatciInt的内存地址?
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恳请对此有很深研究的大牛来看看具体配置如下: [code="java"] <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value> </context-param> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <listener> <listener-class>com.slmt.company.system.controller.SystemConfigCacheListener</listener-class> </listener> [/code] 上面的配置细细大意为,先配置spring监听器,启动spring,再配置一个缓存监听器,我希望他们是顺序执行的,因为在缓存监听器中需要spring注入Cache对象。但是实际运行发现他们貌相是并行运行的。请问我如果要达到上述目标还有什么更好的方法,或者怎么可以设置两个监听器顺序执行呢? [b]问题补充:[/b] 在tomcat下面listener不是按照顺序执行的。这一点可以自己做个例子测试一下便知。 对上面的答案我已经有了解决方案,如果有遇到同类问题的朋友希望有用。 思路就是,既然listener的顺序是不固定的,那么我们可以整合两个listener到一个类中,这样就可以让初始化的顺序固定了。我就是重写了org.springframework.web.context.ContextLoaderListener这个类
哪位大佬能帮我把这段c程序改成Java谢谢。
#include <stdlib.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define OVERFLOW -1 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int ElemType; typedef int Status; //顺序表存储结构的定义 typedef struct { ElemType *elem; int length; int listsize; }sqlist; //顺序表的初始化 Status InitList_sq(sqlist *L) { L->elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType)); if (!L->elem) exit(OVERFLOW); L->length = 0; L->listsize = LIST_INIT_SIZE; return OK; } //顺序表的插入 Status ListInsert_sq(sqlist *L, int i, int e) { ElemType *newbase, *p, *q; if (i < 1 || i > L->length+1) { return ERROR; } if (L->length >= L->listsize) { newbase = (ElemType*)realloc(L->elem,(L->listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType)); if (!newbase) exit(OVERFLOW); L->elem = newbase; L->listsize = L->listsize+LISTINCREMENT; } q = &(L->elem[i-1]); for(p = &(L->elem[L->length-1]) ; p >= q ; --p) { *(p+1) = *p; } *q = e; ++L->length; return OK; } //顺序表的删除 Status ListDelete_sq(sqlist *L, int i, ElemType *e) { ElemType *p, *q; if ( i < 1 || i > L->length) { return ERROR; } p = &(L->elem[i-1]); *e = *p; q = L->elem + L->length-1; for(++p; p<= q; ++p) { *(p-1) = *p; } --L->length; return OK; } //顺序表的归并 void MergeList_sq(sqlist *La, sqlist *Lb, sqlist *Lc) { ElemType *pa ,*pb,*pc,*pa_last,*pb_last; pa = La->elem; pb = Lb->elem; Lc->listsize = Lc->length = La->length + Lb->length; pc = Lc->elem = (ElemType* )malloc(Lc->listsize*sizeof(ElemType)); if(!Lc->elem) { exit(OVERFLOW); } pa_last = La->elem + La->length - 1; pb_last = Lb->elem + Lb->length - 1; while(pa <= pa_last && pb <= pb_last) { if(*pa <= *pb) *pc++ = *pb++; else *pc++ = *pb++; } while(pa <= pa_last) *pc++ = *pa++; while(pb <= pb_last) *pc++ = *pb++; } int main() { int i; int n = 5; ElemType e; sqlist La,Lb,Lc; if(InitList_sq(&La)) { printf("Init is ok\n"); printf("Length:%d\n",La.length); printf("listsize:%d\n",La.listsize); } else { printf("error!"); } //顺序表输入初始值 printf("Please input the value of sq:\n"); for (i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d",&e); if (ListInsert_sq(&La, i, e) != OK) { break; } } for(i = 1; i <= La.length; i++) { printf("e[%d]=%d\n",i-1, La.elem[i-1]); } printf("Length:%d\n\n",La.length); ///插入 printf("Please input the place of insert:\n"); scanf("%d",&i); printf("Please input the value of insert:\n"); scanf("%d",&e); if(ListInsert_sq(&La,i,e) == OK) { for (i = 1; i <= La.length; i++) { printf("e[%d]=%d\n",i-1, La.elem[i-1]); printf("Length:%d\n\n",La.length); } } //删除 printf("Please input the place of delet:\n"); scanf("%d",&i); if(ListDelete_sq(&La, i, &e) == OK) { printf("The delete elem is:%d\n",e); } for (i = 1; i < La.length; i++) { printf("e[%d]=%d\n",i-1, La.elem[i-1]); printf("Length:%d\n\n",La.length); } //顺序表的归并 printf("Please input the value of sq2:\n"); InitList_sq(&Lb); InitList_sq(&Lc); for (i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d",&e); if (ListInsert_sq(&Lb, i, e) != OK) { break; } } MergeList_sq(&La, &Lb, &Lc); for(i = 1; i <= Lc.length; i++) { printf("e[%d]=%d\n",i-1, Lc.elem[i-1]); } return 0; }
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我在做一个JAVA通讯录,想请问一下如何把这个TXT文档 超过20行分页显示,请前辈们多多指教,谢谢 方便的话请帮我写一下代码看看行吗 package MyAddBook; import java.awt.Choice;//选择 import java.awt.Container;//容器 import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout;//间距 import java.awt.Toolkit;//居中 import java.awt.event.ActionEvent;//事件 import java.awt.event.ActionListener;//监听 import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter;//文本输出流打印对象的格式化 import java.text.Collator;//区分语言 import java.util.Arrays; import java.util.Comparator;//排序 import java.util.Scanner; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JOptionPane;//消息提示框 import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class MyAddBook { public static JFrame frame; public MyAddBook() { frame=new JFrame("通讯录");//面板标题 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//单击关闭按钮关闭窗口 frame.setVisible(true);//窗口可见 /* * 在一个窗口中,我们经常需要给窗口添加菜单条。在 Java * 中这一部分是由三个类实现的,它们是JMenuBar、JMenu和JMenuItem, 分别对应菜单条、菜单和菜单项。 * 同时,可以给JMenuItem注册侦听器,但不能对JMenuBar,JMenu注册侦听器. * * 一、菜单条(JMenuBar) * JMenuBar 的构造方法是 JMenuBar(),相当简单。在构造之后,还要将它设置成窗口的菜单条,这里要用 setJMenuBar * 方法: JMenuBar TestJMenuBar=new JMenuBar(); * TestFrame.setJMenuBar(TestJMenuBar); 需要说明的是,JMenuBar 类根据 JMenu * 添加的顺序从左到右显示,并建立整数索引。 * * 二、菜单(JMenu) 在添加完菜单条后,并不会显示任何菜单,所以还需要在菜单条中添加菜单。菜单 * JMenu 类的构造方法有4种: JMenu() 构造一个空菜单。 JMenu(Action a) * 构造一个菜单,菜单属性由相应的动作来提供。 JMenu(String s) 用给定的标志构造一个菜单。 JMenu(String * s,Boolean b) 用给定的标志构造一个菜单。如果布尔值为false,那么当释放鼠标按钮后,菜单项会消失;如果布尔值为true, * 那么当释放鼠标按钮后,菜单项仍将显示。这时的菜单称为 tearOff 菜单。 在构造完后,使用 JMenuBar 类的 add * 方法添加到菜单条中。 * * 三、菜单项(JmenuItem) 接下来的工作是往菜单中添加内容。 * 在菜单中可以添加不同的内容,可以是菜单项(JMenuItem),可以是一个子菜单,也可以是分隔符。 在构造完后,使用 JMenu 类的 * add 方法添加到菜单中。 子菜单的添加是直接将一个子菜单添加到母菜单中,而分隔符的添加只需要将分隔符作为菜单项添加到菜单中。 */ JMenuBar bar=new JMenuBar(); JMenu edit=new JMenu("编辑"); JMenuItem edit1=new JMenuItem("录入"); JMenuItem edit2=new JMenuItem("查询"); JMenuItem edit3=new JMenuItem("删除"); JMenuItem edit4=new JMenuItem("修改"); JMenuItem edit5=new JMenuItem("排序"); edit1.addActionListener(new Type());//监听 JMenu show=new JMenu("按性别显示"); JMenuItem show1=new JMenuItem("男"); JMenuItem show2=new JMenuItem("女"); Container c=frame.getContentPane(); JPanel p=new JPanel(); c.add(p); p.add(bar); bar.add(edit); bar.add(show); edit.add(edit1); edit.add(edit2); edit.add(edit3); edit.add(edit4); edit.add(edit5); show.add(show1); show.add(show2); // 获取你的屏幕的宽和高 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; // 然后设置你编写的窗口的初始位置,也就是在中间, frame.setLocation(width / 2 - 200, height / 2 - 150); frame.setSize(500, 300); /* * 1. JFrame是javax.swing.JFrame的类,Frame是Java.awt.Frame的类 * * 2. 关闭窗口的方式不同: * 2.1 JFrame的关闭方式:传递参数使得关闭按钮有效 * Frame的关闭方式:加监听使得关闭按钮有效 */ edit2.addActionListener(new ActionListener() // 监听查询 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Operation("查询", 2).dialog.setVisible(true); } }); edit3.addActionListener(new ActionListener() // 监听删除 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { //获取你的屏幕的宽和高 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //然后设置你编写的窗口的初始位置,也就是在中间, frame.setLocation(width / 2 - 200, height / 2 - 150); new Operation("删除", 3).dialog.setVisible(true); } }); edit4.addActionListener(new ActionListener() // 监听修改 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Operation("修改", 4).dialog.setVisible(true); } }); // 输出类 edit5.addActionListener(new ActionListener() // 监听排序 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Print("按姓名排序后", 2);//调用 排序 函数 } }); show1.addActionListener(new ActionListener() // 监听男 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Print("男", 1);//调用 匹配 显示 } }); show2.addActionListener(new ActionListener() // 监听女 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Print("女", 1);//调用 匹配 显示 } }); } public static void main(String[] args) { new MyAddBook(); } public String[] getSortOfChinese(String[] a) { // Collator 类是用来执行区分语言环境,这里使用CHINA Comparator cmp = Collator.getInstance(java.util.Locale.CHINA); // JDKz自带对数组进行排序。 Arrays.sort(a, cmp); return a; } } class Operation{ private Frame frame; /* * public JDialog(Dialog owner, String title, boolean modal) * 创建一个具有指定标题、模式和指定所有者 Dialog 的对话框。 此构造方法将该组件的语言环境属性设置为 * JComponent.getDefaultLocale 所返回的值。 * * 参数: owner - 显示该对话框的所有者 Dialog; 如果此对话框没有所有者,则为 null * title -该对话框的标题栏中所显示的 String * modal - 指定对话框在显示时是否阻塞用户向其他顶层窗口输入。如果为true,则模式类型属性被设置为 DEFAULT_MODALITY_TYPE; * 否则对话框是无模式的。 * 抛出: * HeadlessException - 如果 GraphicsEnvironment.isHeadless() 返回 true。 */ JDialog dialog = new JDialog(frame, "查询对话框", true); public Operation(String str, int n) { dialog.setSize(450, 300); //获取你的屏幕的宽和高 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //然后设置你编写的窗口的初始位置,也就是在中间, dialog.setLocation(width / 2 - 200, height / 2 - 150); Container c = dialog.getContentPane(); /*GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap) : 创建具有指定行数、列数以及组件水平、纵向一定间距的网格布局。*/ dialog.setLayout(new GridLayout(2, 1, 5, 5)); JLabel LOperation = new JLabel("请输入要" + str + "人员的名字"); final JTextField Tname = new JTextField(10);//单行文本输入框 JButton sure = new JButton("确定"); JButton cancel = new JButton("取消"); JPanel pane1 = new JPanel(); JPanel pane2 = new JPanel(); c.add(pane1); c.add(pane2); pane1.add(LOperation); pane1.add(Tname); pane2.add(sure); pane2.add(cancel); dialog.setDefaultCloseOperation(dialog.DISPOSE_ON_CLOSE); if (n == 2) { sure.addActionListener(new ActionListener() // 查询 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { FileReader file = new FileReader("D:\\AddressBook.txt"); Scanner find = new Scanner(file); /* * 这里while括号里面的find.hasNext()方法用于判断find对象中有没有下一条数据 * 返回 bool 值 , 有则返回true 无 则返回false * 下面的find.next()是获取find对象中的值 然后赋值给 str 然后输出这个方法 * 其实就是循环输出it 对象中所有的值 */ while (find.hasNext()) { if (find.next().equals(Tname.getText())) { dialog.dispose();//关闭窗体,并释放一部分资源。 Type fd = new Type(); fd.frame = new JFrame("查询结果如下"); fd.Tname.setText(Tname.getText()); fd.Csex.select(find.next()); fd.Tunit.setText(find.next()); fd.Thomephone.setText(find.next()); fd.Temail.setText(find.next()); fd.Ttelephone.setText(find.next()); fd.Type(); } } file.close(); find.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block // e1.printStackTrace(); System.out.print("未找到文件"); } catch (IOException e2) { // TODO Auto-generated catch block // e2.printStackTrace(); System.out.print("未找到该人员"); } } }); } if (n == 3) { sure.addActionListener(new ActionListener() // 删除 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { File file = new File("D:\\AddressBook.txt");//创建文件 Scanner find = new Scanner(file);//输入 FileWriter file1 = new FileWriter("D:\\AddressBook1.txt", true); PrintWriter write = new PrintWriter(file1); while (find.hasNext()) {//取下一个元素 String s = find.next(); if (!(s.equals(Tname.getText()))) { write.print(s + "\t"); write.print(find.next() + "\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.println(find.next()); } else { find.next(); find.next(); find.next(); find.next(); find.next(); } } // file.close(); find.close(); file.delete(); write.close(); file1.close(); File file2 = new File("D:\\AddressBook1.txt"); file2.renameTo(new File("D:\\AddressBook.txt")); JOptionPane.showMessageDialog(null, "删除成功", "删 除 结 果", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block // e1.printStackTrace(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "未找到文件"); } catch (IOException e2) { // TODO Auto-generated catch block // e2.printStackTrace(); System.out.print("未找到该人员"); } } }); } if (n == 4) { sure.addActionListener(new ActionListener() // 修改 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { File file = new File("D:\\AddressBook.txt"); Scanner find = new Scanner(file); FileWriter file1 = new FileWriter("D:\\AddressBook1.txt", true); PrintWriter write = new PrintWriter(file1); while (find.hasNext()) { String s = find.next(); if (!(s.equals(Tname.getText()))) { write.print(s + "\t"); write.print(find.next() + "\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.print(find.next() + "\t\t"); write.println(find.next()); } else { dialog.dispose(); Type fd = new Type(); Type.y = 1; fd.frame = new JFrame("查询结果如下"); fd.Tname.setText(Tname.getText()); String s1 = find.next(); fd.Csex.select(s1); String s2 = find.next(); fd.Tunit.setText(s2); String s5 = find.next(); fd.Thomephone.setText(s5); String s6 = find.next(); fd.Temail.setText(s6); String s7 = find.next(); fd.Ttelephone.setText(s7); fd.Type(); if (Type.z == 1) { write.print(Tname.getText() + "\t"); write.print(s1 + "\t"); write.print(s2 + "\t\t"); write.print(s5 + "\t\t"); write.print(s6 + "\t\t"); write.println(s7); Type.z = 2; } } } // file.close(); find.close(); file.delete(); write.close(); file1.close(); File file2 = new File("D:\\AddressBook1.txt"); file2.renameTo(new File("D:\\AddressBook.txt")); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block // e1.printStackTrace(); System.out.print("未找到文件"); } catch (IOException e2) { // TODO Auto-generated catch block // e2.printStackTrace(); System.out.print("未找到该人员"); } } }); } cancel.addActionListener(new ActionListener() // 取消 { public void actionPerformed(ActionEvent e) { dialog.dispose();//关闭查询面板 } }); } } class Print{ public JTextArea area;// 多行文本输入框 public Print(String st, int n) { JFrame frame = new JFrame(st + "信息如下"); area = new JTextArea();// 多行文本输入框 frame.add(area); frame.setVisible(true); frame.setSize(1000, 500); frame.setLocation(350, 150);// 显示位置坐标 if (n == 2) try // 排序 { int i, j, k; String[] all; all = new String[1000]; BufferedReader read = new BufferedReader(new FileReader("D:\\AddressBook.txt")); area.append("姓 名" + "\t" + "性别" + "\t" + "单位" + "\t\t" + "住宅电话" + "\t\t" + "Email" + "\t\t\t" + "移动电话" + '\n'); int z = 1, count = 0; while (z == 1) { for (i = 0; i < 1000; i++) { String str = read.readLine(); if (str != null) { all[i] = str; count++; } else z = 0; } } String[] bll; bll = new String[count]; for (i = 0; i < count; i++) bll[i] = all[i]; getSortOfChinese(bll);// 调用排序函数 for (i = 0; i < count; i++) area.append(bll[i] + '\n');// 在指定元素的结尾追加内容 read.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } if (n == 1) try // 指定类人员 { FileReader file = new FileReader("D:\\AddressBook.txt"); Scanner find = new Scanner(file); area.append("姓 名" + "\t" + "性别" + "\t" + "单位" + "\t\t" + "住宅电话" + "\t\t" + "Email" + "\t\t\t" + "移动电话" + '\n'); while (find.hasNext()) { String str1 = find.next(); String str2 = find.next(); if (str2.equals(st)) { area.append(str1 + "\t"); area.append(str2 + "\t"); area.append(find.next() + "\t\t"); area.append(find.next() + "\t\t"); area.append(find.next() + "\t\t"); area.append(find.next() + '\n'); } else { find.next(); find.next(); find.next(); find.next(); } } file.close(); find.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } } private void getSortOfChinese(String[] bll) { // TODO Auto-generated method stub } } class Type implements ActionListener { public static int z = 2; public static int y = 0; public JLabel Lname, Lsex, Lunit, Lhomephone, Lemail, Ltelephone, Lnote;//添加标签 public JTextField Tname = new JTextField(15), Thomephone = new JTextField(25), Temail = new JTextField(25),Ttelephone = new JTextField(25), Tunit = new JTextField(25); public Choice Csex = new Choice();//创建文本框 public JButton sure, cancel;//添加“确定”“取消”按钮 public JFrame frame = new JFrame("录入联系人信息");//面板标题 public Type() { Csex.addItem("男");//给列表框或组合框等具有列表的对象添加项目 Csex.addItem("女"); } public void Type() { Container c = frame.getContentPane();//创建容器 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//单击窗口的关闭按钮时程序执行的操作 frame.setSize(800, 400);//窗口大小 frame.setLayout(new GridLayout(7, 2, 7, 7));//设置用户界面上的屏幕组件的格式布局 frame.setVisible(true);//设置面板可见 //获取你的屏幕的宽和高 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //然后设置你编写的窗口的初始位置,也就是在中间, frame.setLocation(width / 2 - 200, height / 2 - 150); Lname = new JLabel("姓名");//标签 Lsex = new JLabel("性别"); Lunit = new JLabel("单位"); Lhomephone = new JLabel("住宅电话"); Lemail = new JLabel("Email"); Ltelephone = new JLabel("移动电话"); sure = new JButton("确定"); cancel = new JButton("取消"); JPanel pane1 = new JPanel();//添加面板 JPanel pane2 = new JPanel(); JPanel pane3 = new JPanel(); JPanel pane5 = new JPanel(); c.add(pane1);//将面板添加到容器中 c.add(pane2); c.add(pane3); c.add(pane5); pane1.add(Lname);//将标签添加到面板 pane1.add(Tname); pane1.add(Lsex); pane1.add(Csex); pane2.add(Lunit); pane2.add(Tunit); pane2.add(Lhomephone); pane2.add(Thomephone); pane3.add(Lemail); pane3.add(Temail); pane3.add(Ltelephone); pane3.add(Ttelephone); pane5.add(sure); pane5.add(cancel); sure.addActionListener(new ActionListener() // 设置监听器 { public void actionPerformed(ActionEvent e) // 用匿名内部类实现监听器 { if (Tname.getText().equals(""))//输入的姓名是否为空 /* * 显示一个错误对话框,该对话框显示的 message 为 'alert': * JOptionPane.showMessageDialog(null, "alert", * "alert", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); */ JOptionPane.showMessageDialog(null, "录入失败姓名必须填写", "录入结果", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); else { try { FileWriter AddressBook = new FileWriter("D:\\AddressBook.txt", true);//写入文件 PrintWriter add = new PrintWriter(AddressBook); String s1, s2, s3,s4; if (Tunit.getText().equals(""))//未输入数据 s1 = "无"; else s1 = Tunit.getText(); if (Thomephone.getText().equals("")) s2 = "无"; else s2 = Thomephone.getText(); if (Temail.getText().equals("")) s3 = "无"; else s3 = Temail.getText(); if (Ttelephone.getText().equals("")) s4 = "无"; else s4 = Ttelephone.getText(); add.println(Tname.getText()+ "\t" + Csex.getSelectedItem() + "\t" + s1 + "\t\t" + s2 + "\t\t" + s3 + "\t\t" + s4); add.close(); AddressBook.close(); z = 1; } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } if (y == 0) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "录入成功", "录入结果", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "修改成功", "修改结果", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } Tname.setText(""); //删除时传入空白串 Tunit.setText(""); Thomephone.setText(""); Temail.setText(""); Ttelephone.setText(""); } } }); cancel.addActionListener(new ActionListener() // 设置监听器 { public void actionPerformed(ActionEvent e) // 用匿名内部类实现监听器 { frame.dispose();//关闭面板 z = 0; } }); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { new Type().Type(); } }
为什么我的zuul配置的拦截器没有生效?
``` public class LoginFilter extends ZuulFilter { @Override // 过滤器的类型 pre route post error public String filterType() { return "pre"; } @Override // 执行顺序,返回值越小,优先级越高,为防止以后有更优先的过滤器,可以先写10 public int filterOrder() { return 0; } @Override // 是否执行该过滤器 public boolean shouldFilter() { return true; } @Override // 编写过滤器的业务逻辑 public Object run() throws ZuulException { // 初始化context上下文对象, 不像以前的 servlet spring RequestContext context = RequestContext.getCurrentContext(); // 获取request对象 HttpServletRequest request = context.getRequest(); // 获取参数 String token = request.getParameter("token"); System.out.println("token="+token); if(StringUtils.isBlank(token)){ // 为空,拦截,不转发请求 context.setSendZuulResponse(false); // 返回状态 成功/失败 context.setResponseStatusCode(401); // 设置响应提示 context.setResponseBody("requset error!"); } return null; // 返回值为null,代表该过滤器什么都不做 } } ``` ++++++++++ yml配置文件 ``` server: port: 10010 spring: application: name: my-zuul zuul: routes: service-provider: # 路由名称,随便写,一般是服务名 path: /service-provider/** # 包含这个路径的,跳转到下面的链接 # url: http://localhost:8086 serviceId: service-provider service-consumer: /c/** host: connect-timeout-millis: 3000 socket-timeout-millis: 3000 prefix: /api # 路由前缀 eureka: client: register-with-eureka: true fetch-registry: true # 这两句, 写成true error:Cannot execute request on any known server # 写成false error:Load balancer does not have available server for client service-url: defaultZone: http://localhost:10086/eureka ribbon: ReadTimeout: 12000 ConnectTimeout: 12000 eureka: enabled: true ``` ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202001/05/1578194627_957484.png) ++++++++ ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202001/05/1578194683_29110.png)
如何控制各种类的静态成员对象的创建顺序?
想用C++实现类似Java的反射机制,参考网上的设计方案形成了如下代码: 基类声明和实现: protocolui.h: ``` #ifndef PROTOCOLUI_H #define PROTOCOLUI_H #include<map> #include <string> class UIProtocolDev; struct UIProtocolDevInfo; typedef UIProtocolDev* (*_tfnCreateUI) (void); class UIProtocolDev { static std::map<std::string, _tfnCreateUI> m_uiInfoMap; public: UIProtocolDev() {} virtual ~UIProtocolDev() {} static bool registerUI(UIProtocolDevInfo* pUiDevInfo); static UIProtocolDev* CreateUI(std::string type); }; struct UIProtocolDevInfo { std::string _type; _tfnCreateUI _fnCreateUI; UIProtocolDevInfo(std::string const type, _tfnCreateUI fnCreateUI); }; #endif //PROTOCOLUI_H ``` protocolui.cpp ``` #include "protocolui.h" std::map<std::string, _tfnCreateUI> UIProtocolDev::m_uiInfoMap; bool UIProtocolDev::registerUI(UIProtocolDevInfo *pUiDevInfo) { if (pUiDevInfo == NULL) return false; m_uiInfoMap[pUiDevInfo->_type] = pUiDevInfo->_fnCreateUI; return true; } UIProtocolDev *UIProtocolDev::CreateUI(std::string type/*, QObject *parent, logstream::ILogHost * const logHost, const char *strIdentifier*/) { if (m_uiInfoMap[type] != NULL) { return m_uiInfoMap[type](/*parent, logHost, strIdentifier*/); } return NULL; } UIProtocolDevInfo::UIProtocolDevInfo(const std::string type, _tfnCreateUI fnCreateUI) { _type = type; _fnCreateUI = fnCreateUI; UIProtocolDev::registerUI(this); } ``` 继承类声明和实现: uiprotocolserialport.h: ``` #ifndef UIPROTOCOLSERIALPORT_H #define UIPROTOCOLSERIALPORT_H #include "protocolui.h" #include <QObject> #include <string> class Test : public UIProtocolDev { public: Test() {} virtual ~Test() {} static UIProtocolDev* CreateUI(void) { return new Test(); } private: static UIProtocolDevInfo m_devinfo; }; #endif // UIPROTOCOLSERIALPORT_H ``` uiprotocolserialport.cpp: ``` #include "uiprotocolserialport.h" UIProtocolDevInfo Test::m_devinfo("Test",(_tfnCreateUI)(Test::CreateUI())); ``` main.cpp: ``` void main(void) { UIProtocolDev * pdev = UIProtocolDev::CreateUI("Test"); delete pdev; } ``` 使用MinGW-w64 4.9.2编译链接后,运行时报告程序崩溃; 尝试将uiprotocolserialport.h和uiprotocolserialport.cpp中的代码分别移动到uiprotocol.h和uiprotocol.cpp中后,程序正常执行并正常结束。 由此怀疑在继承类与基类不在相同的文件中时,MinGW-w64的GCC编译器没有正确的安排基类静态成员变量UIProtocolDev::m_uiInfoMap和继承类静态成员变量Test::m_devinfo的创建顺序,使得继承类的静态成员先于基类的静态成员创建,但由于继承类的静态成员构造函数在执行时需要使用基类的静态成员,这造成访问未初始化内存区的错误。 因此,请问: 1.如何控制不同文件之间各种类的静态成员对象的创建顺序呢? 2.若无法控制创建顺序,有没有变通的办法来实现类似JAVA的反射机制呢?
今年阿里巴巴的一道笔试题
public class Test1 { public static int k = 0; public static Test1 t1 = new Test1("t1"); public static Test1 t2 = new Test1("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j = print("j"); { print("构造块"); } static{ print("静态块"); } public Test1(String str){ System.out.println((++k) + " : " + str + " i=" + i + " n=" + n); ++i;++n; } public static int print(String str){ System.out.println((++k) + " : " + str + " i=" + i + " n=" + n); ++n; return ++i; } public static void main(String[] args) { Test1 t = new Test1("init"); } } //请高手解释一下输出结果为啥是那些,为啥第一行输出的时候n=0呢
7-2 jmu-ds-顺序表的基本操作(15 分)
实现顺序表的基本运算:初始化、插入、删除、求表的长度、判空、释放。 (1)从键盘输入数据到数组; (2)用数组的数据创建顺序表; (3)输出顺序表L; (4)输出顺序表L的长度; (5)判断顺序表L是否为空; (6)输出顺序表L的第3个元素; (7)输出元素a的位置; (8)在第4个元素位置上插入‘f’元素; (9)输出顺序表L; (10)删除L的第3个元素; (11)输出顺序表L; (12)释放顺序表L。 package sss; import java.util.*; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; public class Qllll { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); int a=in.nextInt(); String string=""; while(in.hasNextLine()){ String s=in.nextLine(); if(s.equals("\n")){ in.close(); break; }else{ string=string+s; } } ArrayList list =new ArrayList(); char[] ar = string.toCharArray(); char []sc=new char[a]; int n=0; for(int i=0;i<a;i++) { sc[i]=ar[n]; n=n+2; } System.out.println(ar); for(int i=0;i<a;i++) { list.add(sc[i]); } for(Object obj : list) { System.out.print(obj); } System.out.println(); System.out.println(list.size()); if(list.isEmpty()); else{ System.out.println("no"); } System.out.println(list.get(2)); System.out.println(list.indexOf('a')+1); list.add(3,'f'); for(Object obj : list) { System.out.print(obj); } System.out.println(); list.remove(2); for(Object obj : list) { System.out.print(obj); } } }输入字符窜的时候输入换行不能结束输入为什么
關于多線程中雙檢查鎖(DCL)初始化發布安全性問題疑惑?
最近在看<java 并發編程實踐>,有提到雙檢查鎖發布對象的功能. public MyObject{ private static MyObect obj; public static MyObect getInstance(){ if(obj == null){ synchronized(MyObect .class){ if(obj == null) obj = new MyObject();//这里 } } return obj; } } 有介紹此種方式可能會看看過期值﹐或無效狀態值。 大百度上搜索到以下兩種答案: 第一種﹕ 在[url]http://dev.csdn.net/author/axman/4c46d233b388419e9d8b025a3c507b17.html[/url]中提到此種主式(在jdk1.2以上)并不會造成上述異常。 第二種﹕ 在[url]http://www.verybc.com/a/hulianwang/2009/1124/8780.html[/url]中提到上種方式會造成上述情況﹐但在解釋時提到[color=red]按照顺序的话,接下来应该运行的步骤是 1) 分配新的Singleton对象的内存 2) 调用Singleton的构造器,初始化成员字段 3) instance被赋为指向新的对象的引用。 前面说过,编译器或处理器都为了升高性能都有估计停止指令的乱序运行,线程一的真正运行步骤估计是1) 分配内存 2) instance指向新对象 3) 初始化新举例。假如线程二在2完成后3运行前被唤醒,它看到了一个的不为null的instance,跳出窍门体走了,带着一个的还没初始化的Singleton对象。[/color]。此段解釋與書中(339頁)提到[color=red]同步仰制了編譯器﹐運行時和硬件對存儲操作的各種方式的重排序(因為obj = new MyObject()是在同步塊中)[/color] 針對引種方式正確的解釋應該為何?
Java 梭哈 编译出错怎么解决
import java.util.*; public class ShowHand { //定义该游戏最多支持多少个玩家 private final int PLAY_NUM = 5; //定义扑克牌的所有花色和数值, //下面四个是特殊字符,会在控制台打印出方块, 草花 , 红心 , 黑桃 private String[] types = {"\4 " , "\5 " ,"\3 " , "\6 "}; private String[] values = {"2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" , "9", "10" , "J" , "Q" , "K" , "A"}; //card是一局游戏中剩下的扑克牌 ** **_private List<String> cards = new LinkedList<String>();_**** //定义所有的玩家 private String[] players = new String[PLAY_NUM]; //所有玩家手上的扑克牌 ** private List<String>[] playersCards = new List[PLAY_NUM];** /** * 初始化扑克牌,放入52张扑克牌,并且使用shuffle方法将它们按随机顺序排列 */ public void initCards() { for (int i = 0 ; i < types.length ; i++ ) { for (int j = 0; j < values.length ; j++ ) { cards.add(types[i] + values[j]); } } //随机排列 Collections.shuffle(cards); } /** * 初始化玩家,为每个玩家分派用户名 */ public void initPlayer(String... names) { if (names.length > PLAY_NUM || names.length < 2) { //校验玩家数量,此处使用异常机制更合理 System.out.println("玩家数量不对"); return ; } else { //初始化玩家用户名 for (int i = 0; i < names.length ; i++ ) { players[i] = names[i]; } } } /** * 初始化玩家手上的扑克牌,开始游戏时每个玩家手上的扑克牌为空, * 程序使用一个长度为0的LinkedList来表示。 */ public void initPlayerCards() { for (int i = 0; i < players.length ; i++ ) { if (players[i] != null && !players[i].equals("")) { playersCards[i] = new LinkedList<String>(); } } } /** * 输出全部扑克牌,该方法没有实际作用,仅用作测试 */ public void showAllCards() { for (String card : cards ) { System.out.println(card); } } /** * 派扑克牌 * @param first 最先派给谁 */ public void deliverCard(String first) { //调用ArrayUtils工具类的search方法,查询出指定元素在数组中的索引 int firstPos = ArrayUitls.search(players , first); //依次给位于该指定玩家之后的每个玩家派扑克牌 for (int i = firstPos; i < PLAY_NUM ; i ++) { if (players[i] != null) { playersCards[i].add(cards.get(0)); cards.remove(0); } } //依次给位于该指定玩家之前的每个玩家派扑克牌 for (int i = 0; i < firstPos ; i ++) { if (players[i] != null) { playersCards[i].add(cards.get(0)); cards.remove(0); } } } /** * 输出玩家手上的扑克牌 * 实现该方法时,应该控制每个玩家看不到别人的第一张牌,但此处没有增加该功能 */ public void showPlayerCards() { for (int i = 0; i < PLAY_NUM ; i++ ) { //当该玩家不为空时 if (players[i] != null) { //输出玩家 System.out.print(players[i] + " : " ); //遍历输出玩家手上的扑克牌 for (String card : playersCards[i]) { System.out.print(card + "\t"); } } System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args) { ShowHand sh = new ShowHand(); System.out.println(Arrays.toString(sh.types)); sh.initPlayer("电脑玩家" , "孙悟空"); sh.initCards(); sh.initPlayerCards(); //下面测试所有扑克牌,没有实际作用 sh.showAllCards(); System.out.println("---------------"); //下面从"孙悟空"开始派牌 sh.deliverCard("孙悟空"); sh.showPlayerCards(); /* 这个地方需要增加处理: 1.牌面最大的玩家下注. 2.其他玩家是否跟注? 3.游戏是否只剩一个玩家?如果是,则他胜利了。 4.如果已经是最后一张扑克牌,则需要比较剩下玩家的牌面大小. */ //再次从"电脑玩家"开始派牌 sh.deliverCard("电脑玩家"); sh.showPlayerCards(); } } import java.util.*; /** * Description: * <br/>Copyright (C), 2005-2008, Yeeku.H.Lee * <br/>This program is protected by copyright laws. * <br/>Program Name: * <br/>Date: * @author Yeeku.H.Lee kongyeeku@163.com * @version 1.0 */ public class ShowHand { //定义该游戏最多支持多少个玩家 private final int PLAY_NUM = 5; //定义扑克牌的所有花色和数值, //下面四个是特殊字符,会在控制台打印出方块, 草花 , 红心 , 黑桃 private String[] types = {"\4 " , "\5 " ,"\3 " , "\6 "}; private String[] values = {"2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" , "9", "10" , "J" , "Q" , "K" , "A"}; //card是一局游戏中剩下的扑克牌 private List<String> cards = new LinkedList<String>(); //定义所有的玩家 private String[] players = new String[PLAY_NUM]; //所有玩家手上的扑克牌 private List<String>[] playersCards = new List[PLAY_NUM]; /** * 初始化扑克牌,放入52张扑克牌,并且使用shuffle方法将它们按随机顺序排列 */ public void initCards() { for (int i = 0 ; i < types.length ; i++ ) { for (int j = 0; j < values.length ; j++ ) { cards.add(types[i] + values[j]); } } //随机排列 Collections.shuffle(cards); } /** * 初始化玩家,为每个玩家分派用户名 */ public void initPlayer(String... names) { if (names.length > PLAY_NUM || names.length < 2) { //校验玩家数量,此处使用异常机制更合理 System.out.println("玩家数量不对"); return ; } else { //初始化玩家用户名 for (int i = 0; i < names.length ; i++ ) { players[i] = names[i]; } } } /** * 初始化玩家手上的扑克牌,开始游戏时每个玩家手上的扑克牌为空, * 程序使用一个长度为0的LinkedList来表示。 */ public void initPlayerCards() { for (int i = 0; i < players.length ; i++ ) { if (players[i] != null && !players[i].equals("")) { playersCards[i] = new LinkedList<String>(); } } } /** * 输出全部扑克牌,该方法没有实际作用,仅用作测试 */ public void showAllCards() { for (String card : cards ) { System.out.println(card); } } /** * 派扑克牌 * @param first 最先派给谁 */ public void deliverCard(String first) { //调用ArrayUtils工具类的search方法,查询出指定元素在数组中的索引 int firstPos = ArrayUitls.search(players , first); //依次给位于该指定玩家之后的每个玩家派扑克牌 for (int i = firstPos; i < PLAY_NUM ; i ++) { if (players[i] != null) { playersCards[i].add(cards.get(0)); cards.remove(0); } } //依次给位于该指定玩家之前的每个玩家派扑克牌 for (int i = 0; i < firstPos ; i ++) { if (players[i] != null) { playersCards[i].add(cards.get(0)); cards.remove(0); } } } /** * 输出玩家手上的扑克牌 * 实现该方法时,应该控制每个玩家看不到别人的第一张牌,但此处没有增加该功能 */ public void showPlayerCards() { for (int i = 0; i < PLAY_NUM ; i++ ) { //当该玩家不为空时 if (players[i] != null) { //输出玩家 System.out.print(players[i] + " : " ); //遍历输出玩家手上的扑克牌 for (String card : playersCards[i]) { System.out.print(card + "\t"); } } System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args) { ShowHand sh = new ShowHand(); System.out.println(Arrays.toString(sh.types)); sh.initPlayer("电脑玩家" , "孙悟空"); sh.initCards(); sh.initPlayerCards(); //下面测试所有扑克牌,没有实际作用 sh.showAllCards(); System.out.println("---------------"); //下面从"孙悟空"开始派牌 sh.deliverCard("孙悟空"); sh.showPlayerCards(); /* 这个地方需要增加处理: 1.牌面最大的玩家下注. 2.其他玩家是否跟注? 3.游戏是否只剩一个玩家?如果是,则他胜利了。 4.如果已经是最后一张扑克牌,则需要比较剩下玩家的牌面大小. */ //再次从"电脑玩家"开始派牌 sh.deliverCard("电脑玩家"); sh.showPlayerCards(); } } Microsoft Windows [版本 6.1.7601] 版权所有 (c) 2009 Microsoft Corporation。保留所有权利。 问题: F:\>javac ShowHand.java ShowHand.java:22: <identifier> expected private List<String> cards = new LinkedList<String>(); ^ ShowHand.java:26: <identifier> expected private List<String>[] playersCards = new List[PLAY_NUM]; ^ ShowHand.java:45: <identifier> expected public void initPlayer(String... names) ^ ShowHand.java:161: <identifier> expected } ^ 4 errors
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
Linux(服务器编程):15---两种高效的事件处理模式(reactor模式、proactor模式)
前言 同步I/O模型通常用于实现Reactor模式 异步I/O模型则用于实现Proactor模式 最后我们会使用同步I/O方式模拟出Proactor模式 一、Reactor模式 Reactor模式特点 它要求主线程(I/O处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将时间通知工作线程(逻辑单元)。除此之外,主线程不做任何其他实质性的工作 读写数据,接受新的连接,以及处...
阿里面试官问我:如何设计秒杀系统?我的回答让他比起大拇指
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图和个人联系方式,欢迎Star和指教 前言 Redis在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在Redis的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸,打败了...
五年程序员记流水账式的自白。
不知觉已中码龄已突破五年,一路走来从起初铁憨憨到现在的十九线程序员,一路成长,虽然不能成为高工,但是也能挡下一面,从15年很火的android开始入坑,走过java、.Net、QT,目前仍处于android和.net交替开发中。 毕业到现在一共就职过两家公司,目前是第二家,公司算是半个创业公司,所以基本上都会身兼多职。比如不光要写代码,还要写软著、软著评测、线上线下客户对接需求收集...
C语言魔塔游戏
很早就很想写这个,今天终于写完了。 游戏截图: 编译环境: VS2017 游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式 首先是玩家的定义,使用结构体,这个名字是可以自己改变的 struct gamerole { char n
一文详尽系列之模型评估指标
点击上方“Datawhale”,选择“星标”公众号第一时间获取价值内容在机器学习领域通常会根据实际的业务场景拟定相应的不同的业务指标,针对不同机器学习问题如回归、分类、排...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆  每天早上8:30推送 作者| Mr.K   编辑| Emma 来源| 技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯
程序员该看的几部电影
##1、骇客帝国(1999) 概念:在线/离线,递归,循环,矩阵等 剧情简介: 不久的将来,网络黑客尼奥对这个看似正常的现实世界产生了怀疑。 他结识了黑客崔妮蒂,并见到了黑客组织的首领墨菲斯。 墨菲斯告诉他,现实世界其实是由一个名叫“母体”的计算机人工智能系统控制,人们就像他们饲养的动物,没有自由和思想,而尼奥就是能够拯救人类的救世主。 可是,救赎之路从来都不会一帆风顺,到底哪里才是真实的世界?
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
每周每日,分享Python实战代码,入门资料,进阶资料,基础语法,爬虫,数据分析,web网站,机器学习,深度学习等等。 公众号回复【进群】沟通交流吧,QQ扫码进群学习吧 微信群 QQ群 1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle()...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
还记得那个提速8倍的IDEA插件吗?VS Code版本也发布啦!!
去年,阿里云发布了本地 IDE 插件 Cloud Toolkit,仅 IntelliJ IDEA 一个平台,就有 15 万以上的开发者进行了下载,体验了一键部署带来的开发便利。时隔一年的今天,阿里云正式发布了 Visual Studio Code 版本,全面覆盖前端开发者,帮助前端实现一键打包部署,让开发提速 8 倍。 VSCode 版本的插件,目前能做到什么? 安装插件之后,开发者可以立即体验...
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布了 2019年国民经济报告 ,报告中指出:年末中国大陆总人口(包括31个
2019年除夕夜的有感而发
天气:小雨(加小雪) 温度:3摄氏度 空气:严重污染(399) 风向:北风 风力:微风 现在是除夕夜晚上十点钟,再有两个小时就要新的一年了; 首先要说的是我没患病,至少现在是没有患病;但是心情确像患了病一样沉重; 现在这个时刻应该大部分家庭都在看春晚吧,或许一家人团团圆圆的坐在一起,或许因为某些特殊原因而不能团圆;但不管是身在何处,身处什么境地,我都想对每一个人说一句:新年快乐! 不知道csdn这...
听说想当黑客的都玩过这个Monyer游戏(1~14攻略)
第零关 进入传送门开始第0关(游戏链接) 请点击链接进入第1关: 连接在左边→ ←连接在右边 看不到啊。。。。(只能看到一堆大佬做完的留名,也能看到菜鸡的我,在后面~~) 直接fn+f12吧 &lt;span&gt;连接在左边→&lt;/span&gt; &lt;a href="first.php"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span&gt;←连接在右边&lt;/span&gt; o...
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
2020年的1月,我辞掉了我的第一份工作
其实,这篇文章,我应该早点写的,毕竟现在已经2月份了。不过一些其它原因,或者是我的惰性、还有一些迷茫的念头,让自己迟迟没有试着写一点东西,记录下,或者说是总结下自己前3年的工作上的经历、学习的过程。 我自己知道的,在写自己的博客方面,我的文笔很一般,非技术类的文章不想去写;另外我又是一个还比较热衷于技术的人,而平常复杂一点的东西,如果想写文章写的清楚点,是需要足够...
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
节后首个工作日,企业们集体开晨会让钉钉挂了
By 超神经场景描述:昨天 2 月 3 日,是大部分城市号召远程工作的第一天,全国有接近 2 亿人在家开始远程办公,钉钉上也有超过 1000 万家企业活跃起来。关键词:十一出行 人脸...
Java基础知识点梳理
Java基础知识点梳理 摘要: 虽然已经在实际工作中经常与java打交道,但是一直没系统地对java这门语言进行梳理和总结,掌握的知识也比较零散。恰好利用这段时间重新认识下java,并对一些常见的语法和知识点做个总结与回顾,一方面为了加深印象,方便后面查阅,一方面为了学好java打下基础。 Java简介 java语言于1995年正式推出,最开始被命名为Oak语言,由James Gosling(詹姆
2020年全新Java学习路线图,含配套视频,学完即为中级Java程序员!!
新的一年来临,突如其来的疫情打破了平静的生活! 在家的你是否很无聊,如果无聊就来学习吧! 世上只有一种投资只赚不赔,那就是学习!!! 传智播客于2020年升级了Java学习线路图,硬核升级,免费放送! 学完你就是中级程序员,能更快一步找到工作! 一、Java基础 JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。 在Java基础板块中有6个子模块的学
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
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