为什么障碍物图片不显示

一共3个文件one.html, one.js, mymap.js
one.html:
<!DOCTYPE HTML>








<br> var c=document.getElementById(&quot;mycanvas&quot;);<br> var cxt=c.getContext(&quot;2d&quot;);<br> //�����ϰ�������<br> var obs=new Array();<br> //�����ϰ���<br> for(var i=0;i&lt;map.length;i++)<br> {<br><br> if(map[i]!=0)<br> {<br> var ob=new Obstacle(parseInt(i%32)*30,parseInt(i/32)*30,map[i]);<br> obs.push(ob);<br> }</p> <pre><code> } drawObs() &lt;/script&gt; </code></pre> <p></body><br> </html><br> one.js:<br> //定义障碍物类<br> function Obstacle(x,y,type)<br> {<br> this.x=x;<br> this.y=y;<br> this.width=30;<br> this.type=type;<br> this.isLive=true;<br> }<br> //画出障碍物<br> function drawObs()<br> {<br> for(var i=0;i&lt;obs.length;i++)<br> {<br> if(obs[i].isLive)<br> {<br> var img=new Image();<br> if(obs[i].type==1)<br> {<br> img.src=&quot;zhuan.jpg&quot;;<br> }<br> else if(obs[i].type==2)<br> {<br> img.src=&quot;gang.jpg&quot;;<br> }<br> else<br> {<br> img.src=&quot;water.jpg&quot;;<br> }<br> img.onload=function(){<br> cxt.drawImage(img,obs[i].x,obs[i].y,obs[i].width,obs[i].width);</p> <pre><code> } } } </code></pre> <p>}<br> mymap.js:<br> var map = [<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,2,1,1,1,1,1,1,1,2,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,<br> 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,<br> ];</p> <p>运行的时候显示黑黑的一片,不知道是哪里出了问题</p>

2个回答

要用支持html5的浏览器浏览,比如chrome高版本、firefox高版本、ie11等。

网上查一下,支持html5的浏览器以及版本。

nodonodiaorz
nodonodiaorz 啊哦,您看到的我的问题也是乱码的吗,刚刚才看到我贴上去的代码是乱码~~~,我是用的谷歌浏览器
4 年多之前 回复

支持html5的浏览器以及版本

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pinMode(SensorRight, INPUT); //定义右循迹红外传感器为输入 pinMode(SensorLeft, INPUT); //定义左循迹红外传感器为输入 //初始化超声波引脚 pinMode(Echo, INPUT); // 定义超声波输入脚 pinMode(Trig, OUTPUT); // 定义超声波输出脚 pinMode(servopin,OUTPUT);//设定舵机接口为输出接口 } //=======================智能小车的基本动作========================= //void run(int time) // 前进 void run() // 前进 { digitalWrite(Right_motor_go,HIGH); // 右电机前进 digitalWrite(Right_motor_back,LOW); analogWrite(Right_motor_go,165);//PWM比例0~255调速,左右轮差异略增减 analogWrite(Right_motor_back,0); digitalWrite(Left_motor_go,LOW); // 左电机前进 digitalWrite(Left_motor_back,HIGH); analogWrite(Left_motor_go,0);//PWM比例0~255调速,左右轮差异略增减 analogWrite(Left_motor_back,160); //delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } void brake() { digitalWrite(Right_motor_go,LOW); digitalWrite(Right_motor_back,LOW); digitalWrite(Left_motor_go,LOW); digitalWrite(Left_motor_back,LOW); //delay(time * 100);//执行时间,可以调整 } void brake(int time) //刹车,停车 { digitalWrite(Right_motor_go,LOW); digitalWrite(Right_motor_back,LOW); digitalWrite(Left_motor_go,LOW); digitalWrite(Left_motor_back,LOW); delay(time * 100);//执行时间,可以调整 } void left(int time) //左转(左轮不动,右轮前进) //void left() //左转(左轮不动,右轮前进) { digitalWrite(Right_motor_go,HIGH); // 右电机前进 digitalWrite(Right_motor_back,LOW); analogWrite(Right_motor_go,180); analogWrite(Right_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 digitalWrite(Left_motor_go,LOW); //左轮后退 digitalWrite(Left_motor_back,LOW); analogWrite(Left_motor_go,0); analogWrite(Left_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } void spin_left(int time) //左转(左轮后退,右轮前进) { digitalWrite(Right_motor_go,HIGH); // 右电机前进 digitalWrite(Right_motor_back,LOW); analogWrite(Right_motor_go,200); analogWrite(Right_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 digitalWrite(Left_motor_go,HIGH); //左轮后退 digitalWrite(Left_motor_back,LOW); analogWrite(Left_motor_go,200); analogWrite(Left_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } void right(int time) //void right() //右转(右轮不动,左轮前进) { digitalWrite(Right_motor_go,LOW); //右电机后退 digitalWrite(Right_motor_back,LOW); analogWrite(Right_motor_go,0); analogWrite(Right_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 digitalWrite(Left_motor_go,LOW);//左电机前进 digitalWrite(Left_motor_back,HIGH); analogWrite(Left_motor_go,0); analogWrite(Left_motor_back,200);//PWM比例0~255调速 delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } void spin_right(int time) //右转(右轮后退,左轮前进) { digitalWrite(Right_motor_go,LOW); //右电机后退 digitalWrite(Right_motor_back,HIGH); analogWrite(Right_motor_go,0); analogWrite(Right_motor_back,150);//PWM比例0~255调速 digitalWrite(Left_motor_go,LOW);//左电机前进 digitalWrite(Left_motor_back,HIGH); analogWrite(Left_motor_go,0); analogWrite(Left_motor_back,150);//PWM比例0~255调速 delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } void back(int time) //后退 { digitalWrite(Right_motor_go,LOW); //右轮后退 digitalWrite(Right_motor_back,HIGH); analogWrite(Right_motor_go,0); analogWrite(Right_motor_back,150);//PWM比例0~255调速 digitalWrite(Left_motor_go,HIGH); //左轮后退 digitalWrite(Left_motor_back,LOW); analogWrite(Left_motor_go,150); analogWrite(Left_motor_back,0);//PWM比例0~255调速 delay(time * 100); //执行时间,可以调整 } //========================================================== void keysacn()//按键扫描 { int val; val=digitalRead(key);//读取数字7 口电平值赋给val while(!digitalRead(key))//当按键没被按下时,一直循环 { val=digitalRead(key);//此句可省略,可让循环跑空 } while(digitalRead(key))//当按键被按下时 { delay(10); //延时10ms val=digitalRead(key);//读取数字7 口电平值赋给val if(val==HIGH) //第二次判断按键是否被按下 { digitalWrite(beep,HIGH); //蜂鸣器响 while(!digitalRead(key)) //判断按键是否被松开 digitalWrite(beep,LOW); //蜂鸣器停止 } else digitalWrite(beep,LOW); //蜂鸣器停止 } } float Distance_test() // 量出前方距离 { digitalWrite(Trig, LOW); // 给触发脚低电平2μs delayMicroseconds(2); digitalWrite(Trig, HIGH); // 给触发脚高电平10μs,这里至少是10μs delayMicroseconds(10); digitalWrite(Trig, LOW); // 持续给触发脚低电 float Fdistance = pulseIn(Echo, HIGH); // 读取高电平时间(单位:微秒) Fdistance= Fdistance/58; //为什么除以58等于厘米, Y米=(X秒*344)/2 return Fdistance; } void servopulse(int servopin,int myangle)/*定义一个脉冲函数,用来模拟方式产生PWM值舵机的范围是0.5MS到2.5MS 1.5MS 占空比是居中周期是20MS*/ { pulsewidth=(myangle*11)+500;//将角度转化为500-2480 的脉宽值 这里的myangle就是0-180度 所以180*11+50=2480 11是为了换成90度的时候基本就是1.5MS digitalWrite(servopin,HIGH);//将舵机接口电平置高 90*11+50=1490uS 就是1.5ms delayMicroseconds(pulsewidth);//延时脉宽值的微秒数 这里调用的是微秒延时函数 digitalWrite(servopin,LOW);//将舵机接口电平置低 // delay(20-pulsewidth/1000);//延时周期内剩余时间 这里调用的是ms延时函数 delay(20-(pulsewidth*0.001));//延时周期内剩余时间 这里调用的是ms延时函数 } void front_detection() { //此处循环次数减少,为了增加小车遇到障碍物的反应速度 for(int i=0;i<=5;i++) //产生PWM个数,等效延时以保证能转到响应角度 { servopulse(servopin,90);//模拟产生PWM } Front_Distance = Distance_test(); void left_detection() { for(int i=0;i<=15;i++) //产生PWM个数,等效延时以保证能转到响应角度 { servopulse(servopin,175);//模拟产生PWM } Left_Distance = Distance_test(); } void right_detection() { for(int i=0;i<=15;i++) //产生PWM个数,等效延时以保证能转到响应角度 { servopulse(servopin,5);//模拟产生PWM } Right_Distance = Distance_test(); } //=========================================================== void loop() { keysacn(); //调用按键扫描函数 while(1) { SR = digitalRead(SensorRight);//有信号表明在白色区域,车子底板上L1亮;没信号表明压在黑线上,车子底板上L1灭 SL = digitalRead(SensorLeft);//有信号表明在白色区域,车子底板上L2亮;没信号表明压在黑线上,车子底板上L2灭 if (SL == LOW&&SR==LOW) run(); //调用前进函数 else if (SL == HIGH & SR == LOW)// 左循迹红外传感器,检测到信号,车子向右偏离轨道,向左转 spin_left(1); else if (SR == HIGH & SL == LOW) // 右循迹红外传感器,检测到信号,车子向左偏离轨道,向右转 spin_right(1); else // 都是黑色, 停止 brake(); front_detection();//测量前方距离 if(Front_Distance < 30)//当遇到障碍物时 { brake(2);//先刹车 back(2);//后退减速 brake(2);//停下来做测距 left_detection();//测量左边距障碍物距离 right_detection();//测量右边距障碍物距离 if((Left_Distance < 30 ) &&( Right_Distance < 30 ))//当左右两侧均有障碍物靠得比较近 spin_left(0.7);//旋转掉头 else if(Left_Distance > Right_Distance)//左边比右边空旷 { left(3);//左转 brake(1);//刹车,稳定方向 } else//右边比左边空旷 { right(3);//右转 brake(1);//刹车,稳定方向 } } else { run(); 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Android 我想通过AccessibilityService 来获取所有UI的信息,但是使用无障碍服务获取的不全,有没有其他方法,类似自动化测试获取Ui那种,可获取所有节点

给listview添加了7个却只显示1个

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493070109_174345.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/25/1493070142_382379.jpg) ``` package com.example.weixi; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; public class FragmentOne extends Fragment { private MyListView listOne = null; Context contexta; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // contexta=container.getContext(); View view = inflater.inflate(R.layout.activity_fragment_one, container, false); listOne = (MyListView) view.findViewById(R.id.myList); //需要循环输出的消息 final String[] name = new String[]{ "2017年腾讯微信新目标:干掉你钱包的实体会员卡", "苹果又获多个专利:这次针对智能键盘和防水", "无人驾驶汽车这一年:承诺、潜力和危险同在", "快讯:韩国认为高通垄断,处罚8.54亿美元", "《最终幻想》之父坂口博信透露新作消息:将于2017年发布", "发布在即:三星Galaxy C5 Pro获Wi-Fi认证", "底层谋生的萧条:那些被机器夺去工作的失业者们"}; final String[] message = new String[]{ "2017年腾讯微信新目标:干掉你钱包的实体会员卡", "苹果又获多个专利:这次针对智能键盘和防水", "无人驾驶汽车这一年:承诺、潜力和危险同在", "快讯:韩国认为高通垄断,处罚8.54亿美元", "《最终幻想》之父坂口博信透露新作消息:将于2017年发布", "发布在即:三星Galaxy C5 Pro获Wi-Fi认证", "底层谋生的萧条:那些被机器夺去工作的失业者们"}; /* final String[] message2=new String[]{" 12月28日消息,在今天上午的微信公开课Pro当中,腾讯微信工作人员表示,未来微信将会支持虚拟会员卡功能,对于商家来说将通过腾讯微信获得更为精确的用户大数据,将会员卡功能发挥到极致。\n" + " 通常我们在使用会员卡时,商家获得的个人信息存在由于隐私问题作假的问题,借助腾讯大数据,将会在保证隐私的前提下获得更为准确的用户数据,\n" + " 简化会员卡注册流程,实现会员卡的更多功能。", " 其实 iPad Pro 的 Smart Keyboard 已经是相当耐用了,不过很明显苹果希望它更具有吸引力,近日,苹果就获得了一项与 Smart Keyboard 相关的,专利号为 9527263 的“防污织物”专利。据悉,这个专利描绘了一个由非常规抗污染树脂所构成的防污层,其可以符合任何的纹理几何形状。苹果的目标是在 Smart Keyboard 表面添加这个防污层,而且添加防污层后,不会对 Smart Keyboard 的外观和使用感觉产生任何影响。\n" + " 相信那些经常清理 Smart Keyboard 表面污迹的朋友,会很喜欢这个专利。 同时,苹果还取得了一个与防水相关的专利(专利号为 9529391),而这个专利所面对的对象看起来会是便携式电子设备。\n" + "该专利其实是让便携式电子设备的密封物理按钮能有效的防止液体的进入。我们都知道现在的 iPhone ,还有 Apple Watch 都具备了防水功能,\n" + "特别是新的 Apple Watch 2 ,我们终于可以佩戴着它去游泳。而今年的 iPhone 7 配置了防水功能以后也解决了不少用户的后顾之忧,不过我们也知道,iPhone 7 的防水功能其实还远远称不上完美,所以说,苹果当然希望继续拿下与防水有关的专利。\n" + "不过还是那句话,取得专利和专利什么时候商用,完全是两码事,很多苹果获得的专利,最终都没有应用到相关的设备或者软件上,不知道苹果最新获得的这个专利,命运又会是怎么样的呢?", "外媒今日刊文指出,回首无人驾驶汽车技术在2016年的发展,关于这种新技术的承诺、潜力和危险纷纷浮现出来,今年确实是无人驾驶汽车的关键年度。现在,无人驾驶汽车已经不再是能否实现的问题,而是何时能够走进大众生活的问题。原文如下:\n" + "\n" + "各大媒体今年刊发了不少关于无人驾驶汽车和自动驾驶汽车的发展前景和潜力的文章,奇怪的是接近年底时却冒出一个不和谐的音调:Uber用一辆平板拖车将其数十辆测试用无人驾驶汽车运出了旧金山市。Uber前不久才信誓旦旦地宣布它将在家乡测试其无人驾驶汽车,然后迅速就被打脸,不得不收回它说的话,因为它用来测试的这批无人驾驶汽车似乎没有申请正确的牌照。\n" + "\n" + "这种所谓的未来交通工具甚至不允许驶出城镇,无人驾驶汽车的未来前景似乎并不怎么光明。但是经过一年的努力,无人驾驶汽车在技术、后勤和监管上均取得了突破性进展,包括Uber已经成功地在匹兹堡展开了试点项目,整个汽车行业也进入了你追我赶的疯狂模式,无人驾驶汽车的未来似乎比以往任何时候都更加光明了,照此看来,Uber在旧金山市的遭遇似乎并不能够算作失败,顶多算是一点小挫折。Uber只是无人驾驶汽车领域中的一员,还有很多像它这样的公司正在开发无人驾驶汽车技术并迅速取得了巨大进展,它们有可能改变我们的交通系统、城市规划以及经济系统。\n" + "\n" + "虽然无人驾驶汽车似乎还要很多年才能广泛普及,但是这项技术已经获得广泛的支持。现在,无人驾驶汽车已经不再是能否实现的问题,而是何时能够走进大众生活的问题。实现无人驾驶技术潜力的最大障碍也许不是计算机错误而是人为错误。下面我们就来看看无人驾驶技术在今年取得的重要进展。" , "","","",""};*/ final int[] photo = new int[]{R.drawable.abc_ic_clear, R.drawable.abc_ab_bottom_solid_dark_holo, R.drawable.abc_list_selector_holo_light, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher}; /* final int[] photo2=new int[]{ R.mipmap.wx_1,R.mipmap.wx_2,R.mipmap.wx_3, R.mipmap.wx_4,R.mipmap.wx_5,R.mipmap.wx_6,R.mipmap.wx_1}; */ List<MyEntity> myEntitys = new ArrayList<MyEntity>(); MyEntity map1 = new MyEntity(R.drawable.abc_ic_clear,name[0]); myEntitys.add(map1); MyEntity map2 = new MyEntity(R.drawable.abc_ab_bottom_solid_dark_holo,name[1]); myEntitys.add(map2); MyEntity map3 = new MyEntity( R.drawable.abc_list_selector_holo_light,name[2]); myEntitys.add(map3); MyEntity map4 = new MyEntity(R.drawable.ic_launcher,name[3]); myEntitys.add(map4); MyEntity map5 = new MyEntity(R.drawable.ic_launcher,name[4]); myEntitys.add(map5); MyEntity map6 = new MyEntity(R.drawable.ic_launcher,name[5]); myEntitys.add(map6); MyEntity map7 = new MyEntity(R.drawable.ic_launcher,name[6]); myEntitys.add(map7); //传参到listview表,标题 listOne.setAdapter(new MyAdapter(getActivity(),R.layout.listview_item,myEntitys)); listOne.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("photo", photo[arg2]); bundle.putString("message", message[arg2]); /* bundle.putString("message2", message2[arg2]); bundle.putInt("photo2",photo2[arg2]); */ Intent intent = new Intent(); intent.putExtras(bundle); //intent.setClass(getActivity(), MoveList.class); Log.i("message", message[arg2]); /* Log.i("message2", message2[arg2]); */ // startActivity(intent); } }); return view; } } ```

利用c语言及easy x制作一个坦克大战小游戏,要求代码简单基础,不超过800行最好

1、地图、坦克、道具、墙壁 (1)地图 坦克大战的地图为正方形,其上分布着不同的墙壁,分布着不同的坦克,共计3张地图。(loadimage制作,图像自寻) (2)坦克 坦克分为我方坦克和敌方坦克,敌方坦克共3种,故坦克形态共四种,其生命值属性不同。 (3)道具 道具共计两种,一种为增加我方坦克生命值属性,一种为使出现在地图上的敌方坦克消失。 (4)墙壁 墙壁共计两种,一种为不能被打穿的铁墙,一种为能被打穿的木壁,此种墙壁经受一定数量子弹的攻击后将从地图上消失。 2、游戏规则 当游戏者点击初始界面开始按钮时开始游戏,载入第一关地图,生成我方坦克一辆,敌方坦克三辆,倘若生成的坦克不同则其对应的生命值属性也不同。 坦克能够发射子弹,当子弹与敌方坦克或墙壁碰撞,子弹消失,若坦克或墙壁对应的生命值属性小于等于零,则坦克或墙壁消失,否则不消失。 坦克速度与子弹速度不同,坦克在触碰到障碍物时需另寻道路,不能穿越障碍物,对于我方坦克来说墙壁是障碍物,对于敌方坦克来说墙壁和道具是障碍物,子弹在触碰到障碍物时消失,游戏者能够通过操作躲避子弹。 每一关坦克总量不同,每当敌方坦克消失一辆,则会从三个固定生成点处随机出现一辆敌方坦克,直到坦克出现量以达到这一关坦克总量为止。 当游戏者进入任意一关后,若地图上敌方坦克全部消失,而我方坦克未消失,则载入下一张地图或显示胜利界面。 二、主要功能 1、坦克、道具的生成 坦克的生成:当敌方一辆坦克生命值属性小于等于零时,该坦克消失,此时进行一次判断,若坦克数量小于三且坦克余量大于零,则在三个生成点处随机出现一辆敌方坦克。 道具的生成:当我方摧毁一定数量敌方坦克时,在地图任意处(不与地图上的坦克、墙壁重合)随机出现道具。 道具的消失:每一道具存在时间为(地图长宽的平均值/坦克初始的速度—)秒。道具不与敌方坦克作用。控制生成道具并对已经生成的道具存在时间递减,当clock等于0,道具消失。 2、坦克的前进 我方坦克的前进:通过函数调用键盘按键实现对我方坦克的操纵,设置程序使我方坦克在墙壁处无法继续前进。 敌方坦克的前进:敌方坦克自由运动,每当敌方坦克运动到墙壁处则进行一次选择随机向另外三个方向中的任意一个方向运动。 3、坦克、子弹的运动图像设置 坦克的运动图像:根据坦克的速度,调用函数使坦克的位置改变时,上一位置的图像被背景色覆盖,下一位置的图像被坦克图像覆盖。 子弹的运动图像:调用函数,当子弹的位置发生改变时,上一位置的子弹图像被背景色覆盖直至子弹消失。 4、碰撞 子弹与子弹碰撞:不论是敌方子弹与我方子弹碰撞还是敌方子弹与敌方子弹碰撞,两枚子弹同时消失,被背景色覆盖。 子弹与坦克碰撞:敌方子弹与敌方坦克发生碰撞,敌方子弹消失,敌方坦克生命值属性不减少。敌方子弹与我方坦克发生碰撞,敌方子弹消失,我方坦克生命值属性减少,若我方坦克生命值书香小于等于零,则我方坦克消失,我方子弹与敌方坦克发生碰撞情况类似。 坦克与坦克碰撞:敌方坦克与敌方坦克碰撞时进行一次判断使坦克进行一次转向,我方坦克与敌方坦克碰撞则双方坦克同时消失,显示失败界面。 子弹与木墙碰撞:子弹消失,木墙生命值属性减少,若减小至零,木墙消失。 子弹与铁墙碰撞:子弹消失,铁墙属性不发生任何改变。

C语言迷宫算法,找不出问题在哪

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define M 4 #define N 4 #define MaxSize 20 int mg[M+2][N+2]={ {1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,0,1,0,0,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,0,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1} }; struct { int i; int j; int pre; }Qu[MaxSize]; int front=-1,rear=-1; int minlen=0; int num=1; void print(int front) { int k=front,j; int ns=0; do { j=k; k=Qu[k].pre; ns++; }while(k!=-1); if(num==1) minlen=ns; if(ns==minlen) { ns=0; k=front; printf("第%d条最短路径(反向输出):\n",num++); do { j=k; printf("\t(%d,%d)",Qu[k].i,Qu[k].j); k=Qu[k].pre; if(++ns%5==0) printf("\n"); }while(k!=-1); printf("\n"); } } void mgpath(int x1,int y1,int x2,int y2) { int i,j,find=0,di,k; rear++; Qu[rear].i=x1;Qu[rear].j=y1;Qu[rear].pre=-1; while(front!=rear) { front++; for(di=0;di<4;di++) { switch(di) { case 0:i=Qu[front].i-1;j=Qu[front].j;break; case 1:i=Qu[front].i;j=Qu[front].j+1;break; case 2:i=Qu[front].i+1;j=Qu[front].j;break; case 3:i=Qu[front].i,j=Qu[front].j-1;break; } if(i>0&&j>0&&mg[i][j]==0&&(i!=Qu[Qu[front].pre].i||j!=Qu[Qu[front].pre].j)) { rear++; Qu[rear].i=i;Qu[rear].j=j; Qu[rear].pre=front; } } } for(k=0;k<=rear;k++) { if(Qu[k].i==x2&&Qu[k].j==y2) { find=1; print(k); } } if(!find) printf("不存在路径!\n"); } void main() { printf("所有迷宫([1,1]->[4,4])最短路径\n"); mgpath(1,1,M,N); }

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外包公司,主要派遣给其他手机厂商做外包项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

为什么本科以上学历的人只占中国人口的5%,但感觉遍地都是大学生?

中国大学生占总人口不到5% 2017年,中国整体的本科率仅有5.9%;如果算上研究生,这一比例可以进一步上升到6.5% 为什么在国家统计局推出的这份年鉴中,学历的最高一阶就是到研究生,而没有进一步再统计博士生的数量的。 原因其实并不难理解,相比全国和各省整体人口体量,博士生的占比非常之低,属于绝对意义上的小概率样本。 这一点,我们从上表中的各省研究生占比情况也可以看出端倪。除北京、天津、上海三...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

程序员写出这样的代码,能不挨骂吗?

当你换槽填坑时,面对一个新的环境。能够快速熟练,上手实现业务需求是关键。但是,哪些因素会影响你快速上手呢?是原有代码写的不够好?还是注释写的不够好?昨夜...

外包程序员的幸福生活

今天给你们讲述一个外包程序员的幸福生活。男主是Z哥,不是在外包公司上班的那种,是一名自由职业者,接外包项目自己干。接下来讲的都是真人真事。 先给大家介绍一下男主,Z哥,老程序员,是我十多年前的老同事,技术大牛,当过CTO,也创过业。因为我俩都爱好喝酒、踢球,再加上住的距离不算远,所以一直也断断续续的联系着,我对Z哥的状况也有大概了解。 Z哥几年前创业失败,后来他开始干起了外包,利用自己的技术能...

带了6个月的徒弟当了面试官,而身为高级工程师的我天天修Bug......

即将毕业的应届毕业生一枚,现在只拿到了两家offer,但最近听到一些消息,其中一个offer,我这个组据说客户很少,很有可能整组被裁掉。 想问大家: 如果我刚入职这个组就被裁了怎么办呢? 大家都是什么时候知道自己要被裁了的? 面试软技能指导: BQ/Project/Resume 试听内容: 除了刷题,还有哪些技能是拿到offer不可或缺的要素 如何提升面试软实力:简历, 行为面试,沟通能...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

记录下入职中软一个月(外包华为)

我在年前从上一家公司离职,没想到过年期间疫情爆发,我也被困在家里,在家呆着的日子让人很焦躁,于是我疯狂的投简历,看面试题,希望可以进大公司去看看。 我也有幸面试了我觉得还挺大的公司的(虽然不是bat之类的大厂,但是作为一名二本计算机专业刚毕业的大学生bat那些大厂我连投简历的勇气都没有),最后选择了中软,我知道这是一家外包公司,待遇各方面甚至不如我的上一家公司,但是对我而言这可是外包华为,能...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

Python爬虫,高清美图我全都要(彼岸桌面壁纸)

爬取彼岸桌面网站较为简单,用到了requests、lxml、Beautiful Soup4

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

6年开发经验女程序员,面试京东Java岗要求薪资28K

写在开头: 上周面试了一位女程序员,上午10::30来我们部门面试,2B哥接待了她.来看看她的简历: 个人简历 个人技能: ● 熟悉spring mvc 、spring、mybatis 等框架 ● 熟悉 redis 、rocketmq、dubbo、zookeeper、netty 、nginx、tomcat、mysql。 ● 阅读过juc 中的线程池、锁的源...

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是一个风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了一个985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

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