lantianyiming 2013-04-19 08:02 采纳率: 0%
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在cocos3D中创建menu

需要在cocos3D中创建一个menu。我会在cocos2D中实现,因此用同样的方法试了试:

 CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
 CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
 mnu1.position=ccp(320, 480);
 [self addChild:mnu1];

可是出了问题:

Incompatible pointer types sending 'CCMenu *' to parameter of type 'CC3Node *'
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  • lantianyiming 2013-04-19 08:50
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    我自己解决了,我在CCScene中创建了CCMenu。应该在CCLayer中创建CCMenu。

    呵呵javascript:void(0)

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