最近要做一个时钟的题目,我用矩阵作为一个指针,SDL_RenderCopyEx(px,ps,&t4,&t4,60,&pp,SDL_FLIP_HORIZONTAL);用该函数进行旋转有什么不对吗,px是render,p
s是texture,t4为要旋转的矩阵,pp是基点。
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关于SDL2矩阵旋转的问题
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