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javascript怎么实现蒙特卡洛法计算圆周率的值？
javascript怎么实现蒙特卡洛法计算圆周率的值？要javascript怎么调用？

//蒙特卡洛法求圆周率 #include <iostream> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; double FindPi(const long n) { srand(time(NULL)); long sum = 0; double x = 0.0, y = 0.0; for (long i = 0; i < n; i++) { x = (double)(rand())/(double)RAND_MAX; y = (double)(rand())/(double)RAND_MAX; if (x*x + y*y <= 1) { sum++; } if (i % 10000 == 0) { system("clear"); cout<<"运行了"<<i<<"次运算，完成了总运算的"<<(double)i/(double)n*100.0<<"%"<<endl; } } return 4.0*((double)sum/(double)n); } int main() { long n = 0; cout<<"输入模拟次数:"; cin>>n; if (n <= 0) { cout<<"输入错误"<<endl; exit(1); } double pi = FindPi(n); cout.precision(50); cout<<"模拟"<<n<<"次，pi = "<<pi<<endl; return 0; } 这个代码为什么算出来的总是在3左右，而不是3.14？

《统计思维 程序员数学之概率统计》课后习题5-12 如何模拟

public class randomPoints { double x; double y; static int intersect = 0; static int total = 0; public double getx() { return this.x; } public double gety() { return this.y; } randomPoints() { x = (Math.random() ); y = (Math.random() ); randomPoints points = sndP(new randomPoints(x, y)); double a = points.getx(); double b = points.gety(); if (b>1&&y>0) { intersect++; } total++; } randomPoints(double xy, double yx) { x = xy; y = yx; } public static randomPoints sndP(randomPoints p) { double a = Math.random() + p.x - 0.5; boolean c = Math.random() - 0.5 > 0; double b; if (c) { b = p.y + (double) Math.sqrt(0.25 - (a - p.x) * (a - p.x)); } else { b = p.y - (double) Math.sqrt(0.25 - (a - p.x) * (a - p.x)); } return new randomPoints(a, b); } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i <= 999999999; i++) { randomPoints points = new randomPoints(); // System.out.print(points.x+" "+points.y+"\n" ); } float c = (float)intersect / (float)total; System.out.print(4*c); } }

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