通过D3DXLoadMeshFromX 打开一个X文件 通过末尾参数 g_pMeshTiny (LPD3DXMESH )的 GetNumVertices() 很轻松获取到了 顶点数 但是 使用GetVertexBuffer()怎么样都获取不到 坐标 而且 应该怎么获取 到顶点的坐标啊
1条回答 默认 最新
- qq_25826567 2015-11-10 09:23关注
没人回答 不过我找到另一个函数解决这个问题 如果单纯需要顶点坐标 就要拷贝这个网格 并且设定只需要XYZ
g_pMeshTiny->CloneMeshFVF(g_pMeshTiny->GetOptions(), D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL, m_pDevice,&pNewMesh);
struct CUSTOMVERTEX1 pbVerticesSrc=NULL; //我定义的一个顶点结构体只有XYZ3个浮点数
pNewMesh->LockVertexBuffer(0, (LPVOID)&pbVerticesSrc);
pbVerticesSrc指向的就是顶点坐标本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 #MATLAB仿真#车辆换道路径规划
- ¥15 java 操作 elasticsearch 8.1 实现 索引的重建
- ¥15 数据可视化Python
- ¥15 要给毕业设计添加扫码登录的功能!!有偿
- ¥15 kafka 分区副本增加会导致消息丢失或者不可用吗?
- ¥15 微信公众号自制会员卡没有收款渠道啊
- ¥15 stable diffusion
- ¥100 Jenkins自动化部署—悬赏100元
- ¥15 关于#python#的问题:求帮写python代码
- ¥20 MATLAB画图图形出现上下震荡的线条