windows下的蓝牙开发环境搭建

求sdk安装包或下载网址,其中包含了蓝牙开发必须的库和头文件

0

2个回答

从MSDN查找,相关API估计也可以不需要特定sdk支持,在基础sdk下动态调用

2
zuishikonghuan
zuishikonghuan 回复蓝牙开发: 汗,我可没有搞过蓝牙开发,只是对Windows比较熟悉,因为Windows的接口基本上都是API的形式,API都是可以动态调用的,当然比静态调用麻烦。关于Windows蓝牙开发,一般有两种方法,第一种是用socket,第二种是用蓝牙API,微软官方开发文档MSDN:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa362932(v=vs.85).aspx
3 年多之前 回复
baidu_31083567
MFC-ing 可以加下我QQ吗,1091943513,拜托啦
3 年多之前 回复

蓝牙开发环境怎么搭建,初学者。恳请大神的相助!!!

0
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
物联网之蓝牙4.0BLE开发一(蓝牙介绍和开发环境的搭建)
http://www.elecfans.com/tongxin/rf/20180112614425_a.html 蓝牙介绍 蓝牙4.0: 使用最广的短距离无线标准之一 重新定义蓝牙技术:低功耗 全新的蓝牙版本 蓝牙有 传统蓝牙、高速蓝牙、低功耗蓝牙(BLE) 蓝牙与其他通信方式比较: 无线名称 WiFi BLE ...
window 下蓝牙开发
window 蓝牙开发资料真的是比较少,而且功能比较单一。使用window自带的蓝牙重连接真的是太慢了。找不到好的解决方法,很让人头痛呀! 下面提供的这点代码,也只是一个简单的功能,有这方面研究的朋友,希望能多多交流,多多指教ULONGLONG g_ulRemoteAddr = 0; WCHAR strGUID[]=L"00001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb";
windows 蓝牙通讯sdk 及开发文档
在windows下对蓝牙适配器编程的sdk和一个pdf文档里面有例子。
学习笔记之低功耗蓝牙开发
概述 官方项目:GoogleSamples-android-BluetoothLeGatt ClassicBluetooth:学习笔记之经典蓝牙开发 iBeacon:学习笔记之iBeacon应用 经典蓝牙与低功耗(BLE)蓝牙的区别 ①经典蓝牙:发现/搜索设备-->配对/绑定设备-->建立连接-->数据通信 ②BLE蓝牙:中央 VS 外围设备,中央设备扫描,寻找广播;外围设备发出广播。
找了很久的低功耗蓝牙程序开发,终于在国外找到了部分资料
#include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "SetupAPI") #pragma comment(lib, "BluetoothApis.lib") #define TO_SEARCH_DEVICE_UUID "{0000180d-0000-1000-800
Windows蓝牙通信的开发
持续更新
CSR蓝牙开发资源
资源(转发) 安卓蓝牙开发教程–搜索蓝牙设备 安卓蓝牙开发教程–连接蓝牙设备 转发自 http://blog.csdn.net/a1533588867/article/details/52442349 http://blog.csdn.net/a1533588867/article/details/52448065
对微软winsock PC端开发蓝牙疑问
以下回复对话会让你明白微软 星期三, 2006-10-18 10:32 — qyb 作为项目 MobileSync 的一部分,我计划增加对蓝牙通信的支持。结果经过一段时间的尝试,我发现 Win32 平台上针对蓝牙开发简直太让人郁闷了。 红外的支持看 MSDN 的文档下很容易就完成了,所以我也首先去参考 MSDN 上蓝牙相关的部分,结果在创建一个 BTH 的套接字的时候返回了
蓝牙技术开发笔记ppt
基于具体项目讲解蓝牙开发环境搭建过程,以及基于rfcomm层的通讯应用开发。
[BT_Books]《低功耗蓝牙开发权威指南》笔记(待续)
简述这本书出自CSR蓝牙协议架构师,是蓝牙领域大牛的作品,不过总体看来本书还是比较简单的。综述基本概念蓝牙理念低功耗的基本理念就是连接是瞬态的,当你需要做某件事或者检查情况时,可以快速创建一个连接,完成要做的事,而后断开连接。 低功耗蓝牙可以在大约3ms内建立连接、发送数据并优雅地断开连接。负载均衡用一台机器每天响应数百万的请求可能导致过载甚至服务失效。解决的办法是使用许多相同的、有权访问相同信息
基于windows的蓝牙扫描、连接、通讯(vs2010运行成功)
之前下载的BlueToothExc代码,文件不全,这是完整的代码,能运行成功
qt c++开发低功耗蓝牙bluetooth le软件 for windows、mac跨平台
qt明确支持windows和Mac的低功耗蓝牙,也就是ble设备。同时也支持串口设备,可以和aduino之类的下位机交互。 下面具体上代码
DA1458x蓝牙开发环境搭建
参考链接:https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/62229262
Android 车机蓝牙开发之环境搭建
蓝牙开发环境搭建 车机蓝牙开发与手机蓝牙开发最大的不同是连接过程中的角色,而作为以手机为主要适配目标的 Android 源代码中虽然提供了作为客端蓝牙使用的协议栈,但是在原生的 SDK 中并没有直接提供给我们,这也是车机蓝牙开发首先要面对的棘手问题。 @hide 阅读过 Android 源代码的同学应该对如下格式的注释不会陌生: /** * XXXXX...
nRF52382低功耗蓝牙应用开发之入门教程
     nRF52382是挪威的nordic北欧公司推出的一款低功耗蓝牙芯片,该芯片集成多种协议栈,包括蓝牙5.0、、2.4G专有协议栈,支持蓝牙mesh组网,空中波特率达到2Mbps,M4内核,主频达到64MHz,nRF52832-QFAA的ROM:512kb(RAM:64kb)/nRF52832-QFAB的ROM:256kb(RAM:32kb),支持外置内存,内置NFC近场通讯功能,很适合智...
蓝牙开发175蓝牙开发175
蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发蓝牙开发175蓝牙开发175
windows下的蓝牙开发
谁在windows下开发过蓝牙? 使用c++...求实例。。
Android无线蓝牙开发总结
蓝牙(Bluetooth)是一种短距离的无线通信技术标准。这个名子来源于10世纪丹麦国王Harald Blatand,英文名子是Harold Bluetooth。(一)蓝牙的四层协议      蓝牙协议分为4层,即核心协议层、电缆替代协议层、电话控制协议层和采纳的其它协议层。这4种协议中最重要的是核心协议。蓝牙的核心协议包括基带、链路管理、逻辑链路控制和适应协议四部分。
ESP32 搭建开发环境
概述:ESP32 是一套 Wi-Fi (2.4 GHz) 和蓝牙 (4.2) 双模解决方案,集成了高性能的 CPU 内核、超低功耗协处理器和丰富的外设。ESP32 采用 40 nm 工艺制成,具有最佳的功耗性能、射频性能、稳定性、通用性和可靠性,适用于各种应用和不同功耗需求。软件开发环境:ESP-IDF (Espressif IoT DevelopmentFramework),包括配置、编译、下载...
用C#在windows上操控电脑自带蓝牙(入道指南)
这篇文章的主要内容是介绍操控蓝牙所需的支持库,以及从哪里下载最新版的支持库,并教你如何自学与蓝牙开发相关的更多知识等。本文涵盖了经典蓝牙(蓝牙2.0版本)和低功耗蓝牙(即BLE,蓝牙4.0版本)。
VC2010与 蓝牙(Bluetooth)通讯
BlueToothExc_Plus蓝牙API编程实例,用windowsAPI编写的一个蓝牙识别和串口通信的例子。可以在VS2010上编译通过
windows 蓝牙开源工具包分析及C#实例
windows 蓝牙开源工具包分析及C#实例 <buletooh-tool-v2.1.zip>中是使用“Windows Embedded Source Tools for Bluetooth”开发的实例程序。 Bluetooth的应用十分广泛,基于Bluetooth的通信程序开发主要有以下几个步骤: 服务端 * 设置本设备为可发现。 * 公开服务给其他Bluetooth设备访问。 * 接受其他Blu
蓝牙BLE开发指南实例
之前在一家公司做过关于蓝牙低功耗的功能,今天有空记录一下。 蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy)是从Android 4.3 (API level 18)新增的,相对于传统来说功耗相对低一些。先来了解一波理论~ 关键术语和概念: Generic Attribute Profile (GATT) GATT配置文件是通过BLE链接发送和接收称为“属性”的短数据段的通用...
WINDOWS环境搭建php
WINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建phpWINDOWS环境搭建php
VC++编程通过Bluetooth API调用对话框选择蓝牙设备并显示设备信息
#include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Bthprops.lib") using namespace std; int main(void) { BLUETOOTH_SELECT_DEVICE_PARAMS pbtsdp = {sizeof(BLUETOOTH_SELE
VC++2008开发Windows蓝牙通信程序
很详细的Windows蓝牙通信程序,开发环境是VC++2008.
蓝牙BT相关界面
蓝牙开发相关界面。。。蓝牙开发相关界面。。。蓝牙开发相关界面。。。
open-ble.org 开源蓝牙ble-1_DA14580初级入门教程5: 裸机实验教程
裸机教程 ——DA14580DK/AK开发板系列 快速搭建 DA14580开发平台,DIY低成本【原理图】【教程】【源代码】【工具】 作者: open-ble.org 如何快速低成本搭建 DA14580软硬件开发平台 open-ble.org 1.一颗DA14580芯片模块,所有引脚都已经引出。(淘宝搜“DA14580模块”,20元一只) 2.一个 J-Link OB仿真调试器。(淘宝
linux下的bluetooth编程之环境构筑
linux下的bluetooth编程之环境构筑本文将说明如何构建Linux下的bluetooth编程环境,其中包括软件和硬件。硬件 USB 2.0 Bluetooth Adapter 软件 BlueZ (linux下的Bluetooth driver) ubuntu 16.04 LTS ubuntu下bluez的安装方法请参考这个文章,只需把文章里的bluez版本换成自己想安装的版本即可。 LE
Go语言开发环境搭建for Windows
Go语言开发环境搭建for Windows
Android 蓝牙开发基本流程
此例子基于 android demo对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少     Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发;    鉴于很多开发人员现在也有蓝牙开发的需求,也为了大家少走些弯路,先将我积攒的一点点在Android蓝牙开发经验与大家分享一下! ...
蓝牙设备开发的三种方式
 蓝牙设备开发一般包含蓝牙芯片及主机的开发。主机部分根据应用情况可以是PC,单片机,ARM等。蓝牙通讯协议是一组协议的集合,从最底层的硬件驱动,到上层的通讯协议,都由明确的规定。蓝牙设备必须实现这些协议组,才能与其他标准蓝牙设备进行无缝通讯。 对于中上层的协议,既可以由主机实现,也可以在蓝牙芯片上实现,根据蓝牙芯片与主机所要实现的协议多少,可以分为三种蓝牙设备的开发方式。   方式一:
官方蓝牙实例
可发送对接,已经经过测试,解决无法发送字符串的问题
第62篇Chrome扩展蓝牙开发(二)
一、Chrome扩展蓝牙开发 1.1 main.js解析(接上篇) 1.1.1 以下几行的作用是初始化tooltips   /**    *Initialize tooltips    */  $scope.initTooltips = function() {    $('[data-toggle="tooltip"]').tooltip();   } 1.1.2 以下几句是的
android 传统蓝牙开发 (附示例源码)
1、获得BluetoothAdapter; 2、询问用户打开蓝牙(推荐)或直接bluetoothAdapter.enable(); 3、查询已绑定设备,发现新设备; 4.1、服务端,监听请求; 4.2、客户端,点击目标设备,配对连接; 5、通过BluetoothSocket通信
Windows CE下的蓝牙开发
      CE上的蓝牙开发,分为驱动和应用。CE下的蓝牙整体比较复杂,有提供一些组件可以直接使用,相对于在mobile5.0上面还是麻烦多了,一些蓝牙的应用,对于我们这些不是专业做蓝牙方面的人员来说,难于入手。跌跌碰碰总算也是实现了蓝牙的一些基本功能,满足蓝牙的基本应用(CE5.0下通过PDA上的蓝牙和GPS蓝牙通信,蓝牙设备间文件传输等)。在完成蓝牙模块,做的记录不多,把以前一些记录整理上来,
低功耗蓝牙开发权威指南 (带书签完整版PDF)
低功耗蓝牙开发权威指南通过与经典蓝牙作对比,详尽介绍了将深入影响下一次无线技术革命的低功耗蓝牙技术的产生、设计、工作原理及其良好的节能、抗干扰特性和灵活、简单的开发特点。本书分为四个部分,分别阐述了低功耗蓝牙技术及其控制器、主机的工作原理,以及应用程序的设计开发,适合从事低功耗蓝牙产品开发工作的工程师、应用程序开发人员、设计师或市场营销人员等各类读者阅读 目录 《低功耗蓝牙开发权威指南》 译者序 前言 第一部分 综  述 第1章 什么是低功耗蓝牙技术 2 1.1 设备类型 4 1.2 设计目标 5 1.3 术语 6 第2章 基本概念 8 2.1 纽扣电池 8 2.2 时间即能量 9 2.3 昂贵的内存 10 2.4 非对称设计 10 2.5 为成功而设计 11 2.6 凡事皆有状态 12 2.7 客户端–服务器架构 12 2.8 模块化架构 13 2.9 十亿只是个小数目 14 2.10 无连接模型 14 2.11 范式 14 2.11.1 客户端–服务器架构 14 2.11.2 面向服务的架构 15 第3章 低功耗蓝牙的体系结构 19 3.1 控制器 20 3.1.1 物理层 20 3.1.2 直接测试模式 20 3.1.3 链路层 21 3.1.4 主机/控制器接口 22 3.2 主机 22 3.2.1 逻辑链路控制和适配协议 22 3.2.2 安全管理器协议 23 3.2.3 属性协议 23 3.2.4 通用属性规范 24 3.2.5 通用访问规范 25 3.3 应用层 25 3.3.1 特性 26 3.3.2 服务 26 3.3.3 规范 26 3.4 协议栈划分 27 3.4.1 单芯片解决方案 27 3.4.2 双芯片解决方案 28 3.4.3 三芯片解决方案 28 第4章 新的使用模型 30 4.1 存在检测 30 4.2 广播数据 31 4.3 无连接模式 31 4.4 网关 32 第二部分 控 制 器 第5章 物理层 36 5.1 背景 36 5.2 模拟调制 36 5.3 数字调制 38 5.4 频段 39 5.5 调制 40 5.6 射频信道 41 5.7 发射功率 41 5.8 容限 42 5.9 接收机灵敏度 42 5.10 通信距离 42 第6章 直接测试模式 45 6.1 背景 45 6.2 收发机测试 46 6.2.1 测试报文格式 46 6.2.2 发射机测试 47 6.2.3 接收机测试 47 6.3 硬件接口 48 6.3.1 串口 48 6.3.2 命令与事件 48 6.4 使用HCI的直接测试模式 50 第7章 链路层 51 7.1 链路层状态机 51 7.1.1 就绪态 52 7.1.2 广播态 53 7.1.3 扫描态 53 7.1.4 发起态 54 7.1.5 连接态 55 7.1.6 多状态机 55 7.2 报文 57 7.2.1 广播与数据报文 57 7.2.2 白化 57 7.3 报文结构 59 7.3.1 比特序与字节 60 7.3.2 前导 60 7.3.3 接入地址 60 7.3.4 报头 61 7.3.5 长度 61 7.3.6 净荷 63 7.3.7 循环冗余校验 63 7.4 信道 63 7.4.1 跳频 66 7.4.2 自适应跳频 66 7.5 设备发现 68 7.5.1 通用广播 69 7.5.2 定向广播 69 7.5.3 不可连接广播 70 7.5.4 可发现广播 70 7.6 广播 70 7.7 建立连接 71 7.7.1 接入地址 72 7.7.2 CRC初始化 72 7.7.3 发送窗口 72 7.7.4 连接事件 73 7.7.5 信道图 74 7.7.6 睡眠时钟精度 74 7.8 发送数据 74 7.8.1 数据报头 75 7.8.2 逻辑链路标识符 75 7.8.3 序列号 76 7.8.4 确认 76 7.8.5 更多数据 77 7.8.6 使用序列号和更多数据的例子 77 7.9 加密 79 7.9.1 AES 79 7.9.2 加密净荷数据 80 7.9.3 消息完整性校验 81 7.10 管理连接 82 7.10.1 连接参数更新 83 7.10.2 自适应跳频 84 7.10.3 启动加密 85 7.10.4 重启加密 87 7.10.5 版本交换 87 7.10.6 功能交换 89 7.10.7 终止连接 90 7.11 鲁棒性 90 7.11.1 自适应跳频 90 7.11.2 强CRC 92 7.12 为低功耗优化 93 7.12.1 短报文 93 7.12.2 高比特率 94 7.12.3 低开销 95 7.12.4 确认机制 96 7.12.5 单信道连接事件 96 7.12.6 亚速率连接事件 97 7.12.7 离线加密 98 第8章 主机/控制器接口 99 8.1 介绍 99 8.2 物理接口 99 8.2.1 UART 99 8.2.2 3线UART 100 8.2.3 USB 101 8.2.4 SDIO 102 8.3 逻辑接口 102 8.3.1 HCI信道 102 8.3.2 命令数据包 102 8.3.3 事件数据包 103 8.3.4 数据包 104 8.3.5 命令流控 105 8.3.6 数据流控 106 8.4 控制器的配置 106 8.4.1 重置控制器为已知状态 106 8.4.2 读取设备地址 107 8.4.3 设置事件掩码 107 8.4.4 读取缓冲区大小 108 8.4.5 读取控制器支持的功能 109 8.4.6 读取控制器支持的状态 109 8.4.7 随机数 110 8.4.8 加密数据 110 8.4.9 设置随机地址 111 8.4.10 白名单 112 8.5 广播和观察 112 8.5.1 广播 112 8.5.2 被动扫描 114 8.5.3 主动扫描 115 8.6 发起连接 116 8.6.1 与白名单设备发起连接 116 8.6.2 与单一设备发起连接 118 8.6.3 取消连接请求 118 8.7 连接管理 119 8.7.1 更新连接 119 8.7.2 更新信道映射图 120 8.7.3 交换功能列表 121 8.7.4 交换版本信息 121 8.7.5 加密连接 122 8.7.6 重启加密 123 8.7.7 终止连接 125 第三部分 主  机 第9章 逻辑链路控制和适配协议 128 9.1 背景 128 9.2 L2CAP信道 130 9.3 L2CAP数据包结构 130 9.4 低功耗信令信道 131 9.4.1 命令拒绝 132 9.4.2 连接参数更新请求和响应 132 第10章 属性 135 10.1 背景 135 10.1.1 精简协议 136 10.1.2 无所不在的数据 136 10.1.3 数据与状态 137 10.1.4 几种常见的状态 137 10.1.5 状态机 138 10.1.6 服务和规范 139 10.2 属性 142 10.2.1 属性概述 143 10.2.2 属性句柄 143 10.2.3 属性类型 143 10.2.4 属性值 144 10.2.5 数据库、服务器和客户端 145 10.2.6 属性许可 145 10.2.7 接入属性 147 10.2.8 原子操作和事务 148 10.3 分组 149 10.4 服务 150 10.4.1 扩展服务 151 10.4.2 其他服务的重用 153 10.4.3 结合服务 153 10.4.4 首要还是次要 154 10.4.5 即插即用的客户端应用 156 10.4.6 服务声明 157 10.4.7 包含服务 158 10.5 特性 159 10.5.1 特性声明 159 10.5.2 特性数值 161 10.5.3 描述符 161 10.6 属性协议 164 10.6.1 协议消息 165 10.6.2 交换MTU请求 165 10.6.3 查找信息请求 166 10.6.4 按类型值查找请求 167 10.6.5 按类型读取请求 168 10.6.6 读取请求 168 10.6.7 大对象读取请求 168 10.6.8 多重读取请求 169 10.6.9 按组类型读取请求 169 10.6.10 写入请求 169 10.6.11 写入命令 169 10.6.12 签名写入命令 169 10.6.13 准备写入请求与执行写入请求 170 10.6.14 句柄值通知 171 10.6.15 句柄值指示 171 10.6.16 错误响应 171 10.7 通用属性规范 173 10.7.1 发现规程 174 10.7.2 发现服务 174 10.7.3 特性发现 175 10.7.4 客户端发起规程 176 10.7.5 服务器发起规程 178 10.7.6 属性协议数据单元(ATT PDU)到GATT规程的映射 178 第11章 安全 180 11.1 安全概念 180 11.1.1 认证 180 11.1.2 授权 181 11.1.3 完整性 181 11.1.4 机密性 182 11.1.5 隐私 182 11.1.6 加密引擎 182 11.1.7 共享机密 182 11.2 配对和绑定 185 11.2.1 配对 185 11.2.2 配对信息交换 185 11.2.3 认证 186 11.2.4 密钥分配 187 11.2.5 绑定 188 11.3 数据签名 188 第12章 通用访问规范 189 12.1 背景 189 12.1.1 初次发现 190 12.1.2 建立初始连接 191 12.1.3 服务特性 191 12.1.4 长期关系 192 12.1.5 重连 192 12.1.6 私有地址 193 12.2 GAP角色 193 12.3 模式和规程 194 12.3.1 广播模式和观察规程 195 12.3.2 可发现性 195 12.3.3 可连接性 197 12.3.4 绑定 199 12.4 安全模式 200 12.5 广播数据 201 12.5.1 标识 202 12.5.2 服务 202 12.5.3 本地名称 203 12.5.4 发射功率等级 203 12.5.5 从设备连接间隔范围 203 12.5.6 服务请求 203 12.5.7 服务数据 203 12.5.8 制造商指定数据 203 12.6 GAP服务 204 12.6.1 设备名特性 204 12.6.2 外观特性 204 12.6.3 外围设备隐私标识 204 12.6.4 重连地址 205 12.6.5 外围设备首选连接参数 205 第四部分 应  用 第13章 中央设备 208 13.1 背景 208 13.2 发现设备 208 13.3 连接设备 209 13.4 这个设备能做什么 210 13.5 通用客户端 211 13.6 与服务交互 211 13.6.1 可读特性 212 13.6.2 控制点 212 13.6.3 状态机 213 13.6.4 通知和指示 214 13.7 绑定 214 13.8 变更服务 215 13.9 实现规范 216 13.9.1 定义规范 216 13.9.2 查找服务 217 13.9.3 查找特性 217 13.9.4 使用特性 217 13.9.5 规范安全 217 第14章 外围设备 219 14.1 背景 219 14.2 仅广播 219 14.3 可发现 220 14.4 可连接 220 14.5 公开服务 221 14.6 特性 221 14.7 安全事项 222 14.8 为低功耗优化 222 14.8.1 可发现广播 224 14.8.2 绑定 224 14.8.3 可连接广播 224 14.8.4 定向广播 225 14.8.5 已连接 225 14.8.6 保持连接还是断开 226 14.9 优化属性 227 第15章 测试和质量鉴定 229 15.1 启动项目 229 15.2 选择功能 231 15.3 一致性检查 232 15.4 生成测试计划 232 15.5 建立合规文件夹 232 15.6 鉴定测试 233 15.7 鉴定设计 234 15.8 合规声明 234 15.9 产品名录 234 15.10 结合组件 235
windows下object-c环境搭建2
windows下object-c环境搭建需要的.文件大于50M,分两部分。第二部分是windows下object-c环境搭建2
MFC蓝牙编程
急急急!!! 如何解决connect的10035问题?vs2015下的MFC框架(最近做一个蓝牙模块,连接时需要用到网络套接字连接那块) 拜托大佬们了~
qt蓝牙开发基本步骤
部分内容摘抄至https://www.jianshu.com/p/2809ead73d2a 蓝牙常用框架 : CoreBluetooth 蓝牙常用库 :BabyBluetooth 、 YmsCoreBluetooth CoreBluetooth框架的核心: central端(中心)(CBPeripheralManager)和peripheral端(外围设备) (CBCebtral...
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 ios蓝牙开发视频教程 ios蓝牙开发视频